Japan - J2 LeagueNACK5 Stadium ŌmiyaData opdateret pr. 31. august 2026

Omiya Ardija - Shonan Bellmare: kampstatistik

Omiya Ardija mod Shonan Bellmare: form, mål og vigtig statistik

Hvad kampen handler om

Omiya Ardija spillede mod Shonan Bellmare i J2 League (Japan). Kampen blev spillet 29. august 2026. Stadion: NACK5 Stadium Ōmiya. Slutresultat: 2:2.

Aktuel form

Omiya Ardija: 3-0-0, 3,00 point pr. kamp. Shonan Bellmare: 2-1-0, 2,33 point pr. kamp.

Målstatistik

Omiya Ardija scorer 2,67 og indkasserer 1,00 mål pr. kamp. Shonan Bellmare scorer 0,67 og indkasserer 0,00. Ligaens gennemsnit: 2,65 mål.

BTTS og Over/Under

BTTS: Omiya Ardija 67 %, Shonan Bellmare 0 %. Over 2.5: Omiya Ardija 67 %, Shonan Bellmare 0 %. Liganiveau: BTTS 41 %, Over 2.5 47 %.

xG, skud og boldbesiddelse

xG pr. kamp: Omiya Ardija 1,68, Shonan Bellmare 1,26. Skud pr. kamp: Omiya Ardija 15,3, Shonan Bellmare 10,7. Gennemsnitlig boldbesiddelse: Omiya Ardija 44 %, Shonan Bellmare 44 %.

Første og anden halvleg

Omiya Ardija: fører ved pausen i 100 % af kampene, mål i anden halvleg 1,00. Shonan Bellmare: fører ved pausen i 33 % af kampene, mål i anden halvleg 0,33.

Mål pr. minut

Det stærkeste historiske målinterval er 0-15 (3) for Omiya Ardija og 31-45+ (1) for Shonan Bellmare. Dette viser fordelingen af tidligere mål og er ikke en forudsigelse af måltidspunktet.

Ligakontekst

J2 League: 2,65 mål pr. kamp, BTTS 41 %, Over 2.5 47 %.

Indbyrdes historik

Der findes ingen matchende indbyrdes stikprøve i databasen.

Arkiveret analyse før kampen

Denne analyse blev udarbejdet før kampstart. Konklusionerne bruger kun oplysninger, der var tilgængelige før kampen, og omfatter ikke slutresultatet eller statistik efter kampen.

Generel kam analyse

Omiya Ardija har vundet 4 af de seneste 5 kampe og har vundet samtlige 3 kampe i sæsonen, mens Shonan Bellmare i de seneste fem kampe har noteret 2 sejre, 1 uafgjort og 2 nederlag. Hjemmeholdet skaber markant flere chancer på eget græs: De afslutter i gennemsnit 20 gange pr. kamp, og deres xG er 2,02 mod gæsternes 10,5 afslutninger og xG på 1,21 på udebane. Omiya har endnu ikke lukket et mål ind i en hjemmekamp, og Shonan har holdt nullet i samtlige udekampe, hvilket øger sandsynligheden for en tæt og målfattig kamp. Gæsterne har dog problemer med kontinuiteten i offensiven, da de i gennemsnit kun scorer 0,5 mål på udebane og ikke har fundet nettet i 50% af disse kampe. Hjemmeholdets fordel i kvaliteten af de skabte chancer samt den aktuelle stime på fire sejre taler for en Omiya-sejr, selv om Sharons solide defensiv fortsat gør uafgjort til en reel mulighed.

Se det statistiske overblik
BTTS - scorer begge hold?

Det stærkeste signal er hidtidige defensive effektivitet: Begge hold har holdt nullet i 100 % af deres ligakampe, og BTTS ligger på 0 % for dem begge. Shonan scorer i gennemsnit kun 0,5 mål pr. kamp og har endnu ikke lukket et eneste mål ind, mens Omiya står noteret for 1,0 scorede mål og ligeledes 0,0 indkasserede. I deres seneste fem kampe har udeholdet kun scoret 0,6 mål pr. kamp, selv om deres xG på 1,29 samt xG imod Omiya på 1,59 efterlader en vis mulighed for at bryde den måltørke. Omiya er i meget god form med 11 scorede mål i fem kampe, men Shonans forsvar, som kun har lukket 3 mål ind i denne periode, øger sandsynligheden for et udfald, hvor mindst ét hold ikke scorer. Derudover er ligaens BTTS-andel kun 37 %, så BTTS nej er det mest sandsynlige spil.

Se BTTS-statistik
Over/Under - målanalyse

Det stærkeste signal er under 3.5, da begge hold i den aktuelle turnering har 100% af deres kampe afsluttet med højst tre mål. Shonan scorer i gennemsnit kun 0.5 mål pr. kamp og har i sine seneste fem kampe scoret 3 mål i alt, altså 0.6 pr. kamp. Omiya er i bedre offensiv form med et gennemsnit på 2.2 mål i de seneste fem kampe, men Shonan har i samme periode kun indkasseret 0.6 mål pr. kamp. Begge holds xG-værdier, 1.37 for hjemmeholdet og 1.21 for udeholdet, peger på potentiale for omkring to mål, men understøtter ikke et scenarie med fire scoringer. Prognosen på 2.20 mål efterlader en tydelig sikkerhedsmargin for spillet under 3.5.

Se Over/Under-statistik
HT/FT - scenarie for pause og slutresultat

Omiya Ardija har vundet 4 af de seneste 5 kampe og scoret i gennemsnit 2,2 mål, mens Shonan Bellmare har tabt 2 af 5 kampe og kun scoret 0,6 mål pr. kamp. Hjemmeholdet var foran ved pausen i 60% af deres seneste kampe, mens udeholdet i første halvleg i gennemsnit kun scorede 0,2 mål og ikke scorede før pausen i 80% af disse kampe. Omiya har også en fordel efter pausen: Holdet scorede i gennemsnit 1,2 mål efter sidebyttet mod Shonans 0,4 mål. Selvom 60% af udeholdets seneste første halvlege endte uafgjort, er det mest sandsynlige scenarie, at hjemmeholdet fører ved pausen og holder fast i føringen kampen ud.

Se statistik for første og anden halvleg

Halvleg for halvleg

0 : 2
1. halvleg
2 : 0
2. halvleg

Kampstatistik

66Boldbesiddelse (%)34
Omiya ArdijaShonan Bellmare
13Skud7
Omiya ArdijaShonan Bellmare
7Skud på mål2
Omiya ArdijaShonan Bellmare
1.74xG0.92
Omiya ArdijaShonan Bellmare
4Hjørnespark2
Omiya ArdijaShonan Bellmare
59Farlige angreb46
Omiya ArdijaShonan Bellmare
10Frispark15
Omiya ArdijaShonan Bellmare
1Kort3
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Profil før kampenhvad fortæller sæsonens tal?

Dette er en holdprofil baseret på sæsondata og form. Kampforløbsstatistik vises først, når kampen er spillet.

Omiya ArdijaShonan Bellmare
2.67Scorede mål / kamp0.67
Omiya ArdijaShonan Bellmare
1Indkasserede mål / kamp0
Omiya ArdijaShonan Bellmare
44%Gennemsnitlig boldbesiddelse44%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
4.33Skud på mål / kamp3.67
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Holdstatistikhvem er mest effektiv?

Sammenligning af angreb og forsvar for begge hold i den aktuelle sæson.

15.33Skud pr. kamp10.67
Omiya ArdijaShonan Bellmare
4.33Skud på mål3.67
Omiya ArdijaShonan Bellmare
17.4%Skudkonvertering6.3%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
44%Boldbesiddelse44%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
1.68xG for1.26
Omiya ArdijaShonan Bellmare
1.5xG imod1.35
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Skudkvalitet

Omiya Ardija: KontraangrebShonan Bellmare: Balanceret
Omiya ArdijaShonan Bellmare
Præcision (skud på mål)28%34%
Chancekvalitet (xG pr. skud)0.110.12
Afslutninger (mål pr. skud på mål)0.620.18

xG pr. skud omkring 0,08 betyder typisk langskud; 0,15+ betyder typisk chancer i feltet. Stilbetegnelsen bygger på boldbesiddelse, skudmængde og konvertering.

* xG (forventede mål) viser, hvor mange mål et hold bør score ud fra sine chancer. Hvis de faktiske mål ligger over xG, er afslutningerne over gennemsnittet; ligger de under xG, misbruges chancerne.

Holdets formhvem er i bedst form?

De seneste fem kampe og sæsonresultatet, samlet og opdelt i hjemme- og udekampe.

Omiya Ardija er 29% bedre på form i de seneste 5.

3 point / kamp - Omiya Ardija · 2.33 point / kamp - Shonan Bellmare

Omiya Ardija
WWW
5 sejre i træk
Sæsonens resultatfordeling
100% W0% R0% P
Sæson (V-U-T)
3-0-0
3.00 point / kamp · målforskel +5
Seneste 5 (V-U-T)
3-0-0
3.00 point / kamp
Resultat hjemme (W-D-L)
1-0-0
Seneste 5 hjemme
1-0-0
W
Seneste 5 kampe – gennemsnit
Scorede mål: 2.7Indkasserede mål: 1.0xG: 1.68Modstanderens xG: 1.50BTTS: 67%Over 2.5: 67%
Shonan Bellmare
WWD
Ubesjret i de seneste 5 kampe
Sæsonens resultatfordeling
67% W33% R0% P
Sæson (V-U-T)
2-1-0
2.33 point / kamp · målforskel +2
Seneste 5 (V-U-T)
2-1-0
2.33 point / kamp
Resultat ude (W-D-L)
1-1-0
Seneste 5 ude
1-1-0
WD
Seneste 5 kampe – gennemsnit
Scorede mål: 0.7Indkasserede mål: 0.0xG: 1.26Modstanderens xG: 1.35BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Målhvordan scorer og indkasserer begge hold?

Hvor mange mål begge hold scorer og indkasserer, samt hvor ofte de holder Clean sheet eller ikke scorer.

Omiya Ardija er 299% bedre på scorede mål pr. kamp.

2.67 mål / kamp - Omiya Ardija · 0.67 mål / kamp - Shonan Bellmare

Omiya Ardijas scoringsprofil: blandet

Omiya Ardija scorer i 100% af kampene (3 af 3 kampe), mens Shonan Bellmare holder Clean sheet i 100% (3 af 3 kampe).

Shonan Bellmares scoringsprofil: stærk

Shonan Bellmare scorer i 67% af kampene (2 af 3 kampe), mens Omiya Ardija holder Clean sheet i 33% (1 af 3 kampe).

8Scorede mål (sæson)2
Omiya ArdijaShonan Bellmare
3Indkasserede mål (sæson)0
Omiya ArdijaShonan Bellmare
3.67Gennemsnitlige mål i kampen0.67
Omiya ArdijaShonan Bellmare
8Scorede mål (seneste 5)2
Omiya ArdijaShonan Bellmare
3Indkasserede mål (seneste 5)0
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Hvor ofte de scorer mindst...

100%1 mål67%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
67%2 mål0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
67%3 mål0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
33%4 mål0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Hvor ofte de indkasserer mindst...

67%1 mål0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
33%2 mål0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
0%3 mål0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
0%4 mål0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare

* Statistikken omfatter begge holds hjemme- og udekampe i den aktuelle sæson.

Begge hold scorede (BTTS)hvor ofte scorer begge hold?

Hvor ofte begge holds kampe har mål i begge ender sammenlignet med ligaens gennemsnit.

41%
Ligagennemsnit

Målmønstre

33%BTTS ved pausen0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
33%BTTS i begge halvlege0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
67%Scorede i begge halvlege0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare

BTTS og antal mål

67%Mindst 3 mål og BTTS0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
0%Mindst 3 mål uden BTTS0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
67%BTTS – seneste 50%
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Antal mål (Over/Under)hvor ofte overskrider disse kampe mållinjerne?

Hvor ofte kampe med disse hold overskrider måltærsklerne i hele kampen og i hver halvleg.

Hele kampen – sammenligning mellem hold (Over)

1. halvleg

100%Mindst 1 mål før pausen33%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
67%Mindst 2 mål før pausen0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
33%Mindst 3 mål før pausen0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare

2. halvleg

67%Mindst 1 mål efter pausen33%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
67%Mindst 2 mål efter pausen0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
33%Mindst 3 mål efter pausen0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Kampens halvlegehvornår scorer holdene oftest?

Sådan fordeler holdene præstationen mellem 1. og 2. halvleg: mål, point, Clean sheets og pausestilling.

Omiya Ardija er 80% bedre på form i 1. halvleg (point ved pausen).

3 point / kamp - Omiya Ardija · 1.67 point / kamp - Shonan Bellmare

Omiya Ardija — stilling ved pausen
100% fører0% uafgjort0% bagud
Shonan Bellmare — stilling ved pausen
33% fører67% uafgjort0% bagud

Før pausen (1. halvleg)

3Point pr. kamp (1. halvleg)1.67
Omiya ArdijaShonan Bellmare
1.67Scorede mål (1. halvleg)0.33
Omiya ArdijaShonan Bellmare
0.33Indkasserede mål (1. halvleg)0
Omiya ArdijaShonan Bellmare
2Gennemsnitlige mål (1. halvleg)0.33
Omiya ArdijaShonan Bellmare
67%Clean sheet før pausen100%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
0%Ingen mål før pausen67%
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Efter pausen (2. halvleg)

1.67Point pr. kamp (2. halvleg)1.67
Omiya ArdijaShonan Bellmare
1Scorede mål (2. halvleg)0.33
Omiya ArdijaShonan Bellmare
0.67Indkasserede mål (2. halvleg)0
Omiya ArdijaShonan Bellmare
1.67Gennemsnitlige mål (2. halvleg)0.33
Omiya ArdijaShonan Bellmare
33%Clean sheet efter pausen100%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
33%Ingen mål efter pausen67%
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Omiya Ardija — resultater i anden halvleg

33% W67% R0% P
9
Point ved pausen
5
Mål ved pausen
+4
Målforskel (1. halvleg)
5
Point i 2. halvleg
+1
Målforskel (2. halvleg)
3.00
PPG før pausen
Fastholdelse af føring100%

Fører ved pausen i 100% af kampene og vinder 100%. Vinder også kampe uden at føre ved pausen.

Forsvar efter pausen+0.3

Indkasserer 0.3 flere mål pr. kamp efter pausen — det defensive niveau falder i anden halvleg.

Shonan Bellmare — resultater i anden halvleg

33% W67% R0% P
5
Point ved pausen
1
Mål ved pausen
+1
Målforskel (1. halvleg)
5
Point i 2. halvleg
+1
Målforskel (2. halvleg)
1.67
PPG før pausen
Fastholdelse af føring203%

Fører ved pausen i 33% af kampene og vinder 67%. Vinder også kampe uden at føre ved pausen.

Forsvar efter pausen0.0

Forsvaret forbliver stabilt gennem hele kampen.

Omiya Ardija — de seneste fem kampe efter halvleg
1. halvleg2. halvleg
Point pr. kamp3.001.67
Scorede mål / kamp1.71.0
Indkasserede mål / kamp0.30.7
Gennemsnitlige mål i kampen2.01.7
1 mål100%67%
2 mål67%67%
3 mål33%33%
Clean sheet67%33%
Intet mål0%33%
Målforskel+4+1
Pause: 100% fører - 0% uafgjort - 0% bagud
2. halvleg: 33% vundet - 67% uafgjort - 0% tabt
BTTS ved pausen (seneste 5): 33% - Samlet antal mål ved pausen: 5
Shonan Bellmare — de seneste fem kampe efter halvleg
1. halvleg2. halvleg
Point pr. kamp1.671.67
Scorede mål / kamp0.30.3
Indkasserede mål / kamp0.00.0
Gennemsnitlige mål i kampen0.30.3
1 mål33%33%
2 mål0%0%
3 mål0%0%
Clean sheet100%100%
Intet mål67%67%
Målforskel+1+1
Pause: 33% fører - 67% uafgjort - 0% bagud
2. halvleg: 33% vundet - 67% uafgjort - 0% tabt
BTTS ved pausen (seneste 5): 0% - Samlet antal mål ved pausen: 1

* Farverne i tabellerne viser hændelsesfrekvens: grøn er almindelig, gul moderat, rød sjælden. Det er frekvens – ikke en holdvurdering.

Mål efter minuthvornår falder målene?

Kampfaser, hvor begge hold oftest scorer og indkasserer.

Omiya Ardija
ScoredeIndkasserede
3
1
0-15
1
0
16-30
1
0
31-45
1
0
46-60
0
1
61-75
2
1
76-90

Mest farlige minutter 0-15 (3 goals). Indkasserer flest i 0-15 (1). Balance i sene mål (76-90): +1 - vinder de sene faser.

Shonan Bellmare
ScoredeIndkasserede
0
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
0
0
46-60
1
0
61-75
0
0
76-90

Mest farlige minutter 31-45 (1 goal). Balance i sene mål (76-90): 0.

* Intervallerne 31-45 og 76-90 omfatter mål i overtiden.

Yderligere holdindikatorerhvad viser xG, effektivitet og form?

En sammenligning af chancer, resultater og tendenser baseret på afsluttede kampe i den aktuelle sæson.

Kamp profil

2.17
Forventede mål
angreb mod modstanderens forsvar
1.3 : 0.8
Forventet målf​​ordeling
hjemme : ude
82%
Tempo mod ligaen
100 % = ligagennemsnit
34%
Begge hold scorede (BTTS)
gennemsnit fra begge holds sæsoner
-100%
Derbyeffekt
H2H-mål mod typiske kampe
67%
BTTS-estimat
ud fra begge holds scoringsfrekvens
0%
0:0-risiko
praktisk talt nul
0-1
Mest almindelige målinterval
angreb mod forsvar i begge ender

Omiya Ardija

Netto-xG-balance
Forskel mellem kvaliteten af skabte og tilladte chancer pr. kamp.
+0.18
Resultater sammenholdt med xG
Forskel mellem den faktiske målbalance og den balance, xG antyder.
+1.49
Point sammenholdt med spillet
Sammenligning mellem opnåede point og de point, holdets målbalance indikerer.
+1.1 point
Afslutningseffektivitet
Omsætter holdet chancer? Positivt betyder, at det scorer mere, end chancerne tilsiger.
+0.99
Defensiv effektivitet
Redder forsvaret eller målmanden holdet? Positivt betyder, at holdet indkasserer mindre, end de tilladte chancer tilsiger.
+0.50
Angreb mod ligaen
Hvor meget holdet scorer sammenlignet med ligagennemsnittet for denne rolle. 120 % betyder 20 % over gennemsnittet.
165%
Forsvar mod ligaen
Hvor meget holdet indkasserer sammenlignet med ligagennemsnittet. 80 % betyder 20 % færre indkasserede mål.
97%
Formtrend
Sammenligner point fra de seneste 5 kampe med gennemsnittet for hele sæsonen.
0.00
Stærkere 2. halvleg?
Hvor mange flere mål holdet scorer efter pausen end før den.
-0.7
Sene mål
25% af holdets mål scores mellem minut 76 og 90. Til sammenligning scores 38% i de første 15 minutter.
25%

Shonan Bellmare

Netto-xG-balance
Forskel mellem kvaliteten af skabte og tilladte chancer pr. kamp.
-0.09
Resultater sammenholdt med xG
Forskel mellem den faktiske målbalance og den balance, xG antyder.
+0.76
Point sammenholdt med spillet
Sammenligning mellem opnåede point og de point, holdets målbalance indikerer.
-2.0 point
Afslutningseffektivitet
Omsætter holdet chancer? Positivt betyder, at det scorer mere, end chancerne tilsiger.
-0.59
Defensiv effektivitet
Redder forsvaret eller målmanden holdet? Positivt betyder, at holdet indkasserer mindre, end de tilladte chancer tilsiger.
+1.35
Angreb mod ligaen
Hvor meget holdet scorer sammenlignet med ligagennemsnittet for denne rolle. 120 % betyder 20 % over gennemsnittet.
65%
Forsvar mod ligaen
Hvor meget holdet indkasserer sammenlignet med ligagennemsnittet. 80 % betyder 20 % færre indkasserede mål.
0%
Formtrend
Sammenligner point fra de seneste 5 kampe med gennemsnittet for hele sæsonen.
0.00
Stærkere 2. halvleg?
Hvor mange flere mål holdet scorer efter pausen end før den.
0.0
Sene mål
0% af holdets mål scores mellem minut 76 og 90. Til sammenligning scores 0% i de første 15 minutter.
0%

* Det forventede antal mål og fordelingen, BTTS-estimatet, 0:0-risikoen og målintervallet beregnes ud fra offentlige sæsongennemsnit og frekvenser for begge hold. Dette er en statistisk kampprofil – ikke en privat modelprognose eller et bettingtip. De øvrige indikatorer beskriver afsluttede kampe fra sæsonen.

Ligakontekster dette en målrigt liga?

Sådan klarer de to hold sig sammenlignet med J2 League-gennemsnittet.

Hold mod liga

Omiya ArdijaLigaShonan Bellmare
Gennemsnitlige mål i kampen 3.672.65 0.67
Begge hold scorede 67%41% 0%
Mindst 3 mål (Over 2.5) 67%47% 0%
Clean sheets 33%34% 100%
Mål før pausen 100%74% 33%
Mål efter pausen 67%82% 33%

^ grøn = over ligagennemsnittet, ˇ rød = under ligagennemsnittet. Dette viser forskellens retning – ikke en holdvurdering.

2.65
Gennemsnitlige mål pr. kamp
41%
Begge hold scorede
47%
Mindst 3 mål (Over 2.5)
34%
Clean sheets
1.62
Hjemmemål / kamp
1.03
Udemål / kamp
+57%
Fordel i hjemmeangreb
+36%
Fordel i hjemmeforsvar
+27%
Samlet hjemmebanefordel
Mål i 1. halvleg (hele ligaen)
74%
1 mål
38%
2 mål
12%
3 mål
6%
4 mål
Mål i 2. halvleg (hele ligaen)
82%
1 mål
32%
2 mål
21%
3 mål
0%
4 mål

Startopstillinger og spillerhændelser

Verificerede startere, indskiftere og registrerede spillerhændelser for denne kamp.

Kampens tidslinje

Mål, kort og udskiftninger i kronologisk rækkefølge.

  1. Shonan BellmareMålHiroto YamadaAssist: Naoki Kase
  2. Shonan BellmareMålTaiyo NishinoAssist: Hiroto Yamada
  3. Shonan BellmareGult kortArthur Silva Feitoza
  4. Omiya ArdijaGult kortGen Kato
  5. Omiya ArdijaUdskiftningInd: Suphanat MueantaUd: Toya Izumi
  6. Shonan BellmareUdskiftningInd: Shusuke OtaUd: Naoki Kase
  7. Omiya ArdijaUdskiftningInd: Hajime HidakaUd: Yuta Toyokawa
  8. Shonan BellmareRødt kortKosuke Onose
  9. Omiya ArdijaMålSuphanat Mueanta

Dommer og trænere

Åbn deres sæsonprofiler for at sammenligne kampdata, mål og disciplinære tendenser.

FAQ

Hvad blev resultatet af Omiya Ardija mod Shonan Bellmare?

Kampen i J2 League sluttede Omiya Ardija 2:2 Shonan Bellmare. Fuld kampstatistik, halvlegsopdeling og indbyrdes historik findes på denne side.

Hvad viser målstatistikken før Omiya Ardija mod Shonan Bellmare?

Omiya Ardija scorer i gennemsnit 2,67 mål pr. kamp, og Shonan Bellmare scorer 0,67. Gennemsnittet i J2 League er 2,65 mål, og Over 2.5 forekommer i 47% af kampene. BTTS forekommer i 67% af Omiya Ardijas kampe og 0% af Shonan Bellmares.

Hvordan er den aktuelle form for Omiya Ardija og Shonan Bellmare?

I de seneste fem kampe har Omiya Ardija 3 sejre, 0 uafgjorte og 0 nederlag (3,00 point pr. kamp). Shonan Bellmare har 2 sejre, 1 uafgjorte og 0 nederlag (2,33 point pr. kamp).

Hvor finder jeg picket og den komplette analyse af Omiya Ardija mod Shonan Bellmare?

Denne side forklarer den statistiske kontekst: form, indbyrdes historik, mål, BTTS og Over/Under. Bettingpicket, Value Bet og den komplette forklaring findes i NoFluffPicks-appen.