Shonan Bellmare-logo
MidtbanespillerSæson 2026

Arthur Silva Feitoza

Shonan BellmareJ2 LeagueData opdateret pr. 02. november 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetBrazil
PositionMidtbanespiller
Alder31 år
Højde185 cm
Vægt80 kg

Arthur Silva Feitoza: sæsonen i tal

Arthur Silva Feitoza spiller for Shonan Bellmare i J2 League i sæsonen 2026. I 9 optrædener har spilleren spillet 695 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.

Profilen linker også til 12 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Kataller Toyama - Shonan Bellmare17. okt. 20261 : 1Starter00-
Shonan Bellmare - Albirex Niigata11. okt. 20261 : 1Starter00-
Fujieda MYFC - Shonan Bellmare03. okt. 20261 : 1Starter00-
Imabari - Shonan Bellmare26. sep. 20261 : 2Indskifter00-
Shonan Bellmare - Vegalta Sendai05. sep. 20261 : 3Starter00🟨 1-
Omiya Ardija - Shonan Bellmare29. aug. 20262 : 2Starter00🟨 1-
Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare22. aug. 20260 : 0Starter00-
Shonan Bellmare - Montedio Yamagata15. aug. 20261 : 0Starter00-
Oita Trinita - Shonan Bellmare08. aug. 20260 : 1Starter00-
JEF United - Omiya Ardija07. dec. 20254 : 3Starter10-
Renofa Yamaguchi - Omiya Ardija29. nov. 20253 : 2Starter00-
Omiya Ardija - Tokushima Vortis23. nov. 20251 : 2Starter00🟨 1-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026J2 League969500
2025J2 League201.63923

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Arthur Silva Feitoza for?

Arthur Silva Feitoza er registreret for Shonan Bellmare i J2 League i sæsonen 2026.

Hvor mange mål og assists har Arthur Silva Feitoza?

0 mål og 0 assists i 9 optrædener.

Hvor mange minutter har Arthur Silva Feitoza spillet?

695 minutter i 9 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.