Japan - J1 LeagueIwagin StadiumData opdateret pr. 13. september 2026

Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka: kampstatistik

Shimizu S-Pulse mod Avispa Fukuoka: form, mål og vigtig statistik

Hvad kampen handler om

Shimizu S-Pulse spillede mod Avispa Fukuoka i J1 League (Japan). Kampen blev spillet 12. september 2026. Stadion: Iwagin Stadium. Slutresultat: 1:0.

Aktuel form

Shimizu S-Pulse: 0-1-4, 0,20 point pr. kamp. Avispa Fukuoka: 1-1-3, 0,80 point pr. kamp.

Målstatistik

Shimizu S-Pulse scorer 0,50 og indkasserer 1,17 mål pr. kamp. Avispa Fukuoka scorer 1,50 og indkasserer 1,67. Ligaens gennemsnit: 3,00 mål.

BTTS og Over/Under

BTTS: Shimizu S-Pulse 33 %, Avispa Fukuoka 67 %. Over 2.5: Shimizu S-Pulse 17 %, Avispa Fukuoka 67 %. Liganiveau: BTTS 60 %, Over 2.5 57 %.

xG, skud og boldbesiddelse

xG pr. kamp: Shimizu S-Pulse 1,25, Avispa Fukuoka 1,72. Skud pr. kamp: Shimizu S-Pulse 10,7, Avispa Fukuoka 15,7. Gennemsnitlig boldbesiddelse: Shimizu S-Pulse 39 %, Avispa Fukuoka 44 %.

Første og anden halvleg

Shimizu S-Pulse: fører ved pausen i 17 % af kampene, mål i anden halvleg 0,33. Avispa Fukuoka: fører ved pausen i 33 % af kampene, mål i anden halvleg 0,67.

Mål pr. minut

Det stærkeste historiske målinterval er 31-45+ (1) for Shimizu S-Pulse og 31-45+ (4) for Avispa Fukuoka. Dette viser fordelingen af tidligere mål og er ikke en forudsigelse af måltidspunktet.

Ligakontekst

J1 League: 3,00 mål pr. kamp, BTTS 60 %, Over 2.5 57 %.

Indbyrdes historik

Før denne kamp var 2 tidligere indbyrdes kampe tilgængelige: 1-1-0. Gennemsnitlige mål 2,00, BTTS 50 %.

Arkiveret analyse før kampen

Denne analyse blev udarbejdet før kampstart. Konklusionerne bruger kun oplysninger, der var tilgængelige før kampen, og omfatter ikke slutresultatet eller statistik efter kampen.

Generel kam analyse

Begge hold har fået en svag start på sæsonen, men Avispa Fukuoka har scoret 9 mål i 6 kampe, mens Shimizu S-Pulse kun har scoret 3. På udebane skaber gæsterne markant mere: i gennemsnit 19 skud, 7,5 skud på mål og 2,02 xG pr. kamp mod hjemmeholdets blot 8,67 skud og 1,09 xG. Shimizu har ikke vundet nogen af sine tre hjemmekampe, scorer kun 0,33 mål pr. kamp på eget græs og finder ikke nettet i hele 67% af disse opgør. Avispa har tabt begge sine hidtidige udekampe og indkasseret 2,5 mål i gennemsnit, men deres xG imod ligger kun på 0,99, hvilket tyder på, at modstandernes effektivitet har været dårligere end kvaliteten af de chancer, de har fået. Gæsternes fordel i chanceproduktionen og større stabilitet foran mål giver dem en marginalt bedre chance for at bryde deres stime af udebanenederlag.

Se det statistiske overblik
BTTS - scorer begge hold?

Signalet for, at begge hold scorer, er tydeligt, eftersom Avispa Fukuoka havde BTTS i 100 % af sæsonens kampe, mens Shimizu S-Pulse lå på 50 %, sammenlignet med et ligagennemsnit på 60 %. I de seneste fem kampe er tallene henholdsvis 80 % og 60 %, og begge hold har jævnligt lukket mål ind: Shimizu 1,4 og Avispa 1,8 pr. kamp. Hjemmeholdet bør kunne udnytte modstandernes svage sæsonforsvar, som i gennemsnit tillader 2,5 mål, selv om xG imod Avispa kun er 0,99. Avispa skaber til gengæld mange chancer med et gennemsnitligt xG på 2,13 i de seneste fem kampe og 7,5 skud på mål pr. kamp, mens Shimizu i denne periode tillod modstanderne et xG på 1,94. Scenariet med BTTS er derfor mere sandsynligt, selv om Shimizus lavere seneste målgennemsnit på 0,8 indebærer en moderat risiko for, at hjemmeholdet ikke scorer.

Se BTTS-statistik
Over/Under - målanalyse

Signalet for mindst to mål er stærkt, eftersom Shimizu har overskredet denne grænse i 75 % af kampene, mens Avispa har gjort det i samtlige hidtidige ligakampe. Gæsterne scorer i gennemsnit 1,5 mål, men lukker hele 2,5 mål ind pr. kamp, så hjemmeholdet bør også få muligheder for at komme på tavlen. Avispa skaber rigtig mange chancer: deres gennemsnitlige xG er 2,02 med 19 skud og 7,5 skud på mål pr. kamp, mens Shimizu tillader modstanderne en xG på 1,19. I de seneste fem kampe har de to hold tilsammen i gennemsnit lukket 3,2 mål ind pr. kamp, og andelen af kampe, hvor begge hold scorede, var 60 % for Shimizu og 80 % for Avispa. Linjen over 1,5 giver en tydeligere sikkerhedsmargin end over 2,5, selv om prognosen på 2,80 mål stadig understøtter et åbent kampforløb.

Se Over/Under-statistik
HT/FT - scenarie for pause og slutresultat

Det mest sandsynlige udfald er uafgjort ved pausen efterfulgt af en sejr til Shimizu S-Pulse, fordi begge hold har været uafgjort efter 45 minutter i 60% af deres seneste fem kampe. Hjemmeholdet har ikke scoret et eneste mål før pausen i denne periode, men Avispa har også i gennemsnit lukket 0,6 mål ind i første halvleg, hvilket begrænser chancerne for, at gæsterne får en klar fordel fra start. Efter pausen scorer Shimizu i gennemsnit 0,8 mål i deres seneste fem kampe, mens Avispa lukker 1,2 mål ind, og der blev scoret mål i anden halvleg i henholdsvis 100% og 80% af deres kampe. Hjemmeholdets fordel styrkes af, at Avispa har tabt 100% af deres hidtidige udekampe og lukker hele 2,5 mål ind pr. udekamp. På trods af gæsternes højere xG på 2,02 mod 1,57 taler deres mangel på udesejre samt deres svage defensiv efter pausen for scenariet X/1.

Se statistik for første og anden halvleg

Halvleg for halvleg

0 : 0
1. halvleg
1 : 0
2. halvleg

Kampstatistik

56Boldbesiddelse (%)44
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
13Skud6
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
3Skud på mål1
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.5xG0.75
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1Hjørnespark5
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
66Farlige angreb42
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
12Frispark18
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1Kort1
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Profil før kampenhvad fortæller sæsonens tal?

Dette er en holdprofil baseret på sæsondata og form. Kampforløbsstatistik vises først, når kampen er spillet.

Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.5Scorede mål / kamp1.5
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.17Indkasserede mål / kamp1.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
39%Gennemsnitlig boldbesiddelse44%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
3.33Skud på mål / kamp6
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Holdstatistikhvem er mest effektiv?

Sammenligning af angreb og forsvar for begge hold i den aktuelle sæson.

10.67Skud pr. kamp15.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
3.33Skud på mål6
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
4.7%Skudkonvertering9.6%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
39%Boldbesiddelse44%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.25xG for1.72
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.87xG imod1.12
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Skudkvalitet

Shimizu S-Pulse: BalanceretAvispa Fukuoka: Angribende
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
Præcision (skud på mål)31%38%
Chancekvalitet (xG pr. skud)0.120.11
Afslutninger (mål pr. skud på mål)0.150.25

xG pr. skud omkring 0,08 betyder typisk langskud; 0,15+ betyder typisk chancer i feltet. Stilbetegnelsen bygger på boldbesiddelse, skudmængde og konvertering.

* xG (forventede mål) viser, hvor mange mål et hold bør score ud fra sine chancer. Hvis de faktiske mål ligger over xG, er afslutningerne over gennemsnittet; ligger de under xG, misbruges chancerne.

Holdets formhvem er i bedst form?

De seneste fem kampe og sæsonresultatet, samlet og opdelt i hjemme- og udekampe.

Avispa Fukuoka er 300% bedre på form i de seneste 5.

0.2 point / kamp - Shimizu S-Pulse · 0.8 point / kamp - Avispa Fukuoka

Shimizu S-Pulse
LLLDL
Ingen sejr i de seneste 5 kampe
Sæsonens resultatfordeling
17% W17% D67% L
Sæson (V-U-T)
1-1-4
0.67 point / kamp · målforskel -4
Seneste 5 (V-U-T)
0-1-4
0.20 point / kamp
Resultat hjemme (W-D-L)
0-1-2
Seneste 5 hjemme
0-1-2
LLD
Seneste 5 kampe – gennemsnit
Scorede mål: 0.4Indkasserede mål: 1.4xG: 1.15Modstanderens xG: 1.81BTTS: 40%Over 2.5: 20%
Avispa Fukuoka
WLLLD
Sæsonens resultatfordeling
17% W17% D67% L
Sæson (V-U-T)
1-1-4
0.67 point / kamp · målforskel -1
Seneste 5 (V-U-T)
1-1-3
0.80 point / kamp
Resultat ude (W-D-L)
0-0-2
Seneste 5 ude
0-0-2
LL
Seneste 5 kampe – gennemsnit
Scorede mål: 1.8Indkasserede mål: 1.8xG: 1.84Modstanderens xG: 1.14BTTS: 80%Over 2.5: 80%

Målhvordan scorer og indkasserer begge hold?

Hvor mange mål begge hold scorer og indkasserer, samt hvor ofte de holder Clean sheet eller ikke scorer.

Avispa Fukuoka er 200% bedre på scorede mål pr. kamp.

0.5 mål / kamp - Shimizu S-Pulse · 1.5 mål / kamp - Avispa Fukuoka

Shimizu S-Pulse er 43% bedre på indkasserede mål pr. kamp.

1.17 mål / kamp - Shimizu S-Pulse · 1.67 mål / kamp - Avispa Fukuoka

Shimizu S-Pulses scoringsprofil: stærk

Shimizu S-Pulse scorer i 50% af kampene (3 af 6 kampe), mens Avispa Fukuoka holder Clean sheet i 17% (1 af 6 kampe).

Avispa Fukuokas scoringsprofil: meget stærk

Avispa Fukuoka scorer i 83% af kampene (5 af 6 kampe), mens Shimizu S-Pulse holder Clean sheet i 17% (1 af 6 kampe).

3Scorede mål (sæson)9
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
7Indkasserede mål (sæson)10
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.67Gennemsnitlige mål i kampen3.17
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
2Scorede mål (seneste 5)9
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
7Indkasserede mål (seneste 5)9
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Hvor ofte de scorer mindst...

50%1 mål83%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%2 mål50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%3 mål17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%4 mål0%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Hvor ofte de indkasserer mindst...

83%1 mål83%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
17%2 mål50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
17%3 mål33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%4 mål0%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

* Statistikken omfatter begge holds hjemme- og udekampe i den aktuelle sæson.

Begge hold scorede (BTTS)hvor ofte scorer begge hold?

Hvor ofte begge holds kampe har mål i begge ender sammenlignet med ligaens gennemsnit.

60%
Ligagennemsnit

Målmønstre

0%BTTS ved pausen33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%BTTS i begge halvlege17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%Scorede i begge halvlege33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

BTTS og antal mål

17%Mindst 3 mål og BTTS50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%Mindst 3 mål uden BTTS17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
40%BTTS – seneste 580%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Antal mål (Over/Under)hvor ofte overskrider disse kampe mållinjerne?

Hvor ofte kampe med disse hold overskrider måltærsklerne i hele kampen og i hver halvleg.

Hele kampen – sammenligning mellem hold (Over)

1. halvleg

33%Mindst 1 mål før pausen83%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%Mindst 2 mål før pausen50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%Mindst 3 mål før pausen17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

2. halvleg

83%Mindst 1 mål efter pausen83%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
33%Mindst 2 mål efter pausen67%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
17%Mindst 3 mål efter pausen17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Kampens halvlegehvornår scorer holdene oftest?

Sådan fordeler holdene præstationen mellem 1. og 2. halvleg: mål, point, Clean sheets og pausestilling.

Avispa Fukuoka er 14% bedre på form i 1. halvleg (point ved pausen).

1.17 point / kamp - Shimizu S-Pulse · 1.33 point / kamp - Avispa Fukuoka

Shimizu S-Pulse — stilling ved pausen
17% fører67% uafgjort17% bagud
Avispa Fukuoka — stilling ved pausen
33% fører33% uafgjort33% bagud

Før pausen (1. halvleg)

1.17Point pr. kamp (1. halvleg)1.33
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.17Scorede mål (1. halvleg)0.83
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.17Indkasserede mål (1. halvleg)0.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.33Gennemsnitlige mål (1. halvleg)1.5
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
83%Clean sheet før pausen33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
83%Ingen mål før pausen50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Efter pausen (2. halvleg)

0.33Point pr. kamp (2. halvleg)1
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.33Scorede mål (2. halvleg)0.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1Indkasserede mål (2. halvleg)1
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.33Gennemsnitlige mål (2. halvleg)1.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
17%Clean sheet efter pausen33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
67%Ingen mål efter pausen33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Shimizu S-Pulse — resultater i anden halvleg

0% W33% D67% L
7
Point ved pausen
1
Mål ved pausen
0
Målforskel (1. halvleg)
2
Point i 2. halvleg
-4
Målforskel (2. halvleg)
1.17
PPG før pausen
Fastholdelse af føring100%

Fører ved pausen i 17% af kampene og vinder 17%. Vinder også kampe uden at føre ved pausen.

Forsvar efter pausen+0.8

Indkasserer 0.8 flere mål pr. kamp efter pausen — det defensive niveau falder i anden halvleg.

Avispa Fukuoka — resultater i anden halvleg

17% W50% D33% L
8
Point ved pausen
5
Mål ved pausen
+1
Målforskel (1. halvleg)
6
Point i 2. halvleg
-2
Målforskel (2. halvleg)
1.33
PPG før pausen
Fastholdelse af føring52%

Fører ved pausen i 33% af kampene og vinder 17%. Mister nogle gange føringen efter pausen.

Forsvar efter pausen+0.3

Indkasserer 0.3 flere mål pr. kamp efter pausen — det defensive niveau falder i anden halvleg.

Shimizu S-Pulse — de seneste fem kampe efter halvleg
1. halvleg2. halvleg
Point pr. kamp0.800.20
Scorede mål / kamp0.00.4
Indkasserede mål / kamp0.21.2
Gennemsnitlige mål i kampen0.21.6
1 mål20%100%
2 mål0%40%
3 mål0%20%
Clean sheet80%0%
Intet mål100%60%
Målforskel-1-4
Pause: 0% fører - 80% uafgjort - 20% bagud
2. halvleg: 0% vundet - 20% uafgjort - 80% tabt
BTTS ved pausen (seneste 5): 0% - Samlet antal mål ved pausen: 0
Avispa Fukuoka — de seneste fem kampe efter halvleg
1. halvleg2. halvleg
Point pr. kamp1.601.00
Scorede mål / kamp1.00.8
Indkasserede mål / kamp0.61.2
Gennemsnitlige mål i kampen1.62.0
1 mål80%100%
2 mål60%80%
3 mål20%20%
Clean sheet40%20%
Intet mål40%20%
Målforskel+2-2
Pause: 40% fører - 40% uafgjort - 20% bagud
2. halvleg: 20% vundet - 40% uafgjort - 40% tabt
BTTS ved pausen (seneste 5): 40% - Samlet antal mål ved pausen: 5

* Farverne i tabellerne viser hændelsesfrekvens: grøn er almindelig, gul moderat, rød sjælden. Det er frekvens – ikke en holdvurdering.

Mål efter minuthvornår falder målene?

Kampfaser, hvor begge hold oftest scorer og indkasserer.

Shimizu S-Pulse
ScoredeIndkasserede
0
1
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
1
1
46-60
1
2
61-75
0
3
76-90

Mest farlige minutter 31-45 (1 goal). Indkasserer flest i 76-90 (3). Balance i sene mål (76-90): -3 - de sene faser er en svaghed.

Avispa Fukuoka
ScoredeIndkasserede
0
2
0-15
1
1
16-30
4
1
31-45
1
1
46-60
1
2
61-75
2
3
76-90

Mest farlige minutter 31-45 (4 goals). Indkasserer flest i 76-90 (3). Balance i sene mål (76-90): -1 - de sene faser er en svaghed.

* Intervallerne 31-45 og 76-90 omfatter mål i overtiden.

Yderligere holdindikatorerhvad viser xG, effektivitet og form?

En sammenligning af chancer, resultater og tendenser baseret på afsluttede kampe i den aktuelle sæson.

Kamp profil

2.42
Forventede mål
angreb mod modstanderens forsvar
1.1 : 1.3
Forventet målf​​ordeling
hjemme : ude
81%
Tempo mod ligaen
100 % = ligagennemsnit
50%
Begge hold scorede (BTTS)
gennemsnit fra begge holds sæsoner
-17%
Derbyeffekt
H2H-mål mod typiske kampe
42%
BTTS-estimat
ud fra begge holds scoringsfrekvens
9%
0:0-risiko
omkring 1 ud af 11 kampe
0-1
Mest almindelige målinterval
angreb mod forsvar i begge ender

Shimizu S-Pulse

Netto-xG-balance
Forskel mellem kvaliteten af skabte og tilladte chancer pr. kamp.
-0.62
Resultater sammenholdt med xG
Forskel mellem den faktiske målbalance og den balance, xG antyder.
-0.05
Point sammenholdt med spillet
Sammenligning mellem opnåede point og de point, holdets målbalance indikerer.
+1.2 point
Afslutningseffektivitet
Omsætter holdet chancer? Positivt betyder, at det scorer mere, end chancerne tilsiger.
-0.75
Defensiv effektivitet
Redder forsvaret eller målmanden holdet? Positivt betyder, at holdet indkasserer mindre, end de tilladte chancer tilsiger.
+0.70
Angreb mod ligaen
Hvor meget holdet scorer sammenlignet med ligagennemsnittet for denne rolle. 120 % betyder 20 % over gennemsnittet.
31%
Forsvar mod ligaen
Hvor meget holdet indkasserer sammenlignet med ligagennemsnittet. 80 % betyder 20 % færre indkasserede mål.
83%
Formtrend
Sammenligner point fra de seneste 5 kampe med gennemsnittet for hele sæsonen.
-0.47
Stærkere 2. halvleg?
Hvor mange flere mål holdet scorer efter pausen end før den.
+0.2
Sene mål
0% af holdets mål scores mellem minut 76 og 90. Til sammenligning scores 0% i de første 15 minutter.
0%

Avispa Fukuoka

Netto-xG-balance
Forskel mellem kvaliteten af skabte og tilladte chancer pr. kamp.
+0.60
Resultater sammenholdt med xG
Forskel mellem den faktiske målbalance og den balance, xG antyder.
-0.77
Point sammenholdt med spillet
Sammenligning mellem opnåede point og de point, holdets målbalance indikerer.
-4.1 point
Afslutningseffektivitet
Omsætter holdet chancer? Positivt betyder, at det scorer mere, end chancerne tilsiger.
-0.22
Defensiv effektivitet
Redder forsvaret eller målmanden holdet? Positivt betyder, at holdet indkasserer mindre, end de tilladte chancer tilsiger.
-0.55
Angreb mod ligaen
Hvor meget holdet scorer sammenlignet med ligagennemsnittet for denne rolle. 120 % betyder 20 % over gennemsnittet.
106%
Forsvar mod ligaen
Hvor meget holdet indkasserer sammenlignet med ligagennemsnittet. 80 % betyder 20 % færre indkasserede mål.
105%
Formtrend
Sammenligner point fra de seneste 5 kampe med gennemsnittet for hele sæsonen.
+0.13
Stærkere 2. halvleg?
Hvor mange flere mål holdet scorer efter pausen end før den.
-0.2
Sene mål
22% af holdets mål scores mellem minut 76 og 90. Til sammenligning scores 0% i de første 15 minutter.
22%

* Det forventede antal mål og fordelingen, BTTS-estimatet, 0:0-risikoen og målintervallet beregnes ud fra offentlige sæsongennemsnit og frekvenser for begge hold. Dette er en statistisk kampprofil – ikke en privat modelprognose eller et bettingtip. De øvrige indikatorer beskriver afsluttede kampe fra sæsonen.

Ligakontekster dette en målrigt liga?

Sådan klarer de to hold sig sammenlignet med J1 League-gennemsnittet.

Hold mod liga

Shimizu S-PulseLigaAvispa Fukuoka
Gennemsnitlige mål i kampen 1.673.00 3.17
Begge hold scorede 33%60% 67%
Mindst 3 mål (Over 2.5) 17%57% 67%
Clean sheets 17%22% 17%
Mål før pausen 33%70% 83%
Mål efter pausen 83%84% 83%

^ grøn = over ligagennemsnittet, ˇ rød = under ligagennemsnittet. Dette viser forskellens retning – ikke en holdvurdering.

3.00
Gennemsnitlige mål pr. kamp
60%
Begge hold scorede
57%
Mindst 3 mål (Over 2.5)
22%
Clean sheets
1.59
Hjemmemål / kamp
1.41
Udemål / kamp
+13%
Fordel i hjemmeangreb
+11%
Fordel i hjemmeforsvar
+16%
Samlet hjemmebanefordel
Mål i 1. halvleg (hele ligaen)
70%
1 mål
41%
2 mål
13%
3 mål
2%
4 mål
Mål i 2. halvleg (hele ligaen)
84%
1 mål
54%
2 mål
24%
3 mål
8%
4 mål

Startopstillinger og spillerhændelser

Verificerede startere, indskiftere og registrerede spillerhændelser for denne kamp.

Kampens tidslinje

Mål, kort og udskiftninger i kronologisk rækkefølge.

  1. Avispa FukuokaUdskiftningInd: Shintaro NagoUd: Werik Silva Pinto
  2. Avispa FukuokaGult kortDaiki Miya
  3. Avispa FukuokaUdskiftningInd: Takumi KamijimaUd: Daiki Fukazawa
  4. Shimizu S-PulseGult kortKanta Inoue
  5. Shimizu S-PulseMålYudai ShimamotoAssist: Ryo Germain
  6. Shimizu S-PulseUdskiftningInd: Seung-Wook ParkUd: Mateus Brunetti Valor

Dommer og trænere

Åbn deres sæsonprofiler for at sammenligne kampdata, mål og disciplinære tendenser.

Indbyrdes opgør

Seneste indbyrdes kampe (2): Shimizu S-Pulse 1 - 1 - 0 Avispa Fukuoka. Gennemsnitlige mål 2.00, begge hold scorede i 50% kampe.

Avispa Fukuoka
0 : 0
Shimizu S-Pulse
Shimizu S-Pulse
3 : 1
Avispa Fukuoka

FAQ

Hvad blev resultatet af Shimizu S-Pulse mod Avispa Fukuoka?

Kampen i J1 League sluttede Shimizu S-Pulse 1:0 Avispa Fukuoka. Fuld kampstatistik, halvlegsopdeling og indbyrdes historik findes på denne side.

Hvad er den indbyrdes statistik mellem Shimizu S-Pulse og Avispa Fukuoka?

I de seneste 2 indbyrdes kampe vandt Shimizu S-Pulse 1, Avispa Fukuoka vandt 0, og 1 endte uafgjort. Kampene havde i gennemsnit 2,00 mål, og begge hold scorede i 50% af dem.

Hvad viser målstatistikken før Shimizu S-Pulse mod Avispa Fukuoka?

Shimizu S-Pulse scorer i gennemsnit 0,50 mål pr. kamp, og Avispa Fukuoka scorer 1,50. Gennemsnittet i J1 League er 3,00 mål, og Over 2.5 forekommer i 57% af kampene. BTTS forekommer i 33% af Shimizu S-Pulses kampe og 67% af Avispa Fukuokas.

Hvordan er den aktuelle form for Shimizu S-Pulse og Avispa Fukuoka?

I de seneste fem kampe har Shimizu S-Pulse 0 sejre, 1 uafgjorte og 4 nederlag (0,20 point pr. kamp). Avispa Fukuoka har 1 sejre, 1 uafgjorte og 3 nederlag (0,80 point pr. kamp).

Hvor finder jeg picket og den komplette analyse af Shimizu S-Pulse mod Avispa Fukuoka?

Kampstatistikken er offentlig her; den komplette bettinganalyse og det anbefalede pick findes i NoFluffPicks-appen.