Japan - J2 LeagueData opdateret pr. 30. august 2026

Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare: kampstatistik

Tegevajaro Miyazaki mod Shonan Bellmare: form, mål og vigtig statistik

Hvad kampen handler om

Tegevajaro Miyazaki spillede mod Shonan Bellmare i J2 League (Japan). Kampen blev spillet 22. august 2026. Slutresultat: 0:0.

Aktuel form

Tegevajaro Miyazaki: 0-1-1, 0,50 point pr. kamp. Shonan Bellmare: 2-0-0, 3,00 point pr. kamp.

Målstatistik

Tegevajaro Miyazaki scorer 0,50 og indkasserer 1,00 mål pr. kamp. Shonan Bellmare scorer 1,00 og indkasserer 0,00. Ligaens gennemsnit: 2,50 mål.

BTTS og Over/Under

BTTS: Tegevajaro Miyazaki 50 %, Shonan Bellmare 0 %. Over 2.5: Tegevajaro Miyazaki 0 %, Shonan Bellmare 0 %. Liganiveau: BTTS 33 %, Over 2.5 42 %.

xG, skud og boldbesiddelse

xG pr. kamp: Tegevajaro Miyazaki 1,53, Shonan Bellmare 1,50. Skud pr. kamp: Tegevajaro Miyazaki 12,5, Shonan Bellmare 12,5. Gennemsnitlig boldbesiddelse: Tegevajaro Miyazaki 58 %, Shonan Bellmare 46 %.

Første og anden halvleg

Tegevajaro Miyazaki: fører ved pausen i 0 % af kampene, mål i anden halvleg 0,00. Shonan Bellmare: fører ved pausen i 50 % af kampene, mål i anden halvleg 0,50.

Mål pr. minut

Det stærkeste historiske målinterval er 0-15 (1) for Tegevajaro Miyazaki og 31-45+ (1) for Shonan Bellmare. Dette viser fordelingen af tidligere mål og er ikke en forudsigelse af måltidspunktet.

Ligakontekst

J2 League: 2,50 mål pr. kamp, BTTS 33 %, Over 2.5 42 %.

Indbyrdes historik

Der findes ingen matchende indbyrdes stikprøve i databasen.

Arkiveret analyse før kampen

Denne analyse blev udarbejdet før kampstart. Konklusionerne bruger kun oplysninger, der var tilgængelige før kampen, og omfatter ikke slutresultatet eller statistik efter kampen.

Generel kam analyse

Shonan Bellmare har indledt sæsonen med 2 sejre i 2 kampe og har endnu ikke indkasseret et mål, mens Tegevajaro Miyazaki står med 0 sejre og en målscore på 1:2 efter to opgør. På udebane har gæsterne indtil videre vundet 100% af kampene og holdt clean sheets i 100% af dem, mens hjemmeholdet tabte sin eneste hjemmekamp uden at score. Bellmare skaber også markant mere fare: De har i gennemsnit 14 skud og 6 skud inden for målrammen mod Miyazakis 10 og 3. Forskellen bekræftes af chancer­nes kvalitet, idet gæsternes gennemsnitlige xG ligger på 1,63 mod blot 1,27 for hjemmeholdet, som samtidig tillader modstanderne en xG på 2,04. Miyazaki havde 54% boldbesiddelse på hjemmebane, men formåede ikke at omsætte det til effektivitet, og derfor bør de velorganiserede gæster tillægges de bedste chancer.

Se det statistiske overblik
BTTS - scorer begge hold?

Det stærkeste signal for BTTS – Nej kommer fra sæsonstarten: Begge hold holdt nullet i 100 % af kampene, og deres aktuelle andel af kampe, hvor begge hold scorede, er 0 %. Shonan scorede i gennemsnit 1,0 mål, men stod over for et Miyazaki-forsvar, der endnu ikke har lukket mål ind, mens Miyazaki også scorede 1,0 mål i gennemsnit mod et udehold, der ligeledes ikke havde lukket mål ind. De seneste fem kampe er mindre entydige, eftersom BTTS forekom i 60 % af Miyazakis kampe og 40 % af Shonans, mens begge hold i den periode lukkede 1,2 mål ind pr. kamp. Samtidig scorede Shonan kun 0,8 mål pr. kamp i denne periode, og ligaens gennemsnit for BTTS er blot 35 %, hvilket understøtter scenariet, hvor mindst ét hold ikke scorer.

Se BTTS-statistik
Over/Under - målanalyse

Begge hold kommer fra kampe med præcis 1 mål, og i deres hidtidige opgør har hvert hold haft under 2.5 mål i 100% af tilfældene, selv om stikprøven er meget lille. De seneste fem kampe peger på en moderat målprofil: Miyazaki scorede i gennemsnit 1,0 mål og indkasserede 1,2, mens Shonan scorede 0,8 og også indkasserede 1,2. Det gennemsnitlige xG over de seneste fem kampe, 1,38 for hjemmeholdet og 1,29 for udeholdet, med modstandernes xG på henholdsvis 1,59 og 1,49, giver en forventning om omkring 2,30 mål i alt. Kun 40% af de seneste fem kampe for begge hold gik over 2.5 mål, mens ligagennemsnittet er 2,3 mål. Det stærkeste valg er under 3.5, da der kræves mindst 4 mål for at tabe spillet, mens formdataene og de forventede værdier klart understøtter et lavere antal mål.

Se Over/Under-statistik
HT/FT - scenarie for pause og slutresultat

Det mest sandsynlige scenarie er uafgjort ved pausen og en sejr til Shonan Bellmare efter kampen. Tegevajaro var uafgjort ved pausen i 4 af de seneste 5 kampe, og begge hold scorede i denne periode i gennemsnit blot 1,0 mål i de første 45 minutter. Gæsterne har dog et højere gennemsnitligt xG på 1,63 mod 1,37 og skaber markant mere fare: De har i gennemsnit 14 afslutninger og 6 skud inden for målrammen mod hjemmeholdets henholdsvis 11 og 3. Efter pausen scorede Shonan i gennemsnit 0,6 mål i de seneste fem kampe, mens Miyazaki i denne halvleg i gennemsnit indkasserede 0,6 mål, hvilket understøtter, at udeholdet senere bryder uafgjort-resultatet. Gæsternes fordel er dog ikke stor nok til at se bort fra uafgjort ved kampens afslutning, eftersom begge hold i deres seneste fem kampe i gennemsnit indkasserede 1,2 mål pr. kamp.

Se statistik for første og anden halvleg

Halvleg for halvleg

0 : 0
1. halvleg
0 : 0
2. halvleg

Kampstatistik

61Boldbesiddelse (%)39
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
17Skud7
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
5Skud på mål2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1.76xG0.79
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
6Hjørnespark2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
49Farlige angreb29
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
9Frispark13
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
2Kort0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Profil før kampenhvad fortæller sæsonens tal?

Dette er en holdprofil baseret på sæsondata og form. Kampforløbsstatistik vises først, når kampen er spillet.

Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Scorede mål / kamp1
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1Indkasserede mål / kamp0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
58%Gennemsnitlig boldbesiddelse46%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
3Skud på mål / kamp4.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Holdstatistikhvem er mest effektiv?

Sammenligning af angreb og forsvar for begge hold i den aktuelle sæson.

12.5Skud pr. kamp12.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
3Skud på mål4.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
4%Skudkonvertering8%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
58%Boldbesiddelse46%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1.53xG for1.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1.49xG imod1.15
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Skudkvalitet

Tegevajaro Miyazaki: BalanceretShonan Bellmare: Balanceret
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
Præcision (skud på mål)24%36%
Chancekvalitet (xG pr. skud)0.120.12
Afslutninger (mål pr. skud på mål)0.170.22

xG pr. skud omkring 0,08 betyder typisk langskud; 0,15+ betyder typisk chancer i feltet. Stilbetegnelsen bygger på boldbesiddelse, skudmængde og konvertering.

* xG (forventede mål) viser, hvor mange mål et hold bør score ud fra sine chancer. Hvis de faktiske mål ligger over xG, er afslutningerne over gennemsnittet; ligger de under xG, misbruges chancerne.

Holdets formhvem er i bedst form?

De seneste fem kampe og sæsonresultatet, samlet og opdelt i hjemme- og udekampe.

Shonan Bellmare er 500% bedre på form i de seneste 5.

0.5 point / kamp - Tegevajaro Miyazaki · 3 point / kamp - Shonan Bellmare

Tegevajaro Miyazaki
LD
Ingen sejr i de seneste 5 kampe
Sæsonens resultatfordeling
0% W50% R50% P
Sæson (V-U-T)
0-1-1
0.50 point / kamp · målforskel -1
Seneste 5 (V-U-T)
0-1-1
0.50 point / kamp
Resultat hjemme (W-D-L)
0-0-1
Seneste 5 hjemme
0-0-1
L
Seneste 5 kampe – gennemsnit
Scorede mål: 0.5Indkasserede mål: 1.0xG: 1.53Modstanderens xG: 1.49BTTS: 50%Over 2.5: 0%
Shonan Bellmare
WW
5 sejre i træk
Sæsonens resultatfordeling
100% W0% R0% P
Sæson (V-U-T)
2-0-0
3.00 point / kamp · målforskel +2
Seneste 5 (V-U-T)
2-0-0
3.00 point / kamp
Resultat ude (W-D-L)
1-0-0
Seneste 5 ude
1-0-0
W
Seneste 5 kampe – gennemsnit
Scorede mål: 1.0Indkasserede mål: 0.0xG: 1.50Modstanderens xG: 1.15BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Målhvordan scorer og indkasserer begge hold?

Hvor mange mål begge hold scorer og indkasserer, samt hvor ofte de holder Clean sheet eller ikke scorer.

Shonan Bellmare er 100% bedre på scorede mål pr. kamp.

0.5 mål / kamp - Tegevajaro Miyazaki · 1 mål / kamp - Shonan Bellmare

Tegevajaro Miyazakis scoringsprofil: sværere

Tegevajaro Miyazaki scorer i 50% af kampene (1 af 2 kampe), mens Shonan Bellmare holder Clean sheet i 100% (2 af 2 kampe).

Shonan Bellmares scoringsprofil: meget stærk

Shonan Bellmare scorer i 100% af kampene (2 af 2 kampe), mens Tegevajaro Miyazaki holder Clean sheet i 0% (0 af 2 kampe).

1Scorede mål (sæson)2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
2Indkasserede mål (sæson)0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1.5Gennemsnitlige mål i kampen1
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1Scorede mål (seneste 5)2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
2Indkasserede mål (seneste 5)0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Hvor ofte de scorer mindst...

50%1 mål100%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%2 mål0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%3 mål0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%4 mål0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Hvor ofte de indkasserer mindst...

100%1 mål0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%2 mål0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%3 mål0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%4 mål0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

* Statistikken omfatter begge holds hjemme- og udekampe i den aktuelle sæson.

Begge hold scorede (BTTS)hvor ofte scorer begge hold?

Hvor ofte begge holds kampe har mål i begge ender sammenlignet med ligaens gennemsnit.

33%
Ligagennemsnit

Målmønstre

50%BTTS ved pausen0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%BTTS i begge halvlege0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Scorede i begge halvlege0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

BTTS og antal mål

0%Mindst 3 mål og BTTS0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Mindst 3 mål uden BTTS0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%BTTS – seneste 50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Antal mål (Over/Under)hvor ofte overskrider disse kampe mållinjerne?

Hvor ofte kampe med disse hold overskrider måltærsklerne i hele kampen og i hver halvleg.

Hele kampen – sammenligning mellem hold (Over)

Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

1. halvleg

50%Mindst 1 mål før pausen50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%Mindst 2 mål før pausen0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Mindst 3 mål før pausen0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

2. halvleg

50%Mindst 1 mål efter pausen50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Mindst 2 mål efter pausen0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Mindst 3 mål efter pausen0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Kampens halvlegehvornår scorer holdene oftest?

Sådan fordeler holdene præstationen mellem 1. og 2. halvleg: mål, point, Clean sheets og pausestilling.

Shonan Bellmare er 100% bedre på form i 1. halvleg (point ved pausen).

1 point / kamp - Tegevajaro Miyazaki · 2 point / kamp - Shonan Bellmare

Tegevajaro Miyazaki — stilling ved pausen
0% fører100% uafgjort0% bagud
Shonan Bellmare — stilling ved pausen
50% fører50% uafgjort0% bagud

Før pausen (1. halvleg)

1Point pr. kamp (1. halvleg)2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Scorede mål (1. halvleg)0.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Indkasserede mål (1. halvleg)0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1Gennemsnitlige mål (1. halvleg)0.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%Clean sheet før pausen100%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%Ingen mål før pausen50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Efter pausen (2. halvleg)

0.5Point pr. kamp (2. halvleg)2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0Scorede mål (2. halvleg)0.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Indkasserede mål (2. halvleg)0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Gennemsnitlige mål (2. halvleg)0.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%Clean sheet efter pausen100%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
100%Ingen mål efter pausen50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Tegevajaro Miyazaki — resultater i anden halvleg

0% W50% R50% P
2
Point ved pausen
1
Mål ved pausen
0
Målforskel (1. halvleg)
1
Point i 2. halvleg
-1
Målforskel (2. halvleg)
1.00
PPG før pausen
Forsvar efter pausen0.0

Forsvaret forbliver stabilt gennem hele kampen.

Shonan Bellmare — resultater i anden halvleg

50% W50% R0% P
4
Point ved pausen
1
Mål ved pausen
+1
Målforskel (1. halvleg)
4
Point i 2. halvleg
+1
Målforskel (2. halvleg)
2.00
PPG før pausen
Fastholdelse af føring200%

Fører ved pausen i 50% af kampene og vinder 100%. Vinder også kampe uden at føre ved pausen.

Forsvar efter pausen0.0

Forsvaret forbliver stabilt gennem hele kampen.

Tegevajaro Miyazaki — de seneste fem kampe efter halvleg
1. halvleg2. halvleg
Point pr. kamp1.000.50
Scorede mål / kamp0.50.0
Indkasserede mål / kamp0.50.5
Gennemsnitlige mål i kampen1.00.5
1 mål50%50%
2 mål50%0%
3 mål0%0%
Clean sheet50%50%
Intet mål50%100%
Målforskel0-1
Pause: 0% fører - 100% uafgjort - 0% bagud
2. halvleg: 0% vundet - 50% uafgjort - 50% tabt
BTTS ved pausen (seneste 5): 50% - Samlet antal mål ved pausen: 1
Shonan Bellmare — de seneste fem kampe efter halvleg
1. halvleg2. halvleg
Point pr. kamp2.002.00
Scorede mål / kamp0.50.5
Indkasserede mål / kamp0.00.0
Gennemsnitlige mål i kampen0.50.5
1 mål50%50%
2 mål0%0%
3 mål0%0%
Clean sheet100%100%
Intet mål50%50%
Målforskel+1+1
Pause: 50% fører - 50% uafgjort - 0% bagud
2. halvleg: 50% vundet - 50% uafgjort - 0% tabt
BTTS ved pausen (seneste 5): 0% - Samlet antal mål ved pausen: 1

* Farverne i tabellerne viser hændelsesfrekvens: grøn er almindelig, gul moderat, rød sjælden. Det er frekvens – ikke en holdvurdering.

Mål efter minuthvornår falder målene?

Kampfaser, hvor begge hold oftest scorer og indkasserer.

Tegevajaro Miyazaki
ScoredeIndkasserede
1
0
0-15
0
1
16-30
0
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
0
1
76-90

Mest farlige minutter 0-15 (1 goal). Indkasserer flest i 16-30 (1). Balance i sene mål (76-90): -1 - de sene faser er en svaghed.

Shonan Bellmare
ScoredeIndkasserede
0
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
0
0
46-60
1
0
61-75
0
0
76-90

Mest farlige minutter 31-45 (1 goal). Balance i sene mål (76-90): 0.

* Intervallerne 31-45 og 76-90 omfatter mål i overtiden.

Yderligere holdindikatorerhvad viser xG, effektivitet og form?

En sammenligning af chancer, resultater og tendenser baseret på afsluttede kampe i den aktuelle sæson.

Kamp profil

1.25
Forventede mål
angreb mod modstanderens forsvar
0.3 : 1.0
Forventet målf​​ordeling
hjemme : ude
50%
Tempo mod ligaen
100 % = ligagennemsnit
25%
Begge hold scorede (BTTS)
gennemsnit fra begge holds sæsoner
-100%
Derbyeffekt
H2H-mål mod typiske kampe
50%
BTTS-estimat
ud fra begge holds scoringsfrekvens
0%
0:0-risiko
praktisk talt nul
0-1
Mest almindelige målinterval
angreb mod forsvar i begge ender

Tegevajaro Miyazaki

Netto-xG-balance
Forskel mellem kvaliteten af skabte og tilladte chancer pr. kamp.
+0.04
Resultater sammenholdt med xG
Forskel mellem den faktiske målbalance og den balance, xG antyder.
-0.54
Point sammenholdt med spillet
Sammenligning mellem opnåede point og de point, holdets målbalance indikerer.
-0.2 point
Afslutningseffektivitet
Omsætter holdet chancer? Positivt betyder, at det scorer mere, end chancerne tilsiger.
-1.03
Defensiv effektivitet
Redder forsvaret eller målmanden holdet? Positivt betyder, at holdet indkasserer mindre, end de tilladte chancer tilsiger.
+0.49
Angreb mod ligaen
Hvor meget holdet scorer sammenlignet med ligagennemsnittet for denne rolle. 120 % betyder 20 % over gennemsnittet.
31%
Forsvar mod ligaen
Hvor meget holdet indkasserer sammenlignet med ligagennemsnittet. 80 % betyder 20 % færre indkasserede mål.
114%
Formtrend
Sammenligner point fra de seneste 5 kampe med gennemsnittet for hele sæsonen.
0.00
Stærkere 2. halvleg?
Hvor mange flere mål holdet scorer efter pausen end før den.
-0.5
Sene mål
0% af holdets mål scores mellem minut 76 og 90. Til sammenligning scores 100% i de første 15 minutter.
0%

Shonan Bellmare

Netto-xG-balance
Forskel mellem kvaliteten af skabte og tilladte chancer pr. kamp.
+0.35
Resultater sammenholdt med xG
Forskel mellem den faktiske målbalance og den balance, xG antyder.
+0.65
Point sammenholdt med spillet
Sammenligning mellem opnåede point og de point, holdets målbalance indikerer.
0.0 point
Afslutningseffektivitet
Omsætter holdet chancer? Positivt betyder, at det scorer mere, end chancerne tilsiger.
-0.50
Defensiv effektivitet
Redder forsvaret eller målmanden holdet? Positivt betyder, at holdet indkasserer mindre, end de tilladte chancer tilsiger.
+1.15
Angreb mod ligaen
Hvor meget holdet scorer sammenlignet med ligagennemsnittet for denne rolle. 120 % betyder 20 % over gennemsnittet.
114%
Forsvar mod ligaen
Hvor meget holdet indkasserer sammenlignet med ligagennemsnittet. 80 % betyder 20 % færre indkasserede mål.
0%
Formtrend
Sammenligner point fra de seneste 5 kampe med gennemsnittet for hele sæsonen.
0.00
Stærkere 2. halvleg?
Hvor mange flere mål holdet scorer efter pausen end før den.
0.0
Sene mål
0% af holdets mål scores mellem minut 76 og 90. Til sammenligning scores 0% i de første 15 minutter.
0%

* Det forventede antal mål og fordelingen, BTTS-estimatet, 0:0-risikoen og målintervallet beregnes ud fra offentlige sæsongennemsnit og frekvenser for begge hold. Dette er en statistisk kampprofil – ikke en privat modelprognose eller et bettingtip. De øvrige indikatorer beskriver afsluttede kampe fra sæsonen.

Ligakontekster dette en målrigt liga?

Sådan klarer de to hold sig sammenlignet med J2 League-gennemsnittet.

Hold mod liga

Tegevajaro MiyazakiLigaShonan Bellmare
Gennemsnitlige mål i kampen 1.502.50 1.00
Begge hold scorede 50%33% 0%
Mindst 3 mål (Over 2.5) 0%42% 0%
Clean sheets 0%38% 100%
Mål før pausen 50%79% 50%
Mål efter pausen 50%79% 50%

^ grøn = over ligagennemsnittet, ˇ rød = under ligagennemsnittet. Dette viser forskellens retning – ikke en holdvurdering.

2.50
Gennemsnitlige mål pr. kamp
33%
Begge hold scorede
42%
Mindst 3 mål (Over 2.5)
38%
Clean sheets
1.63
Hjemmemål / kamp
0.88
Udemål / kamp
+85%
Fordel i hjemmeangreb
+46%
Fordel i hjemmeforsvar
+33%
Samlet hjemmebanefordel
Mål i 1. halvleg (hele ligaen)
79%
1 mål
33%
2 mål
4%
3 mål
0%
4 mål
Mål i 2. halvleg (hele ligaen)
79%
1 mål
33%
2 mål
21%
3 mål
0%
4 mål

Startopstillinger og spillerhændelser

Verificerede startere, indskiftere og registrerede spillerhændelser for denne kamp.

Kampens tidslinje

Mål, kort og udskiftninger i kronologisk rækkefølge.

  1. Tegevajaro MiyazakiGult kortHikaru Manabe
  2. Shonan BellmareUdskiftningInd: Taiyo NishinoUd: Keigo Watanabe
  3. Shonan BellmareUdskiftningInd: Wakaba ShimoguchiUd: Yuto Suzuki
  4. Shonan BellmareUdskiftningInd: Hisatsugu IshiiUd: Hiroto Yamada
  5. Tegevajaro MiyazakiUdskiftningInd: Ken Tshizanga MatsumotoUd: Riku Yamauchi

Dommer og trænere

Åbn deres sæsonprofiler for at sammenligne kampdata, mål og disciplinære tendenser.

FAQ

Hvad blev resultatet af Tegevajaro Miyazaki mod Shonan Bellmare?

Kampen i J2 League sluttede Tegevajaro Miyazaki 0:0 Shonan Bellmare. Fuld kampstatistik, halvlegsopdeling og indbyrdes historik findes på denne side.

Hvad viser målstatistikken før Tegevajaro Miyazaki mod Shonan Bellmare?

Tegevajaro Miyazaki scorer i gennemsnit 0,50 mål pr. kamp, og Shonan Bellmare scorer 1,00. Gennemsnittet i J2 League er 2,50 mål, og Over 2.5 forekommer i 42% af kampene. BTTS forekommer i 50% af Tegevajaro Miyazakis kampe og 0% af Shonan Bellmares.

Hvordan er den aktuelle form for Tegevajaro Miyazaki og Shonan Bellmare?

I de seneste fem kampe har Tegevajaro Miyazaki 0 sejre, 1 uafgjorte og 1 nederlag (0,50 point pr. kamp). Shonan Bellmare har 2 sejre, 0 uafgjorte og 0 nederlag (3,00 point pr. kamp).

Hvor finder jeg picket og den komplette analyse af Tegevajaro Miyazaki mod Shonan Bellmare?

Brug denne side til at sammenligne tallene bag Tegevajaro Miyazaki mod Shonan Bellmare. Åbn NoFluffPicks-appen for bettinganalysen, picket, Value Bet og forklaringen.