Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare: kampstatistik
Tegevajaro Miyazaki mod Shonan Bellmare: form, mål og vigtig statistik
Hvad kampen handler om
Tegevajaro Miyazaki spillede mod Shonan Bellmare i J2 League (Japan). Kampen blev spillet 22. august 2026. Slutresultat: 0:0.
Aktuel form
Tegevajaro Miyazaki: 0-1-1, 0,50 point pr. kamp. Shonan Bellmare: 2-0-0, 3,00 point pr. kamp.
Målstatistik
Tegevajaro Miyazaki scorer 0,50 og indkasserer 1,00 mål pr. kamp. Shonan Bellmare scorer 1,00 og indkasserer 0,00. Ligaens gennemsnit: 2,50 mål.
BTTS og Over/Under
BTTS: Tegevajaro Miyazaki 50 %, Shonan Bellmare 0 %. Over 2.5: Tegevajaro Miyazaki 0 %, Shonan Bellmare 0 %. Liganiveau: BTTS 33 %, Over 2.5 42 %.
xG, skud og boldbesiddelse
xG pr. kamp: Tegevajaro Miyazaki 1,53, Shonan Bellmare 1,50. Skud pr. kamp: Tegevajaro Miyazaki 12,5, Shonan Bellmare 12,5. Gennemsnitlig boldbesiddelse: Tegevajaro Miyazaki 58 %, Shonan Bellmare 46 %.
Første og anden halvleg
Tegevajaro Miyazaki: fører ved pausen i 0 % af kampene, mål i anden halvleg 0,00. Shonan Bellmare: fører ved pausen i 50 % af kampene, mål i anden halvleg 0,50.
Mål pr. minut
Det stærkeste historiske målinterval er 0-15 (1) for Tegevajaro Miyazaki og 31-45+ (1) for Shonan Bellmare. Dette viser fordelingen af tidligere mål og er ikke en forudsigelse af måltidspunktet.
Ligakontekst
J2 League: 2,50 mål pr. kamp, BTTS 33 %, Over 2.5 42 %.
Indbyrdes historik
Der findes ingen matchende indbyrdes stikprøve i databasen.
Arkiveret analyse før kampen
Denne analyse blev udarbejdet før kampstart. Konklusionerne bruger kun oplysninger, der var tilgængelige før kampen, og omfatter ikke slutresultatet eller statistik efter kampen.
Generel kam analyse
Shonan Bellmare har indledt sæsonen med 2 sejre i 2 kampe og har endnu ikke indkasseret et mål, mens Tegevajaro Miyazaki står med 0 sejre og en målscore på 1:2 efter to opgør. På udebane har gæsterne indtil videre vundet 100% af kampene og holdt clean sheets i 100% af dem, mens hjemmeholdet tabte sin eneste hjemmekamp uden at score. Bellmare skaber også markant mere fare: De har i gennemsnit 14 skud og 6 skud inden for målrammen mod Miyazakis 10 og 3. Forskellen bekræftes af chancernes kvalitet, idet gæsternes gennemsnitlige xG ligger på 1,63 mod blot 1,27 for hjemmeholdet, som samtidig tillader modstanderne en xG på 2,04. Miyazaki havde 54% boldbesiddelse på hjemmebane, men formåede ikke at omsætte det til effektivitet, og derfor bør de velorganiserede gæster tillægges de bedste chancer.
Se det statistiske overblikBTTS - scorer begge hold?
Det stærkeste signal for BTTS – Nej kommer fra sæsonstarten: Begge hold holdt nullet i 100 % af kampene, og deres aktuelle andel af kampe, hvor begge hold scorede, er 0 %. Shonan scorede i gennemsnit 1,0 mål, men stod over for et Miyazaki-forsvar, der endnu ikke har lukket mål ind, mens Miyazaki også scorede 1,0 mål i gennemsnit mod et udehold, der ligeledes ikke havde lukket mål ind. De seneste fem kampe er mindre entydige, eftersom BTTS forekom i 60 % af Miyazakis kampe og 40 % af Shonans, mens begge hold i den periode lukkede 1,2 mål ind pr. kamp. Samtidig scorede Shonan kun 0,8 mål pr. kamp i denne periode, og ligaens gennemsnit for BTTS er blot 35 %, hvilket understøtter scenariet, hvor mindst ét hold ikke scorer.
Se BTTS-statistikOver/Under - målanalyse
Begge hold kommer fra kampe med præcis 1 mål, og i deres hidtidige opgør har hvert hold haft under 2.5 mål i 100% af tilfældene, selv om stikprøven er meget lille. De seneste fem kampe peger på en moderat målprofil: Miyazaki scorede i gennemsnit 1,0 mål og indkasserede 1,2, mens Shonan scorede 0,8 og også indkasserede 1,2. Det gennemsnitlige xG over de seneste fem kampe, 1,38 for hjemmeholdet og 1,29 for udeholdet, med modstandernes xG på henholdsvis 1,59 og 1,49, giver en forventning om omkring 2,30 mål i alt. Kun 40% af de seneste fem kampe for begge hold gik over 2.5 mål, mens ligagennemsnittet er 2,3 mål. Det stærkeste valg er under 3.5, da der kræves mindst 4 mål for at tabe spillet, mens formdataene og de forventede værdier klart understøtter et lavere antal mål.
Se Over/Under-statistikHT/FT - scenarie for pause og slutresultat
Det mest sandsynlige scenarie er uafgjort ved pausen og en sejr til Shonan Bellmare efter kampen. Tegevajaro var uafgjort ved pausen i 4 af de seneste 5 kampe, og begge hold scorede i denne periode i gennemsnit blot 1,0 mål i de første 45 minutter. Gæsterne har dog et højere gennemsnitligt xG på 1,63 mod 1,37 og skaber markant mere fare: De har i gennemsnit 14 afslutninger og 6 skud inden for målrammen mod hjemmeholdets henholdsvis 11 og 3. Efter pausen scorede Shonan i gennemsnit 0,6 mål i de seneste fem kampe, mens Miyazaki i denne halvleg i gennemsnit indkasserede 0,6 mål, hvilket understøtter, at udeholdet senere bryder uafgjort-resultatet. Gæsternes fordel er dog ikke stor nok til at se bort fra uafgjort ved kampens afslutning, eftersom begge hold i deres seneste fem kampe i gennemsnit indkasserede 1,2 mål pr. kamp.
Se statistik for første og anden halvlegHalvleg for halvleg
Kampstatistik
Profil før kampen— hvad fortæller sæsonens tal?
Dette er en holdprofil baseret på sæsondata og form. Kampforløbsstatistik vises først, når kampen er spillet.
Holdstatistik— hvem er mest effektiv?
Sammenligning af angreb og forsvar for begge hold i den aktuelle sæson.
Skudkvalitet
| Tegevajaro Miyazaki | Shonan Bellmare | |
|---|---|---|
| Præcision (skud på mål) | 24% | 36% |
| Chancekvalitet (xG pr. skud) | 0.12 | 0.12 |
| Afslutninger (mål pr. skud på mål) | 0.17 | 0.22 |
xG pr. skud omkring 0,08 betyder typisk langskud; 0,15+ betyder typisk chancer i feltet. Stilbetegnelsen bygger på boldbesiddelse, skudmængde og konvertering.
* xG (forventede mål) viser, hvor mange mål et hold bør score ud fra sine chancer. Hvis de faktiske mål ligger over xG, er afslutningerne over gennemsnittet; ligger de under xG, misbruges chancerne.
Holdets form— hvem er i bedst form?
De seneste fem kampe og sæsonresultatet, samlet og opdelt i hjemme- og udekampe.
Shonan Bellmare er 500% bedre på form i de seneste 5.
0.5 point / kamp - Tegevajaro Miyazaki · 3 point / kamp - Shonan Bellmare
Mål— hvordan scorer og indkasserer begge hold?
Hvor mange mål begge hold scorer og indkasserer, samt hvor ofte de holder Clean sheet eller ikke scorer.
Shonan Bellmare er 100% bedre på scorede mål pr. kamp.
0.5 mål / kamp - Tegevajaro Miyazaki · 1 mål / kamp - Shonan Bellmare
Tegevajaro Miyazaki scorer i 50% af kampene (1 af 2 kampe), mens Shonan Bellmare holder Clean sheet i 100% (2 af 2 kampe).
Shonan Bellmare scorer i 100% af kampene (2 af 2 kampe), mens Tegevajaro Miyazaki holder Clean sheet i 0% (0 af 2 kampe).
Hvor ofte de scorer mindst...
Hvor ofte de indkasserer mindst...
* Statistikken omfatter begge holds hjemme- og udekampe i den aktuelle sæson.
Begge hold scorede (BTTS)— hvor ofte scorer begge hold?
Hvor ofte begge holds kampe har mål i begge ender sammenlignet med ligaens gennemsnit.
Målmønstre
BTTS og antal mål
Antal mål (Over/Under)— hvor ofte overskrider disse kampe mållinjerne?
Hvor ofte kampe med disse hold overskrider måltærsklerne i hele kampen og i hver halvleg.
Hele kampen – sammenligning mellem hold (Over)
Over / Under - Tegevajaro Miyazaki
Over / Under - Shonan Bellmare
1. halvleg
2. halvleg
Kampens halvlege— hvornår scorer holdene oftest?
Sådan fordeler holdene præstationen mellem 1. og 2. halvleg: mål, point, Clean sheets og pausestilling.
Shonan Bellmare er 100% bedre på form i 1. halvleg (point ved pausen).
1 point / kamp - Tegevajaro Miyazaki · 2 point / kamp - Shonan Bellmare
Før pausen (1. halvleg)
Efter pausen (2. halvleg)
Tegevajaro Miyazaki — resultater i anden halvleg
Forsvaret forbliver stabilt gennem hele kampen.
Shonan Bellmare — resultater i anden halvleg
Fører ved pausen i 50% af kampene og vinder 100%. Vinder også kampe uden at føre ved pausen.
Forsvaret forbliver stabilt gennem hele kampen.
| 1. halvleg | 2. halvleg | |
|---|---|---|
| Point pr. kamp | 1.00 | 0.50 |
| Scorede mål / kamp | 0.5 | 0.0 |
| Indkasserede mål / kamp | 0.5 | 0.5 |
| Gennemsnitlige mål i kampen | 1.0 | 0.5 |
| 1 mål | 50% | 50% |
| 2 mål | 50% | 0% |
| 3 mål | 0% | 0% |
| Clean sheet | 50% | 50% |
| Intet mål | 50% | 100% |
| Målforskel | 0 | -1 |
| 1. halvleg | 2. halvleg | |
|---|---|---|
| Point pr. kamp | 2.00 | 2.00 |
| Scorede mål / kamp | 0.5 | 0.5 |
| Indkasserede mål / kamp | 0.0 | 0.0 |
| Gennemsnitlige mål i kampen | 0.5 | 0.5 |
| 1 mål | 50% | 50% |
| 2 mål | 0% | 0% |
| 3 mål | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 100% |
| Intet mål | 50% | 50% |
| Målforskel | +1 | +1 |
* Farverne i tabellerne viser hændelsesfrekvens: grøn er almindelig, gul moderat, rød sjælden. Det er frekvens – ikke en holdvurdering.
Mål efter minut— hvornår falder målene?
Kampfaser, hvor begge hold oftest scorer og indkasserer.
Mest farlige minutter 0-15 (1 goal). Indkasserer flest i 16-30 (1). Balance i sene mål (76-90): -1 - de sene faser er en svaghed.
Mest farlige minutter 31-45 (1 goal). Balance i sene mål (76-90): 0.
* Intervallerne 31-45 og 76-90 omfatter mål i overtiden.
Yderligere holdindikatorer— hvad viser xG, effektivitet og form?
En sammenligning af chancer, resultater og tendenser baseret på afsluttede kampe i den aktuelle sæson.
Kamp profil
Tegevajaro Miyazaki
Shonan Bellmare
* Det forventede antal mål og fordelingen, BTTS-estimatet, 0:0-risikoen og målintervallet beregnes ud fra offentlige sæsongennemsnit og frekvenser for begge hold. Dette er en statistisk kampprofil – ikke en privat modelprognose eller et bettingtip. De øvrige indikatorer beskriver afsluttede kampe fra sæsonen.
Ligakontekst— er dette en målrigt liga?
Sådan klarer de to hold sig sammenlignet med J2 League-gennemsnittet.
Hold mod liga
| Tegevajaro Miyazaki | Liga | Shonan Bellmare | |
|---|---|---|---|
| Gennemsnitlige mål i kampen | ▼ 1.50 | 2.50 | ▼ 1.00 |
| Begge hold scorede | ▲ 50% | 33% | ▼ 0% |
| Mindst 3 mål (Over 2.5) | ▼ 0% | 42% | ▼ 0% |
| Clean sheets | ▼ 0% | 38% | ▲ 100% |
| Mål før pausen | ▼ 50% | 79% | ▼ 50% |
| Mål efter pausen | ▼ 50% | 79% | ▼ 50% |
^ grøn = over ligagennemsnittet, ˇ rød = under ligagennemsnittet. Dette viser forskellens retning – ikke en holdvurdering.
Startopstillinger og spillerhændelser
Verificerede startere, indskiftere og registrerede spillerhændelser for denne kamp.
Hjemmehold
Startopstilling
Indskiftere
Udehold
Startopstilling
Kampens tidslinje
Mål, kort og udskiftninger i kronologisk rækkefølge.
Dommer og trænere
Åbn deres sæsonprofiler for at sammenligne kampdata, mål og disciplinære tendenser.
FAQ
Hvad blev resultatet af Tegevajaro Miyazaki mod Shonan Bellmare?
Kampen i J2 League sluttede Tegevajaro Miyazaki 0:0 Shonan Bellmare. Fuld kampstatistik, halvlegsopdeling og indbyrdes historik findes på denne side.
Hvad viser målstatistikken før Tegevajaro Miyazaki mod Shonan Bellmare?
Tegevajaro Miyazaki scorer i gennemsnit 0,50 mål pr. kamp, og Shonan Bellmare scorer 1,00. Gennemsnittet i J2 League er 2,50 mål, og Over 2.5 forekommer i 42% af kampene. BTTS forekommer i 50% af Tegevajaro Miyazakis kampe og 0% af Shonan Bellmares.
Hvordan er den aktuelle form for Tegevajaro Miyazaki og Shonan Bellmare?
I de seneste fem kampe har Tegevajaro Miyazaki 0 sejre, 1 uafgjorte og 1 nederlag (0,50 point pr. kamp). Shonan Bellmare har 2 sejre, 0 uafgjorte og 0 nederlag (3,00 point pr. kamp).
Hvor finder jeg picket og den komplette analyse af Tegevajaro Miyazaki mod Shonan Bellmare?
Brug denne side til at sammenligne tallene bag Tegevajaro Miyazaki mod Shonan Bellmare. Åbn NoFluffPicks-appen for bettinganalysen, picket, Value Bet og forklaringen.


