Vissel Kobe-logo
AngriberSæson 2026/2027

Yoshinori Muto

Vissel KobeJ1 LeagueData opdateret pr. 08. november 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetJapan
PositionAngriber
Alder34 år
Højde179 cm
Vægt72 kg

Yoshinori Muto: sæsonen i tal

Yoshinori Muto spiller for Vissel Kobe i J1 League i sæsonen 2026/2027. I 11 optrædener har spilleren spillet 893 minutter, scoret 4 mål og leveret 3 assists.

Profilen linker også til 13 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

Chanceproduktion

3Assists0,30 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Vissel Kobe - Urawa Reds08. nov. 20262 : 2Starter20-
Vissel Kobe - Nagoya Grampus31. okt. 20263 : 1Starter12-
Vissel Kobe - Machida Zelvia24. okt. 20260 : 0Starter00-
Kawasaki Frontale - Vissel Kobe21. okt. 20262 : 1Starter00🟨 1-
Fagiano Okayama - Vissel Kobe18. okt. 20260 : 3Starter01-
Kashiwa Reysol - Vissel Kobe09. okt. 20264 : 2Starter00-
Gamba Osaka - Vissel Kobe20. sep. 20260 : 1Starter00-
Vissel Kobe - Kashima Antlers11. sep. 20262 : 1Starter00-
Vissel Kobe - V-Varen Nagasaki06. sep. 20263 : 1Indskifter00-
Vissel Kobe - Tokyo15. aug. 20262 : 2Starter10-
Avispa Fukuoka - Vissel Kobe08. aug. 20260 : 1Starter00-
Kyoto Sanga - Vissel Kobe06. dec. 20252 : 0Indskifter00-
Vissel Kobe - Tokyo30. nov. 20250 : 0Starter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026/2027J1 League1189343
2025J1 League191.23711

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Yoshinori Muto for?

Yoshinori Muto er registreret for Vissel Kobe i J1 League i sæsonen 2026/2027.

Hvor mange mål og assists har Yoshinori Muto?

4 mål og 3 assists i 11 optrædener.

Hvor mange minutter har Yoshinori Muto spillet?

893 minutter i 11 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.