Jubilo Iwata-logo
MidtbanespillerSæson 2025

Shion Inoue

Jubilo IwataJ2 LeagueData opdateret pr. 27. juli 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetJapan
PositionMidtbanespiller
Alder29 år
Højde167 cm
Vægt60 kg
Trøjenummer18

Shion Inoue: sæsonen i tal

Shion Inoue spiller for Jubilo Iwata i J2 League i sæsonen 2025. I 16 optrædener har spilleren spillet 876 minutter, scoret 1 mål og leveret 1 assists.

Den tilgængelige angreb-historik tilføjer Skud: 2, Skud på mål: 1, Skudpræcision: 50,0%, Forventede mål (xG): 0,74 og xG uden straffespark: 0,74.

Den tilgængelige spilletid og præstation-historik tilføjer Starter: 9, Gennemsnitsbedømmelse: 4,89 og Målinvolveringer: 0,21 pr. 90.

Profilen linker også til 3 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

2Skud0,20 pr. 90
1Skud på mål0,10 pr. 90
0,74Forventede mål (xG)0,08 pr. 90
0,74xG uden straffespark0,08 pr. 90

Chanceproduktion

1Assists0,10 pr. 90
7Nøgleafleveringer0,72 pr. 90
2Indlæg0,20 pr. 90

Afleveringer og boldbesiddelse

Forsvar

9Interceptioner0,92 pr. 90
2Clearinger0,20 pr. 90
1Blokeringer0,10 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Tokushima Vortis - Jubilo Iwata07. dec. 20251 : 1Starter00-
Sagan Tosu - Jubilo Iwata29. nov. 20251 : 2Indskifter00-
Jubilo Iwata - Montedio Yamagata23. nov. 20252 : 2Indskifter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2025J2 League1687611
2025J1 League422000

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Shion Inoue for?

Shion Inoue er registreret for Jubilo Iwata i J2 League i sæsonen 2025.

Hvor mange mål og assists har Shion Inoue?

1 mål og 1 assists i 16 optrædener.

Hvor mange minutter har Shion Inoue spillet?

876 minutter i 16 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.