Sūduva-logo
AngriberSæson 2026

Omran Haydary

SūduvaA LygaData opdateret pr. 04. august 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetAfghanistan
PositionAngriber
Alder28 år
Højde171 cm
Vægt58 kg
Trøjenummer10

Omran Haydary: sæsonen i tal

Omran Haydary spiller for Sūduva i A Lyga i sæsonen 2026. I 9 optrædener har spilleren spillet 284 minutter, scoret 2 mål og leveret 3 assists.

Den tilgængelige spilletid og præstation-historik tilføjer Starter: 3, Gennemsnitsbedømmelse: 5,64 og Målinvolveringer: 1,58 pr. 90.

Den tilgængelige angreb-historik tilføjer Skud: 1, Forventede mål (xG): 1,30 og xG uden straffespark: 1,30.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

1Skud0,32 pr. 90
1,30Forventede mål (xG)0,42 pr. 90
1,30xG uden straffespark0,42 pr. 90

Chanceproduktion

3Assists0,95 pr. 90
2Nøgleafleveringer0,65 pr. 90
1Indlæg0,32 pr. 90

Afleveringer og boldbesiddelse

Forsvar

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Sūduva - TransINVEST Vilnius06. jul. 20260 : 0Indskifter00🟨 1-
Panevėžys - Sūduva29. jun. 20261 : 2Indskifter00-
Džiugas Telšiai - Sūduva21. jun. 20261 : 2Indskifter00-
Sūduva - FA Šiauliai16. jun. 20262 : 1Indskifter01🟨 1-
Sūduva - Džiugas Telšiai19. apr. 20263 : 2Starter01-
Banga - Sūduva11. apr. 20262 : 1Starter10🟨 1-
Sūduva - Trakai03. apr. 20265 : 0Starter11-
Kauno Žalgiris - Sūduva21. mar. 20261 : 1Indskifter00-
Sūduva - Hegelmann Litauen14. mar. 20260 : 0Indskifter00🟨 1-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026A Lyga928423

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Omran Haydary for?

Omran Haydary er registreret for Sūduva i A Lyga i sæsonen 2026.

Hvor mange mål og assists har Omran Haydary?

2 mål og 3 assists i 9 optrædener.

Hvor mange minutter har Omran Haydary spillet?

284 minutter i 9 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.