Persijap-logo
MålmandSæson 2025/2026

Muhammad Ardiansyah

PersijapLiga 1Data opdateret pr. 02. august 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetIndonesia
PositionMålmand
Alder23 år
Højde187 cm
Trøjenummer1

Muhammad Ardiansyah: sæsonen i tal

Muhammad Ardiansyah spiller for Persijap i Liga 1 i sæsonen 2025/2026. I 5 optrædener har spilleren spillet 406 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.

Den tilgængelige spilletid og præstation-historik tilføjer Starter: 5 og Gennemsnitsbedømmelse: 6,25.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Målmandsspil

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Persib - Persijap23. maj 20260 : 0Starter00-
Persijap - Borneo17. maj 20260 : 0Starter00-
Persita - Persijap10. maj 20260 : 3Indskifter00-
Persijap - Persija04. maj 20260 : 2Indskifter00-
Dewa United - Persijap29. apr. 20261 : 0Indskifter00-
Persijap - PSBS Biak Numfor24. apr. 20262 : 0Indskifter00-
Semen Padang - Persijap20. apr. 20260 : 2Indskifter00-
Persijap - Bhayangkara11. apr. 20262 : 1Indskifter00-
Persik Kediri - Persijap06. apr. 20260 : 0Indskifter00-
PSIM Yogyakarta - Persijap11. mar. 20262 : 2Starter00-
Persijap - Persis Solo05. mar. 20260 : 0Starter00-
Bali United - Persijap28. feb. 20260 : 0Indskifter00-
Persijap - Persebaya Surabaya21. feb. 20263 : 1Indskifter00-
Malut United - Persijap13. feb. 20264 : 0Starter00-
Persijap - Madura United07. feb. 20261 : 0Indskifter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2025/2026Liga 1540600

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Muhammad Ardiansyah for?

Muhammad Ardiansyah er registreret for Persijap i Liga 1 i sæsonen 2025/2026.

Hvor mange mål og assists har Muhammad Ardiansyah?

0 mål og 0 assists i 5 optrædener.

Hvor mange minutter har Muhammad Ardiansyah spillet?

406 minutter i 5 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.