Persija-logo
AngriberSæson 2026/2027

Arlyansyah Abdulmanan

PersijaLiga 1Data opdateret pr. 03. november 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetIndonesia
PositionAngriber
Alder20 år
Højde168 cm

Arlyansyah Abdulmanan: sæsonen i tal

Arlyansyah Abdulmanan spiller for Persija i Liga 1 i sæsonen 2026/2027. I 8 optrædener har spilleren spillet 466 minutter, scoret 1 mål og leveret 0 assists.

Profilen linker også til 15 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Dewa United - Persija31. okt. 20262 : 1Indskifter00🟨 1-
Persija - Persik Kediri26. okt. 20262 : 1Starter00-
Persija - Arema21. okt. 20265 : 1Starter00-
Persita - Persija17. okt. 20263 : 2Starter00-
PSIM Yogyakarta - Persija10. okt. 20260 : 4Starter00-
Persija - Malut United19. sep. 20261 : 0Starter10-
Persija - Persib12. sep. 20262 : 1Starter00-
Borneo - Persija05. sep. 20260 : 1Starter00-
Persija - Semen Padang23. maj 20263 : 0Starter00-
Persik Kediri - Persija16. maj 20261 : 3Indskifter00-
Persija - Persib10. maj 20261 : 2Indskifter00-
Persijap - Persija04. maj 20260 : 2Indskifter00-
Persija - Persis Solo27. apr. 20264 : 0Indskifter00-
PSIM Yogyakarta - Persija22. apr. 20261 : 1Indskifter00-
PSBS Biak Numfor - Persija18. apr. 20260 : 1Indskifter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026/2027Liga 1846610
2025/2026Liga 11548511

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Arlyansyah Abdulmanan for?

Arlyansyah Abdulmanan er registreret for Persija i Liga 1 i sæsonen 2026/2027.

Hvor mange mål og assists har Arlyansyah Abdulmanan?

1 mål og 0 assists i 8 optrædener.

Hvor mange minutter har Arlyansyah Abdulmanan spillet?

466 minutter i 8 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.