Žilina-logo
ForsvarerSæson 2026/2027

Marek Okál

ŽilinaSuper LigaData opdateret pr. 18. september 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetSlovakia
PositionForsvarer
Alder17 år
Trøjenummer2

Marek Okál: sæsonen i tal

Marek Okál spiller for Žilina i Super Liga i sæsonen 2026/2027. I 5 optrædener har spilleren spillet 450 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.

Profilen linker også til 15 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 3 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Slovan Bratislava - Žilina13. sep. 20263 : 3Starter00-
Žilina - Podbrezová05. sep. 20263 : 1Starter00-
Spartak Trnava - Žilina30. aug. 20261 : 3Starter00-
Žilina - Komárno23. aug. 20262 : 1Indskifter00-
Zemplín Michalovce - Žilina02. aug. 20260 : 1Starter00-
Žilina - FK Košice26. jul. 20264 : 4Starter00-
Žilina II - Slávia TU Košice15. maj 20264 : 0Starter00-
Spartak Trnava - Žilina10. maj 20261 : 0Indskifter00-
Lokomotíva Zvolen - Žilina II08. maj 20265 : 2Starter00-
Žilina - Zemplín Michalovce05. maj 20263 : 2Indskifter00-
Žilina II - Malženice03. maj 20261 : 1Starter00-
Slovan Bratislava II - Žilina II26. apr. 20264 : 2Starter00🟨 1-
DAC - Žilina25. apr. 20263 : 1Indskifter00-
Slovan Bratislava - Žilina15. mar. 20260 : 1Starter00-
Žilina - Spartak Trnava07. mar. 20260 : 1Starter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026/2027Super Liga545000
2025/20262. Liga141.11800
2025/2026Super Liga649400

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Marek Okál for?

Marek Okál er registreret for Žilina i Super Liga i sæsonen 2026/2027.

Hvor mange mål og assists har Marek Okál?

0 mål og 0 assists i 5 optrædener.

Hvor mange minutter har Marek Okál spillet?

450 minutter i 5 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.