SJK Akatemia-logo
MidtbanespillerSæson 2026

Aatu Piiroinen

SJK AkatemiaYkkösliigaData opdateret pr. 05. august 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetFinland
PositionMidtbanespiller
Alder0 år
Trøjenummer38

Aatu Piiroinen: sæsonen i tal

Aatu Piiroinen spiller for SJK Akatemia i Ykkösliiga i sæsonen 2026. I 10 optrædener har spilleren spillet 392 minutter, scoret 0 mål og leveret 1 assists.

Den tilgængelige spilletid og præstation-historik tilføjer Starter: 3, Gennemsnitsbedømmelse: 6,27 og Målinvolveringer: 0,23 pr. 90.

Den tilgængelige angreb-historik tilføjer Skud: 2, Forventede mål (xG): 0,08 og xG uden straffespark: 0,08.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

Chanceproduktion

1Assists0,23 pr. 90
1Nøgleafleveringer0,80 pr. 90
1Indlæg0,80 pr. 90

Afleveringer og boldbesiddelse

Forsvar

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
KäPa - SJK Akatemia17. jul. 20262 : 2Indskifter00-
SJK Akatemia - MP11. jul. 20261 : 1Indskifter01-
JäPS - SJK Akatemia03. jul. 20261 : 0Indskifter00-
Klubi-04 - SJK Akatemia26. jun. 20262 : 0Indskifter00-
SJK Akatemia - Haka15. jun. 20260 : 2Indskifter00-
SJK Akatemia - JIPPO09. jun. 20260 : 0Indskifter00-
KTP - SJK Akatemia29. maj 20261 : 0Indskifter00-
SJK Akatemia - Haka22. maj 20260 : 1Indskifter00-
EIF - SJK Akatemia17. maj 20263 : 0Starter00-
SJK Akatemia - JäPS09. maj 20260 : 2Starter00-
Klubi-04 - SJK Akatemia02. maj 20261 : 1Starter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026Ykkösliiga1039201

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Aatu Piiroinen for?

Aatu Piiroinen er registreret for SJK Akatemia i Ykkösliiga i sæsonen 2026.

Hvor mange mål og assists har Aatu Piiroinen?

0 mål og 1 assists i 10 optrædener.

Hvor mange minutter har Aatu Piiroinen spillet?

392 minutter i 10 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.