Cerezo Osaka - Shimizu S-Pulse: estadísticas del partido
Cerezo Osaka - Shimizu S-Pulse: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Cerezo Osaka jugó contra Shimizu S-Pulse en J1 League (Japón). El partido se disputó el 22 de agosto de 2026. Sede: KINCHO Stadium. Resultado final: 1:0.
Forma actual
Cerezo Osaka: 1-0-1, 1.50 puntos/partido. Shimizu S-Pulse: 1-0-1, 1.50 puntos/partido.
Estadísticas de goles
Cerezo Osaka marca 1.00 y recibe 2.00 goles por partido. Shimizu S-Pulse marca 0.50 y recibe 0.50. Media de liga: 3.33 goles.
BTTS / Over / Under
BTTS: Cerezo Osaka 50%, Shimizu S-Pulse 0%. Over 2.5: Cerezo Osaka 100%, Shimizu S-Pulse 0%. Nivel de liga: BTTS 63%, Over 2.5 67%.
xG, tiros y estilo
Shimizu S-Pulse tiene mayor xG: 1.57 frente a 0.86. Cerezo Osaka: 6.5 tiros por partido, Shimizu S-Pulse: 13.5.
Mitades del partido
Cerezo Osaka: ventaja al descanso 50%, goles en la segunda parte 0.00. Shimizu S-Pulse: ventaja al descanso 50%, goles en la segunda parte 0.00.
Goles por minuto
Cerezo Osaka: 16-30 (2 goles). Shimizu S-Pulse: 31-45+ (1 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.
Contexto de liga
J1 League: 3.33 goles por partido, BTTS 63%, Over 2.5 67%.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido había 2 enfrentamientos previos disponibles: 2-0-0. Media de goles 5.50, BTTS 100%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Cerezo Osaka llega con un ritmo reciente claramente superior: ha ganado 3 de sus últimos 5 partidos y ha marcado 8 goles en ellos, mientras que Shimizu S-Pulse solo ha ganado una vez, anotando un total de 3 goles. Los locales ganaron en su único partido disputado hasta ahora en casa, marcaron 2 goles y registraron una media de 4 tiros a puerta en apenas 6 intentos, lo que apunta a una alta eficacia. Sin embargo, Shimizu genera muchas ocasiones fuera de casa, con 15 tiros, 6 remates a puerta y un xG de 1,72 por partido, aunque solo lo convierte en 1 gol, con una eficacia del 7%. La defensa de Cerezo deja opciones al rival, ya que permite una media de xG de 1,88, pero Shimizu también concede a sus oponentes un xG de 2,17. La ventaja en el estado de forma y una mayor eficiencia ofensiva inclinan ligeramente la balanza hacia una victoria local, aunque el partido debería ser equilibrado.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
La señal más sólida apunta a BTTS No, ya que Shimizu S-Pulse ha marcado un promedio de solo 0,6 goles en sus últimos 5 partidos y no ha visto puerta en el 100% de sus encuentros ligueros disputados hasta la fecha. Aunque Cerezo Osaka registra un 60% de partidos con Ambos equipos marcan en sus cinco últimas apariciones, el rival ha mantenido la portería a cero en el 100% de los partidos de la temporada, lo que limita directamente las posibilidades del conjunto local. Shimizu genera ocasiones valoradas en 1,47 xG en sus últimos cinco partidos, mientras que Cerezo concede un promedio de 1,35 xG, por lo que los visitantes no cuentan con una ventaja clara en este duelo. Ambos equipos encajan 1,4 goles por partido en su última serie de encuentros; sin embargo, la baja eficacia de Shimizu y el 0% de BTTS de ambos equipos en la temporada respaldan la predicción de que al menos uno de los dos conjuntos no marcará.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
Los últimos cinco partidos de Cerezo Osaka registraron una media de 3,0 goles, ya que el equipo marcó 1,6 y encajó 1,4 goles por encuentro. En el mismo periodo, Shimizu S-Pulse solo anotó 0,6 goles, pero concedió 1,4, lo que favorece principalmente el gol del equipo local. El potencial ofensivo queda respaldado por el xG: Cerezo genera una media de 1,42, mientras que Shimizu permite a sus rivales alcanzar hasta 2,17 xG. Por su parte, el conjunto visitante produce 1,72 xG, frente a los 1,30 xG que concede el equipo local. En los últimos cinco partidos, la línea de 2,5 goles se superó en el 80% de los encuentros de Cerezo y en el 40% de los partidos de Shimizu, mientras que la media de toda la liga se sitúa en unos elevados 3,35 goles. La opción más sólida sigue siendo Más de 1,5 goles, ya que la previsión de 2,67 goles ofrece un margen claro por encima de esta línea, mientras que Más de 2,5 goles está mucho más equilibrado.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
Cerezo Osaka presenta un estado de forma claramente superior en sus cinco últimos partidos: ganó el 60% de los encuentros y sumó una media de 2,0 puntos, mientras que Shimizu solo ganó el 20% de sus partidos, con un promedio de 0,8 puntos. El conjunto local comienza especialmente bien los encuentros, ya que llegó al descanso con ventaja en el 60% de esas actuaciones y marcó antes del descanso una media de 1,4 goles; Shimizu apenas anotó 0,2 tantos en esta fase. La superioridad de Cerezo también se refleja en la generación de ocasiones, con un xG medio de 1,42, mientras que la defensa de Shimizu permite a sus rivales alcanzar 2,17 xG. No obstante, los visitantes son relativamente sólidos antes del descanso, pues solo concedieron 0,2 goles por partido en esta fase durante su última serie de encuentros, lo que reduce la certeza de una ventaja amplia. Por tanto, el escenario más probable sigue siendo que Cerezo aproveche su mejor inicio y mantenga la ventaja hasta el pitido final.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadisticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Cerezo Osaka | Shimizu S-Pulse | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 38% | 37% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.13 | 0.12 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.40 | 0.10 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Cerezo Osaka es un 100% mejor en: goles marcados por partido.
1 goles / partido - Cerezo Osaka · 0.5 goles / partido - Shimizu S-Pulse
Shimizu S-Pulse es un 300% mejor en: goles recibidos por partido.
2 goles / partido - Cerezo Osaka · 0.5 goles / partido - Shimizu S-Pulse
Cerezo Osaka marca en el 50% de sus partidos (1 de 2 partidos), mientras Shimizu S-Pulse deja portería a cero en el 50% (1 de 2 partidos).
Shimizu S-Pulse marca en el 50% de sus partidos (1 de 2 partidos), mientras Cerezo Osaka deja portería a cero en el 0% (0 de 2 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Cerezo Osaka
Over / Under - Shimizu S-Pulse
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Shimizu S-Pulse es un 33% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
1.5 pts / partido - Cerezo Osaka · 2 pts / partido - Shimizu S-Pulse
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Cerezo Osaka - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 50% de los partidos y vence el 50%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
Shimizu S-Pulse - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 50% de los partidos y vence el 50%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
Recibe 0.5 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.50 | 0.50 |
| Goles a favor / partido | 1.0 | 0.0 |
| Goles en contra / partido | 1.5 | 0.5 |
| Media de goles por partido | 2.5 | 0.5 |
| 1 gol | 100% | 50% |
| 2 goles | 100% | 0% |
| 3 goles | 50% | 0% |
| Portería a cero | 0% | 50% |
| Sin marcar | 50% | 100% |
| Diferencia de goles | -1 | -1 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 2.00 | 0.50 |
| Goles a favor / partido | 0.5 | 0.0 |
| Goles en contra / partido | 0.0 | 0.5 |
| Media de goles por partido | 0.5 | 0.5 |
| 1 gol | 50% | 50% |
| 2 goles | 0% | 0% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 100% | 50% |
| Sin marcar | 50% | 100% |
| Diferencia de goles | +1 | -1 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 16-30 (2 goals). Recibe más en 31-45 (2). Balance final (76-90): 0.
Más peligroso en los minutos 31-45 (1 goal). Recibe más en 76-90 (1). Balance final (76-90): -1 - los tramos finales son una debilidad.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Cerezo Osaka
Shimizu S-Pulse
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (J1 League).
Equipos vs liga
| Cerezo Osaka | Liga | Shimizu S-Pulse | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▼ 3.00 | 3.33 | ▼ 1.00 |
| Ambos equipos marcaron | ▼ 50% | 63% | ▼ 0% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▲ 100% | 67% | ▼ 0% |
| Porterías a cero | ▼ 0% | 21% | ▲ 50% |
| Gol antes del descanso | ▲ 100% | 79% | ▼ 50% |
| Gol tras el descanso | ▼ 50% | 83% | ▼ 50% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Titulares, suplentes y eventos de jugadores verificados para este partido.
Equipo local
Once inicial
Equipo visitante
Once inicial
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Cara a cara
Partidos recientes (2): Cerezo Osaka 2 - 0 - 0 Shimizu S-Pulse. Media de goles 5.50, ambos equipos marcaron en 100% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Cerezo Osaka - Shimizu S-Pulse?
El partido de J1 League terminó Cerezo Osaka 1:0 Shimizu S-Pulse. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Cómo es el cara a cara entre Cerezo Osaka y Shimizu S-Pulse?
En los últimos 2 enfrentamientos directos Cerezo Osaka ganó 2, Shimizu S-Pulse 0 y 0 terminaron en empate. Estos partidos promediaron 5,50 goles, con ambos equipos marcando en el 100%.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Cerezo Osaka - Shimizu S-Pulse?
Cerezo Osaka marca 1,00 goles por partido de media y Shimizu S-Pulse 0,50. La media de J1 League es de 3,33 goles, con Over 2.5 en el 67% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 50% de los partidos de Cerezo Osaka y el 0% de los de Shimizu S-Pulse.
¿En qué forma llegan Cerezo Osaka y Shimizu S-Pulse?
En los últimos 5 partidos Cerezo Osaka tiene un registro de 1-0-1 (1,50 puntos por partido) y Shimizu S-Pulse 1-0-1 (1,50 puntos por partido).
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Cerezo Osaka - Shimizu S-Pulse?
Aquí puedes revisar los números previos de Cerezo Osaka - Shimizu S-Pulse: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.


