Japón - J1 LeagueKINCHO StadiumDatos actualizados al 31 de agosto de 2026

Cerezo Osaka - Shimizu S-Pulse: estadísticas del partido

Cerezo Osaka - Shimizu S-Pulse: forma, goles y estadísticas clave

Información clave del partido

Cerezo Osaka jugó contra Shimizu S-Pulse en J1 League (Japón). El partido se disputó el 22 de agosto de 2026. Sede: KINCHO Stadium. Resultado final: 1:0.

Forma actual

Cerezo Osaka: 1-0-1, 1.50 puntos/partido. Shimizu S-Pulse: 1-0-1, 1.50 puntos/partido.

Estadísticas de goles

Cerezo Osaka marca 1.00 y recibe 2.00 goles por partido. Shimizu S-Pulse marca 0.50 y recibe 0.50. Media de liga: 3.33 goles.

BTTS / Over / Under

BTTS: Cerezo Osaka 50%, Shimizu S-Pulse 0%. Over 2.5: Cerezo Osaka 100%, Shimizu S-Pulse 0%. Nivel de liga: BTTS 63%, Over 2.5 67%.

xG, tiros y estilo

Shimizu S-Pulse tiene mayor xG: 1.57 frente a 0.86. Cerezo Osaka: 6.5 tiros por partido, Shimizu S-Pulse: 13.5.

Mitades del partido

Cerezo Osaka: ventaja al descanso 50%, goles en la segunda parte 0.00. Shimizu S-Pulse: ventaja al descanso 50%, goles en la segunda parte 0.00.

Goles por minuto

Cerezo Osaka: 16-30 (2 goles). Shimizu S-Pulse: 31-45+ (1 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.

Contexto de liga

J1 League: 3.33 goles por partido, BTTS 63%, Over 2.5 67%.

Enfrentamientos directos

Antes de este partido había 2 enfrentamientos previos disponibles: 2-0-0. Media de goles 5.50, BTTS 100%.

Análisis previo archivado

Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.

Análisis general del partido

Cerezo Osaka llega con un ritmo reciente claramente superior: ha ganado 3 de sus últimos 5 partidos y ha marcado 8 goles en ellos, mientras que Shimizu S-Pulse solo ha ganado una vez, anotando un total de 3 goles. Los locales ganaron en su único partido disputado hasta ahora en casa, marcaron 2 goles y registraron una media de 4 tiros a puerta en apenas 6 intentos, lo que apunta a una alta eficacia. Sin embargo, Shimizu genera muchas ocasiones fuera de casa, con 15 tiros, 6 remates a puerta y un xG de 1,72 por partido, aunque solo lo convierte en 1 gol, con una eficacia del 7%. La defensa de Cerezo deja opciones al rival, ya que permite una media de xG de 1,88, pero Shimizu también concede a sus oponentes un xG de 2,17. La ventaja en el estado de forma y una mayor eficiencia ofensiva inclinan ligeramente la balanza hacia una victoria local, aunque el partido debería ser equilibrado.

Ver el resumen estadístico
BTTS - ¿marcarán ambos equipos?

La señal más sólida apunta a BTTS No, ya que Shimizu S-Pulse ha marcado un promedio de solo 0,6 goles en sus últimos 5 partidos y no ha visto puerta en el 100% de sus encuentros ligueros disputados hasta la fecha. Aunque Cerezo Osaka registra un 60% de partidos con Ambos equipos marcan en sus cinco últimas apariciones, el rival ha mantenido la portería a cero en el 100% de los partidos de la temporada, lo que limita directamente las posibilidades del conjunto local. Shimizu genera ocasiones valoradas en 1,47 xG en sus últimos cinco partidos, mientras que Cerezo concede un promedio de 1,35 xG, por lo que los visitantes no cuentan con una ventaja clara en este duelo. Ambos equipos encajan 1,4 goles por partido en su última serie de encuentros; sin embargo, la baja eficacia de Shimizu y el 0% de BTTS de ambos equipos en la temporada respaldan la predicción de que al menos uno de los dos conjuntos no marcará.

Ver las estadísticas BTTS
Over/Under - análisis del número de goles

Los últimos cinco partidos de Cerezo Osaka registraron una media de 3,0 goles, ya que el equipo marcó 1,6 y encajó 1,4 goles por encuentro. En el mismo periodo, Shimizu S-Pulse solo anotó 0,6 goles, pero concedió 1,4, lo que favorece principalmente el gol del equipo local. El potencial ofensivo queda respaldado por el xG: Cerezo genera una media de 1,42, mientras que Shimizu permite a sus rivales alcanzar hasta 2,17 xG. Por su parte, el conjunto visitante produce 1,72 xG, frente a los 1,30 xG que concede el equipo local. En los últimos cinco partidos, la línea de 2,5 goles se superó en el 80% de los encuentros de Cerezo y en el 40% de los partidos de Shimizu, mientras que la media de toda la liga se sitúa en unos elevados 3,35 goles. La opción más sólida sigue siendo Más de 1,5 goles, ya que la previsión de 2,67 goles ofrece un margen claro por encima de esta línea, mientras que Más de 2,5 goles está mucho más equilibrado.

Ver las estadísticas Over/Under
HT/FT - escenario al descanso y al final

Cerezo Osaka presenta un estado de forma claramente superior en sus cinco últimos partidos: ganó el 60% de los encuentros y sumó una media de 2,0 puntos, mientras que Shimizu solo ganó el 20% de sus partidos, con un promedio de 0,8 puntos. El conjunto local comienza especialmente bien los encuentros, ya que llegó al descanso con ventaja en el 60% de esas actuaciones y marcó antes del descanso una media de 1,4 goles; Shimizu apenas anotó 0,2 tantos en esta fase. La superioridad de Cerezo también se refleja en la generación de ocasiones, con un xG medio de 1,42, mientras que la defensa de Shimizu permite a sus rivales alcanzar 2,17 xG. No obstante, los visitantes son relativamente sólidos antes del descanso, pues solo concedieron 0,2 goles por partido en esta fase durante su última serie de encuentros, lo que reduce la certeza de una ventaja amplia. Por tanto, el escenario más probable sigue siendo que Cerezo aproveche su mejor inicio y mantenga la ventaja hasta el pitido final.

Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitad

Por mitades

0 : 0
1. mitad
1 : 0
2. mitad

Estadisticas del partido

58Posesion (%)42
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
13Tiros10
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
5Tiros a puerta3
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
1.52xG1.19
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
7Corners6
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
47Ataques peligrosos48
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
10Faltas13
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
2Tarjetas2
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse

Perfil previo¿qué dicen los datos de temporada?

Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.

Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
1Goles a favor / partido0.5
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
2Goles en contra / partido0.5
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
59%Posesión media32%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
2.5Tiros a puerta / partido5
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse

Estadísticas de equipos¿quién es más eficiente?

Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.

6.5Tiros por partido13.5
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
2.5Tiros a puerta5
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
15.4%Conversión de tiros3.7%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
59%Posesión32%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
0.86xG a favor1.57
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
1.68xG en contra1.74
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse

Calidad de tiro

Cerezo Osaka: Definición eficazShimizu S-Pulse: Equilibrado
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
Precisión (tiros a puerta)38%37%
Calidad de ocasiones (xG por tiro)0.130.12
Definición (goles por tiro a puerta)0.400.10

Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.

* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.

Forma de los equipos¿quién llega mejor?

Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.

Cerezo Osaka
WL
Distribución de resultados
50% W0% R50% P
Temporada (G-E-P)
1-0-1
1.50 pts / partido · diferencia de goles -2
Últimos 5 (G-E-P)
1-0-1
1.50 pts / partido
Balance en casa (G-E-P)
1-0-0
Últimos 5 en casa
1-0-0
W
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 1.0Goles en contra: 2.0xG: 0.86xG del rival: 1.68BTTS: 50%Over 2.5: 100%
Shimizu S-Pulse
WL
Distribución de resultados
50% W0% R50% P
Temporada (G-E-P)
1-0-1
1.50 pts / partido · diferencia de goles 0
Últimos 5 (G-E-P)
1-0-1
1.50 pts / partido
Balance fuera (G-E-P)
1-0-0
Últimos 5 fuera
1-0-0
W
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 0.5Goles en contra: 0.5xG: 1.57xG del rival: 1.74BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Goles¿cómo marcan y encajan ambos equipos?

Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.

Cerezo Osaka es un 100% mejor en: goles marcados por partido.

1 goles / partido - Cerezo Osaka · 0.5 goles / partido - Shimizu S-Pulse

Shimizu S-Pulse es un 300% mejor en: goles recibidos por partido.

2 goles / partido - Cerezo Osaka · 0.5 goles / partido - Shimizu S-Pulse

Perfil goleador de Cerezo Osaka: irregular

Cerezo Osaka marca en el 50% de sus partidos (1 de 2 partidos), mientras Shimizu S-Pulse deja portería a cero en el 50% (1 de 2 partidos).

Perfil goleador de Shimizu S-Pulse: muy sólido

Shimizu S-Pulse marca en el 50% de sus partidos (1 de 2 partidos), mientras Cerezo Osaka deja portería a cero en el 0% (0 de 2 partidos).

2Goles marcados (temporada)1
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
4Goles recibidos (temporada)1
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
3Media de goles por partido1
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
2Goles a favor (últimos 5)1
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
4Goles en contra (últimos 5)1
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse

Con qué frecuencia marca al menos...

50%1 gol50%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
50%2 goles0%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
0%3 goles0%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
0%4 goles0%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse

Con qué frecuencia recibe al menos...

100%1 gol50%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
50%2 goles0%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
50%3 goles0%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
0%4 goles0%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse

* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.

Ambos equipos marcan (BTTS)¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?

Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.

63%
Media de liga

Patrones de gol

50%BTTS al descanso0%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
0%BTTS en ambas mitades0%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
0%Gol en ambas mitades0%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse

BTTS y número de goles

50%Mín. 3 goles y BTTS0%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
50%Mín. 3 goles sin BTTS0%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
50%BTTS - últimos 50%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse

Número de goles (Over/Under)¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?

Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.

1.ª mitad

100%Mín. 1 gol antes del descanso50%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
100%Mín. 2 goles antes del descanso0%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
50%Mín. 3 goles antes del descanso0%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse

2.ª mitad

50%Mín. 1 gol tras el descanso50%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
0%Mín. 2 goles tras el descanso0%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
0%Mín. 3 goles tras el descanso0%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse

Mitades del partido¿en qué mitad marcan más?

Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.

Shimizu S-Pulse es un 33% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).

1.5 pts / partido - Cerezo Osaka · 2 pts / partido - Shimizu S-Pulse

Cerezo Osaka - estado al descanso
50% gana0% empata50% pierde
Shimizu S-Pulse - estado al descanso
50% gana50% empata0% pierde

Antes del descanso (1.ª mitad)

1.5Puntos por partido (1.ª mitad)2
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
1Goles a favor (1.ª mitad)0.5
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
1.5Goles en contra (1.ª mitad)0
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
2.5Media de goles (1.ª mitad)0.5
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
0%Portería a cero antes del descanso100%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
50%Sin marcar antes del descanso50%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse

Tras el descanso (2.ª mitad)

0.5Puntos por partido (2.ª mitad)0.5
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
0Goles a favor (2.ª mitad)0
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
0.5Goles en contra (2.ª mitad)0.5
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
0.5Media de goles (2.ª mitad)0.5
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
50%Portería a cero tras el descanso50%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse
100%Sin marcar tras el descanso100%
Cerezo OsakaShimizu S-Pulse

Cerezo Osaka - resultados de la 2.ª mitad

0% W50% R50% P
3
Puntos al descanso
2
Goles al descanso
-1
Diferencia de goles (1.ª mitad)
1
Puntos de la 2.ª mitad
-1
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.50
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja100%

Gana al descanso en el 50% de los partidos y vence el 50%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso-1.0

La defensa se mantiene estable durante todo el partido.

Shimizu S-Pulse - resultados de la 2.ª mitad

0% W50% R50% P
4
Puntos al descanso
1
Goles al descanso
+1
Diferencia de goles (1.ª mitad)
1
Puntos de la 2.ª mitad
-1
Diferencia de goles (2.ª mitad)
2.00
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja100%

Gana al descanso en el 50% de los partidos y vence el 50%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso+0.5

Recibe 0.5 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.

Cerezo Osaka - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido1.500.50
Goles a favor / partido1.00.0
Goles en contra / partido1.50.5
Media de goles por partido2.50.5
1 gol100%50%
2 goles100%0%
3 goles50%0%
Portería a cero0%50%
Sin marcar50%100%
Diferencia de goles-1-1
Descanso: 50% gana - 0% empata - 50% pierde
2.ª mitad: 0% ganada - 50% empata - 50% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 50% - Total de goles al descanso: 2
Shimizu S-Pulse - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido2.000.50
Goles a favor / partido0.50.0
Goles en contra / partido0.00.5
Media de goles por partido0.50.5
1 gol50%50%
2 goles0%0%
3 goles0%0%
Portería a cero100%50%
Sin marcar50%100%
Diferencia de goles+1-1
Descanso: 50% gana - 50% empata - 0% pierde
2.ª mitad: 0% ganada - 50% empata - 50% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 0% - Total de goles al descanso: 1

* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.

Goles por minuto¿cuándo llegan los goles?

Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.

Cerezo Osaka
MarcadosRecibidos
0
1
0-15
2
0
16-30
0
2
31-45
0
0
46-60
0
1
61-75
0
0
76-90

Más peligroso en los minutos 16-30 (2 goals). Recibe más en 31-45 (2). Balance final (76-90): 0.

Shimizu S-Pulse
MarcadosRecibidos
0
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
0
1
76-90

Más peligroso en los minutos 31-45 (1 goal). Recibe más en 76-90 (1). Balance final (76-90): -1 - los tramos finales son una debilidad.

* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.

Indicadores adicionales de los equipos¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?

Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.

Perfil del partido

2.00
Goles estimados
ataque vs defensa rival
0.8 : 1.3
Reparto estimado de goles
local : visitante
60%
Ritmo vs liga
100% = media de liga
25%
Ambos equipos marcaron (BTTS)
media de las temporadas de ambos equipos
+175%
Efecto derbi
Goles H2H vs partidos típicos
25%
Estimación BTTS
según la frecuencia goleadora de ambos
25%
Riesgo de 0:0
aprox. 1 de cada 4 partidos
0-1
Rango de goles más común
ataque vs defensa en ambos lados

Cerezo Osaka

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
-0.82
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-0.18
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
+1.8 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
+0.14
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
-0.32
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
60%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
120%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
0.00
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
-1.0
Goles en el tramo final
El 0% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 0% llegan en el primer cuarto de hora.
0%

Shimizu S-Pulse

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
-0.17
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
+0.17
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
0.0 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-1.07
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
+1.24
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
30%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
30%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
0.00
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
-0.5
Goles en el tramo final
El 0% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 0% llegan en el primer cuarto de hora.
0%

* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.

Contexto de liga¿es una liga de muchos goles?

Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (J1 League).

Equipos vs liga

Cerezo OsakaLigaShimizu S-Pulse
Media de goles por partido 3.003.33 1.00
Ambos equipos marcaron 50%63% 0%
Mín. 3 goles (Over 2.5) 100%67% 0%
Porterías a cero 0%21% 50%
Gol antes del descanso 100%79% 50%
Gol tras el descanso 50%83% 50%

^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.

3.33
Media de goles por partido
63%
Ambos equipos marcaron
67%
Mín. 3 goles (Over 2.5)
21%
Porterías a cero
1.67
Goles de local / partido
1.67
Goles de visitante / partido
+0%
Ventaja local en ataque
+0%
Ventaja local en defensa
+13%
Ventaja local total
Goles en la 1.ª mitad (toda la liga)
79%
1 gol
50%
2 goles
21%
3 goles
0%
4 goles
Goles en la 2.ª mitad (toda la liga)
83%
1 gol
58%
2 goles
25%
3 goles
13%
4 goles

Alineaciones y eventos

Titulares, suplentes y eventos de jugadores verificados para este partido.

Cronología del partido

Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.

  1. Shimizu S-PulseTarjeta amarillaSe-Hun Oh
  2. Cerezo OsakaCambioEntra: Yota KomiSale: Shinji Kagawa
  3. Cerezo OsakaTarjeta amarillaSolomon Sakuragawa
  4. Cerezo OsakaTarjeta amarillaShinnosuke Hatanaka
  5. Shimizu S-PulseCambioEntra: Kei KoizumiSale: Yudai Shimamoto
  6. Cerezo OsakaCambioEntra: Thiago Eduardo de AndradeSale: Yumeki Yokoyama
  7. Cerezo OsakaGolThiago Eduardo de AndradeAsistencia: Jackson Irvine
  8. Shimizu S-PulseTarjeta amarillaMateus Brunetti Valor
  9. Shimizu S-PulseCambioEntra: Sodai HasukawaSale: Seung-Wook Park
  10. Cerezo OsakaCambioEntra: Lucas FernandesSale: Solomon Sakuragawa

Árbitro y entrenadores

Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.

Cara a cara

Partidos recientes (2): Cerezo Osaka 2 - 0 - 0 Shimizu S-Pulse. Media de goles 5.50, ambos equipos marcaron en 100% partidos.

Shimizu S-Pulse
1 : 4
Cerezo Osaka
Cerezo Osaka
4 : 2
Shimizu S-Pulse

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue el resultado de Cerezo Osaka - Shimizu S-Pulse?

El partido de J1 League terminó Cerezo Osaka 1:0 Shimizu S-Pulse. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.

¿Cómo es el cara a cara entre Cerezo Osaka y Shimizu S-Pulse?

En los últimos 2 enfrentamientos directos Cerezo Osaka ganó 2, Shimizu S-Pulse 0 y 0 terminaron en empate. Estos partidos promediaron 5,50 goles, con ambos equipos marcando en el 100%.

¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Cerezo Osaka - Shimizu S-Pulse?

Cerezo Osaka marca 1,00 goles por partido de media y Shimizu S-Pulse 0,50. La media de J1 League es de 3,33 goles, con Over 2.5 en el 67% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 50% de los partidos de Cerezo Osaka y el 0% de los de Shimizu S-Pulse.

¿En qué forma llegan Cerezo Osaka y Shimizu S-Pulse?

En los últimos 5 partidos Cerezo Osaka tiene un registro de 1-0-1 (1,50 puntos por partido) y Shimizu S-Pulse 1-0-1 (1,50 puntos por partido).

¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Cerezo Osaka - Shimizu S-Pulse?

Aquí puedes revisar los números previos de Cerezo Osaka - Shimizu S-Pulse: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.