Cienciano - ADT: estadísticas del partido
Cienciano - ADT: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Cienciano jugó contra ADT en Primera División (Perú). El partido se disputó el 3 de abril de 2026. Resultado final: 3:2.
Forma actual
Cienciano suma 4 victorias, 1 empate y 0 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 2,60 puntos por partido. ADT suma 1 victoria, 3 empates y 1 derrota en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,20 puntos por partido.
Estadísticas de goles
Cienciano marca 2,38 y recibe 1,25 goles por partido. ADT marca 0,88 y recibe 1,13. La media total de la liga es de 2,58 goles.
BTTS / Over / Under
Ambos equipos marcan en el 75% de los partidos de Cienciano y en el 38% de los de ADT. Al menos tres goles: 75% y 25%, respectivamente. La liga registra un 55% de BTTS y un 50% de Over 2.5.
xG, tiros y estilo
Cienciano tiene mayor xG: 1,69 frente a 1,38. Cienciano promedia 15,6 tiros por partido y ADT, 13,0.
Mitades del partido
Cienciano llega al descanso por delante en el 50% de los partidos y marca 1,25 goles de media en la segunda parte. Para ADT, las cifras son 38% y 0,50 goles.
Goles por minuto
Cienciano: 76-90+ (6 goles). ADT: 31-45+ (2 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.
Contexto de liga
En Primera División se marcan 2,58 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 55% de los encuentros y el 50% termina con al menos tres goles.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido hay 2 enfrentamientos directos registrados. El balance es 0-1-1: victorias de Cienciano, empates y victorias de ADT, sin distinguir el campo. La media es de 2,50 goles por partido, con BTTS en el 50%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Cienciano es claro favorito según los números: en casa marca de media 3.25 goles por partido y tiene 19 goles en la temporada con un xG medio de 2.06 y 8.75 tiros a puerta por encuentro. ADT como visitante marca solo 0.25 goles por partido (7 goles en la temporada), tiene xG 0.79, apenas 2.75 tiros a puerta y en el 75% de sus salidas no consigue marcar. En los últimos 5 partidos Cienciano ha anotado 12 goles y registra 4 victorias y 1 empate con una media de 2.6 puntos por partido, mientras que ADT en el mismo periodo ha marcado 6 goles, sumó 1 victoria, 3 empates y 1 derrota y promedia 1.2 puntos por partido. Defensivamente ambos equipos encajan de media 0.75 goles en sus respectivos campos, pero ADT permite mayor xG en desplazamiento (1.08 frente a 0.87 de los locales), y aun así tiene mucha menor efectividad de tiro (18% de conversión en Cienciano frente a 3% en ADT). Sobre esta base pronostico victoria de Cienciano, considerando mayor cantidad de ocasiones creadas, mayor efectividad y 0% de partidos sin gol en casa frente al 75% de los visitantes.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
Cienciano muestra una fuerte tendencia a Ambos equipos marcan: BTTS de temporada 75% y 80% en los últimos 5 partidos, con una media de goles de temporada de 1.5 y 2.4 en los últimos 5. ADT rinde mal en ataque a nivel de temporada (0.25 goles por partido y BTTS de temporada 0%), pero en los últimos 5 mejoró a 1.2 goles por partido y 60% BTTS, por lo que existe una probabilidad real de que anote. Las diferencias en xG reflejan la ventaja del local: Cienciano tiene xG 1.98 frente a 0.79 de ADT, con xG en contra de 1.31 para Cienciano, lo que indica muchas ocasiones creadas pese a vulnerabilidad a conceder. Cienciano promedia 7.5 tiros a puerta y 18.75 intentos por partido frente a 2.75 y 7.25 de ADT, y ADT en los últimos 5 partidos ha marcado 6 y encajado 6, por lo que es más probable un Ambos anotan; por ello la previsión es BTTS 'sí' 70% frente a 30% para 'no'.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
El modelo que combina xG del local (1.98) y xG en contra de los visitantes (1.08) entrega un esperado 1.53 goles para Cienciano, y la combinación de xG de los visitantes (0.79) con xG en contra del local (1.31) da 1.05 para ADT, sumando 2.58 goles. Cienciano genera claramente más ocasiones: de media 18.75 tiros y 7.5 a puerta frente a 7.25 y 2.75 de ADT, además de una mejor efectividad 8% vs 3%, lo que confirma la superioridad ofensiva del local. En los últimos 5 partidos Cienciano promedia 2.4 goles (12 goles), ADT 1.2 (6 goles), y en la temporada los partidos de Cienciano en casa terminaron por encima de 1.5 en el 75% de los casos mientras que ADT como visitante solo en el 25%. Esto se traduce en una alta probabilidad de al menos 2 goles totales (~73% para over 1.5); la línea 2.5 está cercana al empate (~48% over) y 3.5 favorece claramente al under (~74% under), por lo que se recomienda over 1.5 como la señal más fuerte.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
Cienciano tiene una clara ventaja en el descanso: iba por delante al intermedio en 3 de sus partidos como local (75%) y anota de media 0.75 goles en la 1ª Parte frente a 0.0 de ADT, por lo que el escenario de liderato local al descanso es el más fuerte. Para el Descanso/Final doy favoritismo a los locales, porque su xG es 1.98 frente a 0.79 de ADT, y los locales promedian 7.5 tiros a puerta contra 2.75 de los visitantes, lo que indica mejor generación de ocasiones y mayor probabilidad de mantener el marcador. Sin embargo, el 75% de los partidos de Cienciano en casa terminan con ambos equipos marcando (BTTS 75%), mientras que ADT no registra BTTS en sus salidas (0%), lo que aumenta el riesgo de encajar tras el descanso y justifica una participación significativa del escenario 1/X. En los últimos 5 encuentros Cienciano ganó el 80% y ADT solo el 20%, por eso asigno la mayor probabilidad a 1/1 (40%), seguido de 1/X (15%) y X/X (10%). Menores participaciones corresponden a variantes de remontada de ADT tras el descanso (1/2 8%, X/1 6%, 2/1 7%, 2/X 5%, 2/2 4%), reflejando el menor xG de los visitantes y su menor número de tiros a puerta.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadísticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Cienciano | ADT | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 44% | 39% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.11 | 0.11 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.35 | 0.17 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.
Cienciano es un 117% mejor en: forma de los últimos 5.
2.6 pts / partido - Cienciano · 1.2 pts / partido - ADT
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Cienciano es un 170% mejor en: goles marcados por partido.
2.38 goles / partido - Cienciano · 0.88 goles / partido - ADT
ADT es un 11% mejor en: goles recibidos por partido.
1.25 goles / partido - Cienciano · 1.13 goles / partido - ADT
Cienciano marca en el 88% de sus partidos (7 de 8 partidos), mientras ADT deja portería a cero en el 38% (3 de 8 partidos).
ADT marca en el 63% de sus partidos (5 de 8 partidos), mientras Cienciano deja portería a cero en el 13% (1 de 8 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Cienciano
Over / Under - ADT
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Cienciano es un 9% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
1.63 pts / partido - Cienciano · 1.5 pts / partido - ADT
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Cienciano - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 50% de los partidos y vence el 63%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
ADT - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 38% de los partidos y vence el 25%. A veces pierde la ventaja tras el descanso.
Recibe 0.4 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 2.00 | 1.80 |
| Goles a favor / partido | 1.2 | 1.2 |
| Goles en contra / partido | 0.4 | 0.6 |
| Media de goles por partido | 1.6 | 1.8 |
| 1 gol | 100% | 60% |
| 2 goles | 40% | 60% |
| 3 goles | 20% | 40% |
| Portería a cero | 60% | 60% |
| Sin marcar | 20% | 40% |
| Diferencia de goles | +4 | +3 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.60 | 1.40 |
| Goles a favor / partido | 0.4 | 0.8 |
| Goles en contra / partido | 0.4 | 0.8 |
| Media de goles por partido | 0.8 | 1.6 |
| 1 gol | 60% | 80% |
| 2 goles | 20% | 40% |
| 3 goles | 0% | 40% |
| Portería a cero | 80% | 40% |
| Sin marcar | 60% | 40% |
| Diferencia de goles | 0 | 0 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 76-90 (6 goals). Recibe más en 16-30 (2). Balance final (76-90): +4 - gana los tramos finales.
Más peligroso en los minutos 31-45 (2 goals). Recibe más en 76-90 (3). Balance final (76-90): -2 - los tramos finales son una debilidad.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Cienciano
ADT
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (Primera División).
Equipos vs liga
| Cienciano | Liga | ADT | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▲ 3.63 | 2.58 | ▼ 2.00 |
| Ambos equipos marcaron | ▲ 75% | 55% | ▼ 38% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▲ 75% | 50% | ▼ 25% |
| Porterías a cero | ▼ 13% | 27% | ▲ 38% |
| Gol antes del descanso | ▲ 100% | 65% | ▼ 63% |
| Gol tras el descanso | ▼ 75% | 80% | ▼ 63% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Consulta los titulares, el banquillo y las acciones registradas de cada jugador en este partido.
Equipo local
Once inicial
Suplentes
Equipo visitante
Once inicial
Suplentes
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Cara a cara
Partidos recientes (2): Cienciano 0 - 1 - 1 ADT. Media de goles 2.50, ambos equipos marcaron en 50% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Cienciano - ADT?
El partido de Primera División terminó Cienciano 3:2 ADT. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Cómo es el cara a cara entre Cienciano y ADT?
En los últimos 2 enfrentamientos directos Cienciano ganó 0, ADT 1 y 1 terminaron en empate. Estos partidos promediaron 2,50 goles, con ambos equipos marcando en el 50%.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Cienciano - ADT?
Cienciano marca 2,38 goles por partido de media y ADT 0,88. La media de Primera División es de 2,58 goles, con Over 2.5 en el 50% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 75% de los partidos de Cienciano y el 38% de los de ADT.
¿En qué forma llegan Cienciano y ADT?
Cienciano suma 4 victorias, 1 empate y 0 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 2,60 puntos por partido. ADT suma 1 victoria, 3 empates y 1 derrota en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,20 puntos por partido.
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Cienciano - ADT?
Aquí puedes revisar los números previos de Cienciano - ADT: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.


