Daejeon Citizen - Sangju Sangmu: estadísticas del partido
Daejeon Citizen muestra una sólida forma local con una serie de dos empates y sin derrotas en su estadio esta temporada. Los locales dominan la posesión del balón (60%) y generan muchas más oportunidades (16 tiros y 6 a puerta por partido), lo que se traduce en un mayor xG (1.93 vs 1.44). Sangju Sangmu cuenta con datos incompletos sobre sus partidos como visitante, lo que dificulta una evaluación completa, sin embargo, su forma reciente (lwldd) con dos derrotas en cinco partidos indica problemas. Teniendo en cuenta la ventaja estadística de los locales, su fuerte juego en casa y la peor disposición de los visitantes, Daejeon tiene una oportunidad real de lograr su primera victoria, aunque su tendencia actual a los empates hace que el reparto de puntos también sea probable. La diferencia en la calidad del juego local de Daejeon y la falta de datos concretos sobre la efectividad de Sangmu como visitante hablan a favor de los locales.
Daejeon Citizen - Sangju Sangmu: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Daejeon Citizen jugó contra Sangju Sangmu en K League 1 (Corea del Sur). El partido se disputó el 14 de marzo de 2026. Resultado final: 1:1.
Forma actual
Daejeon Citizen: 0-2-0, 1.00 puntos/partido. Sangju Sangmu: 0-2-0, 1.00 puntos/partido.
Estadísticas de goles
Daejeon Citizen marca 1.00 y recibe 1.00 goles por partido. Sangju Sangmu marca 1.00 y recibe 1.00. Media de liga: 2.55 goles.
BTTS / Over / Under
BTTS: Daejeon Citizen 100%, Sangju Sangmu 100%. Over 2.5: Daejeon Citizen 0%, Sangju Sangmu 0%. Nivel de liga: BTTS 82%, Over 2.5 45%.
xG, tiros y estilo
Daejeon Citizen tiene mayor xG: 1.74 frente a 1.34. Daejeon Citizen: 14.5 tiros por partido, Sangju Sangmu: 10.5.
Mitades del partido
Daejeon Citizen: ventaja al descanso 0%, goles en la segunda parte 1.00. Sangju Sangmu: ventaja al descanso 50%, goles en la segunda parte 0.50.
Goles por minuto
Daejeon Citizen: 46-60 (1 goles). Sangju Sangmu: 0-15 (1 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.
Contexto de liga
K League 1: 2.55 goles por partido, BTTS 82%, Over 2.5 45%.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido había 4 enfrentamientos previos disponibles: 3-1-0. Media de goles 2.00, BTTS 25%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Daejeon Citizen muestra una sólida forma local con una serie de dos empates y sin derrotas en su estadio esta temporada. Los locales dominan la posesión del balón (60%) y generan muchas más oportunidades (16 tiros y 6 a puerta por partido), lo que se traduce en un mayor xG (1.93 vs 1.44). Sangju Sangmu cuenta con datos incompletos sobre sus partidos como visitante, lo que dificulta una evaluación completa, sin embargo, su forma reciente (lwldd) con dos derrotas en cinco partidos indica problemas. Teniendo en cuenta la ventaja estadística de los locales, su fuerte juego en casa y la peor disposición de los visitantes, Daejeon tiene una oportunidad real de lograr su primera victoria, aunque su tendencia actual a los empates hace que el reparto de puntos también sea probable. La diferencia en la calidad del juego local de Daejeon y la falta de datos concretos sobre la efectividad de Sangmu como visitante hablan a favor de los locales.
Ver el resumen estadísticoPor mitades
Estadisticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Daejeon Citizen | Sangju Sangmu | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 28% | 33% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.12 | 0.13 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.25 | 0.29 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Daejeon Citizen marca en el 100% de sus partidos (2 de 2 partidos), mientras Sangju Sangmu deja portería a cero en el 0% (0 de 2 partidos).
Sangju Sangmu marca en el 100% de sus partidos (2 de 2 partidos), mientras Daejeon Citizen deja portería a cero en el 0% (0 de 2 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Daejeon Citizen
Over / Under - Sangju Sangmu
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Sangju Sangmu es un 100% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
1 pts / partido - Daejeon Citizen · 2 pts / partido - Sangju Sangmu
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Daejeon Citizen - resultados de la 2.ª mitad
Recibe 1.0 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
Sangju Sangmu - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 50% de los partidos y vence el 0%. A veces pierde la ventaja tras el descanso.
Recibe 1.0 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.00 | 1.00 |
| Goles a favor / partido | 0.0 | 1.0 |
| Goles en contra / partido | 0.0 | 1.0 |
| Media de goles por partido | 0.0 | 2.0 |
| 1 gol | 0% | 100% |
| 2 goles | 0% | 100% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 100% | 0% |
| Sin marcar | 100% | 0% |
| Diferencia de goles | 0 | 0 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 2.00 | 0.50 |
| Goles a favor / partido | 0.5 | 0.5 |
| Goles en contra / partido | 0.0 | 1.0 |
| Media de goles por partido | 0.5 | 1.5 |
| 1 gol | 50% | 100% |
| 2 goles | 0% | 50% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 100% | 0% |
| Sin marcar | 50% | 50% |
| Diferencia de goles | +1 | -1 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 46-60 (1 goal). Recibe más en 61-75 (2). Balance final (76-90): +1 - gana los tramos finales.
Más peligroso en los minutos 0-15 (1 goal). Recibe más en 46-60 (1). Balance final (76-90): -1 - los tramos finales son una debilidad.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Daejeon Citizen
Sangju Sangmu
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (K League 1).
Equipos vs liga
| Daejeon Citizen | Liga | Sangju Sangmu | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▼ 2.00 | 2.55 | ▼ 2.00 |
| Ambos equipos marcaron | ▲ 100% | 82% | ▲ 100% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▼ 0% | 45% | ▼ 0% |
| Porterías a cero | ▼ 0% | 18% | ▼ 0% |
| Gol antes del descanso | ▼ 0% | 36% | ▲ 50% |
| Gol tras el descanso | ▲ 100% | 82% | ▲ 100% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Titulares, suplentes y eventos de jugadores verificados para este partido.
Equipo local
Once inicial
Equipo visitante
Once inicial
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Contexto del árbitro
Promedios de la temporada y distribución de resultados en los partidos dirigidos por este árbitro.
Cara a cara
Partidos recientes (4): Daejeon Citizen 3 - 1 - 0 Sangju Sangmu. Media de goles 2.00, ambos equipos marcaron en 25% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Daejeon Citizen - Sangju Sangmu?
El partido de K League 1 terminó Daejeon Citizen 1:1 Sangju Sangmu. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Cómo es el cara a cara entre Daejeon Citizen y Sangju Sangmu?
En los últimos 4 enfrentamientos directos Daejeon Citizen ganó 3, Sangju Sangmu 0 y 1 terminaron en empate. Estos partidos promediaron 2,00 goles, con ambos equipos marcando en el 25%.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Daejeon Citizen - Sangju Sangmu?
Daejeon Citizen marca 1,00 goles por partido de media y Sangju Sangmu 1,00. La media de K League 1 es de 2,55 goles, con Over 2.5 en el 45% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 100% de los partidos de Daejeon Citizen y el 100% de los de Sangju Sangmu.
¿En qué forma llegan Daejeon Citizen y Sangju Sangmu?
En los últimos 5 partidos Daejeon Citizen tiene un registro de 0-2-0 (1,00 puntos por partido) y Sangju Sangmu 0-2-0 (1,00 puntos por partido).
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Daejeon Citizen - Sangju Sangmu?
Aquí puedes revisar los números previos de Daejeon Citizen - Sangju Sangmu: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.


