Gimpo Citizen - Yongin City: estadísticas del partido
Gimpo Citizen - Yongin City: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Gimpo Citizen jugó contra Yongin City en K League 2 (Corea del Sur). El partido se disputó el 26 de julio de 2026. Sede: Gimpo Stadium. Resultado final: 1:1.
Forma actual
Gimpo Citizen: 1-2-2, 1.00 puntos/partido. Yongin City: 1-3-1, 1.20 puntos/partido.
Estadísticas de goles
Gimpo Citizen marca 1.18 y recibe 1.12 goles por partido. Yongin City marca 1.18 y recibe 1.53. Media de liga: 2.80 goles.
BTTS / Over / Under
BTTS: Gimpo Citizen 53%, Yongin City 65%. Over 2.5: Gimpo Citizen 35%, Yongin City 59%. Nivel de liga: BTTS 63%, Over 2.5 56%.
xG, tiros y estilo
Gimpo Citizen tiene mayor xG: 1.52 frente a 1.15. Gimpo Citizen: 12.3 tiros por partido, Yongin City: 8.6.
Mitades del partido
Gimpo Citizen: ventaja al descanso 24%, goles en la segunda parte 0.65. Yongin City: ventaja al descanso 18%, goles en la segunda parte 0.71.
Goles por minuto
Gimpo Citizen: 76-90+ (8 goles). Yongin City: 76-90+ (9 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.
Contexto de liga
K League 2: 2.80 goles por partido, BTTS 63%, Over 2.5 56%.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido había 1 enfrentamientos previos disponibles: 1-0-0. Media de goles 4.00, BTTS 100%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Espero un empate, ya que ambos equipos presentan forma y cifras similares: en sus últimos 5 partidos cada uno promedia 1 punto y ha encajado 8 goles. Gimpo en su estadio genera muchas más ocasiones (xG medio 1.95, 16.33 tiros y 4.33 a puerta por partido) frente a Yongin (xG 1.26, 10 tiros y 3.43 a puerta), pero los locales convierten solo el 6% de sus intentos y anotan de media 1.00 gol en casa. Yongin, por el contrario, es más eficiente con menos intentos (11% de conversión y 1.14 goles de media como visitante) y recibe menos goles fuera (1.43 vs 1.67 de los locales), lo que neutraliza la ventaja de generación de juego de Gimpo. Además, Gimpo tiene un alto porcentaje de empates en casa (67%) y 0% de porterías a cero, mientras Yongin registra 29% de porterías a cero fuera y solo 29% de partidos sin marcar, lo que sugiere una mayor probabilidad de reparto de puntos con pocos goles. Teniendo en cuenta estos datos y los promedios totales de goles (2.67 locales vs 2.57 visitantes), el resultado más probable es el empate, con una probabilidad moderada de victoria local.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
El escenario 'Ambos equipos marcan' es más probable: Gimpo tiene un BTTS de temporada del 70%, Yongin 57%, y la liga muestra 61% de partidos con ambos anotando. Ambos equipos presentan rendimientos defensivos débiles: Gimpo encaja de media 1.6 goles por partido y sólo tiene 10% de portería a cero, Yongin encaja 1.43 goles por partido y tiene 29% de porterías a cero. En los últimos 5 encuentros Gimpo generó xG 1.69 y marcó 5 goles, Yongin tuvo xG 0.94 y marcó 4 goles, pero ambos equipos recibieron 8 goles en esos cinco partidos. Las estadísticas de disparos muestran que Yongin realiza 10.0 tiros (3.43 a puerta) frente a 7.6 (3.1 a puerta) de Gimpo, y con tasas de conversión del 11% para Yongin y 16% para Gimpo, ambos equipos tienen posibilidades reales de marcar; además más de la mitad de los partidos de ambos equipos superan 2.5 goles (60% y 57%). Teniendo en cuenta el BTTS de temporada 70%/57%, el nivel de liga 61%, las bajas porterías a cero 10% y 29% y los recientes 8 goles encajados por cada equipo, estimo 70% para 'sí' y 30% para 'no'.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
El análisis estadístico favorece la opción de Más goles, especialmente la línea de 1.5: Gimpo tiene el 80% de sus partidos por encima de 1.5 goles, Yongin 71% (media 75,5%), lo que constituye una señal estacional sólida a favor de Más de 1.5. Según xG: los locales tienen xG_for = 1.08, los visitantes xG_for = 1.26, con xG_against de 1.57 (Gimpo) y 1.33 (Yongin); la media de estas cifras arroja goles esperados de 1.21 para Gimpo y 1.42 para Yongin, sumando 2.63. La suma esperada de 2.63 está claramente por encima del umbral de 1.5 y ligeramente por encima de 2.5; los porcentajes de temporada de over2.5 son 60% para Gimpo y 57% para Yongin (media ~58,5%), por lo que Más de 2.5 es posible, pero menos seguro que Más de 1.5. Además, la alta proporción de partidos con goles de ambos equipos (BTTS 70% Gimpo y 57% Yongin) y el bajo porcentaje de porterías a cero de los locales (10%) aumentan la probabilidad de goles en ambos sentidos. En la práctica, la señal más sólida y recomendada es Más de 1.5 (tip); Más de 2.5 lo valoro como moderadamente probable (~60%), y Más de 3.5 como poco probable (~32%).
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
La señal más fuerte es el empate al descanso: los visitantes empataron al descanso en el 71% de sus partidos y los locales en el 40%, lo que aumenta claramente la probabilidad de un resultado empate tras los 45 minutos. Tras el descanso, Yongin tiene mayores opciones: presentan un 29% de victorias en la temporada frente a solo el 10% de Gimpo, y el xG muestra ventaja de los visitantes 1,26 vs 1,08, con un xG concedido por los locales de 1,57 frente a 1,33 de los visitantes. Al descanso espero pocos goles: los locales marcan de media 0,6 goles al descanso, los visitantes 0,29, y la media HT es 1,3 (locales) vs 0,57 (visitantes). Las estadísticas de las segundas partes sugieren resolución tras el descanso: los visitantes anotan de media 0,86 goles en la segunda mitad y sus segundas partes promedian 2,0 goles, mientras que los locales tienen 0,6 goles anotados y 1,5 de media, lo que favorece la remontada y la victoria de los visitantes tras 90 minutos. Por ello, como opción más segura elijo escenario empate al descanso y victoria visitante al final (X/2).
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadisticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Gimpo Citizen | Yongin City | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 33% | 38% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.12 | 0.13 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.29 | 0.36 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.
Yongin City es un 20% mejor en: forma de los últimos 5.
1 pts / partido - Gimpo Citizen · 1.2 pts / partido - Yongin City
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Gimpo Citizen es un 37% mejor en: goles recibidos por partido.
1.12 goles / partido - Gimpo Citizen · 1.53 goles / partido - Yongin City
Gimpo Citizen marca en el 76% de sus partidos (13 de 17 partidos), mientras Yongin City deja portería a cero en el 18% (3 de 17 partidos).
Yongin City marca en el 71% de sus partidos (12 de 17 partidos), mientras Gimpo Citizen deja portería a cero en el 29% (5 de 17 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Gimpo Citizen
Over / Under - Yongin City
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Gimpo Citizen es un 17% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
1.24 pts / partido - Gimpo Citizen · 1.06 pts / partido - Yongin City
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Gimpo Citizen - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 24% de los partidos y vence el 35%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
Yongin City - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 18% de los partidos y vence el 18%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
Recibe 0.5 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.00 | 1.20 |
| Goles a favor / partido | 0.6 | 0.4 |
| Goles en contra / partido | 0.8 | 0.8 |
| Media de goles por partido | 1.4 | 1.2 |
| 1 gol | 80% | 100% |
| 2 goles | 40% | 20% |
| 3 goles | 20% | 0% |
| Portería a cero | 20% | 40% |
| Sin marcar | 60% | 60% |
| Diferencia de goles | -1 | -2 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 0.60 | 1.60 |
| Goles a favor / partido | 0.0 | 1.0 |
| Goles en contra / partido | 0.6 | 0.8 |
| Media de goles por partido | 0.6 | 1.8 |
| 1 gol | 40% | 100% |
| 2 goles | 20% | 40% |
| 3 goles | 0% | 20% |
| Portería a cero | 60% | 40% |
| Sin marcar | 100% | 20% |
| Diferencia de goles | -3 | +1 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 76-90 (8 goals). Recibe más en 76-90 (6). Balance final (76-90): +2 - gana los tramos finales.
Más peligroso en los minutos 76-90 (9 goals). Recibe más en 46-60 (7). Balance final (76-90): +4 - gana los tramos finales.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Gimpo Citizen
Yongin City
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (K League 2).
Equipos vs liga
| Gimpo Citizen | Liga | Yongin City | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▼ 2.29 | 2.80 | • 2.71 |
| Ambos equipos marcaron | ▼ 53% | 63% | ▲ 65% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▼ 35% | 56% | ▲ 59% |
| Porterías a cero | ▲ 29% | 23% | ▼ 18% |
| Gol antes del descanso | ▼ 65% | 73% | ▼ 59% |
| Gol tras el descanso | ▲ 88% | 77% | ▲ 82% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Titulares, suplentes y eventos de jugadores verificados para este partido.
Equipo local
Once inicial
Equipo visitante
Once inicial
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Cara a cara
Partido anterior: Gimpo Citizen 1 - 0 - 0 Yongin City. Media de goles 4.00, ambos equipos marcaron en 100% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Gimpo Citizen - Yongin City?
El partido de K League 2 terminó Gimpo Citizen 1:1 Yongin City. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Gimpo Citizen - Yongin City?
Gimpo Citizen marca 1,18 goles por partido de media y Yongin City 1,18. La media de K League 2 es de 2,80 goles, con Over 2.5 en el 56% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 53% de los partidos de Gimpo Citizen y el 65% de los de Yongin City.
¿En qué forma llegan Gimpo Citizen y Yongin City?
En los últimos 5 partidos Gimpo Citizen tiene un registro de 1-2-2 (1,00 puntos por partido) y Yongin City 1-3-1 (1,20 puntos por partido).
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Gimpo Citizen - Yongin City?
Esta página muestra todo el contexto estadístico — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under. El pronóstico, la valoración de valor y el razonamiento completo están en la app NoFluffPicks.


