Jeonnam Dragons - Gimpo Citizen: estadísticas del partido
Jeonnam Dragons - Gimpo Citizen: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Jeonnam Dragons jugó contra Gimpo Citizen en K League 2 (Corea del Sur). El partido se disputó el 13 de septiembre de 2026. Sede: Gwangyang Stadium. Resultado final: 2:2.
Forma actual
Jeonnam Dragons suma 2 victorias, 1 empate y 2 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,40 puntos por partido. Gimpo Citizen suma 1 victoria, 2 empates y 2 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,00 puntos por partido.
Estadísticas de goles
Jeonnam Dragons marca 1,13 y recibe 1,65 goles por partido. Gimpo Citizen marca 1,22 y recibe 1,22. La media total de la liga es de 2,68 goles.
BTTS / Over / Under
Ambos equipos marcan en el 52% de los partidos de Jeonnam Dragons y en el 61% de los de Gimpo Citizen. Al menos tres goles: 52% y 39%, respectivamente. La liga registra un 61% de BTTS y un 52% de Over 2.5.
xG, tiros y estilo
Gimpo Citizen tiene mayor xG: 1,60 frente a 1,37. Jeonnam Dragons promedia 11,4 tiros por partido y Gimpo Citizen, 12,9.
Mitades del partido
Jeonnam Dragons llega al descanso por delante en el 26% de los partidos y marca 0,52 goles de media en la segunda parte. Para Gimpo Citizen, las cifras son 22% y 0,65 goles.
Goles por minuto
Jeonnam Dragons: 31-45+ (7 goles). Gimpo Citizen: 76-90+ (10 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.
Contexto de liga
En K League 2 se marcan 2,68 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 61% de los encuentros y el 52% termina con al menos tres goles.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido hay 4 enfrentamientos directos registrados. El balance es 1-2-1: victorias de Jeonnam Dragons, empates y victorias de Gimpo Citizen, sin distinguir el campo. La media es de 1,75 goles por partido, con BTTS en el 25%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Gimpo Citizen ocupa la 8.ª posición, mientras que Jeonnam Dragons se encuentra en el 16.º puesto, y el balance de toda la temporada de los visitantes es de 7 victorias y 6 derrotas, frente a las 4 victorias y 11 derrotas de los locales. Como visitante, Gimpo gana el 43% de sus partidos y solo pierde el 21%, mientras que Jeonnam registra en casa un 33% de victorias, empates y derrotas. El conjunto visitante también es más sólido defensivamente: concede una media de 1,00 gol por partido fuera de casa, con un xG en contra de 1,21, mientras que Jeonnam permite a sus rivales generar ocasiones valoradas en hasta 1,68 xG. El ataque local realiza más disparos, 13,11 frente a 11,43, pero Gimpo convierte las ocasiones en goles con mayor eficacia (11% frente a 8%) y marca una media de 1,21 goles como visitante. Ambos equipos han sumado 7 puntos en sus cinco últimos partidos, por lo que el empate sigue siendo una posibilidad real, pero la mejor defensa durante la temporada y el balance fuera de casa inclinan ligeramente la balanza a favor de los visitantes.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
Jeonnam registra BTTS en el 78% de sus partidos, claramente por encima de la media de la liga, del 62%, mientras que Gimpo aporta un 50%. En los últimos cinco encuentros, ambos equipos participaron aún con mayor frecuencia en partidos en los que marcaron los dos conjuntos: 60% en el caso de Jeonnam y 80% en el de Gimpo. El equipo local solo mantuvo la portería a cero en el 11% de los partidos y encaja una media de 1,56 goles, lo que refuerza las opciones de Gimpo de marcar. Sin embargo, Jeonnam genera una media de 1,86 xG y realiza 4,89 tiros a puerta por partido, mientras que Gimpo encaja una media de 1,00 gol como visitante y mantiene la portería a cero en el 36% de sus encuentros. Por ello, el gol local es probable, aunque no seguro. La forma reciente también respalda el escenario de BTTS, ya que Gimpo marcó y encajó una media de 1,6 goles por partido en sus últimos cinco encuentros.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
La previsión de 2.50 goles se basa en combinar el sólido potencial ofensivo de Gimpo con la menos convincente capacidad reciente de Jeonnam para generar ocasiones. En sus cinco últimos partidos, Gimpo marcó una media de 1.6 goles, mientras que Jeonnam encajó 1.2; además, los locales generaron solo 1.07 xG por encuentro durante este periodo. En términos de temporada, ambos equipos terminan sus partidos por debajo de 2.5 goles con mayor frecuencia: esto ocurrió en el 56% de los encuentros de Jeonnam y en el 64% de los de Gimpo. La línea de 3.5 ofrece una señal aún más clara, ya que el 78% de los partidos de Jeonnam y el 79% de los de Gimpo terminaron por debajo de ella. Los locales no mantuvieron la portería a cero en el 89% de sus encuentros, lo que favorece al menos un gol visitante, pero el bajo porcentaje de partidos con más de tres goles respalda el Menos de 3.5.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
El empate al descanso es el resultado más probable, ya que Jeonnam empató al cabo de los 45 minutos en el 44 % de sus partidos, mientras que Gimpo lo hizo hasta en el 57 %. Ambos equipos juegan con cautela antes del descanso: los locales marcan y encajan una media de 0,67 goles, mientras que los visitantes registran 0,50 goles en ambos apartados. Sin embargo, Gimpo presenta un balance de temporada claramente superior, con una media de 1,64 puntos por partido frente a los 0,89 de Jeonnam, aunque su 36 % de empates finales limita la solidez de una apuesta por la victoria visitante. Tras el descanso, Gimpo se muestra más sólido, marca una media de 0,71 goles y encaja solo 0,50, mientras que Jeonnam concede 0,89 goles, lo que aumenta la probabilidad del escenario X/2. A pesar de esta ventaja visitante, los locales empataron al descanso en el 80 % de sus últimos 5 partidos, y su xG superior, de 1,86 frente a los 1,43 de Gimpo, respalda la variante más conservadora: el empate también al final.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadísticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Jeonnam Dragons | Gimpo Citizen | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 31% | 33% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.12 | 0.12 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.32 | 0.28 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.
Jeonnam Dragons es un 40% mejor en: forma de los últimos 5.
1.4 pts / partido - Jeonnam Dragons · 1 pts / partido - Gimpo Citizen
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Gimpo Citizen es un 8% mejor en: goles marcados por partido.
1.13 goles / partido - Jeonnam Dragons · 1.22 goles / partido - Gimpo Citizen
Gimpo Citizen es un 35% mejor en: goles recibidos por partido.
1.65 goles / partido - Jeonnam Dragons · 1.22 goles / partido - Gimpo Citizen
Jeonnam Dragons marca en el 65% de sus partidos (15 de 23 partidos), mientras Gimpo Citizen deja portería a cero en el 26% (6 de 23 partidos).
Gimpo Citizen marca en el 83% de sus partidos (19 de 23 partidos), mientras Jeonnam Dragons deja portería a cero en el 17% (4 de 23 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Jeonnam Dragons
Over / Under - Gimpo Citizen
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Jeonnam Dragons - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 26% de los partidos y vence el 17%. A veces pierde la ventaja tras el descanso.
Recibe 0.3 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
Gimpo Citizen - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 22% de los partidos y vence el 30%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.40 | 1.00 |
| Goles a favor / partido | 0.6 | 0.6 |
| Goles en contra / partido | 0.4 | 0.8 |
| Media de goles por partido | 1.0 | 1.4 |
| 1 gol | 40% | 60% |
| 2 goles | 20% | 40% |
| 3 goles | 20% | 40% |
| Portería a cero | 80% | 60% |
| Sin marcar | 60% | 40% |
| Diferencia de goles | +1 | -1 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.00 | 1.20 |
| Goles a favor / partido | 0.8 | 0.6 |
| Goles en contra / partido | 0.8 | 0.8 |
| Media de goles por partido | 1.6 | 1.4 |
| 1 gol | 100% | 60% |
| 2 goles | 60% | 40% |
| 3 goles | 0% | 20% |
| Portería a cero | 20% | 60% |
| Sin marcar | 40% | 40% |
| Diferencia de goles | 0 | -1 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 31-45 (7 goals). Recibe más en 76-90 (12). Balance final (76-90): -7 - los tramos finales son una debilidad.
Más peligroso en los minutos 76-90 (10 goals). Recibe más en 76-90 (8). Balance final (76-90): +2 - gana los tramos finales.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Jeonnam Dragons
Gimpo Citizen
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (K League 2).
Equipos vs liga
| Jeonnam Dragons | Liga | Gimpo Citizen | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | • 2.78 | 2.68 | ▼ 2.43 |
| Ambos equipos marcaron | ▼ 52% | 61% | • 61% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | • 52% | 52% | ▼ 39% |
| Porterías a cero | ▼ 17% | 23% | ▲ 26% |
| Gol antes del descanso | ▲ 70% | 68% | ▲ 70% |
| Gol tras el descanso | • 78% | 77% | ▲ 83% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Consulta los titulares, el banquillo y las acciones registradas de cada jugador en este partido.
Equipo local
Once inicial
Equipo visitante
Once inicial
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Cara a cara
Partidos recientes (4): Jeonnam Dragons 1 - 2 - 1 Gimpo Citizen. Media de goles 1.75, ambos equipos marcaron en 25% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Jeonnam Dragons - Gimpo Citizen?
El partido de K League 2 terminó Jeonnam Dragons 2:2 Gimpo Citizen. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Cómo es el cara a cara entre Jeonnam Dragons y Gimpo Citizen?
En los últimos 4 enfrentamientos directos Jeonnam Dragons ganó 1, Gimpo Citizen 1 y 2 terminaron en empate. Estos partidos promediaron 1,75 goles, con ambos equipos marcando en el 25%.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Jeonnam Dragons - Gimpo Citizen?
Jeonnam Dragons marca 1,13 goles por partido de media y Gimpo Citizen 1,22. La media de K League 2 es de 2,68 goles, con Over 2.5 en el 52% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 52% de los partidos de Jeonnam Dragons y el 61% de los de Gimpo Citizen.
¿En qué forma llegan Jeonnam Dragons y Gimpo Citizen?
Jeonnam Dragons suma 2 victorias, 1 empate y 2 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,40 puntos por partido. Gimpo Citizen suma 1 victoria, 2 empates y 2 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,00 puntos por partido.
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Jeonnam Dragons - Gimpo Citizen?
Esta página muestra todo el contexto estadístico — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under. El pronóstico, la valoración de valor y el razonamiento completo están en la app NoFluffPicks.


