Kyoto Sanga - Vissel Kobe: estadísticas del partido
Kyoto Sanga - Vissel Kobe: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Kyoto Sanga juega contra Vissel Kobe en J1 League (Japón). El partido está programado para 6 de diciembre de 2025 a las 6:00. Resultado final: 2:0.
Forma actual
Kyoto Sanga: 2-2-1, 1.60 puntos/partido. Vissel Kobe: 0-4-1, 0.80 puntos/partido.
Estadísticas de goles
Kyoto Sanga marca 1.63 y recibe 1.05 goles por partido. Vissel Kobe marca 1.21 y recibe 0.87. Media de liga: 2.40 goles.
BTTS / Over / Under
BTTS: Kyoto Sanga 61%, Vissel Kobe 42%. Over 2.5: Kyoto Sanga 50%, Vissel Kobe 39%. Nivel de liga: BTTS 47%, Over 2.5 45%.
xG, tiros y estilo
Vissel Kobe tiene mayor xG: 1.56 frente a 1.39. Kyoto Sanga: 11.8 tiros por partido, Vissel Kobe: 13.5.
Mitades del partido
Kyoto Sanga: ventaja al descanso 37%, goles en la segunda parte 0.97. Vissel Kobe: ventaja al descanso 24%, goles en la segunda parte 0.76.
Goles por minuto
Kyoto Sanga: 76-90+ (17 goles). Vissel Kobe: 46-60 (11 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.
Contexto de liga
J1 League: 2.40 goles por partido, BTTS 47%, Over 2.5 45%.
Enfrentamientos directos
1 enfrentamientos: 0-1-0. Media de goles 2.00, BTTS 100%.
Por mitades
Estadisticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Kyoto Sanga | Vissel Kobe | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 38% | 32% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.12 | 0.12 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.36 | 0.28 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.
Kyoto Sanga es un 100% mejor en: forma de los últimos 5.
1.6 pts / partido - Kyoto Sanga · 0.8 pts / partido - Vissel Kobe
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Kyoto Sanga es un 35% mejor en: goles marcados por partido.
1.63 goles / partido - Kyoto Sanga · 1.21 goles / partido - Vissel Kobe
Vissel Kobe es un 21% mejor en: goles recibidos por partido.
1.05 goles / partido - Kyoto Sanga · 0.87 goles / partido - Vissel Kobe
Kyoto Sanga marca en el 87% de sus partidos (33 de 38 partidos), mientras Vissel Kobe deja portería a cero en el 37% (14 de 38 partidos).
Vissel Kobe marca en el 66% de sus partidos (25 de 38 partidos), mientras Kyoto Sanga deja portería a cero en el 26% (10 de 38 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under — Kyoto Sanga
Over / Under — Vissel Kobe
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Kyoto Sanga es un 17% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
1.45 pts / partido - Kyoto Sanga · 1.24 pts / partido - Vissel Kobe
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Kyoto Sanga - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 37% de los partidos y vence el 50%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
Vissel Kobe - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 24% de los partidos y vence el 47%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.80 | 1.40 |
| Goles a favor / partido | 0.6 | 0.4 |
| Goles en contra / partido | 0.4 | 0.6 |
| Media de goles por partido | 1.0 | 1.0 |
| 1 gol | 100% | 80% |
| 2 goles | 0% | 20% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 60% | 60% |
| Sin marcar | 40% | 60% |
| Diferencia de goles | +1 | -1 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.20 | 0.60 |
| Goles a favor / partido | 0.2 | 0.4 |
| Goles en contra / partido | 0.2 | 0.8 |
| Media de goles por partido | 0.4 | 1.2 |
| 1 gol | 40% | 60% |
| 2 goles | 0% | 40% |
| 3 goles | 0% | 20% |
| Portería a cero | 80% | 40% |
| Sin marcar | 80% | 60% |
| Diferencia de goles | 0 | -2 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 76-90 (17 goli). Recibe más en 16-30 (11). Balance final (76-90): +7 - gana los tramos finales.
Más peligroso en los minutos 46-60 (11 goli). Recibe más en 31-45 (9). Balance final (76-90): 0.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Kyoto Sanga
Vissel Kobe
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (J1 League).
Equipos vs liga
| Kyoto Sanga | Liga | Vissel Kobe | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▲ 2.68 | 2.40 | ▼ 2.08 |
| Ambos equipos marcaron | ▲ 61% | 47% | ▼ 42% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▲ 50% | 45% | ▼ 39% |
| Porterías a cero | ▼ 26% | 31% | ▲ 37% |
| Gol antes del descanso | ▲ 71% | 60% | ▼ 55% |
| Gol tras el descanso | ▲ 87% | 76% | ▼ 71% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Cara a cara
Partido anterior: Kyoto Sanga 0 - 1 - 0 Vissel Kobe. Media de goles 2.00, ambos equipos marcaron en 100% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Kyoto Sanga - Vissel Kobe?
El partido de J1 League terminó Kyoto Sanga 2:0 Vissel Kobe. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Kyoto Sanga - Vissel Kobe?
Kyoto Sanga marca 1,63 goles por partido de media y Vissel Kobe 1,21. La media de J1 League es de 2,40 goles, con Over 2.5 en el 45% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 61% de los partidos de Kyoto Sanga y el 42% de los de Vissel Kobe.
¿En qué forma llegan Kyoto Sanga y Vissel Kobe?
En los últimos 5 partidos Kyoto Sanga tiene un registro de 2-2-1 (1,60 puntos por partido) y Vissel Kobe 0-4-1 (0,80 puntos por partido).
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Kyoto Sanga - Vissel Kobe?
Esta página muestra todo el contexto estadístico — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under. El pronóstico, la valoración de valor y el razonamiento completo están en la app NoFluffPicks.


