Mārupe - Super Nova II: estadísticas del partido
Mārupe - Super Nova II: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Mārupe jugó contra Super Nova II en 1. Liga (Letonia). El partido se disputó el 15 de agosto de 2026. Resultado final: 2:1.
Forma actual
Mārupe suma 2 victorias, 0 empates y 3 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,20 puntos por partido. Super Nova II suma 1 victoria, 2 empates y 2 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,00 puntos por partido.
Estadísticas de goles
Mārupe marca 1,63 y recibe 1,56 goles por partido. Super Nova II marca 1,44 y recibe 1,44. La media total de la liga es de 3,58 goles.
BTTS / Over / Under
Ambos equipos marcan en el 50% de los partidos de Mārupe y en el 63% de los de Super Nova II. Al menos tres goles: 75% y 44%, respectivamente. La liga registra un 63% de BTTS y un 69% de Over 2.5.
xG, tiros y estilo
Mārupe tiene mayor xG: 1,54 frente a 1,13. Mārupe promedia 9,8 tiros por partido y Super Nova II, 7,6.
Mitades del partido
Mārupe llega al descanso por delante en el 19% de los partidos y marca 1,25 goles de media en la segunda parte. Para Super Nova II, las cifras son 44% y 0,75 goles.
Goles por minuto
Mārupe: 76-90+ (9 goles). Super Nova II: 16-30 (5 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.
Contexto de liga
En 1. Liga se marcan 3,58 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 63% de los encuentros y el 69% termina con al menos tres goles.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido hay 1 enfrentamientos directos registrados. El balance es 1-0-0: victorias de Mārupe, empates y victorias de Super Nova II, sin distinguir el campo. La media es de 1,00 goles por partido, con BTTS en el 0%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Mārupe presenta un promedio de goles superior como local, 1,75 frente al 1,50 de Super Nova II como visitante, además de registrar más tiros a puerta por partido: 4,57 frente a 4,38. Sin embargo, el equipo local atraviesa un mal momento de forma, ya que ha perdido 4 de sus últimos 5 encuentros, en los que solo marcó 4 goles y encajó 11. Super Nova II también ha ganado solo una vez en sus cinco últimos partidos, pero su defensa ha concedido 7 goles, claramente menos que sus rivales. Un factor clave es el elevado porcentaje de empates del conjunto visitante fuera de casa, que alcanza el 50%, mientras que solo pierde el 25% de esos encuentros. Mārupe debería dominar más la posesión, con una media del 53% del tiempo, pero la débil defensa local, que encaja 1,88 goles por partido, limita sus opciones de llevarse los tres puntos; por ello, el empate es el resultado más probable.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
La apuesta por BTTS: sí presenta una ventaja moderada, ya que Super Nova II ha marcado en todos los partidos de la temporada y su índice de BTTS alcanza el 75%, frente al 50% de Mārupe. El equipo local encaja una media de 1,25 goles, pero su defensa se ha debilitado claramente en los últimos cinco encuentros, permitiendo a sus rivales marcar 2,2 goles por partido, con un xG en contra de 2,00. Mārupe solo ha anotado recientemente 0,8 goles por partido, pero Super Nova II permite a sus adversarios un xG medio elevado de 1,88 y ha encajado 7 goles en las últimas cinco jornadas. El principal riesgo es la menor eficacia ofensiva de ambos equipos en sus últimos cinco partidos; sin embargo, la combinación de la débil defensa local y la regularidad goleadora del visitante favorece más que marquen ambos equipos que el escenario de BTTS No, en el que al menos uno de los equipos se queda sin marcar.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
Super Nova II marca una media de 1,50 goles por partido y anotó al menos un gol en el 100% de sus encuentros, mientras que Mārupe encaja una media de 1,25 goles. Los locales permiten a sus rivales generar ocasiones valoradas en 1,47 xG, y sus últimos cinco partidos registraron nada menos que 2,20 goles encajados por encuentro. La defensa visitante tampoco es sólida, ya que concede una media de 1,63 goles y 1,88 xG, lo que respalda una previsión de alrededor de 1,40 goles para Mārupe. La línea de Más de 1,5 goles se cumplió en el 100% de los partidos de Super Nova II y en el 63% de los encuentros de Mārupe, por lo que es claramente más segura que la línea de 2,5, mucho más equilibrada.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
El resultado más probable es empate al descanso y victoria del Super Nova II al final, ya que Mārupe empató al descanso en el 60% de sus últimos 5 partidos y marcó únicamente 0,2 goles por encuentro en ese periodo. El conjunto visitante muestra un mejor inicio en esta fase: se fue al descanso por delante en el 40% de sus partidos y marcó una media de 0,6 goles, mientras que el equipo local no llegó ninguna vez al descanso con ventaja. Tras el descanso, la superioridad pasa al conjunto visitante, que marca una media de 1,0 goles en las segundas partes, frente a los 0,5 de Mārupe, mientras que los locales encajan entonces 0,88 goles por partido. La forma actual también favorece a los visitantes: Mārupe perdió 4 de sus últimos 5 encuentros y encajó una media de 2,2 goles, mientras que el Super Nova II solo sufrió 2 derrotas y empató en el 40% de esos partidos. Aunque los locales presentan un porcentaje de victorias superior en la temporada, del 50% frente al 25%, su débil estado de forma reciente y los 5 goles encajados entre los minutos 76 y 90 refuerzan el escenario de una victoria visitante tras el descanso.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadísticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Mārupe | Super Nova II | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 44% | 46% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.16 | 0.15 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.38 | 0.41 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.
Mārupe es un 20% mejor en: forma de los últimos 5.
1.2 pts / partido - Mārupe · 1 pts / partido - Super Nova II
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Mārupe es un 13% mejor en: goles marcados por partido.
1.63 goles / partido - Mārupe · 1.44 goles / partido - Super Nova II
Super Nova II es un 8% mejor en: goles recibidos por partido.
1.56 goles / partido - Mārupe · 1.44 goles / partido - Super Nova II
Mārupe marca en el 75% de sus partidos (12 de 16 partidos), mientras Super Nova II deja portería a cero en el 25% (4 de 16 partidos).
Super Nova II marca en el 81% de sus partidos (13 de 16 partidos), mientras Mārupe deja portería a cero en el 31% (5 de 16 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Mārupe
Over / Under - Super Nova II
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Super Nova II es un 69% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
1 pts / partido - Mārupe · 1.69 pts / partido - Super Nova II
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Mārupe - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 19% de los partidos y vence el 44%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
Recibe 0.4 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
Super Nova II - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 44% de los partidos y vence el 38%. Suele proteger la ventaja hasta el final.
Recibe 0.2 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 0.40 | 1.20 |
| Goles a favor / partido | 0.2 | 1.0 |
| Goles en contra / partido | 0.8 | 1.4 |
| Media de goles por partido | 1.0 | 2.4 |
| 1 gol | 60% | 100% |
| 2 goles | 20% | 80% |
| 3 goles | 20% | 60% |
| Portería a cero | 40% | 20% |
| Sin marcar | 80% | 40% |
| Diferencia de goles | -3 | -2 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.40 | 1.00 |
| Goles a favor / partido | 0.6 | 0.4 |
| Goles en contra / partido | 0.6 | 0.8 |
| Media de goles por partido | 1.2 | 1.2 |
| 1 gol | 80% | 80% |
| 2 goles | 20% | 40% |
| 3 goles | 20% | 0% |
| Portería a cero | 60% | 40% |
| Sin marcar | 40% | 60% |
| Diferencia de goles | 0 | -2 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 76-90 (9 goals). Recibe más en 61-75 (7). Balance final (76-90): +5 - gana los tramos finales.
Más peligroso en los minutos 16-30 (5 goals). Recibe más en 76-90 (9). Balance final (76-90): -5 - los tramos finales son una debilidad.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Mārupe
Super Nova II
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (1. Liga).
Equipos vs liga
| Mārupe | Liga | Super Nova II | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▼ 3.19 | 3.58 | ▼ 2.88 |
| Ambos equipos marcaron | ▼ 50% | 63% | • 63% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▲ 75% | 69% | ▼ 44% |
| Porterías a cero | ▲ 31% | 21% | ▲ 25% |
| Gol antes del descanso | ▼ 63% | 75% | ▼ 69% |
| Gol tras el descanso | ▲ 94% | 86% | ▼ 81% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Consulta los titulares, el banquillo y las acciones registradas de cada jugador en este partido.
Equipo local
Equipo visitante
Otros jugadores registrados
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Cara a cara
Partido anterior: Mārupe 1 - 0 - 0 Super Nova II. Media de goles 1.00, ambos equipos marcaron en 0% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Mārupe - Super Nova II?
El partido de 1. Liga terminó Mārupe 2:1 Super Nova II. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Mārupe - Super Nova II?
Mārupe marca 1,63 goles por partido de media y Super Nova II 1,44. La media de 1. Liga es de 3,58 goles, con Over 2.5 en el 69% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 50% de los partidos de Mārupe y el 63% de los de Super Nova II.
¿En qué forma llegan Mārupe y Super Nova II?
Mārupe suma 2 victorias, 0 empates y 3 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,20 puntos por partido. Super Nova II suma 1 victoria, 2 empates y 2 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,00 puntos por partido.
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Mārupe - Super Nova II?
Esta página muestra todo el contexto estadístico — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under. El pronóstico, la valoración de valor y el razonamiento completo están en la app NoFluffPicks.


