Japón - J1 LeagueK's denki Stadium MitoDatos actualizados al 15 de octubre de 2026

Mito Hollyhock - Gamba Osaka: estadísticas del partido

Mito Hollyhock crest
Mito Hollyhock
1 : 1descanso 1:0
Gamba Osaka crest
Gamba Osaka

Mito Hollyhock - Gamba Osaka: forma, goles y estadísticas clave

Información clave del partido

Mito Hollyhock jugó contra Gamba Osaka en J1 League (Japón). El partido se disputó el 15 de agosto de 2026. Sede: K's denki Stadium Mito. Resultado final: 1:1.

Forma actual

Mito Hollyhock suma 0 victorias, 0 empates y 1 derrota en su último partido registrado. Promedia 0,00 puntos por partido. Gamba Osaka suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido.

Estadísticas de goles

Mito Hollyhock marca 1,00 y recibe 2,00 goles por partido. Gamba Osaka marca 4,00 y recibe 3,00. La media total de la liga es de 3,64 goles.

BTTS / Over / Under

Ambos equipos marcan en el 100% de los partidos de Mito Hollyhock y en el 100% de los de Gamba Osaka. Al menos tres goles: 100% y 100%, respectivamente. La liga registra un 73% de BTTS y un 73% de Over 2.5.

xG, tiros y estilo

Gamba Osaka tiene mayor xG: 1,74 frente a 1,58. Mito Hollyhock promedia 16,0 tiros por partido y Gamba Osaka, 12,0.

Mitades del partido

Mito Hollyhock llega al descanso por delante en el 0% de los partidos y marca 1,00 goles de media en la segunda parte. Para Gamba Osaka, las cifras son 100% y 2,00 goles.

Goles por minuto

Mito Hollyhock: 61-75 (1 goles). Gamba Osaka: 31-45+ (2 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.

Contexto de liga

En J1 League se marcan 3,64 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 73% de los encuentros y el 73% termina con al menos tres goles.

Enfrentamientos directos

Antes de este partido hay 1 enfrentamientos directos registrados. El balance es 0-0-1: victorias de Mito Hollyhock, empates y victorias de Gamba Osaka, sin distinguir el campo. La media es de 1,00 goles por partido, con BTTS en el 0%.

Análisis previo archivado

Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.

Análisis general del partido

Gamba Osaka llega al partido en una forma mucho mejor: en sus cinco últimos encuentros logró 4 victorias, empató una vez y marcó un total de 12 goles. Mito Hollyhock, en cambio, perdió sus 5 últimos partidos, en los que solo anotó 2 goles y encajó 8. Los visitantes también ganaron su único partido disputado hasta ahora esta temporada, marcando 4 goles, mientras que los locales comenzaron la competición con una derrota por 1:2. La diferencia en la eficacia ofensiva actual es evidente: Gamba marcó una media de 2,4 goles en sus cinco últimas apariciones, frente a los apenas 0,4 de Mito. La defensa visitante no es impecable, ya que encajó 7 goles en este periodo, pero su superioridad ofensiva y una racha de resultados más estable apuntan claramente a una victoria visitante.

Ver el resumen estadístico
BTTS - ¿marcarán ambos equipos?

El argumento más sólido en contra de BTTS es la baja eficacia ofensiva reciente de Mito Hollyhock: el equipo marcó una media de solo 0,4 goles en sus últimos 5 partidos y no consiguió anotar en 3 de esos 5 encuentros. Gamba Osaka atraviesa una muy buena forma, con una media de 2,4 goles por partido en sus últimas cinco apariciones, mientras que Mito encajó 1,6 goles por encuentro durante ese periodo, por lo que los visitantes tienen altas probabilidades de marcar. Sin embargo, Mito genera ocasiones valoradas en una media de 1,42 xG, y Gamba permite a sus rivales alcanzar 1,85 xG y encaja una media de 1,4 goles, lo que mantiene una posibilidad real de que los locales anoten. Aunque BTTS se produjo en el 80% de los últimos cinco partidos de Gamba, la racha de cinco derrotas de Mito y la clara diferencia de 0,4 frente a 2,4 goles por partido apuntan ligeramente al escenario de BTTS No, es decir, que al menos uno de los equipos no marcará.

Ver las estadísticas BTTS
Over/Under - análisis del número de goles

Gamba Osaka ha marcado 12 goles en sus últimos 5 partidos, con una media de 2.4 por encuentro, mientras que Mito Hollyhock ha encajado 1.6 goles en ese mismo periodo. Aunque Mito solo ha anotado 2 goles en sus cinco últimas apariciones, su xG medio es de 1.42 y la defensa de Gamba permite a sus rivales generar 1.85 xG. Una proyección total de 2.90 goles, junto con una media liguera de 3.6, apunta a una probabilidad claramente mayor de ver al menos dos tantos que de presenciar un partido cerrado. El Más de 2.5 goles también es una opción realista, ya que Gamba superó la línea de 2.5 goles en el 60% de sus últimos encuentros, aunque la baja eficacia de Mito reduce la seguridad de esta línea. La opción más sólida sigue siendo el Más de 1.5 goles, respaldado por la alta calidad de las ocasiones de ambos equipos y por el excelente momento ofensivo de los visitantes.

Ver las estadísticas Over/Under
HT/FT - escenario al descanso y al final

Gamba Osaka se encuentra en una forma claramente superior: en sus últimos 5 partidos marcó una media de 2,4 goles, ganó 4 encuentros y no sufrió ninguna derrota, mientras que Mito Hollyhock perdió los 5 y solo anotó 0,4 goles por partido. El conjunto visitante se adelantó al descanso en el 60 % de esos encuentros, marcando una media de 1,0 gol en la primera parte, mientras que el equipo local no anotó ninguna vez en los primeros tiempos y se fue perdiendo al descanso en el 60 % de los casos. La diferencia sigue siendo evidente tras el descanso: Gamba marca una media de 1,4 goles en las segundas partes, frente a los apenas 0,4 de Mito, que además encaja una media de 0,8 goles. Los datos aislados del equipo local en la temporada proceden de una muestra extremadamente pequeña y no deberían prevalecer sobre la dinámica reciente; por ello, el escenario más probable es que Gamba Osaka llegue por delante al descanso y termine imponiéndose.

Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitad

Por mitades

1 : 0
1. mitad
0 : 1
2. mitad

Estadísticas del partido

32Posesion (%)68
Mito HollyhockGamba Osaka
17Tiros19
Mito HollyhockGamba Osaka
4Tiros a puerta4
Mito HollyhockGamba Osaka
1.58xG1.9
Mito HollyhockGamba Osaka
9Corners9
Mito HollyhockGamba Osaka
33Ataques peligrosos58
Mito HollyhockGamba Osaka
14Faltas9
Mito HollyhockGamba Osaka
1Tarjetas0
Mito HollyhockGamba Osaka

Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?

Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.

1Goles a favor / partido4
Mito HollyhockGamba Osaka
2Goles en contra / partido3
Mito HollyhockGamba Osaka
47%Posesión media61%
Mito HollyhockGamba Osaka
3Tiros a puerta / partido9
Mito HollyhockGamba Osaka

Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?

Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.

16Tiros por partido12
Mito HollyhockGamba Osaka
3Tiros a puerta9
Mito HollyhockGamba Osaka
6.3%Conversión de tiros33.3%
Mito HollyhockGamba Osaka
47%Posesión61%
Mito HollyhockGamba Osaka
1.58xG a favor1.74
Mito HollyhockGamba Osaka
1.36xG en contra1.98
Mito HollyhockGamba Osaka

Calidad de tiro

Mito Hollyhock: OfensivoGamba Osaka: Definición eficaz
Mito HollyhockGamba Osaka
Precisión (tiros a puerta)19%75%
Calidad de ocasiones (xG por tiro)0.100.14
Definición (goles por tiro a puerta)0.330.44

Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.

* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.

Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?

Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.

Mito Hollyhock
L
Sin ganar en los últimos 5 partidos
Distribución de resultados
0% G0% E100% P
Temporada (G-E-P)
0-0-1
0.00 pts / partido · diferencia de goles -1
Últimos 5 (G-E-P)
0-0-1
0.00 pts / partido
Balance en casa (G-E-P)
0-0-0
Últimos 5 en casa
0-0-0
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 1.0Goles en contra: 2.0xG: 1.58xG del rival: 1.36BTTS: 100%Over 2.5: 100%
Gamba Osaka
W
5 victorias seguidas
Distribución de resultados
100% G0% E0% P
Temporada (G-E-P)
1-0-0
3.00 pts / partido · diferencia de goles +1
Últimos 5 (G-E-P)
1-0-0
3.00 pts / partido
Balance fuera (G-E-P)
0-0-0
Últimos 5 fuera
0-0-0
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 4.0Goles en contra: 3.0xG: 1.74xG del rival: 1.98BTTS: 100%Over 2.5: 100%

Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?

Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.

Gamba Osaka es un 300% mejor en: goles marcados por partido.

1 goles / partido - Mito Hollyhock · 4 goles / partido - Gamba Osaka

Mito Hollyhock es un 50% mejor en: goles recibidos por partido.

2 goles / partido - Mito Hollyhock · 3 goles / partido - Gamba Osaka

Perfil goleador de Mito Hollyhock: muy sólido

Mito Hollyhock marca en el 100% de sus partidos (1 de 1 partidos), mientras Gamba Osaka deja portería a cero en el 0% (0 de 1 partidos).

Perfil goleador de Gamba Osaka: muy sólido

Gamba Osaka marca en el 100% de sus partidos (1 de 1 partidos), mientras Mito Hollyhock deja portería a cero en el 0% (0 de 1 partidos).

1Goles marcados (temporada)4
Mito HollyhockGamba Osaka
2Goles recibidos (temporada)3
Mito HollyhockGamba Osaka
3Media de goles por partido7
Mito HollyhockGamba Osaka
1Goles a favor (últimos 5)4
Mito HollyhockGamba Osaka
2Goles en contra (últimos 5)3
Mito HollyhockGamba Osaka

Con qué frecuencia marca al menos...

100%1 gol100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%2 goles100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%3 goles100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%4 goles100%
Mito HollyhockGamba Osaka

Con qué frecuencia recibe al menos...

100%1 gol100%
Mito HollyhockGamba Osaka
100%2 goles100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%3 goles100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%4 goles0%
Mito HollyhockGamba Osaka

* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.

Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?

Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.

Patrones de gol

0%BTTS al descanso100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%BTTS en ambas mitades100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Gol en ambas mitades100%
Mito HollyhockGamba Osaka

BTTS y número de goles

100%Mín. 3 goles y BTTS100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Mín. 3 goles sin BTTS0%
Mito HollyhockGamba Osaka
100%BTTS - últimos 5100%
Mito HollyhockGamba Osaka

Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?

Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.

1.ª mitad

100%Mín. 1 gol antes del descanso100%
Mito HollyhockGamba Osaka
100%Mín. 2 goles antes del descanso100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Mín. 3 goles antes del descanso100%
Mito HollyhockGamba Osaka

2.ª mitad

100%Mín. 1 gol tras el descanso100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Mín. 2 goles tras el descanso100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Mín. 3 goles tras el descanso100%
Mito HollyhockGamba Osaka

Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?

Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.

Mito Hollyhock - estado al descanso
0% gana0% empata100% pierde
Gamba Osaka - estado al descanso
100% gana0% empata0% pierde

Antes del descanso (1.ª mitad)

0Puntos por partido (1.ª mitad)3
Mito HollyhockGamba Osaka
0Goles a favor (1.ª mitad)2
Mito HollyhockGamba Osaka
2Goles en contra (1.ª mitad)1
Mito HollyhockGamba Osaka
2Media de goles (1.ª mitad)3
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Portería a cero antes del descanso0%
Mito HollyhockGamba Osaka
100%Sin marcar antes del descanso0%
Mito HollyhockGamba Osaka

Tras el descanso (2.ª mitad)

3Puntos por partido (2.ª mitad)1
Mito HollyhockGamba Osaka
1Goles a favor (2.ª mitad)2
Mito HollyhockGamba Osaka
0Goles en contra (2.ª mitad)2
Mito HollyhockGamba Osaka
1Media de goles (2.ª mitad)4
Mito HollyhockGamba Osaka
100%Portería a cero tras el descanso0%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Sin marcar tras el descanso0%
Mito HollyhockGamba Osaka

Mito Hollyhock - resultados de la 2.ª mitad

100% G0% E0% P
0
Puntos al descanso
0
Goles al descanso
-2
Diferencia de goles (1.ª mitad)
3
Puntos de la 2.ª mitad
+1
Diferencia de goles (2.ª mitad)
0.00
PPG antes del descanso
Defensa tras el descanso-2.0

La defensa se mantiene estable durante todo el partido.

Gamba Osaka - resultados de la 2.ª mitad

0% G100% E0% P
3
Puntos al descanso
2
Goles al descanso
+1
Diferencia de goles (1.ª mitad)
1
Puntos de la 2.ª mitad
0
Diferencia de goles (2.ª mitad)
3.00
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja100%

Gana al descanso en el 100% de los partidos y vence el 100%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso+1.0

Recibe 1.0 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.

Mito Hollyhock - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido0.003.00
Goles a favor / partido0.01.0
Goles en contra / partido2.00.0
Media de goles por partido2.01.0
1 gol100%100%
2 goles100%0%
3 goles0%0%
Portería a cero0%100%
Sin marcar100%0%
Diferencia de goles-2+1
Descanso: 0% gana - 0% empata - 100% pierde
2.ª mitad: 100% ganada - 0% empata - 0% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 0% - Total de goles al descanso: 0
Gamba Osaka - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido3.001.00
Goles a favor / partido2.02.0
Goles en contra / partido1.02.0
Media de goles por partido3.04.0
1 gol100%100%
2 goles100%100%
3 goles100%100%
Portería a cero0%0%
Sin marcar0%0%
Diferencia de goles+10
Descanso: 100% gana - 0% empata - 0% pierde
2.ª mitad: 0% ganada - 100% empata - 0% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 100% - Total de goles al descanso: 2

* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.

Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?

Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.

Mito Hollyhock
MarcadosRecibidos
0
1
0-15
0
0
16-30
0
1
31-45
0
0
46-60
1
0
61-75
0
0
76-90

Más peligroso en los minutos 61-75 (1 goal). Recibe más en 0-15 (1). Balance final (76-90): 0.

Gamba Osaka
MarcadosRecibidos
0
0
0-15
0
1
16-30
2
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
2
2
76-90

Más peligroso en los minutos 31-45 (2 goals). Recibe más en 76-90 (2). Balance final (76-90): 0.

* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.

Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?

Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.

Perfil del partido

5.00
Goles estimados
ataque vs defensa rival
2.0 : 3.0
Reparto estimado de goles
local : visitante
137%
Ritmo vs liga
100% = media de liga
100%
Ambos equipos marcaron (BTTS)
media de las temporadas de ambos equipos
-80%
Efecto derbi
Goles H2H vs partidos típicos
100%
Estimación BTTS
según la frecuencia goleadora de ambos
0%
Riesgo de 0:0
prácticamente nulo
2-3
Rango de goles más común
ataque vs defensa en ambos lados

Mito Hollyhock

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
+0.22
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-1.22
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
-0.6 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.58
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
-0.64
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
58%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
105%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
0.00
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+1.0
Goles en el tramo final
El 0% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 0% llegan en el primer cuarto de hora.
0%

Gamba Osaka

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
-0.24
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
+1.24
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
+1.1 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
+2.26
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
-1.02
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
209%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
173%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
0.00
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
0.0
Goles en el tramo final
El 50% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 0% llegan en el primer cuarto de hora.
50%

* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.

Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?

Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (J1 League).

Equipos vs liga

Mito HollyhockLigaGamba Osaka
Media de goles por partido▼ 3.003.64▲ 7.00
Ambos equipos marcaron▲ 100%73%▲ 100%
Mín. 3 goles (Over 2.5)▲ 100%73%▲ 100%
Porterías a cero▼ 0%14%▼ 0%
Gol antes del descanso▲ 100%91%▲ 100%
Gol tras el descanso▲ 100%73%▲ 100%

^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.

3.64
Media de goles por partido
73%
Ambos equipos marcaron
73%
Mín. 3 goles (Over 2.5)
14%
Porterías a cero
1.73
Goles de local / partido
1.91
Goles de visitante / partido
+-9%
Ventaja local en ataque
+-10%
Ventaja local en defensa
+0%
Ventaja local total
Goles en la 1.ª mitad (toda la liga)
91%
1 gol
64%
2 goles
36%
3 goles
0%
4 goles
Goles en la 2.ª mitad (toda la liga)
73%
1 gol
55%
2 goles
27%
3 goles
18%
4 goles

Alineaciones y eventos

Consulta los titulares, el banquillo y las acciones registradas de cada jugador en este partido.

Cronología del partido

Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.

  1. Mito HollyhockGolYoshiki TorikaiAsistencia: Kaito Taniguchi
  2. Gamba OsakaCambioEntra: Shogo SasakiSale: Ginjiro Ikegaya
  3. Mito HollyhockCambioEntra: Chihiro KatoSale: Yoshiki Torikai
  4. Gamba OsakaCambioEntra: Deniz HümmetSale: Takashi Usami
  5. Mito HollyhockCambioEntra: Akinari KawazuraSale: Yasuki Kimoto
  6. Gamba OsakaCambioEntra: Eli AdamsSale: Rin Mito
  7. Gamba OsakaGolShinnosuke NakataniAsistencia: Ryo Hatsuse
  8. Mito HollyhockCambioEntra: Matheus Leiria dos SantosSale: Yu Funabashi
  9. Mito HollyhockTarjeta amarillaHayata Yamamoto

Árbitro y entrenadores

Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.

Cara a cara

Partido anterior: Mito Hollyhock 0 - 0 - 1 Gamba Osaka. Media de goles 1.00, ambos equipos marcaron en 0% partidos.

Mito Hollyhock
0 : 1
Gamba Osaka

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue el resultado de Mito Hollyhock - Gamba Osaka?

El partido de J1 League terminó Mito Hollyhock 1:1 Gamba Osaka. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.

¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Mito Hollyhock - Gamba Osaka?

Mito Hollyhock marca 1,00 goles por partido de media y Gamba Osaka 4,00. La media de J1 League es de 3,64 goles, con Over 2.5 en el 73% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 100% de los partidos de Mito Hollyhock y el 100% de los de Gamba Osaka.

¿En qué forma llegan Mito Hollyhock y Gamba Osaka?

Mito Hollyhock suma 0 victorias, 0 empates y 1 derrota en su último partido registrado. Promedia 0,00 puntos por partido. Gamba Osaka suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido.

¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Mito Hollyhock - Gamba Osaka?

Esta página muestra todo el contexto estadístico — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under. El pronóstico, la valoración de valor y el razonamiento completo están en la app NoFluffPicks.