Mito Hollyhock - Gamba Osaka: estadísticas del partido
Mito Hollyhock - Gamba Osaka: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Mito Hollyhock jugó contra Gamba Osaka en J1 League (Japón). El partido se disputó el 15 de agosto de 2026. Sede: K's denki Stadium Mito. Resultado final: 1:1.
Forma actual
Mito Hollyhock suma 0 victorias, 0 empates y 1 derrota en su último partido registrado. Promedia 0,00 puntos por partido. Gamba Osaka suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido.
Estadísticas de goles
Mito Hollyhock marca 1,00 y recibe 2,00 goles por partido. Gamba Osaka marca 4,00 y recibe 3,00. La media total de la liga es de 3,64 goles.
BTTS / Over / Under
Ambos equipos marcan en el 100% de los partidos de Mito Hollyhock y en el 100% de los de Gamba Osaka. Al menos tres goles: 100% y 100%, respectivamente. La liga registra un 73% de BTTS y un 73% de Over 2.5.
xG, tiros y estilo
Gamba Osaka tiene mayor xG: 1,74 frente a 1,58. Mito Hollyhock promedia 16,0 tiros por partido y Gamba Osaka, 12,0.
Mitades del partido
Mito Hollyhock llega al descanso por delante en el 0% de los partidos y marca 1,00 goles de media en la segunda parte. Para Gamba Osaka, las cifras son 100% y 2,00 goles.
Goles por minuto
Mito Hollyhock: 61-75 (1 goles). Gamba Osaka: 31-45+ (2 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.
Contexto de liga
En J1 League se marcan 3,64 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 73% de los encuentros y el 73% termina con al menos tres goles.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido hay 1 enfrentamientos directos registrados. El balance es 0-0-1: victorias de Mito Hollyhock, empates y victorias de Gamba Osaka, sin distinguir el campo. La media es de 1,00 goles por partido, con BTTS en el 0%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Gamba Osaka llega al partido en una forma mucho mejor: en sus cinco últimos encuentros logró 4 victorias, empató una vez y marcó un total de 12 goles. Mito Hollyhock, en cambio, perdió sus 5 últimos partidos, en los que solo anotó 2 goles y encajó 8. Los visitantes también ganaron su único partido disputado hasta ahora esta temporada, marcando 4 goles, mientras que los locales comenzaron la competición con una derrota por 1:2. La diferencia en la eficacia ofensiva actual es evidente: Gamba marcó una media de 2,4 goles en sus cinco últimas apariciones, frente a los apenas 0,4 de Mito. La defensa visitante no es impecable, ya que encajó 7 goles en este periodo, pero su superioridad ofensiva y una racha de resultados más estable apuntan claramente a una victoria visitante.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
El argumento más sólido en contra de BTTS es la baja eficacia ofensiva reciente de Mito Hollyhock: el equipo marcó una media de solo 0,4 goles en sus últimos 5 partidos y no consiguió anotar en 3 de esos 5 encuentros. Gamba Osaka atraviesa una muy buena forma, con una media de 2,4 goles por partido en sus últimas cinco apariciones, mientras que Mito encajó 1,6 goles por encuentro durante ese periodo, por lo que los visitantes tienen altas probabilidades de marcar. Sin embargo, Mito genera ocasiones valoradas en una media de 1,42 xG, y Gamba permite a sus rivales alcanzar 1,85 xG y encaja una media de 1,4 goles, lo que mantiene una posibilidad real de que los locales anoten. Aunque BTTS se produjo en el 80% de los últimos cinco partidos de Gamba, la racha de cinco derrotas de Mito y la clara diferencia de 0,4 frente a 2,4 goles por partido apuntan ligeramente al escenario de BTTS No, es decir, que al menos uno de los equipos no marcará.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
Gamba Osaka ha marcado 12 goles en sus últimos 5 partidos, con una media de 2.4 por encuentro, mientras que Mito Hollyhock ha encajado 1.6 goles en ese mismo periodo. Aunque Mito solo ha anotado 2 goles en sus cinco últimas apariciones, su xG medio es de 1.42 y la defensa de Gamba permite a sus rivales generar 1.85 xG. Una proyección total de 2.90 goles, junto con una media liguera de 3.6, apunta a una probabilidad claramente mayor de ver al menos dos tantos que de presenciar un partido cerrado. El Más de 2.5 goles también es una opción realista, ya que Gamba superó la línea de 2.5 goles en el 60% de sus últimos encuentros, aunque la baja eficacia de Mito reduce la seguridad de esta línea. La opción más sólida sigue siendo el Más de 1.5 goles, respaldado por la alta calidad de las ocasiones de ambos equipos y por el excelente momento ofensivo de los visitantes.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
Gamba Osaka se encuentra en una forma claramente superior: en sus últimos 5 partidos marcó una media de 2,4 goles, ganó 4 encuentros y no sufrió ninguna derrota, mientras que Mito Hollyhock perdió los 5 y solo anotó 0,4 goles por partido. El conjunto visitante se adelantó al descanso en el 60 % de esos encuentros, marcando una media de 1,0 gol en la primera parte, mientras que el equipo local no anotó ninguna vez en los primeros tiempos y se fue perdiendo al descanso en el 60 % de los casos. La diferencia sigue siendo evidente tras el descanso: Gamba marca una media de 1,4 goles en las segundas partes, frente a los apenas 0,4 de Mito, que además encaja una media de 0,8 goles. Los datos aislados del equipo local en la temporada proceden de una muestra extremadamente pequeña y no deberían prevalecer sobre la dinámica reciente; por ello, el escenario más probable es que Gamba Osaka llegue por delante al descanso y termine imponiéndose.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadísticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Mito Hollyhock | Gamba Osaka | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 19% | 75% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.10 | 0.14 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.33 | 0.44 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Gamba Osaka es un 300% mejor en: goles marcados por partido.
1 goles / partido - Mito Hollyhock · 4 goles / partido - Gamba Osaka
Mito Hollyhock es un 50% mejor en: goles recibidos por partido.
2 goles / partido - Mito Hollyhock · 3 goles / partido - Gamba Osaka
Mito Hollyhock marca en el 100% de sus partidos (1 de 1 partidos), mientras Gamba Osaka deja portería a cero en el 0% (0 de 1 partidos).
Gamba Osaka marca en el 100% de sus partidos (1 de 1 partidos), mientras Mito Hollyhock deja portería a cero en el 0% (0 de 1 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Mito Hollyhock
Over / Under - Gamba Osaka
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Mito Hollyhock - resultados de la 2.ª mitad
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
Gamba Osaka - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 100% de los partidos y vence el 100%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
Recibe 1.0 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 0.00 | 3.00 |
| Goles a favor / partido | 0.0 | 1.0 |
| Goles en contra / partido | 2.0 | 0.0 |
| Media de goles por partido | 2.0 | 1.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 goles | 100% | 0% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 0% | 100% |
| Sin marcar | 100% | 0% |
| Diferencia de goles | -2 | +1 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 3.00 | 1.00 |
| Goles a favor / partido | 2.0 | 2.0 |
| Goles en contra / partido | 1.0 | 2.0 |
| Media de goles por partido | 3.0 | 4.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 goles | 100% | 100% |
| 3 goles | 100% | 100% |
| Portería a cero | 0% | 0% |
| Sin marcar | 0% | 0% |
| Diferencia de goles | +1 | 0 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 61-75 (1 goal). Recibe más en 0-15 (1). Balance final (76-90): 0.
Más peligroso en los minutos 31-45 (2 goals). Recibe más en 76-90 (2). Balance final (76-90): 0.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Mito Hollyhock
Gamba Osaka
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (J1 League).
Equipos vs liga
| Mito Hollyhock | Liga | Gamba Osaka | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▼ 3.00 | 3.64 | ▲ 7.00 |
| Ambos equipos marcaron | ▲ 100% | 73% | ▲ 100% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▲ 100% | 73% | ▲ 100% |
| Porterías a cero | ▼ 0% | 14% | ▼ 0% |
| Gol antes del descanso | ▲ 100% | 91% | ▲ 100% |
| Gol tras el descanso | ▲ 100% | 73% | ▲ 100% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Consulta los titulares, el banquillo y las acciones registradas de cada jugador en este partido.
Equipo local
Once inicial
Equipo visitante
Once inicial
Suplentes
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Cara a cara
Partido anterior: Mito Hollyhock 0 - 0 - 1 Gamba Osaka. Media de goles 1.00, ambos equipos marcaron en 0% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Mito Hollyhock - Gamba Osaka?
El partido de J1 League terminó Mito Hollyhock 1:1 Gamba Osaka. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Mito Hollyhock - Gamba Osaka?
Mito Hollyhock marca 1,00 goles por partido de media y Gamba Osaka 4,00. La media de J1 League es de 3,64 goles, con Over 2.5 en el 73% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 100% de los partidos de Mito Hollyhock y el 100% de los de Gamba Osaka.
¿En qué forma llegan Mito Hollyhock y Gamba Osaka?
Mito Hollyhock suma 0 victorias, 0 empates y 1 derrota en su último partido registrado. Promedia 0,00 puntos por partido. Gamba Osaka suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido.
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Mito Hollyhock - Gamba Osaka?
Esta página muestra todo el contexto estadístico — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under. El pronóstico, la valoración de valor y el razonamiento completo están en la app NoFluffPicks.


