Mito Hollyhock - Kashima Antlers: estadísticas del partido
Mito Hollyhock - Kashima Antlers: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Mito Hollyhock jugó contra Kashima Antlers en J1 League (Japón). El partido se disputó el 2 de septiembre de 2026. Sede: K's denki Stadium Mito. Resultado final: 4:2.
Forma actual
Mito Hollyhock suma 1 victoria, 2 empates y 1 derrota en sus últimos 4 partidos registrados. Promedia 1,25 puntos por partido. Kashima Antlers suma 4 victorias, 0 empates y 0 derrotas en sus últimos 4 partidos registrados. Promedia 3,00 puntos por partido.
Estadísticas de goles
Mito Hollyhock marca 1,50 y recibe 1,25 goles por partido. Kashima Antlers marca 2,75 y recibe 1,50. La media total de la liga es de 3,05 goles.
BTTS / Over / Under
Ambos equipos marcan en el 100% de los partidos de Mito Hollyhock y en el 75% de los de Kashima Antlers. Al menos tres goles: 50% y 75%, respectivamente. La liga registra un 60% de BTTS y un 60% de Over 2.5.
xG, tiros y estilo
Kashima Antlers tiene mayor xG: 1,84 frente a 1,52. Mito Hollyhock promedia 15,5 tiros por partido y Kashima Antlers, 18,3.
Mitades del partido
Mito Hollyhock llega al descanso por delante en el 50% de los partidos y marca 0,50 goles de media en la segunda parte. Para Kashima Antlers, las cifras son 50% y 1,75 goles.
Goles por minuto
Mito Hollyhock: 16-30 (3 goles). Kashima Antlers: 76-90+ (4 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.
Contexto de liga
En J1 League se marcan 3,05 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 60% de los encuentros y el 60% termina con al menos tres goles.
Enfrentamientos directos
No hay enfrentamientos directos anteriores disponibles para este partido.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Kashima Antlers siguen invictos en la temporada: han ganado sus 3 partidos de liga y, en sus cinco encuentros más recientes, suman 5 victorias con un balance goleador de 14:6. El conjunto visitante genera claramente más ocasiones: fuera de casa promedia 21 remates y 5 a puerta, frente a los 17 remates y 4 a puerta de Mito, mientras que su xG medio es de 2,12 frente al 1,58 del equipo local. La eficacia de Kashima es muy elevada, ya que convierte el 19% de sus remates, mientras que Mito solo transforma el 6%, una diferencia que refuerza especialmente la ventaja visitante. Mito ha marcado apenas 5 goles en sus tres partidos de la temporada y ha perdido 3 de sus últimos cinco encuentros, encajando una media de 1,4 goles por partido. El conjunto local aún no ha perdido en casa, pero allí solo ha cosechado un empate, mientras que Kashima ganó su único desplazamiento y debería aprovechar su mayor calidad ofensiva.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
La señal estacional para Ambos equipos marcan es muy fuerte: ambos equipos han registrado este escenario en el 100% de sus partidos y ninguno ha mantenido todavía la portería a cero. Mito marca una media de 2,5 goles, pero encaja 1,5, mientras que Kashima anota nada menos que 4,0 goles y recibe 3,0, lo que favorece claramente los goles de ambos equipos. En los últimos cinco partidos, el porcentaje de BTTS de ambos equipos ha bajado al 60%; sin embargo, Mito presenta un xG de 1,58 y permite a sus rivales un xG de 1,62, mientras que Kashima registra 1,67 y 1,45, respectivamente. Los visitantes acumulan una racha de cinco victorias y han marcado 14 goles en este periodo, pero sus 6 goles encajados ofrecen a los locales una posibilidad real de anotar. BTTS Sí sigue siendo una opción superior también frente a la media liguera del 63%, aunque la menor eficacia de Mito en sus últimos partidos reduce la confianza en el pronóstico.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
El perfil del partido favorece claramente los goles: ambos equipos registraron más de 1,5 goles en el 100% de sus partidos de liga disputados hasta ahora, mientras que la media de la liga alcanza los 3,2 goles. Kashima marcó una media de 2,8 goles en sus últimos cinco encuentros, frente a los 1,0 goles de Mito, aunque los locales generan una media de 1,58 xG y deberían aprovechar que su rival concede 1,45 xG. Los visitantes son especialmente peligrosos en ataque: realizan una media de 21,0 disparos y registran 5,0 remates a puerta por partido, mientras que Mito encaja una media de 1,4 goles en sus últimos cinco partidos. En los cinco últimos encuentros de Kashima, la línea de 2,5 goles se superó en el 80% de los casos, pero la menor eficacia de Mito limita la confianza en el Más de 2,5 goles. La opción más sólida sigue siendo el Más de 1,5 goles, ya que la combinación de una previsión de 3,0 goles y la ausencia de porterías a cero por parte de ambos equipos reduce claramente el riesgo de un resultado de 0-0 o 1-0.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
El escenario más sólido es empate al descanso y victoria del Kashima al final, ya que el conjunto visitante empató al término de los primeros 45 minutos en 3 de sus últimos 5 partidos y posteriormente ganó los 5 encuentros de este periodo. El Mito iba perdiendo al descanso en el 60 % de sus cinco últimas apariciones, mientras que su promedio goleador antes del descanso es de tan solo 0,6 tantos, idéntico al de su rival, lo que aumenta la probabilidad de un inicio equilibrado. Tras el descanso, la superioridad del Kashima se hace evidente: promedia 2,2 goles en sus últimos cinco partidos, frente a apenas 0,4 del Mito, y ganó las segundas partes en el 80 % de esos encuentros. El conjunto visitante también atraviesa una forma global muy superior, con los 15 puntos posibles y un balance goleador de 14:6 en cinco partidos, mientras que el Mito sumó 4 puntos y marcó solo 5 goles. El mayor xG del Kashima, 2,12 frente al 1,45 del equipo local, y sus 21 disparos por partido frente a los 13,5 del rival refuerzan aún más la previsión de que los visitantes tomen el control tras el descanso.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadísticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Mito Hollyhock | Kashima Antlers | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 27% | 27% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.10 | 0.10 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.35 | 0.55 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.
Kashima Antlers es un 140% mejor en: forma de los últimos 5.
1.25 pts / partido - Mito Hollyhock · 3 pts / partido - Kashima Antlers
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Kashima Antlers es un 83% mejor en: goles marcados por partido.
1.5 goles / partido - Mito Hollyhock · 2.75 goles / partido - Kashima Antlers
Mito Hollyhock es un 20% mejor en: goles recibidos por partido.
1.25 goles / partido - Mito Hollyhock · 1.5 goles / partido - Kashima Antlers
Mito Hollyhock marca en el 100% de sus partidos (4 de 4 partidos), mientras Kashima Antlers deja portería a cero en el 25% (1 de 4 partidos).
Kashima Antlers marca en el 100% de sus partidos (4 de 4 partidos), mientras Mito Hollyhock deja portería a cero en el 0% (0 de 4 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Mito Hollyhock
Over / Under - Kashima Antlers
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Mito Hollyhock - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 50% de los partidos y vence el 25%. A veces pierde la ventaja tras el descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
Kashima Antlers - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 50% de los partidos y vence el 100%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.75 | 1.25 |
| Goles a favor / partido | 1.0 | 0.5 |
| Goles en contra / partido | 0.8 | 0.5 |
| Media de goles por partido | 1.8 | 1.0 |
| 1 gol | 100% | 75% |
| 2 goles | 75% | 25% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 50% | 50% |
| Sin marcar | 25% | 50% |
| Diferencia de goles | +1 | 0 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.75 | 2.50 |
| Goles a favor / partido | 1.0 | 1.8 |
| Goles en contra / partido | 0.8 | 0.8 |
| Media de goles por partido | 1.8 | 2.5 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 goles | 50% | 75% |
| 3 goles | 25% | 50% |
| Portería a cero | 50% | 25% |
| Sin marcar | 0% | 0% |
| Diferencia de goles | +1 | +4 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 16-30 (3 goals). Recibe más en 31-45 (2). Balance final (76-90): -1 - los tramos finales son una debilidad.
Más peligroso en los minutos 76-90 (4 goals). Recibe más en 46-60 (2). Balance final (76-90): +3 - gana los tramos finales.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Mito Hollyhock
Kashima Antlers
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (J1 League).
Equipos vs liga
| Mito Hollyhock | Liga | Kashima Antlers | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▼ 2.75 | 3.05 | ▲ 4.25 |
| Ambos equipos marcaron | ▲ 100% | 60% | ▲ 75% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▼ 50% | 60% | ▲ 75% |
| Porterías a cero | ▼ 0% | 23% | ▲ 25% |
| Gol antes del descanso | ▲ 100% | 78% | ▲ 100% |
| Gol tras el descanso | ▼ 75% | 80% | ▲ 100% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Consulta los titulares, el banquillo y las acciones registradas de cada jugador en este partido.
Equipo local
Once inicial
Suplentes
Equipo visitante
Once inicial
Suplentes
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Mito Hollyhock - Kashima Antlers?
El partido de J1 League terminó Mito Hollyhock 4:2 Kashima Antlers. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Mito Hollyhock - Kashima Antlers?
Mito Hollyhock marca 1,50 goles por partido de media y Kashima Antlers 2,75. La media de J1 League es de 3,05 goles, con Over 2.5 en el 60% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 100% de los partidos de Mito Hollyhock y el 75% de los de Kashima Antlers.
¿En qué forma llegan Mito Hollyhock y Kashima Antlers?
Mito Hollyhock suma 1 victoria, 2 empates y 1 derrota en sus últimos 4 partidos registrados. Promedia 1,25 puntos por partido. Kashima Antlers suma 4 victorias, 0 empates y 0 derrotas en sus últimos 4 partidos registrados. Promedia 3,00 puntos por partido.
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Mito Hollyhock - Kashima Antlers?
Aquí puedes revisar los números previos de Mito Hollyhock - Kashima Antlers: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.


