Mukura - Police: estadísticas del partido
Mukura - Police: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Mukura jugó contra Police en National Soccer League (Ruanda). El partido se disputó el 17 de septiembre de 2026. Sede: Stade Huye. Resultado final: 0:1.
Forma actual
Mukura suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido. Police suma 0 victorias, 0 empates y 1 derrota en su último partido registrado. Promedia 0,00 puntos por partido.
Estadísticas de goles
Mukura marca 2,00 y recibe 0,00 goles por partido. Police marca 1,00 y recibe 2,00. La media total de la liga es de 1,73 goles.
BTTS / Over / Under
Ambos equipos marcan en el 0% de los partidos de Mukura y en el 100% de los de Police. Al menos tres goles: 0% y 100%, respectivamente. La liga registra un 20% de BTTS y un 20% de Over 2.5.
xG, tiros y estilo
Mukura tiene mayor xG: 1,15 frente a 0,66. Mukura promedia 6,0 tiros por partido y Police, 2,0.
Mitades del partido
Mukura llega al descanso por delante en el 100% de los partidos y marca 1,00 goles de media en la segunda parte. Para Police, las cifras son 0% y 0,00 goles.
Goles por minuto
Mukura: 31-45+ (1 goles). Police: 16-30 (1 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.
Contexto de liga
En National Soccer League se marcan 1,73 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 20% de los encuentros y el 20% termina con al menos tres goles.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido hay 2 enfrentamientos directos registrados. El balance es 0-2-0: victorias de Mukura, empates y victorias de Police, sin distinguir el campo. La media es de 1,00 goles por partido, con BTTS en el 50%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Mukura ocupa la 4.ª posición, mientras que Police es apenas 16.º. Además, los locales comenzaron la liga con una victoria por 2:0, mientras que los visitantes cayeron por 1:2. En sus cinco últimos partidos, Mukura marcó 8 goles, más del doble que Police, que solo anotó 3. En su único partido como local, Mukura registró un 58% de posesión, realizó una media de 6 disparos, 3 de ellos a puerta, y convirtió esas ocasiones en 2 goles. Sin embargo, hay que tener en cuenta que el xG medio de Mukura en casa es de 1,15, mientras que sus rivales generaron ocasiones valoradas en 1,45 xG, por lo que no necesariamente volverá a dejar la portería a cero. Police empató hasta 3 de sus últimos 5 partidos, por lo que el empate sigue siendo un escenario realista; aun así, la mayor eficacia y el factor campo juegan a favor de Mukura.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
La señal más fuerte a favor del BTTS «No» la ofrece la muy baja eficacia ofensiva de Police: en sus últimos 5 partidos marcó una media de solo 0,6 goles y, según los datos actuales como visitante, todavía no ha anotado ningún gol. Mukura es claramente más peligrosa, con una media de 1,6 goles en sus cinco últimos encuentros y 8 tantos en ese periodo, por lo que el escenario más realista es que los locales logren marcar. La forma de Police incluye tres empates 0:0 o resultados con pocos goles, mientras que sus cinco últimos partidos dejaron apenas 3 goles a favor y 3 en contra. Aunque el xG de Police en sus últimos cinco partidos es de 1,02, Mukura concede una media de 1,02 xG, lo que brinda a los visitantes cierta posibilidad de marcar, pero no compensa su pobre producción goleadora. Además, la media de toda la liga es de solo 1,3 goles por partido y el BTTS se produce en el 10% de los encuentros, por lo que es más probable que al menos uno de los equipos termine el partido sin marcar.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
El perfil de la liga favorece claramente los marcadores bajos: la media de los partidos completos es de apenas 1,3 goles, y el umbral de 2,5 goles solo se superó en el 10% de los encuentros. Police marcó una media de 0,6 goles en sus últimas cinco apariciones y recibió exactamente la misma cantidad, lo que limita su aportación ofensiva pese a un xG de 1,02. Mukura presenta una racha más sólida, con una media de 1,6 goles marcados y 1,2 encajados, pero su xG medio es de 1,15, por lo que no apunta a un escenario con muchos goles. Los locales superaron los 2,5 goles en el 60% de sus últimos cinco partidos, mientras que en los encuentros de Police este porcentaje es de solo el 20%; por ello, es más probable un resultado dentro del rango de 0-3 goles. Con una previsión de 1,78 goles, la opción más segura es Menos de 3,5 goles.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
La opción más sólida parece ser el empate al descanso y la victoria de Mukura al final, ya que Police empató al descanso en el 80% de sus últimos 5 partidos y marcó únicamente 0,2 goles de media antes del descanso. Aunque Mukura presenta un mayor potencial ofensivo en sus últimos cinco encuentros, con una media de 1,6 goles frente a los 0,6 de Police, su promedio en la primera parte es de apenas 0,6 goles. Tras el descanso, el equipo local marcó una media de 1,0 gol, mientras que Police solo anotó 0,4, y Mukura ganó las segundas partes en el 60% de esos partidos. Los visitantes son difíciles de superar, ya que empataron el 60% de sus últimos cinco encuentros y encajaron una media de 0,6 goles; por ello, el escenario X/X sigue siendo una alternativa cercana, aunque la superioridad de Mukura en la segunda parte del partido respalda el X/1.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadísticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Mukura | Police | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 50% | 0% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.19 | 0.33 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.67 | 0.00 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Mukura es un 100% mejor en: goles marcados por partido.
2 goles / partido - Mukura · 1 goles / partido - Police
Mukura marca en el 100% de sus partidos (1 de 1 partidos), mientras Police deja portería a cero en el 0% (0 de 1 partidos).
Police marca en el 100% de sus partidos (1 de 1 partidos), mientras Mukura deja portería a cero en el 100% (1 de 1 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Mukura
Over / Under - Police
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Mukura es un 200% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
3 pts / partido - Mukura · 1 pts / partido - Police
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Mukura - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 100% de los partidos y vence el 100%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
Police - resultados de la 2.ª mitad
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 3.00 | 3.00 |
| Goles a favor / partido | 1.0 | 1.0 |
| Goles en contra / partido | 0.0 | 0.0 |
| Media de goles por partido | 1.0 | 1.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 goles | 0% | 0% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 100% | 100% |
| Sin marcar | 0% | 0% |
| Diferencia de goles | +1 | +1 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.00 | 0.00 |
| Goles a favor / partido | 1.0 | 0.0 |
| Goles en contra / partido | 1.0 | 1.0 |
| Media de goles por partido | 2.0 | 1.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 goles | 100% | 0% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 0% | 0% |
| Sin marcar | 0% | 100% |
| Diferencia de goles | 0 | -1 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 31-45 (1 goal). Balance final (76-90): 0.
Más peligroso en los minutos 16-30 (1 goal). Recibe más en 16-30 (1). Balance final (76-90): 0.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Mukura
Police
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (National Soccer League).
Equipos vs liga
| Mukura | Liga | Police | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▲ 2.00 | 1.73 | ▲ 3.00 |
| Ambos equipos marcaron | ▼ 0% | 20% | ▲ 100% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▼ 0% | 20% | ▲ 100% |
| Porterías a cero | ▲ 100% | 47% | ▼ 0% |
| Gol antes del descanso | ▲ 100% | 73% | ▲ 100% |
| Gol tras el descanso | ▲ 100% | 47% | ▲ 100% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Cara a cara
Partidos recientes (2): Mukura 0 - 2 - 0 Police. Media de goles 1.00, ambos equipos marcaron en 50% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Mukura - Police?
El partido de National Soccer League terminó Mukura 0:1 Police. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Cómo es el cara a cara entre Mukura y Police?
En los últimos 2 enfrentamientos directos Mukura ganó 0, Police 0 y 2 terminaron en empate. Estos partidos promediaron 1,00 goles, con ambos equipos marcando en el 50%.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Mukura - Police?
Mukura marca 2,00 goles por partido de media y Police 1,00. La media de National Soccer League es de 1,73 goles, con Over 2.5 en el 20% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 0% de los partidos de Mukura y el 100% de los de Police.
¿En qué forma llegan Mukura y Police?
Mukura suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido. Police suma 0 victorias, 0 empates y 1 derrota en su último partido registrado. Promedia 0,00 puntos por partido.
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Mukura - Police?
Aquí puedes revisar los números previos de Mukura - Police: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.


