Sagan Tosu - Avispa Fukuoka: estadísticas del partido
Sagan Tosu - Avispa Fukuoka: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Sagan Tosu jugó contra Avispa Fukuoka en J-League Cup (Japón). El partido se disputó el 14 de octubre de 2026. Resultado final: 2:1.
Forma actual
Sagan Tosu suma 2 victorias, 0 empates y 0 derrotas en sus últimos 2 partidos registrados. Promedia 3,00 puntos por partido. Avispa Fukuoka suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido.
Estadísticas de goles
Sagan Tosu marca 2,00 y recibe 1,00 goles por partido. Avispa Fukuoka marca 2,00 y recibe 1,00. La media total de la liga es de 2,85 goles.
BTTS / Over / Under
Ambos equipos marcan en el 100% de los partidos de Sagan Tosu y en el 100% de los de Avispa Fukuoka. Al menos tres goles: 100% y 100%, respectivamente. La liga registra un 44% de BTTS y un 54% de Over 2.5.
xG, tiros y estilo
Avispa Fukuoka tiene mayor xG: 1,75 frente a 1,47. Sagan Tosu promedia 12,0 tiros por partido y Avispa Fukuoka, 16,0.
Mitades del partido
Sagan Tosu llega al descanso por delante en el 0% de los partidos y marca 1,50 goles de media en la segunda parte. Para Avispa Fukuoka, las cifras son 100% y 1,00 goles.
Goles por minuto
Sagan Tosu: 16-30 (1 goles). Avispa Fukuoka: 76-90+ (2 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.
Contexto de liga
En J-League Cup se marcan 2,85 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 44% de los encuentros y el 54% termina con al menos tres goles.
Enfrentamientos directos
No hay enfrentamientos directos anteriores disponibles para este partido.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Avispa Fukuoka parte con una ligera ventaja gracias a una defensa más sólida: como visitante, permite a sus rivales generar ocasiones con un xG medio de 1,19, mientras que Sagan Tosu concede un xG de 1,91 en casa. En estas condiciones, ambos equipos marcan una media de 2 goles por partido, aunque los locales generan algo más de peligro, con un xG de 1,95 frente al 1,75 de los visitantes. Sin embargo, en sus últimos cinco partidos, Sagan perdió 4 veces y encajó 8 goles, mientras que Avispa sufrió 3 derrotas y recibió 5 tantos. Sagan cuenta a su favor con 2 victorias en sus 2 partidos disputados hasta ahora en casa, por lo que la ventaja visitante no es amplia. No obstante, su mayor capacidad para limitar la calidad de las ocasiones rivales y una racha reciente ligeramente más favorable respaldan una victoria a domicilio de Avispa.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
En los últimos cinco partidos, ambos equipos promediaron apenas 0,6 goles y cada uno registró BTTS en el 40% de sus encuentros. Esto apunta a un riesgo considerable de que al menos uno de los dos equipos no marque, aunque Sagan Tosu encajó una media de 1,6 goles en ese periodo y Avispa Fukuoka, de 1,0. Avispa presenta mejores cifras ofensivas en los datos disponibles de la temporada: promedia 2,0 goles y un xG de 1,75. Sin embargo, su xG medio cayó a 1,12 en sus últimos cinco partidos. Por su parte, Sagan registró recientemente un xG de 1,52, pero solo marcó 3 goles en cinco encuentros. Por ello, la apuesta a BTTS «No» tiene una ligera ventaja sobre el escenario en el que ambos equipos marcan.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
En los últimos 5 partidos, Sagan Tosu marcó una media de 0,6 goles y encajó 1,6, mientras que Avispa Fukuoka marcó 0,6 y encajó 1,0, lo que apunta a un potencial goleador limitado por parte de ambos equipos. La línea de 2,5 goles se superó en el 40% de los partidos de Sagan y solo en el 20% de los de Avispa, pese a que la media de la competición es de 2,83 goles. Los datos de xG son menos concluyentes: Sagan generó ocasiones valoradas en una media de 1,52 goles, mientras que Avispa concedió ocasiones valoradas en 1,79; aun así, ambos equipos marcaron apenas 3 goles en sus últimos 5 partidos. Las estadísticas de copa de Avispa registran 2 goles a favor y 1 en contra, pero los promedios de cero de Sagan no permiten tomarlos como confirmación de una defensa sólida por parte del equipo local. Por tanto, la opción más segura es Menos de 3,5 goles: con una previsión de 2,2 goles, esta línea ofrece una ventaja más clara que Menos de 2,5.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
El empate al Descanso es el resultado más probable: ambos equipos llegaron empatados al descanso en 4 de sus últimos 5 partidos y ninguno marcó en ese periodo. Tras el descanso, los visitantes cuentan con una ligera ventaja, ya que en sus últimos cinco encuentros el Sagan recibió una media de 1,2 goles en la segunda parte, frente a los 0,8 de la Avispa. En el conjunto de los partidos, ambos equipos marcaron una media de 0,6 goles, pero el Sagan encajó 1,6, frente a 1,0 de la Avispa, lo que aumenta las opciones de que los visitantes decidan un encuentro igualado. Otro argumento a favor del escenario X/2 es el partido de copa disputado anteriormente por la Avispa: tras llegar empatada al descanso, marcó 2 goles en la segunda parte y ganó. No obstante, se trata de una muestra limitada, por lo que el empate al Final sigue siendo una alternativa relevante.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadísticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Sagan Tosu | Avispa Fukuoka | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 42% | 38% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.12 | 0.11 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.40 | 0.33 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Sagan Tosu marca en el 100% de sus partidos (2 de 2 partidos), mientras Avispa Fukuoka deja portería a cero en el 0% (0 de 1 partidos).
Avispa Fukuoka marca en el 100% de sus partidos (1 de 1 partidos), mientras Sagan Tosu deja portería a cero en el 0% (0 de 2 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Sagan Tosu
Over / Under - Avispa Fukuoka
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Avispa Fukuoka es un 200% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
1 pts / partido - Sagan Tosu · 3 pts / partido - Avispa Fukuoka
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Sagan Tosu - resultados de la 2.ª mitad
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
Avispa Fukuoka - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 100% de los partidos y vence el 100%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
Recibe 1.0 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.00 | 3.00 |
| Goles a favor / partido | 0.5 | 1.5 |
| Goles en contra / partido | 0.5 | 0.5 |
| Media de goles por partido | 1.0 | 2.0 |
| 1 gol | 50% | 100% |
| 2 goles | 50% | 50% |
| 3 goles | 0% | 50% |
| Portería a cero | 50% | 50% |
| Sin marcar | 50% | 0% |
| Diferencia de goles | 0 | +2 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 3.00 | 1.00 |
| Goles a favor / partido | 1.0 | 1.0 |
| Goles en contra / partido | 0.0 | 1.0 |
| Media de goles por partido | 1.0 | 2.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 goles | 0% | 100% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 100% | 0% |
| Sin marcar | 0% | 0% |
| Diferencia de goles | +1 | 0 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 16-30 (1 goal). Recibe más en 0-15 (1). Balance final (76-90): +1 - gana los tramos finales.
Más peligroso en los minutos 76-90 (2 goals). Recibe más en 76-90 (1). Balance final (76-90): +1 - gana los tramos finales.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Sagan Tosu
Avispa Fukuoka
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (J-League Cup).
Equipos vs liga
| Sagan Tosu | Liga | Avispa Fukuoka | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▲ 3.00 | 2.85 | ▲ 3.00 |
| Ambos equipos marcaron | ▲ 100% | 44% | ▲ 100% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▲ 100% | 54% | ▲ 100% |
| Porterías a cero | ▼ 0% | 32% | ▼ 0% |
| Gol antes del descanso | ▼ 50% | 71% | ▲ 100% |
| Gol tras el descanso | ▲ 100% | 80% | ▲ 100% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Consulta los titulares, el banquillo y las acciones registradas de cada jugador en este partido.
Equipo local
Once inicial
Equipo visitante
Once inicial
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Sagan Tosu - Avispa Fukuoka?
El partido de J-League Cup terminó Sagan Tosu 2:1 Avispa Fukuoka. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Sagan Tosu - Avispa Fukuoka?
Sagan Tosu marca 2,00 goles por partido de media y Avispa Fukuoka 2,00. La media de J-League Cup es de 2,85 goles, con Over 2.5 en el 54% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 100% de los partidos de Sagan Tosu y el 100% de los de Avispa Fukuoka.
¿En qué forma llegan Sagan Tosu y Avispa Fukuoka?
Sagan Tosu suma 2 victorias, 0 empates y 0 derrotas en sus últimos 2 partidos registrados. Promedia 3,00 puntos por partido. Avispa Fukuoka suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido.
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Sagan Tosu - Avispa Fukuoka?
Esta página muestra todo el contexto estadístico — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under. El pronóstico, la valoración de valor y el razonamiento completo están en la app NoFluffPicks.


