Yuji Kitajima: la temporada en cifras
Yuji Kitajima representa a Avispa Fukuoka en J1 League durante la temporada 2025. En 12 apariciones ha jugado 628 minutos, marcado 1 gol y dado 2 asistencias.
En «Ataque», los datos disponibles muestran Tiros: 6, Tiros a puerta: 3, Precisión de tiro: 50,0%, Goles esperados (xG): 1,13 y xG sin penaltis: 1,13.
En «Defensa», los datos disponibles muestran Entradas: 8, Intercepciones: 6, Despejes: 10 y Duelos ganados: 27.
Resumen de temporada
Minutos y apariciones
Puntos fuertes del jugador
El rendimiento se compara con el de los jugadores de la misma posición y temporada.
Por encima de la media
Por encima de la media
En torno a la media
En torno a la media
En torno a la media
- xG por remate
- 0,19
- Porcentaje de titularidades
- 57,14%
- Minutos por aparición
- 52,33
Ataque
Creación de ocasiones
Pases y posesión
Defensa
Disciplina
Últimas apariciones
| Partido | Resultado | Rol | Goles | Asistencias | Disciplina |
|---|---|---|---|---|---|
| Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka12 sept 2026 | 1 : 0 | Suplente | 0 | 0 | - |
| Avispa Fukuoka - Mito Hollyhock05 sept 2026 | 1 : 1 | Suplente | 0 | 0 | - |
| Nagoya Grampus - Avispa Fukuoka06 dic 2025 | 1 : 0 | Suplente | 0 | 0 | - |
| Avispa Fukuoka - Gamba Osaka30 nov 2025 | 1 : 0 | Suplente | 0 | 0 | - |
Carrera por temporada
| Temporada | Liga | Apariciones | Minutos | Goles | Asistencias |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | J1 League | 12 | 628 | 1 | 2 |
Los análisis de apuestas completos, picks, value bets y explicaciones están en la app NoFluffPicks.
Abrir la app NoFluffPicksPreguntas frecuentes
¿En qué equipo juega Yuji Kitajima?
Yuji Kitajima figura con Avispa Fukuoka en J1 League para la temporada 2025.
¿Cuántos goles y asistencias tiene Yuji Kitajima esta temporada?
En J1 League 2025, Yuji Kitajima suma 1 gol y 2 asistencias en 12 apariciones.
¿Cuántos minutos ha jugado Yuji Kitajima?
En J1 League 2025, Yuji Kitajima ha disputado 628 minutos en 12 apariciones.
¿Qué estadísticas están disponibles?
Minutos, goles, asistencias, tarjetas y, cuando existen, xG, xA, tiros, pases, regates, defensa, portería y registros de partidos.
