Shimizu S-Pulse - Fagiano Okayama: forma, goles y estadísticas clave

Información clave del partido

Shimizu S-Pulse jugó contra Fagiano Okayama en J1 League (Japón). El partido se disputó el 6 de diciembre de 2025. Resultado final: 1:2.

Forma actual

Shimizu S-Pulse suma 1 victoria, 1 empate y 3 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 0,80 puntos por partido. Fagiano Okayama suma 0 victorias, 2 empates y 3 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 0,40 puntos por partido.

Estadísticas de goles

Shimizu S-Pulse marca 1,08 y recibe 1,32 goles por partido. Fagiano Okayama marca 0,86 y recibe 1,14. La media total de la liga es de 2,39 goles.

BTTS / Over / Under

Ambos equipos marcan en el 46% de los partidos de Shimizu S-Pulse y en el 41% de los de Fagiano Okayama. Al menos tres goles: 38% y 32%, respectivamente. La liga registra un 46% de BTTS y un 44% de Over 2.5.

xG, tiros y estilo

Shimizu S-Pulse tiene mayor xG: 1,33 frente a 1,21. Shimizu S-Pulse promedia 11,9 tiros por partido y Fagiano Okayama, 10,6.

Mitades del partido

Shimizu S-Pulse llega al descanso por delante en el 32% de los partidos y marca 0,59 goles de media en la segunda parte. Para Fagiano Okayama, las cifras son 24% y 0,43 goles.

Goles por minuto

Shimizu S-Pulse: 76-90+ (10 goles). Fagiano Okayama: 31-45+ (9 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.

Contexto de liga

En J1 League se marcan 2,39 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 46% de los encuentros y el 44% termina con al menos tres goles.

Enfrentamientos directos

Antes de este partido hay 1 enfrentamientos directos registrados. El balance es 0-1-0: victorias de Shimizu S-Pulse, empates y victorias de Fagiano Okayama, sin distinguir el campo. La media es de 2,00 goles por partido, con BTTS en el 100%.

Por mitades

0 : 0
1. mitad
1 : 2
2. mitad

Estadísticas del partido

61Posesion (%)39
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
17Tiros22
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
6Tiros a puerta10
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
1.88xG2.37
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
3Corners6
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
54Ataques peligrosos39
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
9Faltas17
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
0Tarjetas2
Shimizu S-PulseFagiano Okayama

Perfil previo¿qué dicen los datos de temporada?

Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.

Shimizu S-PulseFagiano Okayama
1.08Goles a favor / partido0.86
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
1.32Goles en contra / partido1.14
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
51%Posesión media42%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
3.22Tiros a puerta / partido3
Shimizu S-PulseFagiano Okayama

Estadísticas de equipos¿quién es más eficiente?

Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.

11.92Tiros por partido10.57
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
3.22Tiros a puerta3
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
9.1%Conversión de tiros8.2%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
51%Posesión42%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
1.33xG a favor1.21
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
1.53xG en contra1.44
Shimizu S-PulseFagiano Okayama

Calidad de tiro

Shimizu S-Pulse: EquilibradoFagiano Okayama: Equilibrado
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
Precisión (tiros a puerta)27%28%
Calidad de ocasiones (xG por tiro)0.110.11
Definición (goles por tiro a puerta)0.340.29

Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.

* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.

Forma de los equipos¿quién llega mejor?

Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.

Shimizu S-Pulse es un 100% mejor en: forma de los últimos 5.

0.8 pts / partido - Shimizu S-Pulse · 0.4 pts / partido - Fagiano Okayama

Shimizu S-Pulse
DLWLL
Distribución de resultados
30% G30% E41% P
Temporada (G-E-P)
11-11-15
1.19 pts / partido · diferencia de goles -9
Últimos 5 (G-E-P)
1-1-3
0.80 pts / partido
Balance en casa (G-E-P)
6-7-5
Últimos 5 en casa
1-3-1
DDDWL
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 1.2Goles en contra: 2.2xG: 1.54xG del rival: 1.50BTTS: 60%Over 2.5: 40%
Fagiano Okayama
DLLDL
Sin ganar en los últimos 5 partidos
Distribución de resultados
30% G24% E46% P
Temporada (G-E-P)
11-9-17
1.14 pts / partido · diferencia de goles -10
Últimos 5 (G-E-P)
0-2-3
0.40 pts / partido
Balance fuera (G-E-P)
4-5-9
Últimos 5 fuera
0-2-3
LLDLD
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 0.8Goles en contra: 1.6xG: 1.12xG del rival: 1.55BTTS: 80%Over 2.5: 40%

Goles¿cómo marcan y encajan ambos equipos?

Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.

Shimizu S-Pulse es un 26% mejor en: goles marcados por partido.

1.08 goles / partido - Shimizu S-Pulse · 0.86 goles / partido - Fagiano Okayama

Fagiano Okayama es un 16% mejor en: goles recibidos por partido.

1.32 goles / partido - Shimizu S-Pulse · 1.14 goles / partido - Fagiano Okayama

Perfil goleador de Shimizu S-Pulse: sólido

Shimizu S-Pulse marca en el 68% de sus partidos (25 de 37 partidos), mientras Fagiano Okayama deja portería a cero en el 30% (11 de 37 partidos).

Perfil goleador de Fagiano Okayama: sólido

Fagiano Okayama marca en el 62% de sus partidos (23 de 37 partidos), mientras Shimizu S-Pulse deja portería a cero en el 32% (12 de 37 partidos).

40Goles marcados (temporada)32
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
49Goles recibidos (temporada)42
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
2.41Media de goles por partido2
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
6Goles a favor (últimos 5)4
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
11Goles en contra (últimos 5)8
Shimizu S-PulseFagiano Okayama

Con qué frecuencia marca al menos...

68%1 gol62%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
27%2 goles22%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
14%3 goles3%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
0%4 goles0%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama

Con qué frecuencia recibe al menos...

68%1 gol70%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
38%2 goles27%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
16%3 goles8%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
8%4 goles5%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama

* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.

Ambos equipos marcan (BTTS)¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?

Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.

Patrones de gol

8%BTTS al descanso11%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
5%BTTS en ambas mitades0%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
16%Gol en ambas mitades14%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama

BTTS y número de goles

30%Mín. 3 goles y BTTS27%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
8%Mín. 3 goles sin BTTS5%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
60%BTTS - últimos 580%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama

Número de goles (Over/Under)¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?

Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.

1.ª mitad

70%Mín. 1 gol antes del descanso46%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
22%Mín. 2 goles antes del descanso19%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
11%Mín. 3 goles antes del descanso8%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama

2.ª mitad

68%Mín. 1 gol tras el descanso84%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
46%Mín. 2 goles tras el descanso32%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
14%Mín. 3 goles tras el descanso5%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama

Mitades del partido¿en qué mitad marcan más?

Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.

Fagiano Okayama es un 6% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).

1.27 pts / partido - Shimizu S-Pulse · 1.35 pts / partido - Fagiano Okayama

Shimizu S-Pulse - estado al descanso
32% gana30% empata38% pierde
Fagiano Okayama - estado al descanso
24% gana62% empata14% pierde

Antes del descanso (1.ª mitad)

1.27Puntos por partido (1.ª mitad)1.35
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
0.49Goles a favor (1.ª mitad)0.43
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
0.62Goles en contra (1.ª mitad)0.32
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
1.11Media de goles (1.ª mitad)0.76
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
59%Portería a cero antes del descanso78%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
62%Sin marcar antes del descanso65%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama

Tras el descanso (2.ª mitad)

1.16Puntos por partido (2.ª mitad)1
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
0.59Goles a favor (2.ª mitad)0.43
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
0.7Goles en contra (2.ª mitad)0.81
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
1.3Media de goles (2.ª mitad)1.24
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
46%Portería a cero tras el descanso41%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama
54%Sin marcar tras el descanso59%
Shimizu S-PulseFagiano Okayama

Shimizu S-Pulse - resultados de la 2.ª mitad

22% G51% E27% P
47
Puntos al descanso
18
Goles al descanso
-5
Diferencia de goles (1.ª mitad)
43
Puntos de la 2.ª mitad
-4
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.27
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja94%

Gana al descanso en el 32% de los partidos y vence el 30%. Suele proteger la ventaja hasta el final.

Defensa tras el descanso+0.1

La defensa se mantiene estable durante todo el partido.

Fagiano Okayama - resultados de la 2.ª mitad

24% G27% E49% P
50
Puntos al descanso
16
Goles al descanso
+4
Diferencia de goles (1.ª mitad)
37
Puntos de la 2.ª mitad
-14
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.35
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja125%

Gana al descanso en el 24% de los partidos y vence el 30%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso+0.5

Recibe 0.5 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.

Shimizu S-Pulse - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido1.201.20
Goles a favor / partido0.60.6
Goles en contra / partido1.60.6
Media de goles por partido2.21.2
1 gol100%60%
2 goles40%40%
3 goles40%20%
Portería a cero40%40%
Sin marcar40%60%
Diferencia de goles-50
Descanso: 40% gana - 0% empata - 60% pierde
2.ª mitad: 20% ganada - 60% empata - 20% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 20% - Total de goles al descanso: 3
Fagiano Okayama - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido1.400.20
Goles a favor / partido0.40.4
Goles en contra / partido0.21.4
Media de goles por partido0.61.8
1 gol40%100%
2 goles20%40%
3 goles0%20%
Portería a cero80%0%
Sin marcar60%60%
Diferencia de goles+1-5
Descanso: 20% gana - 80% empata - 0% pierde
2.ª mitad: 0% ganada - 20% empata - 80% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 20% - Total de goles al descanso: 2

* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.

Goles por minuto¿cuándo llegan los goles?

Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.

Shimizu S-Pulse
MarcadosRecibidos
5
11
0-15
5
6
16-30
8
6
31-45
3
8
46-60
9
11
61-75
10
7
76-90

Más peligroso en los minutos 76-90 (10 goals). Recibe más en 0-15 (11). Balance final (76-90): +3 - gana los tramos finales.

Fagiano Okayama
MarcadosRecibidos
3
5
0-15
4
5
16-30
9
2
31-45
6
5
46-60
5
12
61-75
5
13
76-90

Más peligroso en los minutos 31-45 (9 goals). Recibe más en 76-90 (13). Balance final (76-90): -8 - los tramos finales son una debilidad.

* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.

Indicadores adicionales de los equipos¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?

Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.

Perfil del partido

2.20
Goles estimados
ataque vs defensa rival
1.1 : 1.1
Reparto estimado de goles
local : visitante
92%
Ritmo vs liga
100% = media de liga
44%
Ambos equipos marcaron (BTTS)
media de las temporadas de ambos equipos
-9%
Efecto derbi
Goles H2H vs partidos típicos
42%
Estimación BTTS
según la frecuencia goleadora de ambos
12%
Riesgo de 0:0
aprox. 1 de cada 8 partidos
0-1
Rango de goles más común
ataque vs defensa en ambos lados

Shimizu S-Pulse

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
-0.20
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-0.04
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
-0.4 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.25
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
+0.21
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
83%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
121%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
-0.39
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+0.1
Goles en el tramo final
El 25% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 13% llegan en el primer cuarto de hora.
25%

Fagiano Okayama

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
-0.23
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-0.05
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
+1.2 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.35
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
+0.30
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
79%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
88%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
-0.74
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
0.0
Goles en el tramo final
El 16% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 9% llegan en el primer cuarto de hora.
16%

* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.

Contexto de liga¿es una liga de muchos goles?

Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (J1 League).

Equipos vs liga

Shimizu S-PulseLigaFagiano Okayama
Media de goles por partido 2.412.39 2.00
Ambos equipos marcaron 46%46% 41%
Mín. 3 goles (Over 2.5) 38%44% 32%
Porterías a cero 32%31% 30%
Gol antes del descanso 70%60% 46%
Gol tras el descanso 68%75% 84%

^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.

2.39
Media de goles por partido
46%
Ambos equipos marcaron
44%
Mín. 3 goles (Over 2.5)
31%
Porterías a cero
1.30
Goles de local / partido
1.09
Goles de visitante / partido
+19%
Ventaja local en ataque
+16%
Ventaja local en defensa
+13%
Ventaja local total
Goles en la 1.ª mitad (toda la liga)
60%
1 gol
29%
2 goles
9%
3 goles
4%
4 goles
Goles en la 2.ª mitad (toda la liga)
75%
1 gol
39%
2 goles
16%
3 goles
5%
4 goles

Alineaciones y eventos

Consulta los titulares, el banquillo y las acciones registradas de cada jugador en este partido.

Cronología del partido

Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.

  1. Fagiano OkayamaTarjeta amarillaYuta Kamiya
  2. Shimizu S-PulseCambioEntra: Toshiki TakahashiSale: Alfredo Stephens
  3. Fagiano OkayamaGolLucas Marcos MeirelesAsistencia: Yugo Tatsuta
  4. Fagiano OkayamaTarjeta amarillaLucas Marcos Meireles
  5. Fagiano OkayamaGolAtaru EsakaAsistencia: Takaya Kimura
  6. Shimizu S-PulseCambioEntra: Kazuki KozukaSale: Sodai Hasukawa
  7. Fagiano OkayamaCambioEntra: Hiroto IwabuchiSale: Takaya Kimura
  8. Shimizu S-PulseGolToshiki TakahashiAsistencia: Reon Yamahara

Árbitro y entrenadores

Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.

Contexto del árbitro

Promedios de la temporada y distribución de resultados en los partidos dirigidos por este árbitro.

Hiroki KasaharaPartidos arbitrados: 16
3,5Tarjetas por partido
0Penaltis por partido
1 / X / 263%Victorias locales0%Empates38%Victorias visitantes

Cara a cara

Partido anterior: Shimizu S-Pulse 0 - 1 - 0 Fagiano Okayama. Media de goles 2.00, ambos equipos marcaron en 100% partidos.

Fagiano Okayama
1 : 1
Shimizu S-Pulse

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue el resultado de Shimizu S-Pulse - Fagiano Okayama?

El partido de J1 League terminó Shimizu S-Pulse 1:2 Fagiano Okayama. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.

¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Shimizu S-Pulse - Fagiano Okayama?

Shimizu S-Pulse marca 1,08 goles por partido de media y Fagiano Okayama 0,86. La media de J1 League es de 2,39 goles, con Over 2.5 en el 44% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 46% de los partidos de Shimizu S-Pulse y el 41% de los de Fagiano Okayama.

¿En qué forma llegan Shimizu S-Pulse y Fagiano Okayama?

Shimizu S-Pulse suma 1 victoria, 1 empate y 3 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 0,80 puntos por partido. Fagiano Okayama suma 0 victorias, 2 empates y 3 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 0,40 puntos por partido.

¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Shimizu S-Pulse - Fagiano Okayama?

Aquí puedes revisar los números previos de Shimizu S-Pulse - Fagiano Okayama: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.