Japón - J1 LeagueDatos actualizados al 13 de septiembre de 2026

Shonan Bellmare - Shimizu S-Pulse: estadísticas del partido

Shonan Bellmare - Shimizu S-Pulse: forma, goles y estadísticas clave

Información clave del partido

Shonan Bellmare jugó contra Shimizu S-Pulse en J1 League (Japón). El partido se disputó el 30 de noviembre de 2025. Resultado final: 1:0.

Forma actual

Shonan Bellmare suma 1 victoria, 1 empate y 3 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 0,80 puntos por partido. Shimizu S-Pulse suma 1 victoria, 1 empate y 3 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 0,80 puntos por partido.

Estadísticas de goles

Shonan Bellmare marca 0,94 y recibe 1,69 goles por partido. Shimizu S-Pulse marca 1,11 y recibe 1,33. La media total de la liga es de 2,40 goles.

BTTS / Over / Under

Ambos equipos marcan en el 47% de los partidos de Shonan Bellmare y en el 47% de los de Shimizu S-Pulse. Al menos tres goles: 47% y 39%, respectivamente. La liga registra un 47% de BTTS y un 44% de Over 2.5.

xG, tiros y estilo

Shimizu S-Pulse tiene mayor xG: 1,32 frente a 1,22. Shonan Bellmare promedia 10,5 tiros por partido y Shimizu S-Pulse, 11,8.

Mitades del partido

Shonan Bellmare llega al descanso por delante en el 22% de los partidos y marca 0,56 goles de media en la segunda parte. Para Shimizu S-Pulse, las cifras son 33% y 0,61 goles.

Goles por minuto

Shonan Bellmare: 31-45+ (8 goles). Shimizu S-Pulse: 76-90+ (10 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.

Contexto de liga

En J1 League se marcan 2,40 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 47% de los encuentros y el 44% termina con al menos tres goles.

Enfrentamientos directos

Antes de este partido hay 1 enfrentamientos directos registrados. El balance es 0-0-1: victorias de Shonan Bellmare, empates y victorias de Shimizu S-Pulse, sin distinguir el campo. La media es de 3,00 goles por partido, con BTTS en el 0%.

Por mitades

1 : 0
1. mitad
0 : 0
2. mitad

Estadísticas del partido

37Posesion (%)63
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
6Tiros16
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
2Tiros a puerta3
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.87xG1.59
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
3Corners5
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
47Ataques peligrosos50
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
17Faltas6
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
3Tarjetas1
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Perfil previo¿qué dicen los datos de temporada?

Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.

Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.94Goles a favor / partido1.11
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
1.69Goles en contra / partido1.33
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
50%Posesión media51%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
3.39Tiros a puerta / partido3.22
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Estadísticas de equipos¿quién es más eficiente?

Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.

10.5Tiros por partido11.81
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
3.39Tiros a puerta3.22
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
9%Conversión de tiros9.4%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
50%Posesión51%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
1.22xG a favor1.32
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
1.52xG en contra1.55
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Calidad de tiro

Shonan Bellmare: EquilibradoShimizu S-Pulse: Equilibrado
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
Precisión (tiros a puerta)32%27%
Calidad de ocasiones (xG por tiro)0.120.11
Definición (goles por tiro a puerta)0.280.34

Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.

* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.

Forma de los equipos¿quién llega mejor?

Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.

Shonan Bellmare
LLDLW
Distribución de resultados
19% G22% E58% P
Temporada (G-E-P)
7-8-21
0.81 pts / partido · diferencia de goles -27
Últimos 5 (G-E-P)
1-1-3
0.80 pts / partido
Balance en casa (G-E-P)
4-6-8
Últimos 5 en casa
1-1-3
LLLDW
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 1.2Goles en contra: 1.2xG: 1.33xG del rival: 1.55BTTS: 40%Over 2.5: 20%
Shimizu S-Pulse
LDLWL
Distribución de resultados
31% G31% E39% P
Temporada (G-E-P)
11-11-14
1.22 pts / partido · diferencia de goles -8
Últimos 5 (G-E-P)
1-1-3
0.80 pts / partido
Balance fuera (G-E-P)
5-4-9
Últimos 5 fuera
2-1-2
DWWLL
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 1.4Goles en contra: 2.4xG: 1.43xG del rival: 1.79BTTS: 80%Over 2.5: 60%

Goles¿cómo marcan y encajan ambos equipos?

Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.

Shimizu S-Pulse es un 18% mejor en: goles marcados por partido.

0.94 goles / partido - Shonan Bellmare · 1.11 goles / partido - Shimizu S-Pulse

Shimizu S-Pulse es un 27% mejor en: goles recibidos por partido.

1.69 goles / partido - Shonan Bellmare · 1.33 goles / partido - Shimizu S-Pulse

Perfil goleador de Shonan Bellmare: irregular

Shonan Bellmare marca en el 56% de sus partidos (20 de 36 partidos), mientras Shimizu S-Pulse deja portería a cero en el 33% (12 de 36 partidos).

Perfil goleador de Shimizu S-Pulse: muy sólido

Shimizu S-Pulse marca en el 69% de sus partidos (25 de 36 partidos), mientras Shonan Bellmare deja portería a cero en el 14% (5 de 36 partidos).

34Goles marcados (temporada)40
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
61Goles recibidos (temporada)48
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
2.64Media de goles por partido2.44
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
6Goles a favor (últimos 5)7
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
6Goles en contra (últimos 5)12
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Con qué frecuencia marca al menos...

56%1 gol69%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
22%2 goles28%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
8%3 goles14%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
6%4 goles0%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Con qué frecuencia recibe al menos...

86%1 gol67%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
47%2 goles39%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
22%3 goles17%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
11%4 goles8%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.

Ambos equipos marcan (BTTS)¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?

Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.

Patrones de gol

11%BTTS al descanso8%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
6%BTTS en ambas mitades6%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
14%Gol en ambas mitades17%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

BTTS y número de goles

36%Mín. 3 goles y BTTS31%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
11%Mín. 3 goles sin BTTS8%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
40%BTTS - últimos 580%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Número de goles (Over/Under)¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?

Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.

1.ª mitad

69%Mín. 1 gol antes del descanso69%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
28%Mín. 2 goles antes del descanso22%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
14%Mín. 3 goles antes del descanso11%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

2.ª mitad

81%Mín. 1 gol tras el descanso69%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
36%Mín. 2 goles tras el descanso47%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
19%Mín. 3 goles tras el descanso14%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Mitades del partido¿en qué mitad marcan más?

Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.

Shimizu S-Pulse es un 31% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).

1 pts / partido - Shonan Bellmare · 1.31 pts / partido - Shimizu S-Pulse

Shonan Bellmare - estado al descanso
22% gana33% empata44% pierde
Shimizu S-Pulse - estado al descanso
33% gana31% empata36% pierde

Antes del descanso (1.ª mitad)

1Puntos por partido (1.ª mitad)1.31
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.39Goles a favor (1.ª mitad)0.5
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.78Goles en contra (1.ª mitad)0.61
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
1.17Media de goles (1.ª mitad)1.11
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
44%Portería a cero antes del descanso61%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
75%Sin marcar antes del descanso61%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Tras el descanso (2.ª mitad)

1.06Puntos por partido (2.ª mitad)1.17
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.56Goles a favor (2.ª mitad)0.61
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.92Goles en contra (2.ª mitad)0.72
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
1.47Media de goles (2.ª mitad)1.33
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
39%Portería a cero tras el descanso44%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
56%Sin marcar tras el descanso53%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Shonan Bellmare - resultados de la 2.ª mitad

25% G31% E44% P
36
Puntos al descanso
14
Goles al descanso
-14
Diferencia de goles (1.ª mitad)
38
Puntos de la 2.ª mitad
-13
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.00
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja86%

Gana al descanso en el 22% de los partidos y vence el 19%. Suele proteger la ventaja hasta el final.

Defensa tras el descanso+0.1

Recibe 0.1 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.

Shimizu S-Pulse - resultados de la 2.ª mitad

22% G50% E28% P
47
Puntos al descanso
18
Goles al descanso
-4
Diferencia de goles (1.ª mitad)
42
Puntos de la 2.ª mitad
-4
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.31
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja94%

Gana al descanso en el 33% de los partidos y vence el 31%. Suele proteger la ventaja hasta el final.

Defensa tras el descanso+0.1

Recibe 0.1 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.

Shonan Bellmare - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido1.600.80
Goles a favor / partido0.60.6
Goles en contra / partido0.21.0
Media de goles por partido0.81.6
1 gol60%80%
2 goles20%20%
3 goles0%20%
Portería a cero80%20%
Sin marcar60%80%
Diferencia de goles+2-2
Descanso: 40% gana - 40% empata - 20% pierde
2.ª mitad: 20% ganada - 20% empata - 60% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 0% - Total de goles al descanso: 3
Shimizu S-Pulse - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido1.801.00
Goles a favor / partido0.80.6
Goles en contra / partido1.41.0
Media de goles por partido2.21.6
1 gol100%80%
2 goles40%60%
3 goles40%20%
Portería a cero60%20%
Sin marcar20%60%
Diferencia de goles-3-2
Descanso: 60% gana - 0% empata - 40% pierde
2.ª mitad: 20% ganada - 40% empata - 40% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 20% - Total de goles al descanso: 4

* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.

Goles por minuto¿cuándo llegan los goles?

Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.

Shonan Bellmare
MarcadosRecibidos
3
7
0-15
3
6
16-30
8
15
31-45
5
11
46-60
7
9
61-75
8
13
76-90

Más peligroso en los minutos 31-45 (8 goals). Recibe más en 31-45 (15). Balance final (76-90): -5 - los tramos finales son una debilidad.

Shimizu S-Pulse
MarcadosRecibidos
5
11
0-15
5
6
16-30
8
5
31-45
3
8
46-60
9
11
61-75
10
7
76-90

Más peligroso en los minutos 76-90 (10 goals). Recibe más en 0-15 (11). Balance final (76-90): +3 - gana los tramos finales.

* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.

Indicadores adicionales de los equipos¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?

Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.

Perfil del partido

2.54
Goles estimados
ataque vs defensa rival
1.1 : 1.4
Reparto estimado de goles
local : visitante
106%
Ritmo vs liga
100% = media de liga
47%
Ambos equipos marcaron (BTTS)
media de las temporadas de ambos equipos
+18%
Efecto derbi
Goles H2H vs partidos típicos
39%
Estimación BTTS
según la frecuencia goleadora de ambos
14%
Riesgo de 0:0
aprox. 1 de cada 7 partidos
0-1
Rango de goles más común
ataque vs defensa en ambos lados

Shonan Bellmare

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
-0.30
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-0.45
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
+3.4 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.28
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
-0.17
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
72%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
155%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
-0.01
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+0.2
Goles en el tramo final
El 24% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 9% llegan en el primer cuarto de hora.
24%

Shimizu S-Pulse

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
-0.23
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
+0.01
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
-0.3 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.21
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
+0.22
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
102%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
102%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
-0.42
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+0.1
Goles en el tramo final
El 25% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 13% llegan en el primer cuarto de hora.
25%

* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.

Contexto de liga¿es una liga de muchos goles?

Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (J1 League).

Equipos vs liga

Shonan BellmareLigaShimizu S-Pulse
Media de goles por partido 2.642.40 2.44
Ambos equipos marcaron 47%47% 47%
Mín. 3 goles (Over 2.5) 47%44% 39%
Porterías a cero 14%31% 33%
Gol antes del descanso 69%60% 69%
Gol tras el descanso 81%75% 69%

^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.

2.40
Media de goles por partido
47%
Ambos equipos marcaron
44%
Mín. 3 goles (Over 2.5)
31%
Porterías a cero
1.31
Goles de local / partido
1.09
Goles de visitante / partido
+20%
Ventaja local en ataque
+17%
Ventaja local en defensa
+14%
Ventaja local total
Goles en la 1.ª mitad (toda la liga)
60%
1 gol
29%
2 goles
9%
3 goles
4%
4 goles
Goles en la 2.ª mitad (toda la liga)
75%
1 gol
40%
2 goles
16%
3 goles
6%
4 goles

Alineaciones y eventos

Consulta los titulares, el banquillo y las acciones registradas de cada jugador en este partido.

Cronología del partido

Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.

  1. Shonan BellmareGolKosuke OnoseAsistencia: Akito Suzuki
  2. Shonan BellmareTarjeta amarillaKosuke Onose
  3. Shimizu S-PulseCambioEntra: Matsuzaki KaiSale: Koya Kitagawa
  4. Shimizu S-PulseTarjeta amarillaTakashi Inui
  5. Shimizu S-PulseCambioEntra: Hiroshi ChibaSale: Yutaka Yoshida
  6. Shonan BellmareTarjeta rojaHiroya Matsumoto
  7. Shonan BellmareCambioEntra: Naoya TakahashiSale: Kosuke Onose

Árbitro y entrenadores

Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.

Contexto del árbitro

Promedios de la temporada y distribución de resultados en los partidos dirigidos por este árbitro.

Koki NagaminePartidos arbitrados: 14
2,86Tarjetas por partido
0Penaltis por partido
1 / X / 236%Victorias locales21%Empates43%Victorias visitantes

Cara a cara

Partido anterior: Shonan Bellmare 0 - 0 - 1 Shimizu S-Pulse. Media de goles 3.00, ambos equipos marcaron en 0% partidos.

Shimizu S-Pulse
3 : 0
Shonan Bellmare

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue el resultado de Shonan Bellmare - Shimizu S-Pulse?

El partido de J1 League terminó Shonan Bellmare 1:0 Shimizu S-Pulse. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.

¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Shonan Bellmare - Shimizu S-Pulse?

Shonan Bellmare marca 0,94 goles por partido de media y Shimizu S-Pulse 1,11. La media de J1 League es de 2,40 goles, con Over 2.5 en el 44% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 47% de los partidos de Shonan Bellmare y el 47% de los de Shimizu S-Pulse.

¿En qué forma llegan Shonan Bellmare y Shimizu S-Pulse?

Shonan Bellmare suma 1 victoria, 1 empate y 3 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 0,80 puntos por partido. Shimizu S-Pulse suma 1 victoria, 1 empate y 3 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 0,80 puntos por partido.

¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Shonan Bellmare - Shimizu S-Pulse?

Esta página muestra todo el contexto estadístico — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under. El pronóstico, la valoración de valor y el razonamiento completo están en la app NoFluffPicks.