Italia - Serie C Group CStadio Comunale Tonino D'AngeloDatos actualizados al 18 de septiembre de 2026

Team Altamura - Picerno: estadísticas del partido

Razonamiento:

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Team Altamura - Picerno: forma, goles y estadísticas clave

Información clave del partido

Team Altamura juega contra Picerno en Serie C Group C (Italia). El partido está programado para 19 de septiembre de 2026. Sede: Stadio Comunale Tonino D'Angelo.

Forma actual

Team Altamura suma 1 victoria, 1 empate y 3 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 0,80 puntos por partido. Picerno suma 3 victorias, 0 empates y 2 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,80 puntos por partido.

Estadísticas de goles

Team Altamura marca 0,40 y recibe 1,40 goles por partido. Picerno marca 2,20 y recibe 1,60. La media total de la liga es de 2,92 goles.

BTTS / Over / Under

Ambos equipos marcan en el 20% de los partidos de Team Altamura y en el 60% de los de Picerno. Al menos tres goles: 20% y 60%, respectivamente. La liga registra un 52% de BTTS y un 52% de Over 2.5.

xG, tiros y estilo

Picerno tiene mayor xG: 1,63 frente a 1,09. Team Altamura promedia 8,0 tiros por partido y Picerno, 12,4.

Mitades del partido

Team Altamura llega al descanso por delante en el 40% de los partidos y marca 0,00 goles de media en la segunda parte. Para Picerno, las cifras son 40% y 1,40 goles.

Goles por minuto

Team Altamura: 0-15 (1 goles). Picerno: 76-90+ (4 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.

Contexto de liga

En Serie C Group C se marcan 2,92 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 52% de los encuentros y el 52% termina con al menos tres goles.

Enfrentamientos directos

Antes de este partido hay 2 enfrentamientos directos registrados. El balance es 1-1-0: victorias de Team Altamura, empates y victorias de Picerno, sin distinguir el campo. La media es de 2,00 goles por partido, con BTTS en el 50%.

Antes del partido

Cuotas 1X2

(-)
(-)
(-)

Perfil previo¿qué dicen los datos de temporada?

Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.

0.4Goles a favor / partido2.2
Team AltamuraPicerno
1.4Goles en contra / partido1.6
Team AltamuraPicerno
50%Posesión media48%
Team AltamuraPicerno
3Tiros a puerta / partido5.2
Team AltamuraPicerno

Estadísticas de equipos¿quién es más eficiente?

Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.

8Tiros por partido12.4
Team AltamuraPicerno
3Tiros a puerta5.2
Team AltamuraPicerno
5%Conversión de tiros17.7%
Team AltamuraPicerno
50%Posesión48%
Team AltamuraPicerno
1.09xG a favor1.63
Team AltamuraPicerno
1.51xG en contra1.71
Team AltamuraPicerno

Calidad de tiro

Team Altamura: EquilibradoPicerno: Definición eficaz
Team AltamuraPicerno
Precisión (tiros a puerta)38%42%
Calidad de ocasiones (xG por tiro)0.140.13
Definición (goles por tiro a puerta)0.130.42

Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.

* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.

Forma de los equipos¿quién llega mejor?

Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.

Picerno es un 125% mejor en: forma de los últimos 5.

0.8 pts / partido - Team Altamura · 1.8 pts / partido - Picerno

Team Altamura
WDLLL
Distribución de resultados
20% G20% E60% P
Temporada (G-E-P)
1-1-3
0.80 pts / partido · diferencia de goles -5
Últimos 5 (G-E-P)
1-1-3
0.80 pts / partido
Balance en casa (G-E-P)
1-0-2
Últimos 5 en casa
1-0-2
WLL
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 0.4Goles en contra: 1.4xG: 1.09xG del rival: 1.51BTTS: 20%Over 2.5: 20%
Picerno
WWWLL
Distribución de resultados
60% G0% E40% P
Temporada (G-E-P)
3-0-2
1.80 pts / partido · diferencia de goles +3
Últimos 5 (G-E-P)
3-0-2
1.80 pts / partido
Balance fuera (G-E-P)
1-0-1
Últimos 5 fuera
1-0-1
WL
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 2.2Goles en contra: 1.6xG: 1.63xG del rival: 1.71BTTS: 60%Over 2.5: 60%

Goles¿cómo marcan y encajan ambos equipos?

Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.

Picerno es un 450% mejor en: goles marcados por partido.

0.4 goles / partido - Team Altamura · 2.2 goles / partido - Picerno

Team Altamura es un 14% mejor en: goles recibidos por partido.

1.4 goles / partido - Team Altamura · 1.6 goles / partido - Picerno

Perfil goleador de Team Altamura: irregular

Team Altamura marca en el 40% de sus partidos (2 de 5 partidos), mientras Picerno deja portería a cero en el 20% (1 de 5 partidos).

Perfil goleador de Picerno: muy sólido

Picerno marca en el 80% de sus partidos (4 de 5 partidos), mientras Team Altamura deja portería a cero en el 20% (1 de 5 partidos).

2Goles marcados (temporada)11
Team AltamuraPicerno
7Goles recibidos (temporada)8
Team AltamuraPicerno
1.8Media de goles por partido3.8
Team AltamuraPicerno
2Goles a favor (últimos 5)11
Team AltamuraPicerno
7Goles en contra (últimos 5)8
Team AltamuraPicerno

Con qué frecuencia marca al menos...

40%1 gol80%
Team AltamuraPicerno
0%2 goles80%
Team AltamuraPicerno
0%3 goles40%
Team AltamuraPicerno
0%4 goles20%
Team AltamuraPicerno

Con qué frecuencia recibe al menos...

80%1 gol80%
Team AltamuraPicerno
40%2 goles40%
Team AltamuraPicerno
20%3 goles20%
Team AltamuraPicerno
0%4 goles20%
Team AltamuraPicerno

* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.

Ambos equipos marcan (BTTS)¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?

Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.

Patrones de gol

0%BTTS al descanso20%
Team AltamuraPicerno
0%BTTS en ambas mitades20%
Team AltamuraPicerno
0%Gol en ambas mitades60%
Team AltamuraPicerno

BTTS y número de goles

0%Mín. 3 goles y BTTS60%
Team AltamuraPicerno
20%Mín. 3 goles sin BTTS0%
Team AltamuraPicerno
20%BTTS - últimos 560%
Team AltamuraPicerno

Número de goles (Over/Under)¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?

Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.

1.ª mitad

80%Mín. 1 gol antes del descanso100%
Team AltamuraPicerno
40%Mín. 2 goles antes del descanso60%
Team AltamuraPicerno
0%Mín. 3 goles antes del descanso20%
Team AltamuraPicerno

2.ª mitad

60%Mín. 1 gol tras el descanso80%
Team AltamuraPicerno
0%Mín. 2 goles tras el descanso60%
Team AltamuraPicerno
0%Mín. 3 goles tras el descanso60%
Team AltamuraPicerno

Mitades del partido¿en qué mitad marcan más?

Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.

Team Altamura - estado al descanso
40% gana20% empata40% pierde
Picerno - estado al descanso
40% gana20% empata40% pierde

Antes del descanso (1.ª mitad)

1.4Puntos por partido (1.ª mitad)1.4
Team AltamuraPicerno
0.4Goles a favor (1.ª mitad)0.8
Team AltamuraPicerno
0.8Goles en contra (1.ª mitad)1
Team AltamuraPicerno
1.2Media de goles (1.ª mitad)1.8
Team AltamuraPicerno
60%Portería a cero antes del descanso40%
Team AltamuraPicerno
60%Sin marcar antes del descanso40%
Team AltamuraPicerno

Tras el descanso (2.ª mitad)

0.4Puntos por partido (2.ª mitad)2.6
Team AltamuraPicerno
0Goles a favor (2.ª mitad)1.4
Team AltamuraPicerno
0.6Goles en contra (2.ª mitad)0.6
Team AltamuraPicerno
0.6Media de goles (2.ª mitad)2
Team AltamuraPicerno
40%Portería a cero tras el descanso40%
Team AltamuraPicerno
100%Sin marcar tras el descanso20%
Team AltamuraPicerno

Team Altamura - resultados de la 2.ª mitad

0% G40% E60% P
7
Puntos al descanso
2
Goles al descanso
-2
Diferencia de goles (1.ª mitad)
2
Puntos de la 2.ª mitad
-3
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.40
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja50%

Gana al descanso en el 40% de los partidos y vence el 20%. A veces pierde la ventaja tras el descanso.

Defensa tras el descanso-0.2

La defensa se mantiene estable durante todo el partido.

Picerno - resultados de la 2.ª mitad

80% G20% E0% P
7
Puntos al descanso
4
Goles al descanso
-1
Diferencia de goles (1.ª mitad)
13
Puntos de la 2.ª mitad
+4
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.40
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja150%

Gana al descanso en el 40% de los partidos y vence el 60%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso-0.4

La defensa se mantiene estable durante todo el partido.

Team Altamura - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido1.400.40
Goles a favor / partido0.40.0
Goles en contra / partido0.80.6
Media de goles por partido1.20.6
1 gol80%60%
2 goles40%0%
3 goles0%0%
Portería a cero60%40%
Sin marcar60%100%
Diferencia de goles-2-3
Descanso: 40% gana - 20% empata - 40% pierde
2.ª mitad: 0% ganada - 40% empata - 60% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 0% - Total de goles al descanso: 2
Picerno - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido1.402.60
Goles a favor / partido0.81.4
Goles en contra / partido1.00.6
Media de goles por partido1.82.0
1 gol100%80%
2 goles60%60%
3 goles20%60%
Portería a cero40%40%
Sin marcar40%20%
Diferencia de goles-1+4
Descanso: 40% gana - 20% empata - 40% pierde
2.ª mitad: 80% ganada - 20% empata - 0% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 20% - Total de goles al descanso: 4

* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.

Goles por minuto¿cuándo llegan los goles?

Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.

Team Altamura
MarcadosRecibidos
1
2
0-15
0
2
16-30
1
0
31-45
0
1
46-60
0
0
61-75
0
2
76-90

Más peligroso en los minutos 0-15 (1 goal). Recibe más en 0-15 (2). Balance final (76-90): -2 - los tramos finales son una debilidad.

Picerno
MarcadosRecibidos
1
1
0-15
1
0
16-30
2
4
31-45
1
2
46-60
2
1
61-75
4
0
76-90

Más peligroso en los minutos 76-90 (4 goals). Recibe más en 31-45 (4). Balance final (76-90): +4 - gana los tramos finales.

* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.

Indicadores adicionales de los equipos¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?

Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.

Perfil del partido

2.80
Goles estimados
ataque vs defensa rival
1.0 : 1.8
Reparto estimado de goles
local : visitante
96%
Ritmo vs liga
100% = media de liga
40%
Ambos equipos marcaron (BTTS)
media de las temporadas de ambos equipos
-29%
Efecto derbi
Goles H2H vs partidos típicos
32%
Estimación BTTS
según la frecuencia goleadora de ambos
12%
Riesgo de 0:0
aprox. 1 de cada 8 partidos
0-1
Rango de goles más común
ataque vs defensa en ambos lados

Team Altamura

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
-0.42
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-0.58
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
+2.9 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.69
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
+0.11
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
24%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
111%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
0.00
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
-0.4
Goles en el tramo final
El 0% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 50% llegan en el primer cuarto de hora.
0%

Picerno

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
-0.08
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
+0.68
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
-0.8 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
+0.57
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
+0.11
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
175%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
96%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
0.00
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+0.6
Goles en el tramo final
El 36% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 9% llegan en el primer cuarto de hora.
36%

* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.

Contexto de liga¿es una liga de muchos goles?

Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (Serie C Group C).

Equipos vs liga

Team AltamuraLigaPicerno
Media de goles por partido 1.802.92 3.80
Ambos equipos marcaron 20%52% 60%
Mín. 3 goles (Over 2.5) 20%52% 60%
Porterías a cero 20%28% 20%
Gol antes del descanso 80%78% 100%
Gol tras el descanso 60%72% 80%

^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.

2.92
Media de goles por partido
52%
Ambos equipos marcaron
52%
Mín. 3 goles (Over 2.5)
28%
Porterías a cero
1.66
Goles de local / partido
1.26
Goles de visitante / partido
+32%
Ventaja local en ataque
+24%
Ventaja local en defensa
+14%
Ventaja local total
Goles en la 1.ª mitad (toda la liga)
78%
1 gol
34%
2 goles
10%
3 goles
2%
4 goles
Goles en la 2.ª mitad (toda la liga)
72%
1 gol
48%
2 goles
30%
3 goles
12%
4 goles

Cara a cara

Partidos recientes (2): Team Altamura 1 - 1 - 0 Picerno. Media de goles 2.00, ambos equipos marcaron en 50% partidos.

Picerno
0 : 0
Team Altamura
Team Altamura
3 : 1
Picerno

Preguntas frecuentes

¿Cuándo juegan Team Altamura y Picerno?

Team Altamura se enfrenta a Picerno el 19 de septiembre de 2026 en Serie C Group C en Stadio Comunale Tonino D'Angelo. La hora exacta en tu zona horaria aparece en la parte superior de la página del partido.

¿Cómo es el cara a cara entre Team Altamura y Picerno?

En los últimos 2 enfrentamientos directos Team Altamura ganó 1, Picerno 0 y 1 terminaron en empate. Estos partidos promediaron 2,00 goles, con ambos equipos marcando en el 50%.

¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Team Altamura - Picerno?

Team Altamura marca 0,40 goles por partido de media y Picerno 2,20. La media de Serie C Group C es de 2,92 goles, con Over 2.5 en el 52% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 20% de los partidos de Team Altamura y el 60% de los de Picerno.

¿En qué forma llegan Team Altamura y Picerno?

Team Altamura suma 1 victoria, 1 empate y 3 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 0,80 puntos por partido. Picerno suma 3 victorias, 0 empates y 2 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,80 puntos por partido.

¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Team Altamura - Picerno?

El fondo estadístico de Team Altamura - Picerno — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under — está en esta página. El pronóstico con razonamiento y valoración de value está en la app NoFluffPicks.