Wuhan Three Towns - Sichuan Jiuniu: estadísticas del partido
Wuhan Three Towns - Sichuan Jiuniu: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Wuhan Three Towns jugó contra Sichuan Jiuniu en Chinese Super League (China). El partido se disputó el 18 de julio de 2026. Sede: Wuhan Sports Center Stadium. Resultado final: 2:0.
Forma actual
Wuhan Three Towns: 0-3-2, 0.60 puntos/partido. Sichuan Jiuniu: 3-0-2, 1.80 puntos/partido.
Estadísticas de goles
Wuhan Three Towns marca 1.41 y recibe 2.00 goles por partido. Sichuan Jiuniu marca 1.39 y recibe 1.72. Media de liga: 3.10 goles.
BTTS / Over / Under
BTTS: Wuhan Three Towns 71%, Sichuan Jiuniu 56%. Over 2.5: Wuhan Three Towns 59%, Sichuan Jiuniu 56%. Nivel de liga: BTTS 65%, Over 2.5 60%.
xG, tiros y estilo
Sichuan Jiuniu tiene mayor xG: 1.32 frente a 1.25. Wuhan Three Towns: 11.2 tiros por partido, Sichuan Jiuniu: 12.3.
Mitades del partido
Wuhan Three Towns: ventaja al descanso 24%, goles en la segunda parte 0.82. Sichuan Jiuniu: ventaja al descanso 28%, goles en la segunda parte 0.61.
Goles por minuto
Wuhan Three Towns: 61-75 (6 goles). Sichuan Jiuniu: 31-45+ (6 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.
Contexto de liga
Chinese Super League: 3.10 goles por partido, BTTS 65%, Over 2.5 60%.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido había 3 enfrentamientos previos disponibles: 1-0-2. Media de goles 4.33, BTTS 100%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Apuesto por la victoria local (Wuhan Three Towns). Aunque Wuhan ocupa el puesto 16 y Sichuan el 10, las estadísticas en casa de Wuhan son superiores a los parámetros de visitante de Sichuan. Wuhan promedia en casa 12.14 disparos por partido con 3.57 a puerta y 1.43 goles por partido (efectividad 12%), mientras que Sichuan como visitante registra 9.38 disparos, 3.5 a puerta y solo 0.63 goles por partido (efectividad 7%). Defensivamente Wuhan concede 1.43 goles en casa frente a los 2.00 que concede Sichuan fuera, y el xG medio de los locales es 1.31 frente al xG en contra de Sichuan como visitante de 1.80, lo que indica mayor vulnerabilidad de los visitantes. Los visitantes, no obstante, llegan en buena racha (3 victorias y 11 goles en los últimos 5 partidos, 1.8 puntos por partido de media), pero un 75% de derrotas fuera y el 50% de partidos sin gol limitan sus opciones de un resultado favorable.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
Las estadísticas de la temporada son mixtas: Wuhan promedia 2.0 goles a favor y 1.5 en contra, mientras que Sichuan tiene solo 0.63 goles marcados y recibe 2.0, lo que por un lado favorece a los locales y por otro indica que los visitantes suelen fallar con frecuencia (en el 50% de los partidos no marcaron). Aun así, las señales relacionadas con Ambos equipos marcan favorecen goles de ambos lados: en la liga BTTS ocurre en el 64% de los partidos, Wuhan tiene BTTS de temporada 60%, Sichuan 50%, y en los últimos 5 encuentros ambos equipos registran BTTS en un 60%. La tendencia de los últimos 5 partidos refuerza este panorama: Sichuan anotó 11 goles en sus cinco últimos encuentros (2.2 de media) frente a 6 goles de Wuhan (1.2), y el xG en los últimos 5 es 1.78 para Sichuan y 1.32 para Wuhan, lo que sugiere que los visitantes crean ocasiones y convierten. Además, Sichuan no tiene ningún Portería a cero en la temporada (0%), mientras que Wuhan mantiene la portería a cero solo en el 30% de los partidos; el xG de temporada es 1.51 para los locales y 1.08 para los visitantes, y la tasa de conversión de disparos es 14% vs 7%, lo que significa que los locales generarán ocasiones pero los visitantes tienen oportunidades reales de marcar. Teniendo en cuenta el 64% liguero de BTTS, las tendencias de temporada y recientes (Wuhan 60% / Sichuan 50% / últimos 5: ambos 60%) y las señales contradictorias (50% de partidos de Sichuan sin gol frente a sus 11 goles en L5), asigno al escenario Ambos equipos marcan “sí” un 65% de probabilidad y “no” un 35%.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
El modelo xG (xG ataque Wuhan 1.51 vs xG defensa Sichuan 1.80; xG ataque Sichuan 1.08 vs xG defensa Wuhan 1.36) arroja goles esperados de 1.66 para Wuhan y 1.22 para Sichuan, un total de 2.88 goles. El modelo de Poisson con λ=2.88 valora la probabilidad de Más de 1.5 goles en ~78% (P(total≤1) ≈ 22%), Más de 2.5 goles en ~55% (P(total≤2) ≈ 45%) y Más de 3.5 goles en ~33%. De apoyo están las estadísticas de campo: Wuhan marca de media 2.0 goles por temporada, realiza 14.7 tiros y 4.5 tiros a puerta con una eficacia del 14%, mientras que Sichuan realiza 9.38 tiros, 3.5 tiros a puerta y tiene 7% de eficacia y en los últimos 5 partidos promedia 2.2 goles. Ambos equipos registran 100% de participación en Más de 0.5 en la temporada, y Más de 1.5 se dio en el 70% de los partidos de Wuhan y el 75% de los partidos de Sichuan, lo que refuerza la opción de over, especialmente en una línea más baja. La señal más fuerte de los datos es por tanto la apuesta Más de 1.5.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
Wuhan Three Towns muestra clara ventaja en la primera mitad: los locales estuvieron por delante al descanso en el 40% de sus partidos en casa y anotan de media 1,0 gol en la primera mitad frente a 0,5 de Sichuan Jiuniu; su xG es 1,51 frente a 1,08 del rival. Tras el descanso Wuhan también es más fuerte —marca una media de 1,0 gol, mientras que Sichuan solo anota 0,13 goles tras el descanso; además, los locales tienen el 80% de sus partidos en casa con al menos un gol antes del descanso. Los locales promedian 14,7 tiros (4,5 a puerta) por partido frente a 9,38 (3,5 a puerta) de los visitantes y convierten tiros en goles con una eficiencia aproximada del 14% frente al 7% de Sichuan, lo que se traduce en mayor efectividad ofensiva para Wuhan. Aunque Sichuan ganó 3 de los últimos 5 encuentros (60% en los últimos 5), su baja efectividad tras el descanso y el menor xG sugieren que es poco probable que consumen una remontada; además, los visitantes no han marcado en el 50% de sus partidos de la temporada. Con estos datos, pronostico la mayor probabilidad para que los locales lideren al descanso y ganen al final (Descanso/Final 1/1 — 50%), asigno 15% a 1/X, 12% a X/1 y 12% a X/X, y reparto el resto de combinaciones en 11%.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadisticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Wuhan Three Towns | Sichuan Jiuniu | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 33% | 33% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.11 | 0.11 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.38 | 0.34 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.
Sichuan Jiuniu es un 200% mejor en: forma de los últimos 5.
0.6 pts / partido - Wuhan Three Towns · 1.8 pts / partido - Sichuan Jiuniu
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Sichuan Jiuniu es un 16% mejor en: goles recibidos por partido.
2 goles / partido - Wuhan Three Towns · 1.72 goles / partido - Sichuan Jiuniu
Wuhan Three Towns marca en el 76% de sus partidos (13 de 17 partidos), mientras Sichuan Jiuniu deja portería a cero en el 17% (3 de 18 partidos).
Sichuan Jiuniu marca en el 72% de sus partidos (13 de 18 partidos), mientras Wuhan Three Towns deja portería a cero en el 6% (1 de 17 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Wuhan Three Towns
Over / Under - Sichuan Jiuniu
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Sichuan Jiuniu es un 21% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
1.06 pts / partido - Wuhan Three Towns · 1.28 pts / partido - Sichuan Jiuniu
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Wuhan Three Towns - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 24% de los partidos y vence el 12%. A veces pierde la ventaja tras el descanso.
Recibe 0.1 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
Sichuan Jiuniu - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 28% de los partidos y vence el 33%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
Recibe 0.4 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.20 | 1.00 |
| Goles a favor / partido | 1.0 | 0.6 |
| Goles en contra / partido | 1.0 | 1.0 |
| Media de goles por partido | 2.0 | 1.6 |
| 1 gol | 60% | 100% |
| 2 goles | 60% | 60% |
| 3 goles | 60% | 0% |
| Portería a cero | 40% | 20% |
| Sin marcar | 40% | 40% |
| Diferencia de goles | 0 | -2 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.80 | 1.20 |
| Goles a favor / partido | 1.0 | 1.0 |
| Goles en contra / partido | 0.6 | 1.2 |
| Media de goles por partido | 1.6 | 2.2 |
| 1 gol | 100% | 80% |
| 2 goles | 40% | 60% |
| 3 goles | 20% | 40% |
| Portería a cero | 40% | 40% |
| Sin marcar | 40% | 40% |
| Diferencia de goles | +2 | -1 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 61-75 (6 goals). Recibe más en 31-45 (8). Balance final (76-90): -2 - los tramos finales son una debilidad.
Más peligroso en los minutos 31-45 (6 goals). Recibe más en 76-90 (14). Balance final (76-90): -8 - los tramos finales son una debilidad.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Wuhan Three Towns
Sichuan Jiuniu
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (Chinese Super League).
Equipos vs liga
| Wuhan Three Towns | Liga | Sichuan Jiuniu | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▲ 3.41 | 3.10 | • 3.11 |
| Ambos equipos marcaron | ▲ 71% | 65% | ▼ 56% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | • 59% | 60% | ▼ 56% |
| Porterías a cero | ▼ 6% | 19% | ▼ 17% |
| Gol antes del descanso | • 71% | 70% | ▼ 67% |
| Gol tras el descanso | ▲ 100% | 89% | ▼ 83% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Titulares, suplentes y eventos de jugadores verificados para este partido.
Equipo local
Once inicial
Equipo visitante
Once inicial
Suplentes
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Cara a cara
Partidos recientes (3): Wuhan Three Towns 1 - 0 - 2 Sichuan Jiuniu. Media de goles 4.33, ambos equipos marcaron en 100% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Wuhan Three Towns - Sichuan Jiuniu?
El partido de Chinese Super League terminó Wuhan Three Towns 2:0 Sichuan Jiuniu. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Cómo es el cara a cara entre Wuhan Three Towns y Sichuan Jiuniu?
En los últimos 3 enfrentamientos directos Wuhan Three Towns ganó 1, Sichuan Jiuniu 2 y 0 terminaron en empate. Estos partidos promediaron 4,33 goles, con ambos equipos marcando en el 100%.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Wuhan Three Towns - Sichuan Jiuniu?
Wuhan Three Towns marca 1,41 goles por partido de media y Sichuan Jiuniu 1,39. La media de Chinese Super League es de 3,10 goles, con Over 2.5 en el 60% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 71% de los partidos de Wuhan Three Towns y el 56% de los de Sichuan Jiuniu.
¿En qué forma llegan Wuhan Three Towns y Sichuan Jiuniu?
En los últimos 5 partidos Wuhan Three Towns tiene un registro de 0-3-2 (0,60 puntos por partido) y Sichuan Jiuniu 3-0-2 (1,80 puntos por partido).
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Wuhan Three Towns - Sichuan Jiuniu?
El fondo estadístico de Wuhan Three Towns - Sichuan Jiuniu — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under — está en esta página. El pronóstico con razonamiento y valoración de value está en la app NoFluffPicks.


