Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse: estadísticas del partido
Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Yokohama F. Marinos jugó contra Shimizu S-Pulse en J-League Cup (Japón). El partido se disputó el 14 de octubre de 2026. Resultado final: 2:1.
Forma actual
Yokohama F. Marinos suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido. Shimizu S-Pulse suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido.
Estadísticas de goles
Yokohama F. Marinos marca 2,00 y recibe 1,00 goles por partido. Shimizu S-Pulse marca 2,00 y recibe 0,00. La media total de la liga es de 2,85 goles.
BTTS / Over / Under
Ambos equipos marcan en el 100% de los partidos de Yokohama F. Marinos y en el 0% de los de Shimizu S-Pulse. Al menos tres goles: 100% y 0%, respectivamente. La liga registra un 44% de BTTS y un 54% de Over 2.5.
xG, tiros y estilo
Yokohama F. Marinos tiene mayor xG: 2,17 frente a 2,03. Yokohama F. Marinos promedia 19,0 tiros por partido y Shimizu S-Pulse, 14,0.
Mitades del partido
Yokohama F. Marinos llega al descanso por delante en el 100% de los partidos y marca 1,00 goles de media en la segunda parte. Para Shimizu S-Pulse, las cifras son 0% y 2,00 goles.
Goles por minuto
Yokohama F. Marinos: 31-45+ (1 goles). Shimizu S-Pulse: 46-60 (1 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.
Contexto de liga
En J-League Cup se marcan 2,85 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 44% de los encuentros y el 54% termina con al menos tres goles.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido hay 3 enfrentamientos directos registrados. El balance es 2-0-1: victorias de Yokohama F. Marinos, empates y victorias de Shimizu S-Pulse, sin distinguir el campo. La media es de 3,33 goles por partido, con BTTS en el 67%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Yokohama F. Marinos parte con una ligera ventaja gracias a su racha de 4 victorias y 1 empate en los últimos 5 partidos, mientras que Shimizu S-Pulse ha ganado 4 veces y sufrido 1 derrota. En ese periodo, el equipo local marcó 9 goles y encajó 3, mientras que el visitante anotó 8 y recibió 5, unos datos que reflejan la mayor eficacia de Yokohama y una defensa más sólida. Sin embargo, Shimizu mostró un gran potencial ofensivo en su único partido fuera de casa hasta la fecha: realizó 14 disparos, 7 de ellos a puerta, y registró un xG de 2,03. Pese a la victoria por 2:0, sus rivales generaron ocasiones valoradas en 1,67 xG, por lo que mantener la portería a cero no implicó un control defensivo absoluto. Dado que los datos sobre los partidos de Yokohama como local son limitados, la ventaja de los anfitriones sigue siendo moderada.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
En los últimos cinco partidos, ambos equipos marcaron en el 60% de los encuentros, por encima de la media de la competición, del 45%. Yokohama promedió 1,8 goles en ese periodo y Shimizu, 1,6; sus xG fueron de 1,54 y 1,43, respectivamente, lo que apunta a opciones reales de gol para ambos. En contra de esta apuesta está la sólida defensa de Yokohama, que encajó solo 0,6 goles de media, mientras que Shimizu recibió 1,0 por partido. Aun así, la eficacia de ambos ataques y el 60% de BTTS en sus partidos recientes inclinan ligeramente la balanza hacia el escenario en el que ambos equipos marcan. Por tanto, la apuesta es BTTS Sí; BTTS No significa que al menos uno de los equipos no marque y no implica necesariamente un 0-0 ni que ninguno marque.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
En los últimos 5 partidos, Yokohama marcó una media de 1,8 goles y Shimizu, de 1,6, por lo que ambos equipos suelen generar las condiciones para un marcador de al menos dos goles. Sus medias de xG en ese periodo son de 1,54 y 1,43, respectivamente, aunque Yokohama encajó solo 0,6 goles por partido, frente a los 1,0 de Shimizu. En esos mismos cinco encuentros, la línea de 2,5 goles se superó en el 40% de los partidos de Yokohama y en el 60% de los de Shimizu, lo que no ofrece una señal igual de sólida para apostar por una línea más alta. Por tanto, la previsión de 2,70 goles respalda sobre todo el Más de 1,5; elegir una línea superior sería menos seguro. Los datos de copa del equipo local muestran medias de cero pese a haber marcado 2 goles, por lo que doy más peso a sus últimos 5 partidos.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
La señal más fuerte apunta a que Yokohama llegue con ventaja al descanso: los locales lo consiguieron en 4 de sus últimos 5 partidos, mientras que Shimizu no se fue ganando al descanso en ninguno de ese periodo. En las primeras partes de esos encuentros, Yokohama marcó una media de 0,8 goles y encajó 0,2, mientras que Shimizu anotó 0,2 y recibió 0,6. Mantener la ventaja es una posibilidad real, ya que Yokohama ganó 4 de sus últimos 5 partidos y encajó una media de 0,6 goles, frente a los 1,0 que recibió Shimizu. Sin embargo, los visitantes siguen siendo peligrosos tras el descanso: en sus últimos 5 partidos marcaron una media de 1,4 goles en las segundas partes, por lo que sus opciones de remontada siguen siendo apreciables. Los datos de copa son escasos: Shimizu solo ha disputado un partido en esa competición y no hay una muestra equivalente para Yokohama. Por ello, el pronóstico 1/1 se basa principalmente en la clara superioridad de los locales en las primeras partes recientes, y no en medias de copa iguales a cero.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadísticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Yokohama F. Marinos | Shimizu S-Pulse | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 42% | 50% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.11 | 0.14 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.25 | 0.29 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Yokohama F. Marinos marca en el 100% de sus partidos (1 de 1 partidos), mientras Shimizu S-Pulse deja portería a cero en el 100% (1 de 1 partidos).
Shimizu S-Pulse marca en el 100% de sus partidos (1 de 1 partidos), mientras Yokohama F. Marinos deja portería a cero en el 0% (0 de 1 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Yokohama F. Marinos
Over / Under - Shimizu S-Pulse
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Yokohama F. Marinos es un 200% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
3 pts / partido - Yokohama F. Marinos · 1 pts / partido - Shimizu S-Pulse
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Yokohama F. Marinos - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 100% de los partidos y vence el 100%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
Recibe 1.0 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
Shimizu S-Pulse - resultados de la 2.ª mitad
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 3.00 | 1.00 |
| Goles a favor / partido | 1.0 | 1.0 |
| Goles en contra / partido | 0.0 | 1.0 |
| Media de goles por partido | 1.0 | 2.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 goles | 0% | 100% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 100% | 0% |
| Sin marcar | 0% | 0% |
| Diferencia de goles | +1 | 0 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.00 | 3.00 |
| Goles a favor / partido | 0.0 | 2.0 |
| Goles en contra / partido | 0.0 | 0.0 |
| Media de goles por partido | 0.0 | 2.0 |
| 1 gol | 0% | 100% |
| 2 goles | 0% | 100% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 100% | 100% |
| Sin marcar | 100% | 0% |
| Diferencia de goles | 0 | +2 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 31-45 (1 goal). Recibe más en 76-90 (1). Balance final (76-90): -1 - los tramos finales son una debilidad.
Más peligroso en los minutos 46-60 (1 goal). Balance final (76-90): +1 - gana los tramos finales.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Yokohama F. Marinos
Shimizu S-Pulse
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (J-League Cup).
Equipos vs liga
| Yokohama F. Marinos | Liga | Shimizu S-Pulse | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▲ 3.00 | 2.85 | ▼ 2.00 |
| Ambos equipos marcaron | ▲ 100% | 44% | ▼ 0% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▲ 100% | 54% | ▼ 0% |
| Porterías a cero | ▼ 0% | 32% | ▲ 100% |
| Gol antes del descanso | ▲ 100% | 71% | ▼ 0% |
| Gol tras el descanso | ▲ 100% | 80% | ▲ 100% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Consulta los titulares, el banquillo y las acciones registradas de cada jugador en este partido.
Equipo local
Once inicial
Suplentes
Equipo visitante
Once inicial
Suplentes
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Cara a cara
Partidos recientes (3): Yokohama F. Marinos 2 - 0 - 1 Shimizu S-Pulse. Media de goles 3.33, ambos equipos marcaron en 67% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse?
El partido de J-League Cup terminó Yokohama F. Marinos 2:1 Shimizu S-Pulse. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Cómo es el cara a cara entre Yokohama F. Marinos y Shimizu S-Pulse?
En los últimos 3 enfrentamientos directos Yokohama F. Marinos ganó 2, Shimizu S-Pulse 1 y 0 terminaron en empate. Estos partidos promediaron 3,33 goles, con ambos equipos marcando en el 67%.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse?
Yokohama F. Marinos marca 2,00 goles por partido de media y Shimizu S-Pulse 2,00. La media de J-League Cup es de 2,85 goles, con Over 2.5 en el 54% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 100% de los partidos de Yokohama F. Marinos y el 0% de los de Shimizu S-Pulse.
¿En qué forma llegan Yokohama F. Marinos y Shimizu S-Pulse?
Yokohama F. Marinos suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido. Shimizu S-Pulse suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido.
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse?
Aquí puedes revisar los números previos de Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.


