Japón - J-League CupDatos actualizados al 14 de octubre de 2026

Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse: estadísticas del partido

Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse: forma, goles y estadísticas clave

Información clave del partido

Yokohama F. Marinos jugó contra Shimizu S-Pulse en J-League Cup (Japón). El partido se disputó el 14 de octubre de 2026. Resultado final: 2:1.

Forma actual

Yokohama F. Marinos suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido. Shimizu S-Pulse suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido.

Estadísticas de goles

Yokohama F. Marinos marca 2,00 y recibe 1,00 goles por partido. Shimizu S-Pulse marca 2,00 y recibe 0,00. La media total de la liga es de 2,85 goles.

BTTS / Over / Under

Ambos equipos marcan en el 100% de los partidos de Yokohama F. Marinos y en el 0% de los de Shimizu S-Pulse. Al menos tres goles: 100% y 0%, respectivamente. La liga registra un 44% de BTTS y un 54% de Over 2.5.

xG, tiros y estilo

Yokohama F. Marinos tiene mayor xG: 2,17 frente a 2,03. Yokohama F. Marinos promedia 19,0 tiros por partido y Shimizu S-Pulse, 14,0.

Mitades del partido

Yokohama F. Marinos llega al descanso por delante en el 100% de los partidos y marca 1,00 goles de media en la segunda parte. Para Shimizu S-Pulse, las cifras son 0% y 2,00 goles.

Goles por minuto

Yokohama F. Marinos: 31-45+ (1 goles). Shimizu S-Pulse: 46-60 (1 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.

Contexto de liga

En J-League Cup se marcan 2,85 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 44% de los encuentros y el 54% termina con al menos tres goles.

Enfrentamientos directos

Antes de este partido hay 3 enfrentamientos directos registrados. El balance es 2-0-1: victorias de Yokohama F. Marinos, empates y victorias de Shimizu S-Pulse, sin distinguir el campo. La media es de 3,33 goles por partido, con BTTS en el 67%.

Análisis previo archivado

Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.

Análisis general del partido

Yokohama F. Marinos parte con una ligera ventaja gracias a su racha de 4 victorias y 1 empate en los últimos 5 partidos, mientras que Shimizu S-Pulse ha ganado 4 veces y sufrido 1 derrota. En ese periodo, el equipo local marcó 9 goles y encajó 3, mientras que el visitante anotó 8 y recibió 5, unos datos que reflejan la mayor eficacia de Yokohama y una defensa más sólida. Sin embargo, Shimizu mostró un gran potencial ofensivo en su único partido fuera de casa hasta la fecha: realizó 14 disparos, 7 de ellos a puerta, y registró un xG de 2,03. Pese a la victoria por 2:0, sus rivales generaron ocasiones valoradas en 1,67 xG, por lo que mantener la portería a cero no implicó un control defensivo absoluto. Dado que los datos sobre los partidos de Yokohama como local son limitados, la ventaja de los anfitriones sigue siendo moderada.

Ver el resumen estadístico
BTTS - ¿marcarán ambos equipos?

En los últimos cinco partidos, ambos equipos marcaron en el 60% de los encuentros, por encima de la media de la competición, del 45%. Yokohama promedió 1,8 goles en ese periodo y Shimizu, 1,6; sus xG fueron de 1,54 y 1,43, respectivamente, lo que apunta a opciones reales de gol para ambos. En contra de esta apuesta está la sólida defensa de Yokohama, que encajó solo 0,6 goles de media, mientras que Shimizu recibió 1,0 por partido. Aun así, la eficacia de ambos ataques y el 60% de BTTS en sus partidos recientes inclinan ligeramente la balanza hacia el escenario en el que ambos equipos marcan. Por tanto, la apuesta es BTTS Sí; BTTS No significa que al menos uno de los equipos no marque y no implica necesariamente un 0-0 ni que ninguno marque.

Ver las estadísticas BTTS
Over/Under - análisis del número de goles

En los últimos 5 partidos, Yokohama marcó una media de 1,8 goles y Shimizu, de 1,6, por lo que ambos equipos suelen generar las condiciones para un marcador de al menos dos goles. Sus medias de xG en ese periodo son de 1,54 y 1,43, respectivamente, aunque Yokohama encajó solo 0,6 goles por partido, frente a los 1,0 de Shimizu. En esos mismos cinco encuentros, la línea de 2,5 goles se superó en el 40% de los partidos de Yokohama y en el 60% de los de Shimizu, lo que no ofrece una señal igual de sólida para apostar por una línea más alta. Por tanto, la previsión de 2,70 goles respalda sobre todo el Más de 1,5; elegir una línea superior sería menos seguro. Los datos de copa del equipo local muestran medias de cero pese a haber marcado 2 goles, por lo que doy más peso a sus últimos 5 partidos.

Ver las estadísticas Over/Under
HT/FT - escenario al descanso y al final

La señal más fuerte apunta a que Yokohama llegue con ventaja al descanso: los locales lo consiguieron en 4 de sus últimos 5 partidos, mientras que Shimizu no se fue ganando al descanso en ninguno de ese periodo. En las primeras partes de esos encuentros, Yokohama marcó una media de 0,8 goles y encajó 0,2, mientras que Shimizu anotó 0,2 y recibió 0,6. Mantener la ventaja es una posibilidad real, ya que Yokohama ganó 4 de sus últimos 5 partidos y encajó una media de 0,6 goles, frente a los 1,0 que recibió Shimizu. Sin embargo, los visitantes siguen siendo peligrosos tras el descanso: en sus últimos 5 partidos marcaron una media de 1,4 goles en las segundas partes, por lo que sus opciones de remontada siguen siendo apreciables. Los datos de copa son escasos: Shimizu solo ha disputado un partido en esa competición y no hay una muestra equivalente para Yokohama. Por ello, el pronóstico 1/1 se basa principalmente en la clara superioridad de los locales en las primeras partes recientes, y no en medias de copa iguales a cero.

Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitad

Por mitades

0 : 0
1. mitad
2 : 1
2. mitad

Estadísticas del partido

56Posesion (%)44
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
6Tiros9
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
2Tiros a puerta4
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0.93xG1.28
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
6Corners2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
56Ataques peligrosos60
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
11Faltas14
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Tarjetas0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?

Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.

Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
2Goles a favor / partido2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Goles en contra / partido0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
72%Posesión media56%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
8Tiros a puerta / partido7
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?

Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.

19Tiros por partido14
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
8Tiros a puerta7
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
10.5%Conversión de tiros14.3%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
72%Posesión56%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
2.17xG a favor2.03
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0.6xG en contra1.67
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Calidad de tiro

Yokohama F. Marinos: DominanteShimizu S-Pulse: Dominante
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
Precisión (tiros a puerta)42%50%
Calidad de ocasiones (xG por tiro)0.110.14
Definición (goles por tiro a puerta)0.250.29

Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.

* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.

Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?

Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.

Yokohama F. Marinos
W
5 victorias seguidas
Distribución de resultados
100% G0% E0% P
Temporada (G-E-P)
1-0-0
3.00 pts / partido · diferencia de goles +1
Últimos 5 (G-E-P)
1-0-0
3.00 pts / partido
Balance en casa (G-E-P)
0-0-0
Últimos 5 en casa
0-0-0
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 2.0Goles en contra: 1.0xG: 2.17xG del rival: 0.60BTTS: 100%Over 2.5: 100%
Shimizu S-Pulse
W
5 victorias seguidas
Distribución de resultados
100% G0% E0% P
Temporada (G-E-P)
1-0-0
3.00 pts / partido · diferencia de goles +2
Últimos 5 (G-E-P)
1-0-0
3.00 pts / partido
Balance fuera (G-E-P)
1-0-0
Últimos 5 fuera
1-0-0
W
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 2.0Goles en contra: 0.0xG: 2.03xG del rival: 1.67BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?

Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.

Perfil goleador de Yokohama F. Marinos: irregular

Yokohama F. Marinos marca en el 100% de sus partidos (1 de 1 partidos), mientras Shimizu S-Pulse deja portería a cero en el 100% (1 de 1 partidos).

Perfil goleador de Shimizu S-Pulse: muy sólido

Shimizu S-Pulse marca en el 100% de sus partidos (1 de 1 partidos), mientras Yokohama F. Marinos deja portería a cero en el 0% (0 de 1 partidos).

2Goles marcados (temporada)2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Goles recibidos (temporada)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
3Media de goles por partido2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
2Goles a favor (últimos 5)2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Goles en contra (últimos 5)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Con qué frecuencia marca al menos...

100%1 gol100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
100%2 goles100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%3 goles0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%4 goles0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Con qué frecuencia recibe al menos...

100%1 gol0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%2 goles0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%3 goles0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%4 goles0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.

Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?

Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.

Patrones de gol

0%BTTS al descanso0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%BTTS en ambas mitades0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
100%Gol en ambas mitades0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

BTTS y número de goles

100%Mín. 3 goles y BTTS0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Mín. 3 goles sin BTTS0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
100%BTTS - últimos 50%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?

Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.

1.ª mitad

100%Mín. 1 gol antes del descanso0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Mín. 2 goles antes del descanso0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Mín. 3 goles antes del descanso0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

2.ª mitad

100%Mín. 1 gol tras el descanso100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
100%Mín. 2 goles tras el descanso100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Mín. 3 goles tras el descanso0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?

Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.

Yokohama F. Marinos es un 200% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).

3 pts / partido - Yokohama F. Marinos · 1 pts / partido - Shimizu S-Pulse

Yokohama F. Marinos - estado al descanso
100% gana0% empata0% pierde
Shimizu S-Pulse - estado al descanso
0% gana100% empata0% pierde

Antes del descanso (1.ª mitad)

3Puntos por partido (1.ª mitad)1
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Goles a favor (1.ª mitad)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0Goles en contra (1.ª mitad)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Media de goles (1.ª mitad)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
100%Portería a cero antes del descanso100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Sin marcar antes del descanso100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Tras el descanso (2.ª mitad)

1Puntos por partido (2.ª mitad)3
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Goles a favor (2.ª mitad)2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Goles en contra (2.ª mitad)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
2Media de goles (2.ª mitad)2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Portería a cero tras el descanso100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Sin marcar tras el descanso0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Yokohama F. Marinos - resultados de la 2.ª mitad

0% G100% E0% P
3
Puntos al descanso
1
Goles al descanso
+1
Diferencia de goles (1.ª mitad)
1
Puntos de la 2.ª mitad
0
Diferencia de goles (2.ª mitad)
3.00
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja100%

Gana al descanso en el 100% de los partidos y vence el 100%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso+1.0

Recibe 1.0 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.

Shimizu S-Pulse - resultados de la 2.ª mitad

100% G0% E0% P
1
Puntos al descanso
0
Goles al descanso
0
Diferencia de goles (1.ª mitad)
3
Puntos de la 2.ª mitad
+2
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.00
PPG antes del descanso
Defensa tras el descanso0.0

La defensa se mantiene estable durante todo el partido.

Yokohama F. Marinos - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido3.001.00
Goles a favor / partido1.01.0
Goles en contra / partido0.01.0
Media de goles por partido1.02.0
1 gol100%100%
2 goles0%100%
3 goles0%0%
Portería a cero100%0%
Sin marcar0%0%
Diferencia de goles+10
Descanso: 100% gana - 0% empata - 0% pierde
2.ª mitad: 0% ganada - 100% empata - 0% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 0% - Total de goles al descanso: 1
Shimizu S-Pulse - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido1.003.00
Goles a favor / partido0.02.0
Goles en contra / partido0.00.0
Media de goles por partido0.02.0
1 gol0%100%
2 goles0%100%
3 goles0%0%
Portería a cero100%100%
Sin marcar100%0%
Diferencia de goles0+2
Descanso: 0% gana - 100% empata - 0% pierde
2.ª mitad: 100% ganada - 0% empata - 0% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 0% - Total de goles al descanso: 0

* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.

Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?

Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.

Yokohama F. Marinos
MarcadosRecibidos
0
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
0
0
46-60
1
0
61-75
0
1
76-90

Más peligroso en los minutos 31-45 (1 goal). Recibe más en 76-90 (1). Balance final (76-90): -1 - los tramos finales son una debilidad.

Shimizu S-Pulse
MarcadosRecibidos
0
0
0-15
0
0
16-30
0
0
31-45
1
0
46-60
0
0
61-75
1
0
76-90

Más peligroso en los minutos 46-60 (1 goal). Balance final (76-90): +1 - gana los tramos finales.

* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.

Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?

Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.

Perfil del partido

2.50
Goles estimados
ataque vs defensa rival
1.0 : 1.5
Reparto estimado de goles
local : visitante
88%
Ritmo vs liga
100% = media de liga
50%
Ambos equipos marcaron (BTTS)
media de las temporadas de ambos equipos
+33%
Efecto derbi
Goles H2H vs partidos típicos
100%
Estimación BTTS
según la frecuencia goleadora de ambos
0%
Riesgo de 0:0
prácticamente nulo
2-3
Rango de goles más común
ataque vs defensa en ambos lados

Yokohama F. Marinos

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
+1.57
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-0.57
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
+0.6 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.17
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
-0.40
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
179%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
58%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
0.00
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
0.0
Goles en el tramo final
El 0% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 0% llegan en el primer cuarto de hora.
0%

Shimizu S-Pulse

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
+0.36
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
+1.64
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
0.0 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.03
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
+1.67
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
116%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
0%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
0.00
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+2.0
Goles en el tramo final
El 50% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 0% llegan en el primer cuarto de hora.
50%

* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.

Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?

Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (J-League Cup).

Equipos vs liga

Yokohama F. MarinosLigaShimizu S-Pulse
Media de goles por partido▲ 3.002.85▼ 2.00
Ambos equipos marcaron▲ 100%44%▼ 0%
Mín. 3 goles (Over 2.5)▲ 100%54%▼ 0%
Porterías a cero▼ 0%32%▲ 100%
Gol antes del descanso▲ 100%71%▼ 0%
Gol tras el descanso▲ 100%80%▲ 100%

^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.

2.85
Media de goles por partido
44%
Ambos equipos marcaron
54%
Mín. 3 goles (Over 2.5)
32%
Porterías a cero
1.12
Goles de local / partido
1.73
Goles de visitante / partido
+-35%
Ventaja local en ataque
+-54%
Ventaja local en defensa
+-32%
Ventaja local total
Goles en la 1.ª mitad (toda la liga)
71%
1 gol
32%
2 goles
12%
3 goles
2%
4 goles
Goles en la 2.ª mitad (toda la liga)
80%
1 gol
49%
2 goles
15%
3 goles
10%
4 goles

Alineaciones y eventos

Consulta los titulares, el banquillo y las acciones registradas de cada jugador en este partido.

Cronología del partido

Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.

  1. Shimizu S-PulseCambioEntra: Sodai HasukawaSale: Sumiyoshi Jeranireshōn
  2. Yokohama F. MarinosTarjeta amarillaKei Chinen
  3. Shimizu S-PulseGolTomoya FujiiAsistencia: Yudai Shimamoto
  4. Yokohama F. MarinosCambioEntra: Takuto KimuraSale: Kanta Sekitomi
  5. Yokohama F. MarinosGolKaina TanimuraAsistencia: Rio Nitta
  6. Yokohama F. MarinosGolKei ChinenAsistencia: Jordy Croux

Árbitro y entrenadores

Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.

Cara a cara

Partidos recientes (3): Yokohama F. Marinos 2 - 0 - 1 Shimizu S-Pulse. Media de goles 3.33, ambos equipos marcaron en 67% partidos.

Shimizu S-Pulse
0 : 1
Yokohama F. Marinos
Shimizu S-Pulse
1 : 3
Yokohama F. Marinos
Yokohama F. Marinos
2 : 3
Shimizu S-Pulse

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue el resultado de Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse?

El partido de J-League Cup terminó Yokohama F. Marinos 2:1 Shimizu S-Pulse. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.

¿Cómo es el cara a cara entre Yokohama F. Marinos y Shimizu S-Pulse?

En los últimos 3 enfrentamientos directos Yokohama F. Marinos ganó 2, Shimizu S-Pulse 1 y 0 terminaron en empate. Estos partidos promediaron 3,33 goles, con ambos equipos marcando en el 67%.

¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse?

Yokohama F. Marinos marca 2,00 goles por partido de media y Shimizu S-Pulse 2,00. La media de J-League Cup es de 2,85 goles, con Over 2.5 en el 54% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 100% de los partidos de Yokohama F. Marinos y el 0% de los de Shimizu S-Pulse.

¿En qué forma llegan Yokohama F. Marinos y Shimizu S-Pulse?

Yokohama F. Marinos suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido. Shimizu S-Pulse suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido.

¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse?

Aquí puedes revisar los números previos de Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.