Kenya - Kenyan Premier LeagueDati aggiornati al 25 ottobre 2026

APS Bomet - 3K: statistiche della partita

Motivazione:

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APS Bomet - 3K: forma, gol e statistiche principali

Informazioni principali sulla partita

APS Bomet affronta 3K in Kenyan Premier League (Kenya). La partita è in programma il 28 ottobre 2026.

Forma attuale

APS Bomet: 0-1-1, 0.50 punti/partita. 3K: 0-2-0, 1.00 punti/partita.

Statistiche gol

APS Bomet segna 0.00 e subisce 0.50 gol a partita. 3K segna 1.50 e subisce 1.50. Media lega: 1.90 gol.

BTTS / Over / Under

BTTS: APS Bomet 0%, 3K 100%. Over 2.5: APS Bomet 0%, 3K 50%. Dato lega: BTTS 43%, Over 2.5 29%.

xG, tiri e stile

3K ha xG più alto: 1.65 contro 1.13. APS Bomet: 8.0 tiri a partita, 3K: 14.0.

Tempi della partita

APS Bomet: vantaggio all'intervallo 0%, gol nel secondo tempo 0.00. 3K: vantaggio all'intervallo 0%, gol nel secondo tempo 1.50.

Gol per minuto

APS Bomet: 0-15 (0 gol). 3K: 46-60 (1 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.

Contesto lega

Kenyan Premier League: 1.90 gol a partita, BTTS 43%, Over 2.5 29%.

Scontri diretti

Nel database non è disponibile un campione H2H allineato.

Prima della partita

Quote 1X2

(-)
(-)
(-)

Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?

Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.

Statistiche squadre— chi è più efficiente?

Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.

8Tiri a partita14
APS Bomet3K
1.5Tiri in porta4
APS Bomet3K
0%Conversione tiri10.7%
APS Bomet3K
47%Possesso54%
APS Bomet3K
1.13xG a favore1.65
APS Bomet3K
1.53xG contro1.52
APS Bomet3K

Qualità dei tiri

APS Bomet: Equilibrato3K: Offensivo
APS Bomet3K
Precisione (tiri in porta)19%29%
Qualità occasioni (xG per tiro)0.140.12
Finalizzazione (gol per tiro in porta)0.000.38

Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.

* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.

Forma squadre— chi arriva meglio?

Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.

3K è il 100% migliore per: forma delle ultime 5.

0.5 pt / partita - APS Bomet · 1 pt / partita - 3K

APS Bomet
DL
Senza vittorie nelle ultime 5 partite
Distribuzione risultati
0% V50% N50% P
Stagione (V-N-P)
0-1-1
0.50 pt / partita · differenza reti -1
Ultime 5 (V-N-P)
0-1-1
0.50 pt / partita
Bilancio in casa (V-N-P)
0-0-1
Ultime 5 in casa
0-0-1
L
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 0.0Gol subiti: 0.5xG: 1.13xG avversario: 1.53BTTS: 0%Over 2.5: 0%
3K
DD
Imbattuta nelle ultime 5 partite
Distribuzione risultati
0% V100% N0% P
Stagione (V-N-P)
0-2-0
1.00 pt / partita · differenza reti 0
Ultime 5 (V-N-P)
0-2-0
1.00 pt / partita
Bilancio in trasferta (V-N-P)
0-1-0
Ultime 5 in trasferta
0-1-0
D
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 1.5Gol subiti: 1.5xG: 1.65xG avversario: 1.52BTTS: 100%Over 2.5: 50%

Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?

Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.

APS Bomet è il 200% migliore per: gol subiti a partita.

0.5 gol / partita - APS Bomet · 1.5 gol / partita - 3K

Profilo realizzativo di APS Bomet: incostante

APS Bomet segna nel 0% delle partite (0 su 2 partite), mentre 3K tiene la porta inviolata nel 0% (0 su 2 partite).

Profilo realizzativo di 3K: molto solido

3K segna nel 100% delle partite (2 su 2 partite), mentre APS Bomet tiene la porta inviolata nel 50% (1 su 2 partite).

0Gol segnati (stagione)3
APS Bomet3K
1Gol subiti (stagione)3
APS Bomet3K
0.5Media gol a partita3
APS Bomet3K
0Gol fatti (ultime 5)3
APS Bomet3K
1Gol subiti (ultime 5)3
APS Bomet3K

Quanto spesso segna almeno...

0%1 gol100%
APS Bomet3K
0%2 gol50%
APS Bomet3K
0%3 gol0%
APS Bomet3K
0%4 gol0%
APS Bomet3K

Quanto spesso subisce almeno...

50%1 gol100%
APS Bomet3K
0%2 gol50%
APS Bomet3K
0%3 gol0%
APS Bomet3K
0%4 gol0%
APS Bomet3K

* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.

Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?

Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.

Pattern gol

0%BTTS all'intervallo0%
APS Bomet3K
0%BTTS in entrambi i tempi0%
APS Bomet3K
0%Gol in entrambi i tempi0%
APS Bomet3K

BTTS e numero di gol

0%Min. 3 gol e BTTS50%
APS Bomet3K
0%Min. 3 gol senza BTTS0%
APS Bomet3K
0%BTTS - ultime 5100%
APS Bomet3K

Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?

Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.

1° tempo

0%Min. 1 gol prima dell'intervallo100%
APS Bomet3K
0%Min. 2 gol prima dell'intervallo0%
APS Bomet3K
0%Min. 3 gol prima dell'intervallo0%
APS Bomet3K

2° tempo

50%Min. 1 gol dopo l'intervallo100%
APS Bomet3K
0%Min. 2 gol dopo l'intervallo50%
APS Bomet3K
0%Min. 3 gol dopo l'intervallo50%
APS Bomet3K

Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?

Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.

APS Bomet - stato all'intervallo
0% in vantaggio100% pari0% in svantaggio
3K - stato all'intervallo
0% in vantaggio0% pari100% in svantaggio

Prima dell'intervallo (1° tempo)

1Punti per partita (1° tempo)0
APS Bomet3K
0Gol fatti (1° tempo)0
APS Bomet3K
0Gol subiti (1° tempo)1
APS Bomet3K
0Media gol (1° tempo)1
APS Bomet3K
100%Clean sheet prima dell'intervallo0%
APS Bomet3K
100%Senza gol prima dell'intervallo100%
APS Bomet3K

Dopo l'intervallo (2° tempo)

0.5Punti per partita (2° tempo)3
APS Bomet3K
0Gol fatti (2° tempo)1.5
APS Bomet3K
0.5Gol subiti (2° tempo)0.5
APS Bomet3K
0.5Media gol (2° tempo)2
APS Bomet3K
50%Clean sheet dopo l'intervallo50%
APS Bomet3K
100%Senza gol dopo l'intervallo0%
APS Bomet3K

APS Bomet - risultati del 2° tempo

0% V50% N50% P
2
Punti all'intervallo
0
Gol all'intervallo
0
Differenza reti (1° tempo)
1
Punti del 2° tempo
-1
Differenza reti (2° tempo)
1.00
PPG prima dell'intervallo
Difesa dopo l'intervallo+0.5

Subisce 0.5 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.

3K - risultati del 2° tempo

100% V0% N0% P
0
Punti all'intervallo
0
Gol all'intervallo
-2
Differenza reti (1° tempo)
6
Punti del 2° tempo
+2
Differenza reti (2° tempo)
0.00
PPG prima dell'intervallo
Difesa dopo l'intervallo-0.5

La difesa resta stabile per tutta la partita.

APS Bomet - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita1.000.50
Gol fatti / partita0.00.0
Gol subiti / partita0.00.5
Media gol a partita0.00.5
1 gol0%50%
2 gol0%0%
3 gol0%0%
Clean sheet100%50%
Senza gol100%100%
Differenza reti0-1
Intervallo: 0% in vantaggio - 100% pari - 0% in svantaggio
2° tempo: 0% vinta - 50% pari - 50% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 0% - Totale gol all'intervallo: 0
3K - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita0.003.00
Gol fatti / partita0.01.5
Gol subiti / partita1.00.5
Media gol a partita1.02.0
1 gol100%100%
2 gol0%50%
3 gol0%50%
Clean sheet0%50%
Senza gol100%0%
Differenza reti-2+2
Intervallo: 0% in vantaggio - 0% pari - 100% in svantaggio
2° tempo: 100% vinta - 0% pari - 0% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 0% - Totale gol all'intervallo: 0

* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.

Gol per minuto— quando arrivano i gol?

Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.

APS Bomet
FattiSubiti
0
0
0-15
0
0
16-30
0
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
0
1
76-90

Subisce di più in 76-90 (1). Bilancio finale (76-90): -1 - i finali di partita sono un punto debole.

3K
FattiSubiti
0
1
0-15
0
1
16-30
0
0
31-45
1
0
46-60
1
1
61-75
1
0
76-90

Più pericolosa nei minuti 46-60 (1 goal). Subisce di più in 0-15 (1). Bilancio finale (76-90): +1 - vince i finali di partita.

* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.

Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?

Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.

Profilo della partita

1.75
Gol stimati
attacco vs difesa avversaria
0.8 : 1.0
Ripartizione stimata dei gol
casa : trasferta
92%
Ritmo vs lega
100% = media lega
50%
Entrambe hanno segnato (BTTS)
media delle stagioni di entrambe le squadre
-100%
Effetto derby
Gol H2H vs partite tipiche
0%
Stima BTTS
dalla frequenza realizzativa di entrambe
0%
Rischio 0:0
praticamente nullo
0-1
Fascia di gol più comune
attacco vs difesa da entrambe le parti

APS Bomet

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
-0.40
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
-0.10
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
+1.0 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
-1.13
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
+1.03
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
0%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
58%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
0.00
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
0.0
Gol nel finale
Il 0% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 0% arriva nel primo quarto d'ora.
0%

3K

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
+0.13
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
-0.13
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
-1.0 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
-0.15
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
+0.02
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
174%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
143%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
0.00
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
+1.5
Gol nel finale
Il 33% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 0% arriva nel primo quarto d'ora.
33%

* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.

Contesto campionato— è una lega ricca di gol?

Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (Kenyan Premier League).

Squadre vs lega

APS BometLiga3K
Media gol a partita▼ 0.501.90▲ 3.00
Entrambe hanno segnato▼ 0%43%▲ 100%
Min. 3 gol (Over 2.5)▼ 0%29%▲ 50%
Clean sheet▲ 50%40%▼ 0%
Gol prima dell'intervallo▼ 0%38%▲ 100%
Gol dopo l'intervallo▼ 50%71%▲ 100%

^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.

1.90
Media gol a partita
43%
Entrambe hanno segnato
29%
Min. 3 gol (Over 2.5)
40%
Clean sheet
1.05
Gol in casa / partita
0.86
Gol in trasferta / partita
+22%
Vantaggio casa in attacco
+18%
Vantaggio casa in difesa
+5%
Vantaggio casa totale
Gol nel 1° tempo (tutta la lega)
38%
1 gol
14%
2 gol
5%
3 gol
0%
4 gol
Gol nel 2° tempo (tutta la lega)
71%
1 gol
29%
2 gol
24%
3 gol
5%
4 gol

Domande frequenti

Quando giocano APS Bomet e 3K?

APS Bomet - 3K, Kenyan Premier League: 28 ottobre 2026. L'orario nel tuo fuso orario è indicato in cima alla pagina della partita.

Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di APS Bomet - 3K?

APS Bomet segna in media 0,00 gol a partita e 3K 1,50. La media della Kenyan Premier League è di 1,90 gol, con Over 2.5 nel 29% delle gare. Entrambe segnano nel 0% delle partite di APS Bomet e nel 100% di 3K.

In che forma sono APS Bomet e 3K?

Nelle ultime 2 partite considerate, APS Bomet ha un bilancio di 0-1-1 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 0,50 punti a partita. Nelle ultime 2 partite considerate, 3K ha un bilancio di 0-2-0 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 1,00 punti a partita.

Dove trovo pronostico e analisi per APS Bomet - 3K?

Qui trovi i numeri pre-partita di APS Bomet - 3K: forma, H2H, gol e Over/Under. Il pick, il value e la motivazione sono pubblicati nell'app NoFluffPicks.