MP - Klubi-04: statistiche della partita
MP - Klubi-04: forma, gol e statistiche principali
Informazioni principali sulla partita
MP ha affrontato Klubi-04 in Ykkösliiga (Finlandia). La partita si è giocata il 14 giugno 2026. Stadio: Mikkelin Urheilupuisto. Risultato finale: 2:2.
Forma attuale
MP: 2-0-3, 1.20 punti/partita. Klubi-04: 0-3-2, 0.60 punti/partita.
Statistiche gol
MP segna 0.70 e subisce 1.00 gol a partita. Klubi-04 segna 0.60 e subisce 1.20. Media lega: 2.26 gol.
BTTS / Over / Under
BTTS: MP 20%, Klubi-04 60%. Over 2.5: MP 20%, Klubi-04 20%. Dato lega: BTTS 38%, Over 2.5 40%.
xG, tiri e stile
MP ha xG più alto: 1.26 contro 1.07. MP: 10.1 tiri a partita, Klubi-04: 8.2.
Tempi della partita
MP: vantaggio all'intervallo 40%, gol nel secondo tempo 0.30. Klubi-04: vantaggio all'intervallo 0%, gol nel secondo tempo 0.60.
Gol per minuto
MP: 31-45+ (2 gol). Klubi-04: 46-60 (2 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.
Contesto lega
Ykkösliiga: 2.26 gol a partita, BTTS 38%, Over 2.5 40%.
Scontri diretti
Prima di questa partita erano disponibili 1 scontri diretti precedenti: 1-0-0. Media gol 1.00, BTTS 0%.
Analisi pre-partita archiviata
Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.
Analisi generale della partita
Prevedo la vittoria dei padroni di casa MP. MP, nelle partite interne, effettua in media 10.25 tiri a partita con 3 in porta e ha un xG medio di 1.21, che si traduce in 0.75 gol segnati in media in casa; Klubi-04 in trasferta tira solo 6.8 volte, ha xG 0.92 e segna in media 0.8 gol. MP subisce in media 1.0 gol in casa e ha mantenuto il 50% di clean sheet, mentre Klubi-04 concede 1.2 gol in trasferta e non ha alcun clean sheet fuori (0%), il che conferisce ai padroni un vantaggio difensivo. È vero che Klubi-04 ha una maggiore efficacia di conversione dei tiri (conversione 12% contro il 7% di MP), ma gli ospiti non hanno vinto nessuna delle ultime 5 partite (0 vittorie, 3 pareggi, 2 sconfitte) e hanno solo 0.6 punti nelle ultime 5, mentre MP ha raccolto 1.2 punti e vinto 2 delle ultime 5. Considerando il superiore xG e il numero di tiri di MP e le migliori statistiche di clean sheet e difesa in casa, attribuisco maggiori probabilità di vittoria a MP.
Vedi il riepilogo statisticoBTTS - segneranno entrambe le squadre?
Lo scenario "entrambe le squadre a segno" appare più probabile: Klubi-04 registra un BTTS stagionale del 80% e 60% negli ultimi 5 match, mentre MP ha 40% stagionale e 40% negli ultimi 5. Entrambe le squadre subiscono in media 1.2 gol a partita in stagione (MP 1.2, Klubi-04 1.2); negli ultimi 5 MP concede 1.4 gol, Klubi-04 1.0, aumentando la probabilità di reti da entrambe le parti. MP genera 1.21 xG a partita e Klubi-04 concede 1.59 xG, suggerendo che MP dovrebbe creare occasioni contro la difesa di Klubi-04. Klubi-04 ha 0.92 xG, in media 3.0 tiri in porta e 12% di efficacia rispetto ai 2.4 tiri in porta e 4% di efficacia di MP, quindi anche Klubi-04 ha concrete possibilità di segnare. Considerando l’80% di BTTS di Klubi-04, l’assenza di clean sheet stagionali per entrambe le squadre (0% clean sheet stagionali) e il fatto che entrambe mediamente subiscono oltre 1.0 gol in vari confronti, valuto la probabilità di BTTS al 70% contro 30% e scelgo "Gol".
Vedi le statistiche BTTSOver/Under - analisi del numero di gol
Sulla base degli xG: MP ha xG_for 1.21 e Klubi-04 xG_against 1.59, il che porta a un atteso 1.40 gol per la squadra di casa; analogamente xG_for degli ospiti 0.92 e xG_against dei padroni 1.21 danno 1.07 per gli ospiti, per un totale di 2.47 gol attesi. Le medie reali sono inferiori: MP segna in media 0.4 gol a partita, Klubi-04 0.8, ma nelle ultime 5 gare MP ha segnato 1.0 gol e gli ospiti 0.6; le medie xG recenti sono circa 1.13 per entrambe. Dal xG complessivo=2.47 stimo la probabilità di oltre 1.5 gol intorno al 71%, over 2.5 circa 45% e over 3.5 circa 24%, quindi il segnale più forte è l'over 1.5. Inoltre Klubi-04 registra BTTS nell'80% delle partite e entrambe le squadre hanno seasonOver05 100%, incremento della probabilità di almeno due gol. Concludo quindi che la linea migliore da giocare è over 1.5 (over), mentre over 2.5 e 3.5 sono meno giustificati dato il 20% stagionale di over 2.5 per entrambe e 0% di over 3.5.
Vedi le statistiche Over/UnderHT/FT - scenario all'intervallo e a fine partita
Puntualizzo un pareggio all’intervallo e vittoria degli ospiti (X/2). I dati mostrano che entrambe le squadre frequentemente arrivano in pareggio all’intervallo: drawingAtHT_home 40% e drawingAtHT_away 80%, il che suggerisce un’alta probabilità di parità a metà tempo (circa 60%). Dopo l’intervallo Klubi-04 ha un vantaggio netto nella generazione di gol: media reti nel 2° tempo 1,8 contro 0,8 per MP (AVG_2hg_away 1.8 vs AVG_2hg_home 0.8) e l’80% delle gare degli ospiti con almeno una rete nella ripresa. Inoltre Klubi-04 è più efficace in fase offensiva (3,0 tiri in porta e conversione 12% vs 2,4 e 4% per MP) e presenta un rendimento stagionale migliore in termini di punti 0,6 vs 0,2; pertanto lo scenario più probabile è X/2.
Vedi le statistiche del primo e del secondo tempoPrimo/secondo tempo
Statistiche partita
Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?
Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.
Statistiche squadre— chi è più efficiente?
Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.
Qualità dei tiri
| MP | Klubi-04 | |
|---|---|---|
| Precisione (tiri in porta) | 39% | 33% |
| Qualità occasioni (xG per tiro) | 0.12 | 0.13 |
| Finalizzazione (gol per tiro in porta) | 0.18 | 0.22 |
Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.
* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.
Forma squadre— chi arriva meglio?
Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.
MP è il 100% migliore per: forma delle ultime 5.
1.2 pt / partita - MP · 0.6 pt / partita - Klubi-04
Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?
Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.
MP è il 17% migliore per: gol segnati a partita.
0.7 gol / partita - MP · 0.6 gol / partita - Klubi-04
MP è il 20% migliore per: gol subiti a partita.
1 gol / partita - MP · 1.2 gol / partita - Klubi-04
MP segna nel 60% delle partite (6 su 10 partite), mentre Klubi-04 tiene la porta inviolata nel 0% (0 su 10 partite).
Klubi-04 segna nel 60% delle partite (6 su 10 partite), mentre MP tiene la porta inviolata nel 40% (4 su 10 partite).
Quanto spesso segna almeno...
Quanto spesso subisce almeno...
* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.
Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?
Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.
Pattern gol
BTTS e numero di gol
Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?
Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.
Partita intera - confronto squadre (Over)
Over / Under - MP
Over / Under - Klubi-04
1° tempo
2° tempo
Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?
Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.
MP è il 167% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).
1.6 pt / partita - MP · 0.6 pt / partita - Klubi-04
Prima dell'intervallo (1° tempo)
Dopo l'intervallo (2° tempo)
MP - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 40% delle partite e ne vince il 40%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
Subisce 0.6 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
Klubi-04 - risultati del 2° tempo
Subisce 0.2 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 1.80 | 0.80 |
| Gol fatti / partita | 0.4 | 0.6 |
| Gol subiti / partita | 0.0 | 1.4 |
| Media gol a partita | 0.4 | 2.0 |
| 1 gol | 40% | 80% |
| 2 gol | 0% | 60% |
| 3 gol | 0% | 40% |
| Clean sheet | 100% | 40% |
| Senza gol | 60% | 60% |
| Differenza reti | +2 | -4 |
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 0.80 | 0.80 |
| Gol fatti / partita | 0.0 | 0.6 |
| Gol subiti / partita | 0.2 | 0.8 |
| Media gol a partita | 0.2 | 1.4 |
| 1 gol | 20% | 80% |
| 2 gol | 0% | 60% |
| 3 gol | 0% | 0% |
| Clean sheet | 80% | 20% |
| Senza gol | 100% | 40% |
| Differenza reti | -1 | -1 |
* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.
Gol per minuto— quando arrivano i gol?
Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.
Più pericolosa nei minuti 31-45 (2 goals). Subisce di più in 46-60 (4). Bilancio finale (76-90): -1 - i finali di partita sono un punto debole.
Più pericolosa nei minuti 46-60 (2 goals). Subisce di più in 76-90 (4). Bilancio finale (76-90): -2 - i finali di partita sono un punto debole.
* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.
Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?
Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.
Profilo della partita
MP
Klubi-04
* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.
Contesto campionato— è una lega ricca di gol?
Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (Ykkösliiga).
Squadre vs lega
| MP | Liga | Klubi-04 | |
|---|---|---|---|
| Media gol a partita | ▼ 1.70 | 2.26 | ▼ 1.80 |
| Entrambe hanno segnato | ▼ 20% | 38% | ▲ 60% |
| Min. 3 gol (Over 2.5) | ▼ 20% | 40% | ▼ 20% |
| Clean sheet | ▲ 40% | 36% | ▼ 0% |
| Gol prima dell'intervallo | ▲ 60% | 58% | ▼ 40% |
| Gol dopo l'intervallo | ▼ 50% | 66% | ▲ 70% |
^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.
Formazioni ed eventi
Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.
Squadra di casa
Formazione titolare
Riserve
Squadra ospite
Formazione titolare
Riserve
Cronologia della partita
Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.
Arbitro e allenatori
Persone verificate per la partita con collegamenti ai profili stagionali.
Scontri diretti
Incontro precedente: MP 1 - 0 - 0 Klubi-04. Media gol 1.00, entrambe hanno segnato in 0% partite.
Domande frequenti
Com'è finita MP - Klubi-04?
La partita di Ykkösliiga è finita MP 2:2 Klubi-04. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.
Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di MP - Klubi-04?
MP segna in media 0,70 gol a partita e Klubi-04 0,60. La media della Ykkösliiga è di 2,26 gol, con Over 2.5 nel 40% delle gare. Entrambe segnano nel 20% delle partite di MP e nel 60% di Klubi-04.
In che forma sono MP e Klubi-04?
Nelle ultime 5 partite MP ha un bilancio di 2-0-3 (1,20 punti a partita) e Klubi-04 0-3-2 (0,60 punti a partita).
Dove trovo pronostico e analisi per MP - Klubi-04?
Questa pagina mostra tutto il contesto statistico — forma, scontri diretti, gol, BTTS e Over/Under. Pronostico, valutazione del valore e motivazione completa sono nell'app NoFluffPicks.


