Paesi Bassi - Eerste DivisieDe GeusseltDati aggiornati al 17 ottobre 2026

MVV - Heracles: statistiche della partita

Motivazione:

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MVV - Heracles: forma, gol e statistiche principali

Informazioni principali sulla partita

MVV affronta Heracles in Eerste Divisie (Paesi Bassi). La partita è in programma il 18 ottobre 2026. Stadio: De Geusselt.

Forma attuale

MVV: 1-0-4, 0.60 punti/partita. Heracles: 3-1-1, 2.00 punti/partita.

Statistiche gol

MVV segna 1.30 e subisce 2.00 gol a partita. Heracles segna 3.10 e subisce 1.20. Media lega: 3.52 gol.

BTTS / Over / Under

BTTS: MVV 60%, Heracles 60%. Over 2.5: MVV 60%, Heracles 80%. Dato lega: BTTS 66%, Over 2.5 66%.

xG, tiri e stile

Heracles ha xG più alto: 2.47 contro 1.18. MVV: 9.7 tiri a partita, Heracles: 22.3.

Tempi della partita

MVV: vantaggio all'intervallo 20%, gol nel secondo tempo 0.80. Heracles: vantaggio all'intervallo 70%, gol nel secondo tempo 1.50.

Gol per minuto

MVV: 76-90+ (4 gol). Heracles: 31-45+ (10 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.

Contesto lega

Eerste Divisie: 3.52 gol a partita, BTTS 66%, Over 2.5 66%.

Scontri diretti

Nel database non è disponibile un campione H2H allineato.

Prima della partita

Quote 1X2

(6.31)
(4.95)
(1.39)

Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?

Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.

Statistiche squadre— chi è più efficiente?

Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.

9.7Tiri a partita22.3
MVVHeracles
2.9Tiri in porta8.7
MVVHeracles
13.4%Conversione tiri13.9%
MVVHeracles
55%Possesso55%
MVVHeracles
1.18xG a favore2.47
MVVHeracles
1.44xG contro1.08
MVVHeracles

Qualità dei tiri

MVV: Finalizzazione efficaceHeracles: Dominante
MVVHeracles
Precisione (tiri in porta)30%39%
Qualità occasioni (xG per tiro)0.120.11
Finalizzazione (gol per tiro in porta)0.450.36

Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.

* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.

Forma squadre— chi arriva meglio?

Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.

Heracles è il 233% migliore per: forma delle ultime 5.

0.6 pt / partita - MVV · 2 pt / partita - Heracles

MVV
LLWLL
Distribuzione risultati
50% V10% N40% P
Stagione (V-N-P)
5-1-4
1.60 pt / partita · differenza reti -7
Ultime 5 (V-N-P)
1-0-4
0.60 pt / partita
Bilancio in casa (V-N-P)
3-1-1
Ultime 5 in casa
3-1-1
WWDLW
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 0.8Gol subiti: 3.0xG: 1.13xG avversario: 1.58BTTS: 40%Over 2.5: 60%
Heracles
WLWDW
Distribuzione risultati
80% V10% N10% P
Stagione (V-N-P)
8-1-1
2.50 pt / partita · differenza reti +19
Ultime 5 (V-N-P)
3-1-1
2.00 pt / partita
Bilancio in trasferta (V-N-P)
3-1-1
Ultime 5 in trasferta
3-1-1
WWWLD
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 2.0Gol subiti: 1.0xG: 2.59xG avversario: 0.99BTTS: 40%Over 2.5: 60%

Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?

Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.

Heracles è il 138% migliore per: gol segnati a partita.

1.3 gol / partita - MVV · 3.1 gol / partita - Heracles

Heracles è il 67% migliore per: gol subiti a partita.

2 gol / partita - MVV · 1.2 gol / partita - Heracles

Profilo realizzativo di MVV: molto solido

MVV segna nel 80% delle partite (8 su 10 partite), mentre Heracles tiene la porta inviolata nel 30% (3 su 10 partite).

Profilo realizzativo di Heracles: molto solido

Heracles segna nel 90% delle partite (9 su 10 partite), mentre MVV tiene la porta inviolata nel 20% (2 su 10 partite).

13Gol segnati (stagione)31
MVVHeracles
20Gol subiti (stagione)12
MVVHeracles
3.3Media gol a partita4.3
MVVHeracles
4Gol fatti (ultime 5)10
MVVHeracles
15Gol subiti (ultime 5)5
MVVHeracles

Quanto spesso segna almeno...

80%1 gol90%
MVVHeracles
40%2 gol90%
MVVHeracles
10%3 gol70%
MVVHeracles
0%4 gol30%
MVVHeracles

Quanto spesso subisce almeno...

80%1 gol70%
MVVHeracles
40%2 gol40%
MVVHeracles
30%3 gol10%
MVVHeracles
30%4 gol0%
MVVHeracles

* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.

Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?

Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.

Pattern gol

30%BTTS all'intervallo20%
MVVHeracles
10%BTTS in entrambi i tempi0%
MVVHeracles
30%Gol in entrambi i tempi60%
MVVHeracles

BTTS e numero di gol

50%Min. 3 gol e BTTS60%
MVVHeracles
10%Min. 3 gol senza BTTS20%
MVVHeracles
40%BTTS - ultime 540%
MVVHeracles

Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?

Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.

1° tempo

70%Min. 1 gol prima dell'intervallo80%
MVVHeracles
40%Min. 2 gol prima dell'intervallo60%
MVVHeracles
10%Min. 3 gol prima dell'intervallo30%
MVVHeracles

2° tempo

90%Min. 1 gol dopo l'intervallo90%
MVVHeracles
60%Min. 2 gol dopo l'intervallo70%
MVVHeracles
40%Min. 3 gol dopo l'intervallo50%
MVVHeracles

Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?

Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.

Heracles è il 92% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).

1.2 pt / partita - MVV · 2.3 pt / partita - Heracles

MVV - stato all'intervallo
20% in vantaggio60% pari20% in svantaggio
Heracles - stato all'intervallo
70% in vantaggio20% pari10% in svantaggio

Prima dell'intervallo (1° tempo)

1.2Punti per partita (1° tempo)2.3
MVVHeracles
0.5Gol fatti (1° tempo)1.6
MVVHeracles
0.7Gol subiti (1° tempo)0.3
MVVHeracles
1.2Media gol (1° tempo)1.9
MVVHeracles
50%Clean sheet prima dell'intervallo80%
MVVHeracles
50%Senza gol prima dell'intervallo20%
MVVHeracles

Dopo l'intervallo (2° tempo)

1.4Punti per partita (2° tempo)1.5
MVVHeracles
0.8Gol fatti (2° tempo)1.5
MVVHeracles
1.3Gol subiti (2° tempo)0.9
MVVHeracles
2.1Media gol (2° tempo)2.4
MVVHeracles
40%Clean sheet dopo l'intervallo40%
MVVHeracles
40%Senza gol dopo l'intervallo30%
MVVHeracles

MVV - risultati del 2° tempo

40% V20% N40% P
12
Punti all'intervallo
5
Gol all'intervallo
-2
Differenza reti (1° tempo)
14
Punti del 2° tempo
-5
Differenza reti (2° tempo)
1.20
PPG prima dell'intervallo
Gestione del vantaggio250%

Conduce all'intervallo nel 20% delle partite e ne vince il 50%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.

Difesa dopo l'intervallo+0.6

Subisce 0.6 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.

Heracles - risultati del 2° tempo

40% V30% N30% P
23
Punti all'intervallo
16
Gol all'intervallo
+13
Differenza reti (1° tempo)
15
Punti del 2° tempo
+6
Differenza reti (2° tempo)
2.30
PPG prima dell'intervallo
Gestione del vantaggio114%

Conduce all'intervallo nel 70% delle partite e ne vince il 80%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.

Difesa dopo l'intervallo+0.6

Subisce 0.6 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.

MVV - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita0.600.80
Gol fatti / partita0.20.6
Gol subiti / partita1.02.0
Media gol a partita1.22.6
1 gol60%80%
2 gol40%80%
3 gol20%60%
Clean sheet40%40%
Senza gol80%60%
Differenza reti-4-7
Intervallo: 0% in vantaggio - 60% pari - 40% in svantaggio
2° tempo: 20% vinta - 20% pari - 60% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 20% - Totale gol all'intervallo: 1
Heracles - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita1.601.40
Gol fatti / partita1.01.0
Gol subiti / partita0.60.4
Media gol a partita1.61.4
1 gol60%80%
2 gol60%40%
3 gol40%20%
Clean sheet60%60%
Senza gol40%60%
Differenza reti+2+3
Intervallo: 40% in vantaggio - 40% pari - 20% in svantaggio
2° tempo: 40% vinta - 20% pari - 40% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 40% - Totale gol all'intervallo: 5

* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.

Gol per minuto— quando arrivano i gol?

Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.

MVV
FattiSubiti
2
4
0-15
1
1
16-30
2
2
31-45
3
4
46-60
1
3
61-75
4
6
76-90

Più pericolosa nei minuti 76-90 (4 goals). Subisce di più in 76-90 (6). Bilancio finale (76-90): -2 - i finali di partita sono un punto debole.

Heracles
FattiSubiti
6
1
0-15
0
1
16-30
10
1
31-45
3
3
46-60
8
1
61-75
4
5
76-90

Più pericolosa nei minuti 31-45 (10 goals). Subisce di più in 76-90 (5). Bilancio finale (76-90): -1 - i finali di partita sono un punto debole.

* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.

Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?

Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.

Profilo della partita

3.80
Gol stimati
attacco vs difesa avversaria
1.3 : 2.5
Ripartizione stimata dei gol
casa : trasferta
108%
Ritmo vs lega
100% = media lega
60%
Entrambe hanno segnato (BTTS)
media delle stagioni di entrambe le squadre
-100%
Effetto derby
Gol H2H vs partite tipiche
72%
Stima BTTS
dalla frequenza realizzativa di entrambe
2%
Rischio 0:0
circa 1 partita su 50
4+
Fascia di gol più comune
attacco vs difesa da entrambe le parti

MVV

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
-0.26
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
-0.44
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
+7.1 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
+0.12
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
-0.56
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
65%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
132%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
-1.00
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
+0.3
Gol nel finale
Il 31% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 15% arriva nel primo quarto d'ora.
31%

Heracles

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
+1.39
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
+0.51
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
-1.1 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
+0.63
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
-0.12
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
205%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
60%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
-0.50
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
-0.1
Gol nel finale
Il 13% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 19% arriva nel primo quarto d'ora.
13%

* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.

Contesto campionato— è una lega ricca di gol?

Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (Eerste Divisie).

Squadre vs lega

MVVLigaHeracles
Media gol a partita▼ 3.303.52▲ 4.30
Entrambe hanno segnato▼ 60%66%▼ 60%
Min. 3 gol (Over 2.5)▼ 60%66%▲ 80%
Clean sheet▲ 20%18%▲ 30%
Gol prima dell'intervallo▼ 70%81%• 80%
Gol dopo l'intervallo▲ 90%84%▲ 90%

^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.

3.52
Media gol a partita
66%
Entrambe hanno segnato
66%
Min. 3 gol (Over 2.5)
18%
Clean sheet
2.01
Gol in casa / partita
1.51
Gol in trasferta / partita
+33%
Vantaggio casa in attacco
+25%
Vantaggio casa in difesa
+28%
Vantaggio casa totale
Gol nel 1° tempo (tutta la lega)
81%
1 gol
48%
2 gol
22%
3 gol
6%
4 gol
Gol nel 2° tempo (tutta la lega)
84%
1 gol
54%
2 gol
31%
3 gol
15%
4 gol

Domande frequenti

Quando giocano MVV e Heracles?

MVV - Heracles, Eerste Divisie: 18 ottobre 2026. Sede: De Geusselt. L'orario nel tuo fuso orario è indicato in cima alla pagina della partita.

Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di MVV - Heracles?

MVV segna in media 1,30 gol a partita e Heracles 3,10. La media della Eerste Divisie è di 3,52 gol, con Over 2.5 nel 66% delle gare. Entrambe segnano nel 60% delle partite di MVV e nel 60% di Heracles.

In che forma sono MVV e Heracles?

Nelle ultime 5 partite considerate, MVV ha un bilancio di 1-0-4 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 0,60 punti a partita. Nelle ultime 5 partite considerate, Heracles ha un bilancio di 3-1-1 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 2,00 punti a partita.

Dove trovo pronostico e analisi per MVV - Heracles?

Qui trovi i numeri pre-partita di MVV - Heracles: forma, H2H, gol e Over/Under. Il pick, il value e la motivazione sono pubblicati nell'app NoFluffPicks.