Giappone - J-League CupDati aggiornati al 15 ottobre 2026

Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse: statistiche della partita

Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse: forma, gol e statistiche principali

Informazioni principali sulla partita

Yokohama F. Marinos ha affrontato Shimizu S-Pulse in J-League Cup (Giappone). La partita si è giocata il 14 ottobre 2026. Risultato finale: 2:1.

Forma attuale

Yokohama F. Marinos: 1-0-0, 3.00 punti/partita. Shimizu S-Pulse: 1-0-0, 3.00 punti/partita.

Statistiche gol

Yokohama F. Marinos segna 2.00 e subisce 1.00 gol a partita. Shimizu S-Pulse segna 2.00 e subisce 0.00. Media lega: 2.85 gol.

BTTS / Over / Under

BTTS: Yokohama F. Marinos 100%, Shimizu S-Pulse 0%. Over 2.5: Yokohama F. Marinos 100%, Shimizu S-Pulse 0%. Dato lega: BTTS 44%, Over 2.5 54%.

xG, tiri e stile

Yokohama F. Marinos ha xG più alto: 2.17 contro 2.03. Yokohama F. Marinos: 19.0 tiri a partita, Shimizu S-Pulse: 14.0.

Tempi della partita

Yokohama F. Marinos: vantaggio all'intervallo 100%, gol nel secondo tempo 1.00. Shimizu S-Pulse: vantaggio all'intervallo 0%, gol nel secondo tempo 2.00.

Gol per minuto

Yokohama F. Marinos: 31-45+ (1 gol). Shimizu S-Pulse: 46-60 (1 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.

Contesto lega

J-League Cup: 2.85 gol a partita, BTTS 44%, Over 2.5 54%.

Scontri diretti

Prima di questa partita erano disponibili 3 scontri diretti precedenti: 2-0-1. Media gol 3.33, BTTS 67%.

Analisi pre-partita archiviata

Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.

Analisi generale della partita

Yokohama F. Marinos parte leggermente favorita grazie alla serie di 4 vittorie e 1 pareggio nelle ultime 5 partite, mentre Shimizu S-Pulse ha ottenuto 4 vittorie e subito 1 sconfitta. In questo periodo i padroni di casa hanno segnato 9 gol e ne hanno incassati 3, mentre gli ospiti hanno realizzato 8 reti e ne hanno subite 5: un dato che depone a favore della maggiore incisività e solidità difensiva dello Yokohama. Shimizu ha però mostrato un notevole potenziale offensivo nell’unica trasferta disputata finora: ha tentato 14 tiri, di cui 7 nello specchio, e ha registrato un xG di 2,03. Nonostante la vittoria per 2:0, gli avversari degli ospiti hanno creato occasioni per un valore di 1,67 xG, quindi la porta inviolata non è stata frutto di un pieno controllo difensivo. Poiché i dati sulle prestazioni casalinghe dello Yokohama sono limitati, il vantaggio dei padroni di casa resta moderato.

Vedi il riepilogo statistico
BTTS - segneranno entrambe le squadre?

Nelle ultime cinque partite, entrambe le squadre sono andate a segno nel 60% degli incontri, una percentuale superiore alla media del campionato, pari al 45%. In questo periodo Yokohama ha segnato in media 1,8 gol e Shimizu 1,6, con un xG rispettivamente di 1,54 e 1,43: dati che indicano concrete opportunità da gol per entrambe. A sfavore del Gol depone la solida difesa di Yokohama, che ha subito in media appena 0,6 gol, mentre Shimizu ne ha incassati 1,0 a partita. Nonostante ciò, la buona efficacia offensiva di entrambe e la quota identica del 60% di BTTS nelle recenti partite offrono un lieve vantaggio allo scenario in cui entrambe le squadre segnano (Gol).

Vedi le statistiche BTTS
Over/Under - analisi del numero di gol

Nelle ultime 5 partite Yokohama ha segnato in media 1,8 gol e Shimizu 1,6: entrambe le squadre offrono quindi regolarmente le premesse per una partita con almeno due reti. I rispettivi xG medi nello stesso periodo sono 1,54 e 1,43, anche se Yokohama ha subito appena 0,6 gol a partita, contro 1,0 per Shimizu. Nelle stesse cinque gare, la soglia Over 2.5 è stata superata nel 40% delle partite di Yokohama e nel 60% di quelle di Shimizu, un dato che non fornisce un segnale altrettanto forte a favore di una linea più alta. La previsione di 2,70 gol indica quindi soprattutto l’Over 1.5; puntare su una soglia superiore sarebbe meno sicuro. I dati di coppa dei padroni di casa riportano medie pari a zero nonostante i 2 gol segnati, perciò attribuisco maggiore peso alle loro ultime 5 partite.

Vedi le statistiche Over/Under
HT/FT - scenario all'intervallo e a fine partita

Il segnale più forte indica un vantaggio dello Yokohama all’intervallo: i padroni di casa erano in vantaggio in 4 delle ultime 5 partite, mentre lo Shimizu non è mai stato in vantaggio all’intervallo nello stesso periodo. Nei primi tempi di queste partite, lo Yokohama ha segnato in media 0,8 gol e ne ha subiti 0,2, mentre lo Shimizu ha segnato 0,2 gol e ne ha subiti 0,6. La possibilità di mantenere il vantaggio è concreta, perché lo Yokohama ha vinto 4 delle ultime 5 partite, subendo in media 0,6 gol, contro l’1,0 dello Shimizu. Gli ospiti restano tuttavia pericolosi dopo l’intervallo: nelle ultime 5 partite hanno segnato in media 1,4 gol nel secondo tempo, perciò gli scenari di rimonta restano plausibili. I dati di coppa sono limitati: lo Shimizu ha disputato finora una sola partita e per lo Yokohama non sono disponibili dati di questo tipo. La scelta 1/1 si basa quindi soprattutto sulla netta superiorità dei padroni di casa nei primi tempi delle ultime partite, non su medie di coppa pari a zero.

Vedi le statistiche del primo e del secondo tempo

Primo/secondo tempo

0 : 0
1. tempo
2 : 1
2. tempo

Statistiche partita

56Possesso (%)44
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
6Tiri9
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
2Tiri in porta4
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0.93xG1.28
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
6Calci d'angolo2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
56Attacchi pericolosi60
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
11Falli14
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Cartellini0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?

Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.

2Gol fatti / partita2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Gol subiti / partita0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
72%Possesso medio56%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
8Tiri in porta / partita7
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Statistiche squadre— chi è più efficiente?

Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.

19Tiri a partita14
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
8Tiri in porta7
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
10.5%Conversione tiri14.3%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
72%Possesso56%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
2.17xG a favore2.03
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0.6xG contro1.67
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Qualità dei tiri

Yokohama F. Marinos: DominanteShimizu S-Pulse: Dominante
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
Precisione (tiri in porta)42%50%
Qualità occasioni (xG per tiro)0.110.14
Finalizzazione (gol per tiro in porta)0.250.29

Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.

* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.

Forma squadre— chi arriva meglio?

Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.

Yokohama F. Marinos
W
5 vittorie di fila
Distribuzione risultati
100% V0% N0% P
Stagione (V-N-P)
1-0-0
3.00 pt / partita · differenza reti +1
Ultime 5 (V-N-P)
1-0-0
3.00 pt / partita
Bilancio in casa (V-N-P)
0-0-0
Ultime 5 in casa
0-0-0
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 2.0Gol subiti: 1.0xG: 2.17xG avversario: 0.60BTTS: 100%Over 2.5: 100%
Shimizu S-Pulse
W
5 vittorie di fila
Distribuzione risultati
100% V0% N0% P
Stagione (V-N-P)
1-0-0
3.00 pt / partita · differenza reti +2
Ultime 5 (V-N-P)
1-0-0
3.00 pt / partita
Bilancio in trasferta (V-N-P)
1-0-0
Ultime 5 in trasferta
1-0-0
W
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 2.0Gol subiti: 0.0xG: 2.03xG avversario: 1.67BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?

Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.

Profilo realizzativo di Yokohama F. Marinos: incostante

Yokohama F. Marinos segna nel 100% delle partite (1 su 1 partite), mentre Shimizu S-Pulse tiene la porta inviolata nel 100% (1 su 1 partite).

Profilo realizzativo di Shimizu S-Pulse: molto solido

Shimizu S-Pulse segna nel 100% delle partite (1 su 1 partite), mentre Yokohama F. Marinos tiene la porta inviolata nel 0% (0 su 1 partite).

2Gol segnati (stagione)2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Gol subiti (stagione)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
3Media gol a partita2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
2Gol fatti (ultime 5)2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Gol subiti (ultime 5)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Quanto spesso segna almeno...

100%1 gol100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
100%2 gol100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%3 gol0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%4 gol0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Quanto spesso subisce almeno...

100%1 gol0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%2 gol0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%3 gol0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%4 gol0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.

Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?

Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.

Pattern gol

0%BTTS all'intervallo0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%BTTS in entrambi i tempi0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
100%Gol in entrambi i tempi0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

BTTS e numero di gol

100%Min. 3 gol e BTTS0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Min. 3 gol senza BTTS0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
100%BTTS - ultime 50%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?

Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.

1° tempo

100%Min. 1 gol prima dell'intervallo0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Min. 2 gol prima dell'intervallo0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Min. 3 gol prima dell'intervallo0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

2° tempo

100%Min. 1 gol dopo l'intervallo100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
100%Min. 2 gol dopo l'intervallo100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Min. 3 gol dopo l'intervallo0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?

Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.

Yokohama F. Marinos è il 200% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).

3 pt / partita - Yokohama F. Marinos · 1 pt / partita - Shimizu S-Pulse

Yokohama F. Marinos - stato all'intervallo
100% in vantaggio0% pari0% in svantaggio
Shimizu S-Pulse - stato all'intervallo
0% in vantaggio100% pari0% in svantaggio

Prima dell'intervallo (1° tempo)

3Punti per partita (1° tempo)1
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Gol fatti (1° tempo)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0Gol subiti (1° tempo)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Media gol (1° tempo)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
100%Clean sheet prima dell'intervallo100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Senza gol prima dell'intervallo100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Dopo l'intervallo (2° tempo)

1Punti per partita (2° tempo)3
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Gol fatti (2° tempo)2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Gol subiti (2° tempo)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
2Media gol (2° tempo)2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Clean sheet dopo l'intervallo100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Senza gol dopo l'intervallo0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Yokohama F. Marinos - risultati del 2° tempo

0% V100% N0% P
3
Punti all'intervallo
1
Gol all'intervallo
+1
Differenza reti (1° tempo)
1
Punti del 2° tempo
0
Differenza reti (2° tempo)
3.00
PPG prima dell'intervallo
Gestione del vantaggio100%

Conduce all'intervallo nel 100% delle partite e ne vince il 100%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.

Difesa dopo l'intervallo+1.0

Subisce 1.0 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.

Shimizu S-Pulse - risultati del 2° tempo

100% V0% N0% P
1
Punti all'intervallo
0
Gol all'intervallo
0
Differenza reti (1° tempo)
3
Punti del 2° tempo
+2
Differenza reti (2° tempo)
1.00
PPG prima dell'intervallo
Difesa dopo l'intervallo0.0

La difesa resta stabile per tutta la partita.

Yokohama F. Marinos - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita3.001.00
Gol fatti / partita1.01.0
Gol subiti / partita0.01.0
Media gol a partita1.02.0
1 gol100%100%
2 gol0%100%
3 gol0%0%
Clean sheet100%0%
Senza gol0%0%
Differenza reti+10
Intervallo: 100% in vantaggio - 0% pari - 0% in svantaggio
2° tempo: 0% vinta - 100% pari - 0% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 0% - Totale gol all'intervallo: 1
Shimizu S-Pulse - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita1.003.00
Gol fatti / partita0.02.0
Gol subiti / partita0.00.0
Media gol a partita0.02.0
1 gol0%100%
2 gol0%100%
3 gol0%0%
Clean sheet100%100%
Senza gol100%0%
Differenza reti0+2
Intervallo: 0% in vantaggio - 100% pari - 0% in svantaggio
2° tempo: 100% vinta - 0% pari - 0% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 0% - Totale gol all'intervallo: 0

* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.

Gol per minuto— quando arrivano i gol?

Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.

Yokohama F. Marinos
FattiSubiti
0
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
0
0
46-60
1
0
61-75
0
1
76-90

Più pericolosa nei minuti 31-45 (1 goal). Subisce di più in 76-90 (1). Bilancio finale (76-90): -1 - i finali di partita sono un punto debole.

Shimizu S-Pulse
FattiSubiti
0
0
0-15
0
0
16-30
0
0
31-45
1
0
46-60
0
0
61-75
1
0
76-90

Più pericolosa nei minuti 46-60 (1 goal). Bilancio finale (76-90): +1 - vince i finali di partita.

* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.

Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?

Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.

Profilo della partita

2.50
Gol stimati
attacco vs difesa avversaria
1.0 : 1.5
Ripartizione stimata dei gol
casa : trasferta
88%
Ritmo vs lega
100% = media lega
50%
Entrambe hanno segnato (BTTS)
media delle stagioni di entrambe le squadre
+33%
Effetto derby
Gol H2H vs partite tipiche
100%
Stima BTTS
dalla frequenza realizzativa di entrambe
0%
Rischio 0:0
praticamente nullo
2-3
Fascia di gol più comune
attacco vs difesa da entrambe le parti

Yokohama F. Marinos

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
+1.57
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
-0.57
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
+0.6 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
-0.17
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
-0.40
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
179%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
58%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
0.00
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
0.0
Gol nel finale
Il 0% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 0% arriva nel primo quarto d'ora.
0%

Shimizu S-Pulse

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
+0.36
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
+1.64
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
0.0 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
-0.03
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
+1.67
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
116%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
0%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
0.00
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
+2.0
Gol nel finale
Il 50% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 0% arriva nel primo quarto d'ora.
50%

* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.

Contesto campionato— è una lega ricca di gol?

Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (J-League Cup).

Squadre vs lega

Yokohama F. MarinosLigaShimizu S-Pulse
Media gol a partita▲ 3.002.85▼ 2.00
Entrambe hanno segnato▲ 100%44%▼ 0%
Min. 3 gol (Over 2.5)▲ 100%54%▼ 0%
Clean sheet▼ 0%32%▲ 100%
Gol prima dell'intervallo▲ 100%71%▼ 0%
Gol dopo l'intervallo▲ 100%80%▲ 100%

^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.

2.85
Media gol a partita
44%
Entrambe hanno segnato
54%
Min. 3 gol (Over 2.5)
32%
Clean sheet
1.12
Gol in casa / partita
1.73
Gol in trasferta / partita
+-35%
Vantaggio casa in attacco
+-54%
Vantaggio casa in difesa
+-32%
Vantaggio casa totale
Gol nel 1° tempo (tutta la lega)
71%
1 gol
32%
2 gol
12%
3 gol
2%
4 gol
Gol nel 2° tempo (tutta la lega)
80%
1 gol
49%
2 gol
15%
3 gol
10%
4 gol

Formazioni ed eventi

Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.

Cronologia della partita

Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.

  1. Shimizu S-PulseSostituzioneEntra: Sodai HasukawaEsce: Sumiyoshi Jeranireshōn
  2. Yokohama F. MarinosCartellino gialloKei Chinen
  3. Shimizu S-PulseGolTomoya FujiiAssist: Yudai Shimamoto
  4. Yokohama F. MarinosSostituzioneEntra: Takuto KimuraEsce: Kanta Sekitomi
  5. Yokohama F. MarinosGolKaina TanimuraAssist: Rio Nitta
  6. Yokohama F. MarinosGolKei ChinenAssist: Jordy Croux

Arbitro e allenatori

Persone verificate per la partita con collegamenti ai profili stagionali.

Scontri diretti

Incontri recenti (3): Yokohama F. Marinos 2 - 0 - 1 Shimizu S-Pulse. Media gol 3.33, entrambe hanno segnato in 67% partite.

Shimizu S-Pulse
0 : 1
Yokohama F. Marinos
Shimizu S-Pulse
1 : 3
Yokohama F. Marinos
Yokohama F. Marinos
2 : 3
Shimizu S-Pulse

Domande frequenti

Com'è finita Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse?

La partita di J-League Cup è finita Yokohama F. Marinos 2:1 Shimizu S-Pulse. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.

Qual è il bilancio degli scontri diretti tra Yokohama F. Marinos e Shimizu S-Pulse?

Negli ultimi 3 scontri diretti Yokohama F. Marinos ha vinto 2, Shimizu S-Pulse 1 e 0 sono finiti in parità. Media di 3,33 gol a partita, con entrambe a segno nel 67%.

Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse?

Yokohama F. Marinos segna in media 2,00 gol a partita e Shimizu S-Pulse 2,00. La media della J-League Cup è di 2,85 gol, con Over 2.5 nel 54% delle gare. Entrambe segnano nel 100% delle partite di Yokohama F. Marinos e nel 0% di Shimizu S-Pulse.

In che forma sono Yokohama F. Marinos e Shimizu S-Pulse?

Nell'ultima partita considerata, Yokohama F. Marinos ha un bilancio di 1-0-0 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 3,00 punti a partita. Nell'ultima partita considerata, Shimizu S-Pulse ha un bilancio di 1-0-0 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 3,00 punti a partita.

Dove trovo pronostico e analisi per Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse?

Qui trovi i numeri pre-partita di Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse: forma, H2H, gol e Over/Under. Il pick, il value e la motivazione sono pubblicati nell'app NoFluffPicks.