Shonan Bellmare - Montedio Yamagata: statystyki meczu
Shonan Bellmare - Montedio Yamagata: forma, gole i najważniejsze statystyki
Najważniejsze informacje o meczu
Shonan Bellmare zagrał z Montedio Yamagata w rozgrywkach J2 League (Japonia). Spotkanie rozegrano 15 sierpnia 2026. Spotkanie zakończyło się wynikiem 1:0.
Aktualna forma
Shonan Bellmare ma bilans 1-0-0 w ostatnich pięciu meczach i średnio 3.00 pkt/mecz. Montedio Yamagata ma w tym samym okresie bilans 1-0-0 oraz 3.00 pkt/mecz. tempo punktowania w sezonie jest bardzo zbliżone po obu stronach.
Statystyki bramek
Shonan Bellmare strzela średnio 1.00 gola i traci 0.00 gola na mecz. Montedio Yamagata strzela średnio 2.00 gola i traci 0.00 gola na mecz. Średnia ligowa wynosi 2.38 gola na spotkanie.
BTTS / Over / Under
BTTS występował w 0% meczów Shonan Bellmare i w 0% meczów Montedio Yamagata. Over 2.5 padał odpowiednio w 0% i 0% ich spotkań. W lidze BTTS wynosi 23%, a Over 2.5 wynosi 31%.
xG, strzały i styl
Montedio Yamagata ma wyższe xG tworzone na mecz: 2.18 wobec 1.63. Shonan Bellmare oddaje średnio 14.0 strzału, a Montedio Yamagata 19.0. Posiadanie piłki jest statystyką sezonową drużyn, a nie przewidywanym posiadaniem w nadchodzącym meczu.
Połowy meczu
Shonan Bellmare prowadzi do przerwy w 100% meczów, a Montedio Yamagata w 100%. Shonan Bellmare zdobywa po przerwie średnio 0.00 gola, a Montedio Yamagata 1.00. Over 0.5 w drugiej połowie występował odpowiednio w 0% i 100% ich spotkań.
Gole według minut
Shonan Bellmare najczęściej strzela w przedziale 31-45+ (1 goli). Montedio Yamagata najczęściej strzela w przedziale 16-30 (1 goli). Te rozkłady są opisem historycznych minut bramek, nie przewidywaniem minuty gola w nadchodzącym meczu.
Kontekst ligowy
Tło ligowe dla J2 League: 2.38 gola na mecz, BTTS 23% i Over 2.5 31%. Średnio gospodarze zdobywają w tej lidze 1.69 gola, a goście 0.69. Przewaga gospodarza w modelu ligowym jest opisana jako kontekst rozgrywek, a nie jako typ na ten mecz.
Mecze bezpośrednie
Brak wystarczającej historii bezpośrednich meczów w bazie, dlatego H2H nie jest traktowane jako główny sygnał statystyczny.
Archiwalna analiza przedmeczowa
To zapis analizy przygotowanej przed rozpoczęciem spotkania. Poniższe wnioski opierają się wyłącznie na danych dostępnych przed pierwszym gwizdkiem i nie uwzględniają końcowego wyniku ani statystyk pomeczowych.
Ogólna analiza meczu
Montedio Yamagata zajmuje 3. miejsce, podczas gdy Shonan Bellmare jest 7., a goście zdobyli 2 gole w jedynym dotychczasowym meczu sezonu wobec 1 gola gospodarzy. W ostatnich pięciu spotkaniach Yamagata wygrała 2 razy i uzbierała średnio 1,2 punktu na mecz, natomiast Shonan poniosło aż 4 porażki, wygrywając tylko raz i osiągając średnio 0,6 punktu. Goście byli też skuteczniejsi w tym okresie, strzelając 6 bramek przy 3 Shonanu. Obie defensywy miały problemy, bo Yamagata straciła 7, a Shonan 8 goli w pięciu ostatnich występach, lecz lepsza produkcja ofensywna gości powinna dać im przewagę. Atut własnego boiska gospodarzy ogranicza skalę różnicy, ale aktualne trendy wskazują na wygraną Montedio Yamagata.
Zobacz przegląd statystycznyBTTS - czy obie drużyny strzelą?
Silniejszy sygnał wskazuje na BTTS nie, ponieważ w dotychczasowych danych ligowych tylko 20% spotkań kończyło się golami obu zespołów, a 80% przynosiło co najmniej jedno czyste konto. Shonan w dostępnej próbce zachowało czyste konto w 100% meczów, mimo że jego średnia oczekiwanych goli przeciwko wynosi 1,57. Forma ofensywna gospodarzy z ostatnich pięciu występów jest słaba: zdobyli 3 bramki, czyli średnio 0,6 na mecz, przy xG 1,10. Montedio strzelało częściej, ze średnią 1,2 gola i xG 1,64 w ostatnich pięciu meczach, lecz oba zespoły miały BTTS tylko w 40% tych spotkań. Szczególnie ryzykowny dla wariantu „tak” jest scenariusz, w którym Shonan nie wykorzysta swojej ograniczonej skuteczności, dlatego bardziej prawdopodobne jest, że przynajmniej jedna drużyna pozostanie bez gola.
Zobacz statystyki BTTSOver/Under - analiza liczby goli
Ostatnie pięć spotkań Shonan przyniosło średnio 2,2 gola, ponieważ zespół strzelał 0,6 i tracił 1,6 bramki na mecz. Montedio w tym samym okresie uczestniczyło w meczach ze średnią 2,6 gola, ale zdobywało tylko 1,2 bramki przy 1,4 straconej. Potencjał ofensywny według xG wynosi 1,10 dla gospodarzy oraz 1,64 dla gości, co wskazuje na prognozę około 2,45 gola, a nie na otwarte spotkanie z czterema trafieniami. Liga na obecnym etapie ma bardzo niską średnią 1,8 gola na mecz, a ponad 2,5 gola padło jedynie w 10% spotkań. Najsilniejszym wyborem jest zatem poniżej 3,5 gola, ponieważ nawet przy umiarkowanej przewadze Montedio najbardziej prawdopodobny zakres wyniku to 1-3 bramki.
Zobacz statystyki Over/UnderHT/FT - scenariusz do przerwy i na koniec
Montedio Yamagata prezentuje lepszą bieżącą dyspozycję: w ostatnich 5 meczach wygrało 40% spotkań i zdobywało średnio 1,2 gola, podczas gdy Shonan wygrało tylko 20% i strzelało 0,6 gola. Goście szczególnie solidnie zaczynają mecze, ponieważ w tej serii nie stracili ani jednej bramki przed przerwą, a Shonan zdobywało w pierwszych połowach zaledwie 0,2 gola i w 80% przypadków nie trafiało do siatki. Yamagata prowadziło do przerwy w 40% ostatnich spotkań, natomiast gospodarze przegrywali po 45 minutach w 40%, co wzmacnia scenariusz przewagi gości już w pierwszej części. Po zmianie stron Shonan nadal ma problemy, tracąc średnio 0,8 gola, a Montedio w drugich połowach notuje średnio aż 1,8 gola łącznie w meczach. Najbardziej prawdopodobny jest więc wariant 2/2, choć wysoki odsetek remisów do przerwy gości, wynoszący 60%, pozostawia istotną szansę na układ X/2.
Zobacz statystyki pierwszej i drugiej połowyPodział na połowy
Statystyki meczu
Profil przedmeczowy— co mówią dane sezonowe obu drużyn?
To profil zespołów oparty na danych sezonowych i formie. Statystyki przebiegu konkretnego meczu pokazujemy dopiero po jego rozegraniu.
Statystyki drużyn— kto gra skuteczniej?
Porównanie ofensywy i defensywy obu zespołów w bieżącym sezonie.
Jakość strzelania
| Shonan Bellmare | Montedio Yamagata | |
|---|---|---|
| Celność (strzały w światło bramki) | 43% | 26% |
| Jakość sytuacji (xG na strzał) | 0.12 | 0.11 |
| Wykończenie (gole na strzał celny) | 0.17 | 0.40 |
xG na strzał około 0.08 to zwykle strzały z dystansu, 0.15+ to najczęściej sytuacje z pola karnego. Etykieta stylu wynika z posiadania, liczby strzałów i skuteczności.
* xG (gole oczekiwane) mówi, ile bramek drużyna powinna strzelić ze swoich sytuacji. Jeśli strzela więcej niż xG, wykańcza akcje ponadprzeciętnie; jeśli mniej, marnuje okazje.
Forma drużyn— kto jest w lepszej dyspozycji?
Ostatnie pięć meczów i bilans sezonu, łącznie oraz z podziałem na mecze u siebie i na wyjeździe.
Gole— jak obie drużyny strzelają i tracą?
Ile bramek drużyny zdobywają i tracą, oraz jak często utrzymują czyste konto lub nie strzelają.
Montedio Yamagata wypada o 100% lepiej pod względem: goli zdobywanych na mecz.
1 gola / mecz - Shonan Bellmare · 2 gola / mecz - Montedio Yamagata
Shonan Bellmare strzela w 100% swoich meczów (1 z 1 meczów), a Montedio Yamagata kończy z czystym kontem 100% spotkań (1 z 1 meczów).
Montedio Yamagata strzela w 100% swoich meczów (1 z 1 meczów), a Shonan Bellmare kończy z czystym kontem 100% spotkań (1 z 1 meczów).
Jak często strzelają minimum...
Jak często tracą minimum...
* Statystyki obejmują mecze u siebie i na wyjeździe obu drużyn w bieżącym sezonie.
Obie drużyny strzeliły (BTTS)— jak często obie drużyny strzelają?
Jak często w meczach obu drużyn bramki padają po obu stronach, w porównaniu do średniej ligowej.
Wzorce bramkowe
BTTS a liczba goli
Liczba goli (Over/Under)— jak często mecze przekraczają linie bramkowe?
Jak często mecze tych drużyn przekraczają kolejne progi bramkowe, w całym meczu i w poszczególnych połowach.
Cały mecz - porównanie drużyn (Over)
Over / Under - Shonan Bellmare
Over / Under - Montedio Yamagata
1. połowa
2. połowa
Połowy meczu— kiedy drużyny strzelają częściej?
Jak drużyny rozkładają grę między pierwszą a drugą połowę: gole, punkty, czyste konta i stan meczu do przerwy.
Do przerwy (1. połowa)
Po przerwie (2. połowa)
Shonan Bellmare - wyniki drugich połów
Prowadzi do przerwy w 100% meczów, a wygrywa 100%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.
Defensywa trzyma poziom przez cały mecz.
Montedio Yamagata - wyniki drugich połów
Prowadzi do przerwy w 100% meczów, a wygrywa 100%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.
Defensywa trzyma poziom przez cały mecz.
| 1. połowa | 2. połowa | |
|---|---|---|
| Punkty na mecz | 3.00 | 1.00 |
| Gole zdobyte / mecz | 1.0 | 0.0 |
| Gole stracone / mecz | 0.0 | 0.0 |
| Średnia goli w meczu | 1.0 | 0.0 |
| 1 gol | 100% | 0% |
| 2 gole | 0% | 0% |
| 3 gole | 0% | 0% |
| Czyste konto | 100% | 100% |
| Bez gola | 0% | 100% |
| Bilans bramek | +1 | 0 |
| 1. połowa | 2. połowa | |
|---|---|---|
| Punkty na mecz | 3.00 | 3.00 |
| Gole zdobyte / mecz | 1.0 | 1.0 |
| Gole stracone / mecz | 0.0 | 0.0 |
| Średnia goli w meczu | 1.0 | 1.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 gole | 0% | 0% |
| 3 gole | 0% | 0% |
| Czyste konto | 100% | 100% |
| Bez gola | 0% | 0% |
| Bilans bramek | +1 | +1 |
* Kolory w tabelach pokazują częstość zdarzenia: zielone częste, żółte umiarkowane, czerwone rzadkie. To częstotliwość, nie ocena drużyny.
Gole według minut— kiedy padają bramki?
W których fazach meczu drużyny najczęściej zdobywają i tracą bramki.
Najgroźniejsi w minutach 31-45 (1 gol). Bilans końcówek (76-90): 0.
Najgroźniejsi w minutach 16-30 (1 gol). Bilans końcówek (76-90): +1 - wygrywają końcówki.
* Przedziały 31-45 i 76-90 obejmują gole z doliczonego czasu gry.
Dodatkowe wskaźniki drużyn— co pokazują xG, skuteczność i forma?
Porównanie jakości sytuacji, wyników i trendów obu drużyn na podstawie rozegranych meczów bieżącego sezonu.
Profil tego meczu
Shonan Bellmare
Montedio Yamagata
* Szacowana liczba i rozkład goli, szacunek BTTS, ryzyko 0:0 oraz przedział goli są wyliczane z publicznych średnich i częstości sezonowych obu drużyn. To statystyczny profil meczu, a nie prywatna prognoza modelu ani typ bukmacherski. Pozostałe wskaźniki opisują rozegrane mecze sezonu.
Kontekst ligowy— czy to liga bramkostrzelna?
Jak obie drużyny wypadają na tle średnich całej ligi (J2 League).
Drużyny na tle ligi
| Shonan Bellmare | Liga | Montedio Yamagata | |
|---|---|---|---|
| Średnia goli w meczu | ▼ 1.00 | 2.38 | ▼ 2.00 |
| Obie drużyny strzeliły | ▼ 0% | 23% | ▼ 0% |
| Min. 3 gole (Over 2.5) | ▼ 0% | 31% | ▼ 0% |
| Czyste konta | ▲ 100% | 38% | ▲ 100% |
| Gol do przerwy | ▲ 100% | 85% | ▲ 100% |
| Gol po przerwie | ▼ 0% | 85% | ▲ 100% |
^ zielone = powyżej średniej ligi, ˇ czerwone = poniżej. To kierunek różnicy, nie ocena drużyny.
Składy i zdarzenia zawodników
Potwierdzony pierwszy skład, rezerwowi i zarejestrowane zdarzenia z tego meczu.
Gospodarze
Pierwszy skład
Goście
Pierwszy skład
Oś wydarzeń meczu
Gole, kartki i zmiany ułożone w porządku chronologicznym.
Sędzia i trenerzy
Otwórz profile sezonowe, aby sprawdzić bilans meczów, gole i statystyki dyscypliny.
Najczęstsze pytania
Jaki był wynik meczu Shonan Bellmare - Montedio Yamagata?
Mecz J2 League zakończył się wynikiem Shonan Bellmare 1:0 Montedio Yamagata. Pełne statystyki spotkania, podział na połowy i H2H znajdziesz na tej stronie.
Jak wyglądają statystyki goli przed meczem Shonan Bellmare - Montedio Yamagata?
Shonan Bellmare strzela średnio 1,00 gola na mecz, a Montedio Yamagata 2,00. Średnia goli w J2 League to 2,38, Over 2.5 pada w 31% meczów. BTTS notują w 0% (Shonan Bellmare) i 0% (Montedio Yamagata) spotkań.
W jakiej formie są Shonan Bellmare i Montedio Yamagata?
W ostatnich 5 meczach Shonan Bellmare ma bilans 1-0-0 (3,00 pkt/mecz), a Montedio Yamagata 1-0-0 (3,00 pkt/mecz).
Gdzie znajdę typ i analizę na mecz Shonan Bellmare - Montedio Yamagata?
Tutaj sprawdzisz liczby przed meczem Shonan Bellmare - Montedio Yamagata: formę, H2H, gole i Over/Under. Sam typ, value i uzasadnienie publikujemy w aplikacji NoFluffPicks.


