Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare: statystyki meczu
Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare: forma, gole i najważniejsze statystyki
Najważniejsze informacje o meczu
Tegevajaro Miyazaki zagrał z Shonan Bellmare w rozgrywkach J2 League (Japonia). Spotkanie rozegrano 22 sierpnia 2026. Spotkanie zakończyło się wynikiem 0:0.
Aktualna forma
Tegevajaro Miyazaki ma bilans 0-1-1 w ostatnich pięciu meczach i średnio 0.50 pkt/mecz. Shonan Bellmare ma w tym samym okresie bilans 2-0-0 oraz 3.00 pkt/mecz. Shonan Bellmare ma wyższe tempo punktowania w sezonie: 3.00 wobec 0.50.
Statystyki bramek
Tegevajaro Miyazaki strzela średnio 0.50 gola i traci 1.00 gola na mecz. Shonan Bellmare strzela średnio 1.00 gola i traci 0.00 gola na mecz. Średnia ligowa wynosi 2.50 gola na spotkanie.
BTTS / Over / Under
BTTS występował w 50% meczów Tegevajaro Miyazaki i w 0% meczów Shonan Bellmare. Over 2.5 padał odpowiednio w 0% i 0% ich spotkań. W lidze BTTS wynosi 33%, a Over 2.5 wynosi 42%.
xG, strzały i styl
Tegevajaro Miyazaki ma wyższe xG tworzone na mecz: 1.53 wobec 1.50. Tegevajaro Miyazaki oddaje średnio 12.5 strzału, a Shonan Bellmare 12.5. Posiadanie piłki jest statystyką sezonową drużyn, a nie przewidywanym posiadaniem w nadchodzącym meczu.
Połowy meczu
Tegevajaro Miyazaki prowadzi do przerwy w 0% meczów, a Shonan Bellmare w 50%. Tegevajaro Miyazaki zdobywa po przerwie średnio 0.00 gola, a Shonan Bellmare 0.50. Over 0.5 w drugiej połowie występował odpowiednio w 50% i 50% ich spotkań.
Gole według minut
Tegevajaro Miyazaki najczęściej strzela w przedziale 0-15 (1 goli). Shonan Bellmare najczęściej strzela w przedziale 31-45+ (1 goli). Te rozkłady są opisem historycznych minut bramek, nie przewidywaniem minuty gola w nadchodzącym meczu.
Kontekst ligowy
Tło ligowe dla J2 League: 2.50 gola na mecz, BTTS 33% i Over 2.5 42%. Średnio gospodarze zdobywają w tej lidze 1.63 gola, a goście 0.88. Przewaga gospodarza w modelu ligowym jest opisana jako kontekst rozgrywek, a nie jako typ na ten mecz.
Mecze bezpośrednie
Brak wystarczającej historii bezpośrednich meczów w bazie, dlatego H2H nie jest traktowane jako główny sygnał statystyczny.
Archiwalna analiza przedmeczowa
To zapis analizy przygotowanej przed rozpoczęciem spotkania. Poniższe wnioski opierają się wyłącznie na danych dostępnych przed pierwszym gwizdkiem i nie uwzględniają końcowego wyniku ani statystyk pomeczowych.
Ogólna analiza meczu
Shonan Bellmare rozpoczęło sezon od 2 zwycięstw w 2 meczach i nie straciło jeszcze gola, podczas gdy Tegevajaro Miyazaki ma 0 wygranych oraz bilans 1:2 po dwóch spotkaniach. Na wyjazdach goście wygrywają dotąd 100% meczów, zachowując 100% czystych kont, a gospodarze przegrali jedyny domowy występ i nie zdobyli w nim bramki. Bellmare tworzy też wyraźnie więcej zagrożenia: średnio oddaje 14 strzałów i 6 celnych, wobec 10 oraz 3 po stronie Miyazaki. Różnicę potwierdza jakość sytuacji, ponieważ średnie xG gości wynosi 1,63 przy zaledwie 1,27 gospodarzy, którzy jednocześnie dopuszczają rywali do xG na poziomie 2,04. Miyazaki miało 54% posiadania piłki u siebie, lecz nie przełożyło tego na skuteczność, dlatego większe szanse należy przypisać dobrze zorganizowanym gościom.
Zobacz przegląd statystycznyBTTS - czy obie drużyny strzelą?
Najsilniejszy sygnał dla BTTS Nie daje początek sezonu: obie drużyny zachowały czyste konto w 100% spotkań, a ich bieżący odsetek meczów z golem po obu stronach wynosi 0%. Shonan strzelał średnio 1,0 gola, lecz rywalizował z defensywą Miyazaki, która dotąd nie straciła bramki, natomiast Miyazaki trafiał średnio 1,0 raza przy obronie gości również bez straconego gola. Ostatnie pięć meczów jest mniej jednoznaczne, ponieważ BTTS wystąpił w 60% gier Miyazaki i 40% Shonan, a oba zespoły traciły wtedy po 1,2 gola na mecz. Jednocześnie Shonan zdobywał w tym okresie tylko 0,8 bramki na spotkanie, a średnia ligowa BTTS to zaledwie 35%, co wzmacnia scenariusz, w którym przynajmniej jedna drużyna nie strzeli.
Zobacz statystyki BTTSOver/Under - analiza liczby goli
Obie drużyny mają za sobą mecze z dokładnie 1 golem, a w dotychczasowych spotkaniach każda z nich notowała poniżej 2,5 gola w 100% przypadków, choć próbka jest bardzo mała. Ostatnie pięć występów wskazuje na umiarkowany profil bramkowy: Miyazaki zdobywało średnio 1,0 gola i traciło 1,2, natomiast Shonan strzelał 0,8 oraz również tracił 1,2. Średnie xG z pięciu meczów, wynoszące 1,38 dla gospodarzy i 1,29 dla gości, przy xG rywali odpowiednio 1,59 oraz 1,49, pozwalają oczekiwać około 2,30 gola łącznie. Tylko 40% ostatnich pięciu meczów obu zespołów przekraczało granicę 2,5 gola, a średnia ligowa to 2,3 bramki. Najmocniejszym wyborem jest under 3,5, ponieważ do jego przegrania potrzebne są co najmniej 4 gole, podczas gdy dane formy i wartości oczekiwane zdecydowanie wspierają niższy wynik.
Zobacz statystyki Over/UnderHT/FT - scenariusz do przerwy i na koniec
Najmocniejszym scenariuszem jest remis do przerwy i zwycięstwo Shonan Bellmare po meczu. Tegevajaro remisował do przerwy w 4 z 5 ostatnich spotkań, a oba zespoły notowały w tym okresie średnio tylko po 1,0 gola w pierwszych 45 minutach. Goście mają jednak wyższe średnie xG, 1,63 wobec 1,37, oraz tworzą wyraźnie więcej zagrożenia: oddają średnio 14 strzałów i 6 celnych, przy 11 oraz 3 gospodarzy. Po przerwie Shonan zdobywał średnio 0,6 gola w pięciu ostatnich meczach, a Miyazaki tracił w tej części średnio 0,6 bramki, co wspiera późniejsze przełamanie remisu przez przyjezdnych. Przewaga gości nie jest jednak na tyle duża, by pomijać remis końcowy, ponieważ w ostatnich pięciu meczach oba zespoły traciły średnio po 1,2 gola na spotkanie.
Zobacz statystyki pierwszej i drugiej połowyPodział na połowy
Statystyki meczu
Profil przedmeczowy— co mówią dane sezonowe obu drużyn?
To profil zespołów oparty na danych sezonowych i formie. Statystyki przebiegu konkretnego meczu pokazujemy dopiero po jego rozegraniu.
Statystyki drużyn— kto gra skuteczniej?
Porównanie ofensywy i defensywy obu zespołów w bieżącym sezonie.
Jakość strzelania
| Tegevajaro Miyazaki | Shonan Bellmare | |
|---|---|---|
| Celność (strzały w światło bramki) | 24% | 36% |
| Jakość sytuacji (xG na strzał) | 0.12 | 0.12 |
| Wykończenie (gole na strzał celny) | 0.17 | 0.22 |
xG na strzał około 0.08 to zwykle strzały z dystansu, 0.15+ to najczęściej sytuacje z pola karnego. Etykieta stylu wynika z posiadania, liczby strzałów i skuteczności.
* xG (gole oczekiwane) mówi, ile bramek drużyna powinna strzelić ze swoich sytuacji. Jeśli strzela więcej niż xG, wykańcza akcje ponadprzeciętnie; jeśli mniej, marnuje okazje.
Forma drużyn— kto jest w lepszej dyspozycji?
Ostatnie pięć meczów i bilans sezonu, łącznie oraz z podziałem na mecze u siebie i na wyjeździe.
Shonan Bellmare wypada o 500% lepiej pod względem: formy z ostatnich 5 meczów.
0.5 pkt / mecz - Tegevajaro Miyazaki · 3 pkt / mecz - Shonan Bellmare
Gole— jak obie drużyny strzelają i tracą?
Ile bramek drużyny zdobywają i tracą, oraz jak często utrzymują czyste konto lub nie strzelają.
Shonan Bellmare wypada o 100% lepiej pod względem: goli zdobywanych na mecz.
0.5 gola / mecz - Tegevajaro Miyazaki · 1 gola / mecz - Shonan Bellmare
Tegevajaro Miyazaki strzela w 50% swoich meczów (1 z 2 meczów), a Shonan Bellmare kończy z czystym kontem 100% spotkań (2 z 2 meczów).
Shonan Bellmare strzela w 100% swoich meczów (2 z 2 meczów), a Tegevajaro Miyazaki kończy z czystym kontem 0% spotkań (0 z 2 meczów).
Jak często strzelają minimum...
Jak często tracą minimum...
* Statystyki obejmują mecze u siebie i na wyjeździe obu drużyn w bieżącym sezonie.
Obie drużyny strzeliły (BTTS)— jak często obie drużyny strzelają?
Jak często w meczach obu drużyn bramki padają po obu stronach, w porównaniu do średniej ligowej.
Wzorce bramkowe
BTTS a liczba goli
Liczba goli (Over/Under)— jak często mecze przekraczają linie bramkowe?
Jak często mecze tych drużyn przekraczają kolejne progi bramkowe, w całym meczu i w poszczególnych połowach.
Cały mecz - porównanie drużyn (Over)
Over / Under - Tegevajaro Miyazaki
Over / Under - Shonan Bellmare
1. połowa
2. połowa
Połowy meczu— kiedy drużyny strzelają częściej?
Jak drużyny rozkładają grę między pierwszą a drugą połowę: gole, punkty, czyste konta i stan meczu do przerwy.
Shonan Bellmare wypada o 100% lepiej pod względem: formy w pierwszych połowach (punkty do przerwy).
1 pkt / mecz - Tegevajaro Miyazaki · 2 pkt / mecz - Shonan Bellmare
Do przerwy (1. połowa)
Po przerwie (2. połowa)
Tegevajaro Miyazaki - wyniki drugich połów
Defensywa trzyma poziom przez cały mecz.
Shonan Bellmare - wyniki drugich połów
Prowadzi do przerwy w 50% meczów, a wygrywa 100%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.
Defensywa trzyma poziom przez cały mecz.
| 1. połowa | 2. połowa | |
|---|---|---|
| Punkty na mecz | 1.00 | 0.50 |
| Gole zdobyte / mecz | 0.5 | 0.0 |
| Gole stracone / mecz | 0.5 | 0.5 |
| Średnia goli w meczu | 1.0 | 0.5 |
| 1 gol | 50% | 50% |
| 2 gole | 50% | 0% |
| 3 gole | 0% | 0% |
| Czyste konto | 50% | 50% |
| Bez gola | 50% | 100% |
| Bilans bramek | 0 | -1 |
| 1. połowa | 2. połowa | |
|---|---|---|
| Punkty na mecz | 2.00 | 2.00 |
| Gole zdobyte / mecz | 0.5 | 0.5 |
| Gole stracone / mecz | 0.0 | 0.0 |
| Średnia goli w meczu | 0.5 | 0.5 |
| 1 gol | 50% | 50% |
| 2 gole | 0% | 0% |
| 3 gole | 0% | 0% |
| Czyste konto | 100% | 100% |
| Bez gola | 50% | 50% |
| Bilans bramek | +1 | +1 |
* Kolory w tabelach pokazują częstość zdarzenia: zielone częste, żółte umiarkowane, czerwone rzadkie. To częstotliwość, nie ocena drużyny.
Gole według minut— kiedy padają bramki?
W których fazach meczu drużyny najczęściej zdobywają i tracą bramki.
Najgroźniejsi w minutach 0-15 (1 gol). Najwięcej tracą w 16-30 (1). Bilans końcówek (76-90): -1 - końcówki to ich słabość.
Najgroźniejsi w minutach 31-45 (1 gol). Bilans końcówek (76-90): 0.
* Przedziały 31-45 i 76-90 obejmują gole z doliczonego czasu gry.
Dodatkowe wskaźniki drużyn— co pokazują xG, skuteczność i forma?
Porównanie jakości sytuacji, wyników i trendów obu drużyn na podstawie rozegranych meczów bieżącego sezonu.
Profil tego meczu
Tegevajaro Miyazaki
Shonan Bellmare
* Szacowana liczba i rozkład goli, szacunek BTTS, ryzyko 0:0 oraz przedział goli są wyliczane z publicznych średnich i częstości sezonowych obu drużyn. To statystyczny profil meczu, a nie prywatna prognoza modelu ani typ bukmacherski. Pozostałe wskaźniki opisują rozegrane mecze sezonu.
Kontekst ligowy— czy to liga bramkostrzelna?
Jak obie drużyny wypadają na tle średnich całej ligi (J2 League).
Drużyny na tle ligi
| Tegevajaro Miyazaki | Liga | Shonan Bellmare | |
|---|---|---|---|
| Średnia goli w meczu | ▼ 1.50 | 2.50 | ▼ 1.00 |
| Obie drużyny strzeliły | ▲ 50% | 33% | ▼ 0% |
| Min. 3 gole (Over 2.5) | ▼ 0% | 42% | ▼ 0% |
| Czyste konta | ▼ 0% | 38% | ▲ 100% |
| Gol do przerwy | ▼ 50% | 79% | ▼ 50% |
| Gol po przerwie | ▼ 50% | 79% | ▼ 50% |
^ zielone = powyżej średniej ligi, ˇ czerwone = poniżej. To kierunek różnicy, nie ocena drużyny.
Składy i zdarzenia zawodników
Potwierdzony pierwszy skład, rezerwowi i zarejestrowane zdarzenia z tego meczu.
Gospodarze
Pierwszy skład
Rezerwowi
Goście
Pierwszy skład
Oś wydarzeń meczu
Gole, kartki i zmiany ułożone w porządku chronologicznym.
Sędzia i trenerzy
Otwórz profile sezonowe, aby sprawdzić bilans meczów, gole i statystyki dyscypliny.
Najczęstsze pytania
Jaki był wynik meczu Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare?
Mecz J2 League zakończył się wynikiem Tegevajaro Miyazaki 0:0 Shonan Bellmare. Pełne statystyki spotkania, podział na połowy i H2H znajdziesz na tej stronie.
Jak wyglądają statystyki goli przed meczem Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare?
Tegevajaro Miyazaki strzela średnio 0,50 gola na mecz, a Shonan Bellmare 1,00. Średnia goli w J2 League to 2,50, Over 2.5 pada w 42% meczów. BTTS notują w 50% (Tegevajaro Miyazaki) i 0% (Shonan Bellmare) spotkań.
W jakiej formie są Tegevajaro Miyazaki i Shonan Bellmare?
W ostatnich 5 meczach Tegevajaro Miyazaki ma bilans 0-1-1 (0,50 pkt/mecz), a Shonan Bellmare 2-0-0 (3,00 pkt/mecz).
Gdzie znajdę typ i analizę na mecz Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare?
Statystyczne tło meczu Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare — forma, mecze bezpośrednie, gole, BTTS i Over/Under — jest na tej stronie. Typ z pełnym uzasadnieniem i oceną wartości czeka w aplikacji NoFluffPicks.


