Coreia do Sul - K League 2Gimpo StadiumDados atualizados em 06 de agosto de 2026

Gimpo Citizen - Gyeongnam: estatísticas do jogo

Emblema de Gimpo Citizen
Gimpo Citizen
1 : 1intervalo 1:1
Emblema de Gyeongnam
Gyeongnam

Gimpo Citizen vs Gyeongnam: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Gimpo Citizen defrontou Gyeongnam em K League 2 (Coreia do Sul). O jogo realizou-se em 2 de agosto de 2026. Estádio: Gimpo Stadium. Resultado final: 1:1.

Forma atual

Gimpo Citizen: 0-3-2, 0,60 pontos por jogo. Gyeongnam: 2-3-0, 1,80 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Gimpo Citizen marca 1,17 e sofre 1,11 golos por jogo. Gyeongnam marca 1,44 e sofre 1,44. Média da liga: 2,81 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Gimpo Citizen 56%, Gyeongnam 67%. Over 2.5: Gimpo Citizen 33%, Gyeongnam 50%. Nível da liga: BTTS 63%, Over 2.5 56%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Gimpo Citizen 1,54, Gyeongnam 1,39. Remates por jogo: Gimpo Citizen 12,6, Gyeongnam 11,8. Posse média: Gimpo Citizen 51%, Gyeongnam 50%.

Primeira e segunda parte

Gimpo Citizen: vantagem ao intervalo 22%, golos na segunda parte 0,67. Gyeongnam: vantagem ao intervalo 17%, golos na segunda parte 0,89.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 76-90+ (9) para Gimpo Citizen e 76-90+ (9) para Gyeongnam. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

K League 2: 2,81 golos por jogo, BTTS 63%, Over 2.5 56%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 4 confrontos diretos anteriores: 2-0-2. Média de golos 2,25, BTTS 25%.

Análise pré-jogo arquivada

Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.

Análise geral do jogo

As estatísticas apontam para um jogo equilibrado, com o empate como resultado mais provável: em casa, o Gimpo tem 0% de vitórias e empata em 75% dos jogos, enquanto o Gyeongnam, fora, vence apenas 13% e empata 50% dos encontros. A equipa da casa cria melhores ocasiões — o xG médio do Gimpo em casa é de 1.93, com 16.75 remates por jogo e 4.5 remates enquadrados —, mas isso traduz-se apenas em 1.00 golo por jogo e numa taxa de conversão de 6%. Ainda assim, os visitantes atravessam um melhor momento de forma: marcaram 9 golos nos últimos 5 jogos e somam 1.6 pontos por jogo neste período, enquanto o Gimpo marcou 4 golos e tem 1.0 PPG. No capítulo defensivo, as diferenças são reduzidas (o Gimpo sofre 1.5 golos em casa, contra 1.38 golos sofridos pelo Gyeongnam fora), mas nos últimos 5 jogos a equipa da casa sofreu 7 golos, contra 4 dos visitantes. Tendo em conta a elevada percentagem de empates do conjunto da casa (75%), a vantagem do Gimpo em termos de xG, apesar da baixa eficácia, e o melhor momento de forma recente dos visitantes, o resultado mais provável é um empate (55%), com 25% de probabilidade de vitória da equipa da casa e 20% de probabilidade de vitória dos visitantes.

Ver a visão geral estatística
BTTS — ambas as equipas marcam?

Ambas as equipas apresentam um forte indicador de BTTS na temporada: a equipa da casa regista BTTS em 70% dos jogos, a equipa visitante em 63%, e a média da liga é de 63%. As estatísticas de golos mostram que o Gimpo marca, em média, 1.9 golos e sofre 1.5 por jogo, enquanto o Gyeongnam marca 0.88 e sofre 1.38, o que indica que ambas as equipas permitem regularmente situações de golo aos adversários. Nos últimos 5 jogos, ambas as equipas tiveram BTTS em 60% dos casos: a equipa da casa marcou 4 golos (0.8/jogo) e sofreu 7 (1.4/jogo), enquanto a equipa visitante marcou 9 golos (1.8/jogo) e sofreu 4 (0.8/jogo), o que significa que os visitantes têm sido claramente mais eficazes no ataque recentemente. Os valores de xG confirmam-no: xG da temporada de 1.39 vs 1.38 e xG recente de 1.66 para a equipa da casa e 1.91 para a equipa visitante, com médias de remates enquadrados de 4.0 vs 3.38 e eficácia dos remates de 16% vs 8%, sugerindo que ambas as equipas criam oportunidades reais de golo. Além disso, a equipa visitante tem 0% de jogos sem sofrer golos na temporada (a equipa da casa tem 20%), pelo que é mais provável que ambas as equipas marquem — previsão BTTS: sim 78%, não 22%.

Ver estatísticas de BTTS
Over/Under — análise de golos

Prevejo um total de cerca de 2.78 golos: a soma do xG das duas equipas é 1.39 + 1.38 = 2.77, enquanto as médias sazonais de golos são 1.9 (Gimpo) + 0.88 (Gyeongnam) = 2.78. As percentagens da época são um forte indicador a favor do over 1.5: o Gimpo tem 80% de jogos acima de 1.5, e o Gyeongnam 88% — a média destes valores é 84%, o que, em conjunto com a média da liga de 2.78, leva-me a avaliar o over 1.5 em 86%. Além disso, ambas as equipas sofrem ou marcam frequentemente pelo menos um golo: o BTTS ocorre em 70% dos jogos do Gimpo e em 63% dos do Gyeongnam, aumentando a probabilidade de golos de ambas as partes. A linha de 2.5 é mais equilibrada: o Gimpo tem 80% de jogos >2.5, enquanto o Gyeongnam tem apenas 13%, e o xG combinado de ~2.77, juntamente com a melhor conversão do Gimpo (16% vs 8%), sugere um over 2.5 moderado, avaliado em 60%. Para 3.5 golos, aposto no under — apenas 50% dos jogos do Gimpo e 13% dos do Gyeongnam ultrapassam este limite, e os 2.78 esperados ficam significativamente abaixo de 3.5, pelo que avalio o under 3.5 em 72%.

Ver estatísticas de Over/Under
HT/FT — cenário ao intervalo e no final

O sinal mais forte é X/1 (empate ao intervalo, vitória da equipa da casa): o empate ao intervalo ocorre em 40% dos jogos do Gimpo, e a equipa da casa tem uma vantagem clara após o intervalo – em média, 2.1 golos na segunda parte e 1.2 golos marcados na segunda parte, contra 1.0 e 0.5 do Gyeongnam. Ao longo da época, o Gimpo marca 1.9 golos por jogo, contra 0.88 dos adversários, e converte os remates duas vezes melhor (16% vs 8%), o que aumenta as hipóteses de dar a volta ao jogo após o intervalo. A equipa da casa esteve em vantagem ao intervalo em 30% dos jogos, e essa vantagem manteve-se até ao final em 50% dos casos, pelo que o cenário 1/1 também tem um peso significativo. Ao mesmo tempo, os últimos 5 jogos mostram problemas do Gimpo nas primeiras partes (0.0 golos ao intervalo e 60% dos casos em que a equipa da casa estava a perder ao intervalo), pelo que admito também o cenário 2/1 como uma possível reviravolta.

Ver estatísticas da primeira e segunda parte

Por partes

1 : 1
1.ª parte
0 : 0
2.ª parte

Estatísticas do jogo

49Posse de bola (%)51
Gimpo CitizenGyeongnam
20Remates8
Gimpo CitizenGyeongnam
10Remates à baliza1
Gimpo CitizenGyeongnam
2.56xG0.93
Gimpo CitizenGyeongnam
5Cantos5
Gimpo CitizenGyeongnam
83Ataques perigosos47
Gimpo CitizenGyeongnam
14Faltas13
Gimpo CitizenGyeongnam
3Cartões2
Gimpo CitizenGyeongnam

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Gimpo CitizenGyeongnam
1.17Golos marcados / jogo1.44
Gimpo CitizenGyeongnam
1.11Golos sofridos / jogo1.44
Gimpo CitizenGyeongnam
51%Posse média50%
Gimpo CitizenGyeongnam
4.06Remates enquadrados / jogo3.72
Gimpo CitizenGyeongnam

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

12.61Remates por jogo11.78
Gimpo CitizenGyeongnam
4.06Remates enquadrados3.72
Gimpo CitizenGyeongnam
9.3%Conversão de remates12.3%
Gimpo CitizenGyeongnam
51%Posse de bola50%
Gimpo CitizenGyeongnam
1.54xG a favor1.39
Gimpo CitizenGyeongnam
1.26xG contra1.25
Gimpo CitizenGyeongnam

Qualidade de remate

Gimpo Citizen: EquilibradoGyeongnam: Equilibrado
Gimpo CitizenGyeongnam
Precisão (remates enquadrados)32%32%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.120.12
Finalização (golos por remate enquadrado)0.290.39

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Gyeongnam é 200% melhor em forma nos últimos 5.

0.6 pontos / jogo - Gimpo Citizen · 1.8 pontos / jogo - Gyeongnam

Gimpo Citizen
DLLDD
Sem vencer nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
33% W44% R22% P
Época (V-E-D)
6-8-4
1.44 pontos / jogo · diferença de golos +1
Últimos 5 (V-E-D)
0-3-2
0.60 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
0-3-1
Últimos 5 em casa
0-3-1
DLDD
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 0.8Golos sofridos: 1.6xG: 1.87xG do adversário: 1.42BTTS: 60%Over 2.5: 20%
Gyeongnam
DWDWD
Invicta nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
33% W33% R33% P
Época (V-E-D)
6-6-6
1.33 pontos / jogo · diferença de golos 0
Últimos 5 (V-E-D)
2-3-0
1.80 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
1-4-3
Últimos 5 fora
0-3-2
LDLDD
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 2.2Golos sofridos: 1.0xG: 1.93xG do adversário: 1.17BTTS: 80%Over 2.5: 60%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Gyeongnam é 23% melhor em golos marcados por jogo.

1.17 golos / jogo - Gimpo Citizen · 1.44 golos / jogo - Gyeongnam

Gimpo Citizen é 30% melhor em golos sofridos por jogo.

1.11 golos / jogo - Gimpo Citizen · 1.44 golos / jogo - Gyeongnam

Perfil de golos de Gimpo Citizen: muito forte

Gimpo Citizen marca em 78% dos jogos (14 de 18 jogos), enquanto Gyeongnam mantém a baliza inviolada em 11% (2 de 18 jogos).

Perfil de golos de Gyeongnam: muito forte

Gyeongnam marca em 78% dos jogos (14 de 18 jogos), enquanto Gimpo Citizen mantém a baliza inviolada em 28% (5 de 18 jogos).

21Golos marcados (época)26
Gimpo CitizenGyeongnam
20Golos sofridos (época)26
Gimpo CitizenGyeongnam
2.28Média de golos no jogo2.89
Gimpo CitizenGyeongnam
4Golos marcados (últimos 5)11
Gimpo CitizenGyeongnam
8Golos sofridos (últimos 5)5
Gimpo CitizenGyeongnam

Frequência com que marcam pelo menos...

78%1 golo78%
Gimpo CitizenGyeongnam
28%2 golos39%
Gimpo CitizenGyeongnam
11%3 golos17%
Gimpo CitizenGyeongnam
0%4 golos6%
Gimpo CitizenGyeongnam

Frequência com que sofrem pelo menos...

72%1 golo89%
Gimpo CitizenGyeongnam
33%2 golos44%
Gimpo CitizenGyeongnam
6%3 golos6%
Gimpo CitizenGyeongnam
0%4 golos6%
Gimpo CitizenGyeongnam

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

28%BTTS ao intervalo28%
Gimpo CitizenGyeongnam
6%BTTS nas duas partes0%
Gimpo CitizenGyeongnam
22%Marcou nas duas partes28%
Gimpo CitizenGyeongnam

BTTS e número de golos

33%Mín. 3 golos e BTTS44%
Gimpo CitizenGyeongnam
0%Mín. 3 golos sem BTTS6%
Gimpo CitizenGyeongnam
60%BTTS - últimos 580%
Gimpo CitizenGyeongnam

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

61%Mín. 1 golo antes do intervalo67%
Gimpo CitizenGyeongnam
28%Mín. 2 golos antes do intervalo39%
Gimpo CitizenGyeongnam
11%Mín. 3 golos antes do intervalo22%
Gimpo CitizenGyeongnam

2.ª parte

89%Mín. 1 golo depois do intervalo78%
Gimpo CitizenGyeongnam
22%Mín. 2 golos depois do intervalo56%
Gimpo CitizenGyeongnam
11%Mín. 3 golos depois do intervalo22%
Gimpo CitizenGyeongnam

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Gimpo Citizen é 30% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

1.22 pontos / jogo - Gimpo Citizen · 0.94 pontos / jogo - Gyeongnam

Gimpo Citizen — situação ao intervalo
22% a vencer56% empatadas22% a perder
Gyeongnam — situação ao intervalo
17% a vencer44% empatadas39% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

1.22Pontos por jogo (1.ª parte)0.94
Gimpo CitizenGyeongnam
0.5Golos marcados (1.ª parte)0.56
Gimpo CitizenGyeongnam
0.5Golos sofridos (1.ª parte)0.72
Gimpo CitizenGyeongnam
1Média de golos (1.ª parte)1.28
Gimpo CitizenGyeongnam
50%Clean sheet antes do intervalo50%
Gimpo CitizenGyeongnam
61%Sem golos antes do intervalo56%
Gimpo CitizenGyeongnam

Depois do intervalo (2.ª parte)

1.56Pontos por jogo (2.ª parte)1.39
Gimpo CitizenGyeongnam
0.67Golos marcados (2.ª parte)0.89
Gimpo CitizenGyeongnam
0.61Golos sofridos (2.ª parte)0.72
Gimpo CitizenGyeongnam
1.28Média de golos (2.ª parte)1.61
Gimpo CitizenGyeongnam
56%Clean sheet depois do intervalo50%
Gimpo CitizenGyeongnam
39%Sem golos depois do intervalo39%
Gimpo CitizenGyeongnam

Gimpo Citizen — resultados da segunda parte

44% W22% R33% P
22
Pontos ao intervalo
9
Golos ao intervalo
0
Diferença de golos (1.ª parte)
28
Pontos na segunda parte
+1
Diferença de golos (2.ª parte)
1.22
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem150%

Está em vantagem ao intervalo em 22% dos jogos e vence 33%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.1

Sofre mais 0.1 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Gyeongnam — resultados da segunda parte

33% W39% R28% P
17
Pontos ao intervalo
10
Golos ao intervalo
-3
Diferença de golos (1.ª parte)
25
Pontos na segunda parte
+3
Diferença de golos (2.ª parte)
0.94
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem194%

Está em vantagem ao intervalo em 17% dos jogos e vence 33%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo0.0

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Gimpo Citizen — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.000.80
Golos marcados / jogo0.40.4
Golos sofridos / jogo0.61.0
Média de golos no jogo1.01.4
1 golo60%100%
2 golos20%40%
3 golos20%0%
Clean sheet40%20%
Sem golos80%60%
Diferença de golos-1-3
Intervalo: 20% a vencer - 40% empatadas - 40% a perder
2.ª parte: 20% venceu - 20% empatadas - 60% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 20% - Total de golos ao intervalo: 2
Gyeongnam — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.202.20
Golos marcados / jogo0.81.4
Golos sofridos / jogo0.40.6
Média de golos no jogo1.22.0
1 golo60%80%
2 golos40%60%
3 golos20%40%
Clean sheet60%60%
Sem golos60%20%
Diferença de golos+2+4
Intervalo: 20% a vencer - 60% empatadas - 20% a perder
2.ª parte: 60% venceu - 40% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 20% - Total de golos ao intervalo: 4

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Gimpo Citizen
MarcouSofreu
3
4
0-15
2
3
16-30
4
2
31-45
0
2
46-60
3
3
61-75
9
6
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (9 goli). Sofre mais entre 76-90 (6). Balanço de golos tardios (76-90): +3 - vence nas fases finais.

Gyeongnam
MarcouSofreu
4
3
0-15
1
2
16-30
5
8
31-45
2
2
46-60
5
3
61-75
9
8
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (9 goli). Sofre mais entre 31-45 (8). Balanço de golos tardios (76-90): +1 - vence nas fases finais.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

2.58
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
1.3 : 1.3
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
92%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
62%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-13%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
61%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
5%
Risco de 0:0
cerca de 1 em cada 20 jogos
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Gimpo Citizen

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.28
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.22
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-2.3 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.37
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.15
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
81%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
80%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
-0.84
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.2
Golos tardios
43% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 14% surgem nos primeiros 15 minutos.
43%

Gyeongnam

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.14
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.14
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-3.0 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+0.05
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.19
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
104%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
100%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
+0.47
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.3
Golos tardios
35% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 15% surgem nos primeiros 15 minutos.
35%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da K League 2.

Equipas vs liga

Gimpo CitizenLigaGyeongnam
Média de golos no jogo 2.282.81 2.89
Ambas marcaram 56%63% 67%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 33%56% 50%
Balizas invioladas 28%22% 11%
Golo antes do intervalo 61%72% 67%
Golo depois do intervalo 89%78% 78%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.81
Média de golos por jogo
63%
Ambas marcaram
56%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
22%
Balizas invioladas
1.44
Golos em casa / jogo
1.38
Golos fora / jogo
+4%
Vantagem ofensiva em casa
+4%
Vantagem defensiva em casa
+2%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
72%
1 golo
31%
2 golos
12%
3 golos
2%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
78%
1 golo
52%
2 golos
27%
3 golos
8%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. Gimpo CitizenGoloLuis Fabián Mina Zapata
  2. GyeongnamCartão amareloMin-su Jeon
  3. GyeongnamGoloHyeon-Oh KimAssistência: Sang-Jun Cho
  4. GyeongnamCartão amareloHo-Jun Son
  5. GyeongnamSubstituiçãoEntrou: Chan-Dong LeeSaiu: Min-su Jeon
  6. GyeongnamSubstituiçãoEntrou: Heon-Jae LeeSaiu: Ki-Pyo Kwon
  7. Gimpo CitizenSubstituiçãoEntrou: Jae-Woon YoonSaiu: Min-Sik Kim
  8. Gimpo CitizenCartão amareloBo-Sang Yoon
  9. GyeongnamSubstituiçãoEntrou: Felipe Guilherme Santos FonsecaSaiu: Sang-Jun Cho

Árbitro e treinadores

Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.

Confronto direto

Confrontos recentes (4): Gimpo Citizen 2 - 0 - 2 Gyeongnam. Média de golos 2.25, ambas as equipas marcaram em 25% jogos.

Gyeongnam
1 : 0
Gimpo Citizen
Gyeongnam FC
0 : 2
Gimpo Citizen FC
Gimpo Citizen FC
3 : 0
Gyeongnam FC
Gyeongnam FC
2 : 1
Gimpo Citizen FC

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Gimpo Citizen vs Gyeongnam?

O jogo de K League 2 terminou Gimpo Citizen 1:1 Gyeongnam. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

Qual é o histórico entre Gimpo Citizen e Gyeongnam?

Nos últimos 4 jogos entre as equipas, Gimpo Citizen venceu 2, Gyeongnam venceu 2 e 0 terminaram empatados. Estes jogos tiveram uma média de 2,25 golos, com ambas as equipas a marcar em 25% deles.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Gimpo Citizen vs Gyeongnam?

Gimpo Citizen marca uma média de 1,17 golos por jogo e Gyeongnam marca 1,44. A média de K League 2 é de 2,81 golos, com Over 2.5 em 56% dos jogos. O BTTS ocorre em 56% dos jogos de Gimpo Citizen e em 67% dos de Gyeongnam.

Qual é a forma atual de Gimpo Citizen e Gyeongnam?

Nos últimos cinco jogos, Gimpo Citizen teve 0 vitórias, 3 empates e 2 derrotas (0,60 pontos por jogo). Gyeongnam teve 2 vitórias, 3 empates e 0 derrotas (1,80 pontos por jogo).

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