Uganda - Uganda Premier LeagueDados atualizados em 13 de outubro de 2026

Kataka - Kitara: estatísticas do jogo

Emblema de Kataka
Kataka
1 : 2intervalo 0:0
Emblema de Kitara
Kitara

Kataka vs Kitara: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Kataka defrontou Kitara em Uganda Premier League (Uganda). O jogo realizou-se em 10 de outubro de 2026. Resultado final: 1:2.

Forma atual

Kataka: 0-2-2, 0,50 pontos por jogo. Kitara: 1-2-0, 1,67 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Kataka marca 0,50 e sofre 1,50 golos por jogo. Kitara marca 1,00 e sofre 0,67. Média da liga: 2,00 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Kataka 50%, Kitara 67%. Over 2.5: Kataka 25%, Kitara 0%. Nível da liga: BTTS 33%, Over 2.5 38%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Kataka 1,16, Kitara 1,09. Remates por jogo: Kataka 6,0, Kitara 9,0. Posse média: Kataka 48%, Kitara 47%.

Primeira e segunda parte

Kataka: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 0,25. Kitara: vantagem ao intervalo 33%, golos na segunda parte 0,33.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 31-45+ (1) para Kataka e 16-30 (2) para Kitara. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

Uganda Premier League: 2,00 golos por jogo, BTTS 33%, Over 2.5 38%.

Histórico de confrontos diretos

Não existe na base de dados uma amostra correspondente de confrontos diretos.

Análise pré-jogo arquivada

Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.

Análise geral do jogo

A Kitara é favorita graças a uma série recente claramente superior: venceu 3 dos últimos 5 jogos e não perdeu nenhum, enquanto a Kataka não conseguiu vencer no mesmo período e sofreu 3 derrotas. Nesses cinco encontros, os visitantes marcaram 8 golos e sofreram 4, ao passo que os anfitriões marcaram apenas 2 e sofreram 9. A maior diferença verifica-se na defesa nos respetivos estádios: a Kataka sofre, em média, 4 golos por jogo em casa, enquanto a Kitara sofre apenas 1 fora. Embora os anfitriões criem oportunidades com um xG médio de 1,32, face a 1,09 dos visitantes fora de casa, o seu xG contra em casa é de 2,17, enquanto o xG contra da Kitara fora é de 1,02. As duas deslocações da Kitara até agora terminaram empatadas, pelo que a divisão de pontos continua a ser uma possibilidade real, apesar da vantagem dos visitantes.

Ver a visão geral estatística
BTTS — ambas as equipas marcam?

O maior obstáculo à aposta BTTS é a eficácia da Kataka: nos últimos 5 jogos, marcou apenas 0,4 golos em média, enquanto a Kitara sofreu uma média de 0,8. Embora a Kataka tenha criado, nesse período, um xG de 1,13, marcou apenas 2 golos no total, pelo que o potencial das ocasiões não se traduziu em golos. A Kitara tem maiores probabilidades de marcar, uma vez que apontou uma média de 1,6 golos nos últimos 5 jogos, enquanto a Kataka sofreu 1,8. A elevada percentagem de 80% de jogos da Kitara em que ambas as equipas marcaram favorece a opção «Sim»; no entanto, tendo em conta os 40% da Kataka e a média da liga de 38%, é mais provável que pelo menos uma das equipas não marque.

Ver estatísticas de BTTS
Over/Under — análise de golos

Nos últimos 5 jogos, o Kataka marcou, em média, 0,4 golos e sofreu 1,8, enquanto o Kitara marcou 1,6 golos e sofreu 0,8. Assim, os visitantes têm maior potencial ofensivo, mas os xG médios de ambas as equipas — 1,13 para o Kataka e 1,26 para o Kitara — não apontam para um jogo excecionalmente aberto. No mesmo período, apenas 40% dos jogos de cada equipa terminaram com pelo menos três golos, e a média da liga é de 2,03 golos por jogo. A previsão de 2,35 golos favorece sobretudo menos de 3,5 golos: permite até três golos, tendo em conta a defesa mais frágil da equipa da casa.

Ver estatísticas de Over/Under
HT/FT — cenário ao intervalo e no final

O empate ao intervalo é uma possibilidade real, uma vez que o Kataka estava empatado ao intervalo em 3 dos últimos 5 jogos e não marcou antes do intervalo em 4 deles. O Kitara é capaz de entrar mais forte — nos últimos jogos analisados, marcou em média 1,0 golo antes do intervalo — pelo que a vantagem ao fim dos primeiros 45 minutos continua a ser uma alternativa relevante. A superioridade dos visitantes é mais evidente nos resultados finais: nos últimos 5 jogos, marcaram em média 1,6 golos e sofreram 0,8, enquanto os anfitriões marcaram 0,4 e sofreram 1,8. A média de 1,2 golos sofridos pelo Kataka na segunda parte dos seus últimos 5 jogos, face a apenas 0,2 golos marcados nesse período, também aponta para uma decisão após o intervalo. Por isso, o empate ao intervalo e a vitória do Kitara são o cenário único mais provável, embora o número limitado de jogos incluídos em parte das estatísticas dos visitantes aumente a incerteza da previsão.

Ver estatísticas da primeira e segunda parte

Por partes

0 : 0
1.ª parte
1 : 2
2.ª parte

Estatísticas do jogo

43Posse de bola (%)57
KatakaKitara
4Remates8
KatakaKitara
3Remates à baliza3
KatakaKitara
1.04xG1.45
KatakaKitara
4Cantos8
KatakaKitara
77Ataques perigosos100
KatakaKitara
19Faltas15
KatakaKitara
0Cartões0
KatakaKitara

Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

0.5Golos marcados / jogo1
KatakaKitara
1.5Golos sofridos / jogo0.67
KatakaKitara
48%Posse média47%
KatakaKitara
2Remates enquadrados / jogo3
KatakaKitara

Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

6Remates por jogo9
KatakaKitara
2Remates enquadrados3
KatakaKitara
8.3%Conversão de remates11.1%
KatakaKitara
48%Posse de bola47%
KatakaKitara
1.16xG a favor1.09
KatakaKitara
1.88xG contra1.02
KatakaKitara

Qualidade de remate

Kataka: EquilibradoKitara: Equilibrado
KatakaKitara
Precisão (remates enquadrados)33%33%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.190.12
Finalização (golos por remate enquadrado)0.250.33

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipas— quem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Kitara é 234% melhor em forma nos últimos 5.

0.5 pontos / jogo - Kataka · 1.67 pontos / jogo - Kitara

Kataka
DLLD
Sem vencer nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
0% W50% D50% L
Época (V-E-D)
0-2-2
0.50 pontos / jogo · diferença de golos -4
Últimos 5 (V-E-D)
0-2-2
0.50 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
0-1-1
Últimos 5 em casa
0-1-1
LD
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 0.5Golos sofridos: 1.5xG: 1.16xG do adversário: 1.88BTTS: 50%Over 2.5: 25%
Kitara
DDW
Invicta nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
33% W67% D0% L
Época (V-E-D)
1-2-0
1.67 pontos / jogo · diferença de golos +1
Últimos 5 (V-E-D)
1-2-0
1.67 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
0-2-0
Últimos 5 fora
0-2-0
DD
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.0Golos sofridos: 0.7xG: 1.09xG do adversário: 1.02BTTS: 67%Over 2.5: 0%

Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Kitara é 100% melhor em golos marcados por jogo.

0.5 golos / jogo - Kataka · 1 golos / jogo - Kitara

Kitara é 124% melhor em golos sofridos por jogo.

1.5 golos / jogo - Kataka · 0.67 golos / jogo - Kitara

Perfil de golos de Kataka: inconstante

Kataka marca em 50% dos jogos (2 de 4 jogos), enquanto Kitara mantém a baliza inviolada em 33% (1 de 3 jogos).

Perfil de golos de Kitara: muito forte

Kitara marca em 100% dos jogos (3 de 3 jogos), enquanto Kataka mantém a baliza inviolada em 25% (1 de 4 jogos).

2Golos marcados (época)3
KatakaKitara
6Golos sofridos (época)2
KatakaKitara
2Média de golos no jogo1.67
KatakaKitara
2Golos marcados (últimos 5)3
KatakaKitara
6Golos sofridos (últimos 5)2
KatakaKitara

Frequência com que marcam pelo menos...

50%1 golo100%
KatakaKitara
0%2 golos0%
KatakaKitara
0%3 golos0%
KatakaKitara
0%4 golos0%
KatakaKitara

Frequência com que sofrem pelo menos...

75%1 golo67%
KatakaKitara
25%2 golos0%
KatakaKitara
25%3 golos0%
KatakaKitara
25%4 golos0%
KatakaKitara

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

25%BTTS ao intervalo33%
KatakaKitara
0%BTTS nas duas partes0%
KatakaKitara
0%Marcou nas duas partes0%
KatakaKitara

BTTS e número de golos

25%Mín. 3 golos e BTTS0%
KatakaKitara
0%Mín. 3 golos sem BTTS0%
KatakaKitara
50%BTTS - últimos 567%
KatakaKitara

Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

25%Mín. 1 golo antes do intervalo100%
KatakaKitara
25%Mín. 2 golos antes do intervalo33%
KatakaKitara
25%Mín. 3 golos antes do intervalo0%
KatakaKitara

2.ª parte

75%Mín. 1 golo depois do intervalo33%
KatakaKitara
50%Mín. 2 golos depois do intervalo0%
KatakaKitara
0%Mín. 3 golos depois do intervalo0%
KatakaKitara

Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Kitara é 77% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

0.75 pontos / jogo - Kataka · 1.33 pontos / jogo - Kitara

Kataka — situação ao intervalo
0% a vencer75% empatadas25% a perder
Kitara — situação ao intervalo
33% a vencer33% empatadas33% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

0.75Pontos por jogo (1.ª parte)1.33
KatakaKitara
0.25Golos marcados (1.ª parte)0.67
KatakaKitara
0.5Golos sofridos (1.ª parte)0.67
KatakaKitara
0.75Média de golos (1.ª parte)1.33
KatakaKitara
75%Clean sheet antes do intervalo33%
KatakaKitara
75%Sem golos antes do intervalo33%
KatakaKitara

Depois do intervalo (2.ª parte)

0.5Pontos por jogo (2.ª parte)1.67
KatakaKitara
0.25Golos marcados (2.ª parte)0.33
KatakaKitara
1Golos sofridos (2.ª parte)0
KatakaKitara
1.25Média de golos (2.ª parte)0.33
KatakaKitara
25%Clean sheet depois do intervalo100%
KatakaKitara
75%Sem golos depois do intervalo67%
KatakaKitara

Kataka — resultados da segunda parte

0% W50% D50% L
3
Pontos ao intervalo
1
Golos ao intervalo
-1
Diferença de golos (1.ª parte)
2
Pontos na segunda parte
-3
Diferença de golos (2.ª parte)
0.75
PPG antes do intervalo
Defesa depois do intervalo+0.5

Sofre mais 0.5 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Kitara — resultados da segunda parte

33% W67% D0% L
4
Pontos ao intervalo
2
Golos ao intervalo
0
Diferença de golos (1.ª parte)
5
Pontos na segunda parte
+1
Diferença de golos (2.ª parte)
1.33
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem100%

Está em vantagem ao intervalo em 33% dos jogos e vence 33%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo-0.7

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Kataka — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.750.50
Golos marcados / jogo0.30.3
Golos sofridos / jogo0.51.0
Média de golos no jogo0.81.3
1 golo25%75%
2 golos25%50%
3 golos25%0%
Clean sheet75%25%
Sem golos75%75%
Diferença de golos-1-3
Intervalo: 0% a vencer - 75% empatadas - 25% a perder
2.ª parte: 0% venceu - 50% empatadas - 50% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 25% - Total de golos ao intervalo: 1
Kitara — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.331.67
Golos marcados / jogo0.70.3
Golos sofridos / jogo0.70.0
Média de golos no jogo1.30.3
1 golo100%33%
2 golos33%0%
3 golos0%0%
Clean sheet33%100%
Sem golos33%67%
Diferença de golos0+1
Intervalo: 33% a vencer - 33% empatadas - 33% a perder
2.ª parte: 33% venceu - 67% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 33% - Total de golos ao intervalo: 2

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minuto— quando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Kataka
MarcouSofreu
0
1
0-15
0
1
16-30
1
0
31-45
1
1
46-60
0
3
61-75
0
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 31-45 (1 goal). Sofre mais entre 61-75 (3). Balanço de golos tardios (76-90): 0.

Kitara
MarcouSofreu
0
1
0-15
2
0
16-30
0
1
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
1
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 16-30 (2 goals). Sofre mais entre 0-15 (1). Balanço de golos tardios (76-90): +1 - vence nas fases finais.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

1.83
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
0.6 : 1.3
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
92%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
59%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-100%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
50%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
0%
Risco de 0:0
praticamente nulo
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Kataka

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.72
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.28
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+0.8 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.66
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.38
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
42%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
188%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
0.0
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

Kitara

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.07
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.26
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-1.2 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.09
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.35
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
125%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
56%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
-0.3
Golos tardios
33% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
33%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da Uganda Premier League.

Equipas vs liga

KatakaLigaKitara
Média de golos no jogo• 2.002.00▼ 1.67
Ambas marcaram▲ 50%33%▲ 67%
Mín. 3 golos (Over 2.5)▼ 25%38%▼ 0%
Balizas invioladas▼ 25%41%▼ 33%
Golo antes do intervalo▼ 25%55%▲ 100%
Golo depois do intervalo▲ 75%65%▼ 33%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.00
Média de golos por jogo
33%
Ambas marcaram
38%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
41%
Balizas invioladas
1.20
Golos em casa / jogo
0.80
Golos fora / jogo
+50%
Vantagem ofensiva em casa
+33%
Vantagem defensiva em casa
+22%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
55%
1 golo
25%
2 golos
10%
3 golos
3%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
65%
1 golo
30%
2 golos
8%
3 golos
3%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Equipa da casa

Equipa visitante

Outros jogadores registados

—Frank TumwesigyeA 1

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. KitaraAssistênciaFrank Tumwesigye

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Kataka vs Kitara?

O jogo de Uganda Premier League terminou Kataka 1:2 Kitara. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Kataka vs Kitara?

Kataka marca uma média de 0,50 golos por jogo e Kitara marca 1,00. A média de Uganda Premier League é de 2,00 golos, com Over 2.5 em 38% dos jogos. O BTTS ocorre em 50% dos jogos de Kataka e em 67% dos de Kitara.

Qual é a forma atual de Kataka e Kitara?

Nos últimos cinco jogos, Kataka teve 0 vitórias, 2 empates e 2 derrotas (0,50 pontos por jogo). Kitara teve 1 vitórias, 2 empates e 0 derrotas (1,67 pontos por jogo).

Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Kataka vs Kitara?

Use esta página para comparar os números de Kataka vs Kitara. Abra a app NoFluffPicks para consultar a análise, o prognóstico, a Value Bet e a respetiva explicação.