Mukura - Police: estatísticas do jogo
Mukura vs Police: forma, golos e estatísticas principais
O que é este jogo
Mukura defrontou Police em National Soccer League (Ruanda). O jogo realizou-se em 17 de setembro de 2026. Estádio: Stade Huye. Resultado final: 0:1.
Forma atual
Mukura: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo. Police: 0-0-1, 0,00 pontos por jogo.
Estatísticas de golos
Mukura marca 2,00 e sofre 0,00 golos por jogo. Police marca 1,00 e sofre 2,00. Média da liga: 1,73 golos.
BTTS e Over/Under
BTTS: Mukura 0%, Police 100%. Over 2.5: Mukura 0%, Police 100%. Nível da liga: BTTS 20%, Over 2.5 20%.
xG, remates e posse de bola
xG por jogo: Mukura 1,15, Police 0,66. Remates por jogo: Mukura 6,0, Police 2,0. Posse média: Mukura 58%, Police 61%.
Primeira e segunda parte
Mukura: vantagem ao intervalo 100%, golos na segunda parte 1,00. Police: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 0,00.
Golos por minuto
O intervalo histórico de maior frequência de golos é 31-45+ (1) para Mukura e 16-30 (1) para Police. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.
Contexto da liga
National Soccer League: 1,73 golos por jogo, BTTS 20%, Over 2.5 20%.
Histórico de confrontos diretos
Antes deste jogo, estavam disponíveis 2 confrontos diretos anteriores: 0-2-0. Média de golos 1,00, BTTS 50%.
Análise pré-jogo arquivada
Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.
Análise geral do jogo
A Mukura ocupa o 4.º lugar, enquanto a Police está apenas em 16.º, e os anfitriões iniciaram o campeonato com uma vitória por 2-0, ao passo que os visitantes perderam por 1-2. Nos cinco jogos mais recentes, a Mukura marcou 8 golos, mais do dobro da Police, que marcou apenas 3. No seu único jogo em casa, os anfitriões tiveram 58% de posse de bola, fizeram uma média de 6 remates, 3 dos quais enquadrados, o que resultou em 2 golos. Ainda assim, é necessário ter em conta que o xG médio da Mukura em casa é de 1,15, enquanto os adversários criaram ocasiões avaliadas em 1,45 xG, pelo que a baliza inviolada pode não se repetir. A Police empatou 3 dos últimos 5 jogos, razão pela qual o empate continua a ser um cenário plausível, mas a melhor eficácia e o fator casa favorecem a Mukura.
Ver a visão geral estatísticaBTTS — ambas as equipas marcam?
O sinal mais forte para BTTS «Não» é a eficácia ofensiva muito baixa do Police: nos últimos 5 jogos, marcou em média apenas 0,6 golos e, nos dados atuais fora de casa, ainda não marcou qualquer golo. O Mukura é claramente mais perigoso, com uma média de 1,6 golos nos cinco jogos mais recentes e 8 golos marcados nesse período, pelo que o cenário mais provável é aquele em que a equipa da casa marca. A forma do Police inclui três empates a 0:0 ou resultados com poucos golos, e os seus últimos cinco jogos registaram apenas 3 golos marcados e 3 sofridos. Embora o xG do Police nos últimos cinco jogos seja de 1,02, o Mukura concede em média 1,02 xG, o que dá aos visitantes alguma possibilidade de marcar, mas não compensa o seu fraco registo goleador. Além disso, a média de toda a liga é de apenas 1,3 golos por jogo e o BTTS ocorre em 10% dos encontros, pelo que é mais provável que pelo menos uma das equipas termine o jogo sem marcar.
Ver estatísticas de BTTSOver/Under — análise de golos
O perfil da liga favorece claramente resultados baixos: a média dos jogos completos é de apenas 1,3 golos, e o limiar de 2,5 golos foi ultrapassado em apenas 10% dos jogos. Nos últimos cinco encontros, o Police marcou em média 0,6 golos e sofreu exatamente o mesmo número, o que limita o seu contributo ofensivo apesar de um xG de 1,02. O Mukura apresenta uma série melhor, com uma média de 1,6 golos marcados e 1,2 sofridos, mas o seu xG médio é de 1,15, não apontando, por isso, para um cenário com muitos golos. Os anfitriões ultrapassaram os 2,5 golos em 60% dos seus últimos cinco jogos, enquanto no Police essa percentagem é de apenas 20%; por isso, é mais provável um resultado entre 0 e 3 golos. Com uma previsão de 1,78 golos, a opção mais segura é o under 3,5.
Ver estatísticas de Over/UnderHT/FT — cenário ao intervalo e no final
O cenário que se afigura mais forte é o empate ao intervalo e a vitória da Mukura no final do jogo, uma vez que a Police estava empatada ao intervalo em 80% dos últimos 5 jogos e marcava apenas 0,2 golos na primeira parte nesse período. Embora a Mukura tenha um potencial ofensivo superior nos últimos cinco jogos, marcando em média 1,6 golos contra 0,6 da Police, a sua média na primeira parte é de apenas 0,6 golos. Na segunda parte, a equipa da casa marcava em média 1,0 golo, enquanto a Police marcava apenas 0,4, e a Mukura venceu as segundas partes em 60% desses jogos. Os visitantes são difíceis de vencer, pois empataram 60% dos últimos cinco jogos e sofreram em média 0,6 golos, pelo que o cenário X/X continua a ser uma alternativa próxima, mas a vantagem da Mukura na segunda parte favorece o X/1.
Ver estatísticas da primeira e segunda partePor partes
Estatísticas do jogo
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?
Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.
Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?
Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.
Qualidade de remate
| Mukura | Police | |
|---|---|---|
| Precisão (remates enquadrados) | 50% | 0% |
| Qualidade das oportunidades (xG por remate) | 0.19 | 0.33 |
| Finalização (golos por remate enquadrado) | 0.67 | 0.00 |
Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.
* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.
Forma das equipas— quem está em melhor momento?
Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.
Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?
Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.
Mukura é 100% melhor em golos marcados por jogo.
2 golos / jogo - Mukura · 1 golos / jogo - Police
Mukura marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Police mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 1 jogos).
Police marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Mukura mantém a baliza inviolada em 100% (1 de 1 jogos).
Frequência com que marcam pelo menos...
Frequência com que sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.
Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?
Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.
Padrões de golos
BTTS e número de golos
Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?
Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.
Jogo completo - comparação entre equipas (Over)
Over / Under - Mukura
Over / Under - Police
1.ª parte
2.ª parte
Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?
Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.
Mukura é 200% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).
3 pontos / jogo - Mukura · 1 pontos / jogo - Police
Antes do intervalo (1.ª parte)
Depois do intervalo (2.ª parte)
Mukura — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.
Police — resultados da segunda parte
A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 3.00 | 3.00 |
| Golos marcados / jogo | 1.0 | 1.0 |
| Golos sofridos / jogo | 0.0 | 0.0 |
| Média de golos no jogo | 1.0 | 1.0 |
| 1 golo | 100% | 100% |
| 2 golos | 0% | 0% |
| 3 golos | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 100% |
| Sem golos | 0% | 0% |
| Diferença de golos | +1 | +1 |
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 1.00 | 0.00 |
| Golos marcados / jogo | 1.0 | 0.0 |
| Golos sofridos / jogo | 1.0 | 1.0 |
| Média de golos no jogo | 2.0 | 1.0 |
| 1 golo | 100% | 100% |
| 2 golos | 100% | 0% |
| 3 golos | 0% | 0% |
| Clean sheet | 0% | 0% |
| Sem golos | 0% | 100% |
| Diferença de golos | 0 | -1 |
* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.
Golos por minuto— quando surgem os golos?
Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.
Mais perigosa nos minutos 31-45 (1 goal). Balanço de golos tardios (76-90): 0.
Mais perigosa nos minutos 16-30 (1 goal). Sofre mais entre 16-30 (1). Balanço de golos tardios (76-90): 0.
* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.
Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?
Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.
Perfil do jogo
Mukura
Police
* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.
Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?
Como as duas equipas se comparam com as médias da National Soccer League.
Equipas vs liga
| Mukura | Liga | Police | |
|---|---|---|---|
| Média de golos no jogo | ▲ 2.00 | 1.73 | ▲ 3.00 |
| Ambas marcaram | ▼ 0% | 20% | ▲ 100% |
| Mín. 3 golos (Over 2.5) | ▼ 0% | 20% | ▲ 100% |
| Balizas invioladas | ▲ 100% | 47% | ▼ 0% |
| Golo antes do intervalo | ▲ 100% | 73% | ▲ 100% |
| Golo depois do intervalo | ▲ 100% | 47% | ▲ 100% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.
Confronto direto
Confrontos recentes (2): Mukura 0 - 2 - 0 Police. Média de golos 1.00, ambas as equipas marcaram em 50% jogos.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Mukura vs Police?
O jogo de National Soccer League terminou Mukura 0:1 Police. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.
Qual é o histórico entre Mukura e Police?
Nos 2 encontros anteriores disponíveis antes deste jogo, Mukura venceu 0, Police venceu 0 e houve 2 empates. A média foi de 1,00 golos por jogo, com ambas as equipas a marcar em 50% deles. O resumo considera apenas estes encontros, que podem ser de épocas diferentes, e não todo o historial entre as equipas.
O que mostram as estatísticas de golos antes de Mukura vs Police?
Mukura marca uma média de 2,00 golos por jogo e Police marca 1,00. A média de National Soccer League é de 1,73 golos, com Over 2.5 em 20% dos jogos. O BTTS ocorre em 0% dos jogos de Mukura e em 100% dos de Police.
Qual é a forma atual de Mukura e Police?
Nos últimos cinco jogos, Mukura teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo). Police teve 0 vitórias, 0 empates e 1 derrotas (0,00 pontos por jogo).
Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Mukura vs Police?
As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o prognóstico recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.


