Líbano - Lebanese Premier LeagueFouad Shehab StadiumDados atualizados em 06 de agosto de 2026

Racing - Tadamon Sour: estatísticas do jogo

Emblema de Racing
Racing
1 : 3intervalo 1:2
Emblema de Tadamon Sour
Tadamon Sour

Racing vs Tadamon Sour: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Racing defrontou Tadamon Sour em Lebanese Premier League (Líbano). O jogo realizou-se em 10 de julho de 2026. Estádio: Fouad Shehab Stadium. Resultado final: 1:3.

Forma atual

Racing: 0-0-5, 0,00 pontos por jogo. Tadamon Sour: 2-0-3, 1,20 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Racing marca 0,20 e sofre 2,95 golos por jogo. Tadamon Sour marca 0,57 e sofre 1,19. Média da liga: 2,45 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Racing 20%, Tadamon Sour 29%. Over 2.5: Racing 50%, Tadamon Sour 29%. Nível da liga: BTTS 33%, Over 2.5 44%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Racing 0,61, Tadamon Sour 0,79. Remates por jogo: Racing 3,4, Tadamon Sour 4,0. Posse média: Racing 39%, Tadamon Sour 41%.

Primeira e segunda parte

Racing: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 0,15. Tadamon Sour: vantagem ao intervalo 14%, golos na segunda parte 0,33.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 76-90+ (2) para Racing e 16-30 (3) para Tadamon Sour. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

Lebanese Premier League: 2,45 golos por jogo, BTTS 33%, Over 2.5 44%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 2 confrontos diretos anteriores: 0-0-2. Média de golos 1,00, BTTS 0%.

Por partes

1 : 2
1.ª parte
0 : 1
2.ª parte

Estatísticas do jogo

44Posse de bola (%)56
RacingTadamon Sour
6Remates15
RacingTadamon Sour
2Remates à baliza9
RacingTadamon Sour
0.81xG2.12
RacingTadamon Sour
3Cantos3
RacingTadamon Sour
40Ataques perigosos76
RacingTadamon Sour
-1Faltas-1
RacingTadamon Sour
-1Cartões-1
RacingTadamon Sour

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

0.2Golos marcados / jogo0.57
RacingTadamon Sour
2.95Golos sofridos / jogo1.19
RacingTadamon Sour
39%Posse média41%
RacingTadamon Sour
1.3Remates enquadrados / jogo2
RacingTadamon Sour

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

3.4Remates por jogo4
RacingTadamon Sour
1.3Remates enquadrados2
RacingTadamon Sour
5.9%Conversão de remates14.3%
RacingTadamon Sour
39%Posse de bola41%
RacingTadamon Sour
0.61xG a favor0.79
RacingTadamon Sour
1.72xG contra1.2
RacingTadamon Sour

Qualidade de remate

Racing: EquilibradoTadamon Sour: Contra-ataque
RacingTadamon Sour
Precisão (remates enquadrados)38%50%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.180.20
Finalização (golos por remate enquadrado)0.150.28

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Racing
LLLLL
Sem vencer nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
0% W5% R95% P
Época (V-E-D)
0-1-19
0.05 pontos / jogo · diferença de golos -55
Últimos 5 (V-E-D)
0-0-5
0.00 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
0-0-9
Últimos 5 em casa
0-0-5
LLLLL
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 0.0Golos sofridos: 2.4xG: 0.65xG do adversário: 1.78BTTS: 0%Over 2.5: 20%
Tadamon Sour
WWLLL
Divisão dos resultados da época
19% W33% R48% P
Época (V-E-D)
4-7-10
0.90 pontos / jogo · diferença de golos -13
Últimos 5 (V-E-D)
2-0-3
1.20 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
2-3-6
Últimos 5 fora
0-2-3
DDLLL
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 0.6Golos sofridos: 1.6xG: 0.77xG do adversário: 1.29BTTS: 20%Over 2.5: 40%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Tadamon Sour é 185% melhor em golos marcados por jogo.

0.2 golos / jogo - Racing · 0.57 golos / jogo - Tadamon Sour

Tadamon Sour é 148% melhor em golos sofridos por jogo.

2.95 golos / jogo - Racing · 1.19 golos / jogo - Tadamon Sour

Perfil de golos de Racing: mais difícil

Racing marca em 20% dos jogos (4 de 20 jogos), enquanto Tadamon Sour mantém a baliza inviolada em 43% (9 de 21 jogos).

Perfil de golos de Tadamon Sour: forte

Tadamon Sour marca em 48% dos jogos (10 de 21 jogos), enquanto Racing mantém a baliza inviolada em 5% (1 de 20 jogos).

4Golos marcados (época)12
RacingTadamon Sour
59Golos sofridos (época)25
RacingTadamon Sour
3.15Média de golos no jogo1.76
RacingTadamon Sour
0Golos marcados (últimos 5)3
RacingTadamon Sour
12Golos sofridos (últimos 5)8
RacingTadamon Sour

Frequência com que marcam pelo menos...

20%1 golo48%
RacingTadamon Sour
0%2 golos5%
RacingTadamon Sour
0%3 golos5%
RacingTadamon Sour
0%4 golos0%
RacingTadamon Sour

Frequência com que sofrem pelo menos...

95%1 golo57%
RacingTadamon Sour
85%2 golos38%
RacingTadamon Sour
45%3 golos19%
RacingTadamon Sour
30%4 golos5%
RacingTadamon Sour

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

5%BTTS ao intervalo10%
RacingTadamon Sour
0%BTTS nas duas partes0%
RacingTadamon Sour
0%Marcou nas duas partes5%
RacingTadamon Sour

BTTS e número de golos

20%Mín. 3 golos e BTTS19%
RacingTadamon Sour
30%Mín. 3 golos sem BTTS10%
RacingTadamon Sour
0%BTTS - últimos 520%
RacingTadamon Sour

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

80%Mín. 1 golo antes do intervalo52%
RacingTadamon Sour
35%Mín. 2 golos antes do intervalo19%
RacingTadamon Sour
20%Mín. 3 golos antes do intervalo5%
RacingTadamon Sour

2.ª parte

85%Mín. 1 golo depois do intervalo57%
RacingTadamon Sour
55%Mín. 2 golos depois do intervalo29%
RacingTadamon Sour
25%Mín. 3 golos depois do intervalo5%
RacingTadamon Sour

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Tadamon Sour é 375% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

0.2 pontos / jogo - Racing · 0.95 pontos / jogo - Tadamon Sour

Racing — situação ao intervalo
0% a vencer20% empatadas80% a perder
Tadamon Sour — situação ao intervalo
14% a vencer52% empatadas33% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

0.2Pontos por jogo (1.ª parte)0.95
RacingTadamon Sour
0.05Golos marcados (1.ª parte)0.24
RacingTadamon Sour
1.4Golos sofridos (1.ª parte)0.52
RacingTadamon Sour
1.45Média de golos (1.ª parte)0.76
RacingTadamon Sour
20%Clean sheet antes do intervalo62%
RacingTadamon Sour
95%Sem golos antes do intervalo76%
RacingTadamon Sour

Depois do intervalo (2.ª parte)

0.2Pontos por jogo (2.ª parte)0.95
RacingTadamon Sour
0.15Golos marcados (2.ª parte)0.33
RacingTadamon Sour
1.55Golos sofridos (2.ª parte)0.67
RacingTadamon Sour
1.7Média de golos (2.ª parte)1
RacingTadamon Sour
15%Clean sheet depois do intervalo57%
RacingTadamon Sour
85%Sem golos depois do intervalo71%
RacingTadamon Sour

Racing — resultados da segunda parte

0% W20% R80% P
4
Pontos ao intervalo
1
Golos ao intervalo
-27
Diferença de golos (1.ª parte)
4
Pontos na segunda parte
-28
Diferença de golos (2.ª parte)
0.20
PPG antes do intervalo
Defesa depois do intervalo+0.2

Sofre mais 0.2 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Tadamon Sour — resultados da segunda parte

14% W52% R33% P
20
Pontos ao intervalo
5
Golos ao intervalo
-6
Diferença de golos (1.ª parte)
20
Pontos na segunda parte
-7
Diferença de golos (2.ª parte)
0.95
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem136%

Está em vantagem ao intervalo em 14% dos jogos e vence 19%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.2

Sofre mais 0.2 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Racing — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.200.00
Golos marcados / jogo0.00.0
Golos sofridos / jogo1.01.4
Média de golos no jogo1.01.4
1 golo80%100%
2 golos20%20%
3 golos0%20%
Clean sheet20%0%
Sem golos100%100%
Diferença de golos-5-7
Intervalo: 0% a vencer - 20% empatadas - 80% a perder
2.ª parte: 0% venceu - 0% empatadas - 100% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 0
Tadamon Sour — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.601.40
Golos marcados / jogo0.00.6
Golos sofridos / jogo0.41.2
Média de golos no jogo0.41.8
1 golo40%80%
2 golos0%40%
3 golos0%20%
Clean sheet60%60%
Sem golos100%40%
Diferença de golos-2-3
Intervalo: 0% a vencer - 60% empatadas - 40% a perder
2.ª parte: 40% venceu - 20% empatadas - 40% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 0

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Racing
MarcouSofreu
0
5
0-15
0
9
16-30
1
14
31-45
0
11
46-60
1
12
61-75
2
8
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (2 goli). Sofre mais entre 31-45 (14). Balanço de golos tardios (76-90): -6 - as fases finais são uma fraqueza.

Tadamon Sour
MarcouSofreu
1
3
0-15
3
3
16-30
1
5
31-45
2
4
46-60
3
1
61-75
2
9
76-90

Mais perigosa nos minutos 16-30 (3 goli). Sofre mais entre 76-90 (9). Balanço de golos tardios (76-90): -7 - as fases finais são uma fraqueza.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

2.46
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
0.7 : 1.8
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
100%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
25%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-59%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
10%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
42%
Risco de 0:0
cerca de 1 em cada 2 jogos
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Racing

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-1.11
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-1.64
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+0.7 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.41
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-1.23
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
15%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
263%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
-0.05
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.1
Golos tardios
50% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
50%

Tadamon Sour

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.41
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.21
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+7.2 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.22
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.01
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
51%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
89%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
+0.30
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.1
Golos tardios
17% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 8% surgem nos primeiros 15 minutos.
17%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da Lebanese Premier League.

Equipas vs liga

RacingLigaTadamon Sour
Média de golos no jogo 3.152.45 1.76
Ambas marcaram 20%33% 29%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 50%44% 29%
Balizas invioladas 5%39% 43%
Golo antes do intervalo 80%57% 52%
Golo depois do intervalo 85%76% 57%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.45
Média de golos por jogo
33%
Ambas marcaram
44%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
39%
Balizas invioladas
1.33
Golos em casa / jogo
1.12
Golos fora / jogo
+19%
Vantagem ofensiva em casa
+16%
Vantagem defensiva em casa
+13%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
57%
1 golo
30%
2 golos
15%
3 golos
4%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
76%
1 golo
39%
2 golos
17%
3 golos
3%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Equipa da casa

Equipa visitante

Outros jogadores registados

Hassan Fouani⚽ 1
Mohamad GhamlouchA 1

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. Tadamon SourAssistênciaMohamad Ghamlouch
  2. Tadamon SourGoloHassan Fouani

Confronto direto

Confrontos recentes (2): Racing 0 - 0 - 2 Tadamon Sour. Média de golos 1.00, ambas as equipas marcaram em 0% jogos.

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Racing vs Tadamon Sour?

O jogo de Lebanese Premier League terminou Racing 1:3 Tadamon Sour. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

Qual é o histórico entre Racing e Tadamon Sour?

Nos últimos 2 jogos entre as equipas, Racing venceu 0, Tadamon Sour venceu 2 e 0 terminaram empatados. Estes jogos tiveram uma média de 1,00 golos, com ambas as equipas a marcar em 0% deles.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Racing vs Tadamon Sour?

Racing marca uma média de 0,20 golos por jogo e Tadamon Sour marca 0,57. A média de Lebanese Premier League é de 2,45 golos, com Over 2.5 em 44% dos jogos. O BTTS ocorre em 20% dos jogos de Racing e em 29% dos de Tadamon Sour.

Qual é a forma atual de Racing e Tadamon Sour?

Nos últimos cinco jogos, Racing teve 0 vitórias, 0 empates e 5 derrotas (0,00 pontos por jogo). Tadamon Sour teve 2 vitórias, 0 empates e 3 derrotas (1,20 pontos por jogo).

Onde encontro o pick e a análise completa de Racing vs Tadamon Sour?

As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o pick recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.