Japão - J1 LeagueDados atualizados em 16 de outubro de 2026

Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus: estatísticas do jogo

Sanfrecce Hiroshima vs Nagoya Grampus: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Sanfrecce Hiroshima defrontou Nagoya Grampus em J1 League (Japão). O jogo realizou-se em 2 de setembro de 2026. Resultado final: 3:0.

Forma atual

Sanfrecce Hiroshima: 2-2-0, 2,00 pontos por jogo. Nagoya Grampus: 2-0-2, 1,50 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Sanfrecce Hiroshima marca 2,00 e sofre 0,50 golos por jogo. Nagoya Grampus marca 1,50 e sofre 1,25. Média da liga: 3,05 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Sanfrecce Hiroshima 50%, Nagoya Grampus 75%. Over 2.5: Sanfrecce Hiroshima 50%, Nagoya Grampus 75%. Nível da liga: BTTS 60%, Over 2.5 60%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Sanfrecce Hiroshima 2,20, Nagoya Grampus 1,90. Remates por jogo: Sanfrecce Hiroshima 20,3, Nagoya Grampus 17,0. Posse média: Sanfrecce Hiroshima 54%, Nagoya Grampus 61%.

Primeira e segunda parte

Sanfrecce Hiroshima: vantagem ao intervalo 75%, golos na segunda parte 1,00. Nagoya Grampus: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 1,00.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 16-30 (2) para Sanfrecce Hiroshima e 76-90+ (3) para Nagoya Grampus. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

J1 League: 3,05 golos por jogo, BTTS 60%, Over 2.5 60%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 2 confrontos diretos anteriores: 0-0-2. Média de golos 3,00, BTTS 100%.

Análise pré-jogo arquivada

Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.

Análise geral do jogo

O Sanfrecce Hiroshima está invicto esta época, com um registo de 2 vitórias e 1 empate, e marcou 13 golos nos últimos cinco jogos, conquistando 13 pontos em 15 possíveis. O Nagoya Grampus perdeu 4 dos últimos 5 jogos, sofreu 9 golos nesse período e soma apenas 0,6 pontos por jogo. Em casa, o Hiroshima marca, em média, 2 golos, com um xG de 2,15, rematando 19 vezes e acertando 7,5 remates por jogo, enquanto o Nagoya regista apenas 1 remate enquadrado fora. A defesa dos visitantes sofre, em média, 2 golos por jogo fora, permite um xG adversário de 1,79 e ainda não manteve qualquer baliza inviolada. Os anfitriões também defendem de forma claramente mais consistente, sofrendo 0,5 golos por jogo em casa, pelo que são os claros favoritos à vitória.

Ver a visão geral estatística
BTTS — ambas as equipas marcam?

O prognóstico para BTTS (Ambas as equipas marcam) é sustentado pelo facto de ambas as equipas terem marcado em 100% dos jogos anteriores da Nagoya, enquanto nos últimos cinco jogos essa percentagem continua nos 80%. Os anfitriões não mantiveram a baliza inviolada em nenhum jogo da temporada, ao passo que a Nagoya sofreu uma média de 2,0 golos por partida e 1,8 golos nos últimos cinco jogos. A Hiroshima é claramente favorita para marcar: cria, em média, 2,37 xG, regista 9,0 remates enquadrados por jogo e marcou 2,6 golos por partida nos últimos cinco encontros. O risco para o cenário «sim» advém da boa prestação defensiva recente dos anfitriões, que sofreram apenas 0,6 golos em cinco jogos, embora a Nagoya tenha gerado 1,80 xG nesse período e marcado, em média, 1,2 golos. A combinação da fragilidade defensiva dos visitantes com o potencial ofensivo consistente de ambas as equipas proporciona um sinal moderadamente mais forte a favor de golos de ambas.

Ver estatísticas de BTTS
Over/Under — análise de golos

Nos últimos 5 jogos, o Sanfrecce marcou uma média de 2,6 golos e criou ocasiões avaliadas em 2,11 xG, enquanto o Nagoya sofreu uns impressionantes 1,8 golos por jogo nesse período. A equipa da casa regista uma média de 19,5 remates, incluindo 9 à baliza, o que supera claramente os 13 remates e apenas 1 remate enquadrado do Nagoya. Os jogos do Nagoya ultrapassaram 1,5 golos em 100% das partidas disputadas até ao momento, e 80% dos seus cinco últimos jogos terminaram com pelo menos três golos. O Sanfrecce também não conseguiu manter a baliza inviolada, enquanto o Nagoya sofreu golos em todos os jogos, reforçando a perspetiva de um mínimo de dois golos. O Mais de 1,5 é a escolha mais forte, uma vez que a previsão de 3,20 golos proporciona uma margem clara acima desta linha, com menos risco do que o Mais de 2,5.

Ver estatísticas de Over/Under
HT/FT — cenário ao intervalo e no final

O Sanfrecce Hiroshima esteve em vantagem ao intervalo em 100% dos últimos 5 jogos, marcando, em média, 1,4 golos na primeira parte e sofrendo apenas 0,4. No mesmo período, o Nagoya marcou apenas 0,4 golos nas primeiras partes e esteve em vantagem ao intervalo em somente 20% dos jogos. A vantagem dos anfitriões também é visível na criação de oportunidades: o seu xG médio é de 2,37, contra 1,28 do Nagoya, e o número de remates enquadrados é de uns impressionantes 9,0 contra 1,0. O Hiroshima está invicto nos últimos 5 jogos, com 80% de vitórias, enquanto os visitantes perderam 80% dos encontros e sofreram, em média, 1,8 golos. Após o intervalo, os anfitriões continuam a mostrar consistência, tendo marcado, em média, 1,2 golos e permitido aos adversários apenas 0,2 nos últimos 5 jogos, o que sustenta fortemente o cenário de vantagem ao intervalo e vitória no final.

Ver estatísticas da primeira e segunda parte

Por partes

0 : 0
1.ª parte
3 : 0
2.ª parte

Estatísticas do jogo

53Posse de bola (%)47
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
16Remates3
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
7Remates à baliza1
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
1.83xG0.6
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
2Cantos1
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
46Ataques perigosos45
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
12Faltas7
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
1Cartões2
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus

Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
2Golos marcados / jogo1.5
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
0.5Golos sofridos / jogo1.25
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
54%Posse média61%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
7Remates enquadrados / jogo5.75
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus

Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

20.25Remates por jogo17
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
7Remates enquadrados5.75
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
9.9%Conversão de remates8.8%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
54%Posse de bola61%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
2.2xG a favor1.9
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
1.07xG contra1.49
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus

Qualidade de remate

Sanfrecce Hiroshima: OfensivoNagoya Grampus: Dominante
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
Precisão (remates enquadrados)35%34%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.110.11
Finalização (golos por remate enquadrado)0.290.26

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipas— quem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Sanfrecce Hiroshima é 33% melhor em forma nos últimos 5.

2 pontos / jogo - Sanfrecce Hiroshima · 1.5 pontos / jogo - Nagoya Grampus

Sanfrecce Hiroshima
WWDD
Invicta nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
50% W50% D0% L
Época (V-E-D)
2-2-0
2.00 pontos / jogo · diferença de golos +6
Últimos 5 (V-E-D)
2-2-0
2.00 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
1-1-0
Últimos 5 em casa
1-1-0
WD
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 2.0Golos sofridos: 0.5xG: 2.20xG do adversário: 1.07BTTS: 50%Over 2.5: 50%
Nagoya Grampus
LLWW
Divisão dos resultados da época
50% W0% D50% L
Época (V-E-D)
2-0-2
1.50 pontos / jogo · diferença de golos +1
Últimos 5 (V-E-D)
2-0-2
1.50 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
0-0-1
Últimos 5 fora
0-0-1
L
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.5Golos sofridos: 1.3xG: 1.90xG do adversário: 1.49BTTS: 75%Over 2.5: 75%

Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Sanfrecce Hiroshima é 33% melhor em golos marcados por jogo.

2 golos / jogo - Sanfrecce Hiroshima · 1.5 golos / jogo - Nagoya Grampus

Sanfrecce Hiroshima é 150% melhor em golos sofridos por jogo.

0.5 golos / jogo - Sanfrecce Hiroshima · 1.25 golos / jogo - Nagoya Grampus

Perfil de golos de Sanfrecce Hiroshima: muito forte

Sanfrecce Hiroshima marca em 75% dos jogos (3 de 4 jogos), enquanto Nagoya Grampus mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 4 jogos).

Perfil de golos de Nagoya Grampus: forte

Nagoya Grampus marca em 75% dos jogos (3 de 4 jogos), enquanto Sanfrecce Hiroshima mantém a baliza inviolada em 50% (2 de 4 jogos).

8Golos marcados (época)6
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
2Golos sofridos (época)5
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
2.5Média de golos no jogo2.75
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
8Golos marcados (últimos 5)6
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
2Golos sofridos (últimos 5)5
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus

Frequência com que marcam pelo menos...

75%1 golo75%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
50%2 golos50%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
50%3 golos25%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
25%4 golos0%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus

Frequência com que sofrem pelo menos...

50%1 golo100%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
0%2 golos25%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
0%3 golos0%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
0%4 golos0%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

25%BTTS ao intervalo50%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
0%BTTS nas duas partes0%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
50%Marcou nas duas partes50%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus

BTTS e número de golos

25%Mín. 3 golos e BTTS75%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
25%Mín. 3 golos sem BTTS0%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
50%BTTS - últimos 575%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus

Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

Jogo completo - comparação entre equipas (Over)

1.ª parte

75%Mín. 1 golo antes do intervalo100%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
25%Mín. 2 golos antes do intervalo50%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
25%Mín. 3 golos antes do intervalo0%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus

2.ª parte

75%Mín. 1 golo depois do intervalo75%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
50%Mín. 2 golos depois do intervalo50%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
0%Mín. 3 golos depois do intervalo0%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus

Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Sanfrecce Hiroshima é 400% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

2.5 pontos / jogo - Sanfrecce Hiroshima · 0.5 pontos / jogo - Nagoya Grampus

Sanfrecce Hiroshima — situação ao intervalo
75% a vencer25% empatadas0% a perder
Nagoya Grampus — situação ao intervalo
0% a vencer50% empatadas50% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

2.5Pontos por jogo (1.ª parte)0.5
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
1Golos marcados (1.ª parte)0.5
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
0.25Golos sofridos (1.ª parte)1
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
1.25Média de golos (1.ª parte)1.5
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
75%Clean sheet antes do intervalo0%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
25%Sem golos antes do intervalo50%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus

Depois do intervalo (2.ª parte)

1.75Pontos por jogo (2.ª parte)2
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
1Golos marcados (2.ª parte)1
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
0.25Golos sofridos (2.ª parte)0.25
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
1.25Média de golos (2.ª parte)1.25
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
75%Clean sheet depois do intervalo75%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus
50%Sem golos depois do intervalo25%
Sanfrecce HiroshimaNagoya Grampus

Sanfrecce Hiroshima — resultados da segunda parte

50% W25% D25% L
10
Pontos ao intervalo
4
Golos ao intervalo
+3
Diferença de golos (1.ª parte)
7
Pontos na segunda parte
+3
Diferença de golos (2.ª parte)
2.50
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem67%

Está em vantagem ao intervalo em 75% dos jogos e vence 50%. Por vezes perde a vantagem depois do intervalo.

Defesa depois do intervalo0.0

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Nagoya Grampus — resultados da segunda parte

50% W50% D0% L
2
Pontos ao intervalo
2
Golos ao intervalo
-2
Diferença de golos (1.ª parte)
8
Pontos na segunda parte
+3
Diferença de golos (2.ª parte)
0.50
PPG antes do intervalo
Defesa depois do intervalo-0.8

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Sanfrecce Hiroshima — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo2.501.75
Golos marcados / jogo1.01.0
Golos sofridos / jogo0.30.3
Média de golos no jogo1.31.3
1 golo75%75%
2 golos25%50%
3 golos25%0%
Clean sheet75%75%
Sem golos25%50%
Diferença de golos+3+3
Intervalo: 75% a vencer - 25% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 50% venceu - 25% empatadas - 25% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 25% - Total de golos ao intervalo: 4
Nagoya Grampus — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.502.00
Golos marcados / jogo0.51.0
Golos sofridos / jogo1.00.3
Média de golos no jogo1.51.3
1 golo100%75%
2 golos50%50%
3 golos0%0%
Clean sheet0%75%
Sem golos50%25%
Diferença de golos-2+3
Intervalo: 0% a vencer - 50% empatadas - 50% a perder
2.ª parte: 50% venceu - 50% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 50% - Total de golos ao intervalo: 2

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minuto— quando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Sanfrecce Hiroshima
MarcouSofreu
1
0
0-15
2
1
16-30
1
0
31-45
0
1
46-60
2
0
61-75
2
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 16-30 (2 goals). Sofre mais entre 16-30 (1). Balanço de golos tardios (76-90): +2 - vence nas fases finais.

Nagoya Grampus
MarcouSofreu
1
1
0-15
0
1
16-30
1
2
31-45
1
0
46-60
0
0
61-75
3
1
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (3 goals). Sofre mais entre 31-45 (2). Balanço de golos tardios (76-90): +2 - vence nas fases finais.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

2.63
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
1.6 : 1.0
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
86%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
63%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
+14%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
56%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
6%
Risco de 0:0
cerca de 1 em cada 17 jogos
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Sanfrecce Hiroshima

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+1.13
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.37
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-3.3 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.20
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.57
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
127%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
34%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
0.0
Golos tardios
25% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 13% surgem nos primeiros 15 minutos.
25%

Nagoya Grampus

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.41
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.16
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-1.1 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.40
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.24
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
101%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
79%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.5
Golos tardios
50% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 17% surgem nos primeiros 15 minutos.
50%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da J1 League.

Equipas vs liga

Sanfrecce HiroshimaLigaNagoya Grampus
Média de golos no jogo▼ 2.503.05▼ 2.75
Ambas marcaram▼ 50%60%▲ 75%
Mín. 3 golos (Over 2.5)▼ 50%60%▲ 75%
Balizas invioladas▲ 50%23%▼ 0%
Golo antes do intervalo▼ 75%78%▲ 100%
Golo depois do intervalo▼ 75%80%▼ 75%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

3.05
Média de golos por jogo
60%
Ambas marcaram
60%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
23%
Balizas invioladas
1.58
Golos em casa / jogo
1.48
Golos fora / jogo
+7%
Vantagem ofensiva em casa
+6%
Vantagem defensiva em casa
+20%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
78%
1 golo
50%
2 golos
15%
3 golos
3%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
80%
1 golo
48%
2 golos
18%
3 golos
8%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. Nagoya GrampusCartão amareloSho Inagaki
  2. Sanfrecce HiroshimaSubstituiçãoEntrou: Sébastien HallerSaiu: Takumu Kawamura
  3. Sanfrecce HiroshimaGoloMutsuki Kato
  4. Sanfrecce HiroshimaGoloAkito SuzukiAssistência: Sébastien Haller
  5. Nagoya GrampusSubstituiçãoEntrou: Kensuke NagaiSaiu: Yuya Yamagishi
  6. Sanfrecce HiroshimaSubstituiçãoEntrou: Takaaki ShichiSaiu: Shunki Higashi
  7. Sanfrecce HiroshimaCartão amareloTaishi Matsumoto
  8. Sanfrecce HiroshimaSubstituiçãoEntrou: Sota KoshimichiSaiu: Akito Suzuki
  9. Sanfrecce HiroshimaGoloSébastien HallerAssistência: Shun Ayukawa
  10. Nagoya GrampusCartão amareloYota Sato

Árbitro e treinadores

Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.

Confronto direto

Confrontos recentes (2): Sanfrecce Hiroshima 0 - 0 - 2 Nagoya Grampus. Média de golos 3.00, ambas as equipas marcaram em 100% jogos.

Sanfrecce Hiroshima
1 : 2
Nagoya Grampus
Nagoya Grampus
2 : 1
Sanfrecce Hiroshima

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Sanfrecce Hiroshima vs Nagoya Grampus?

O jogo de J1 League terminou Sanfrecce Hiroshima 3:0 Nagoya Grampus. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

Qual é o histórico entre Sanfrecce Hiroshima e Nagoya Grampus?

Nos 2 encontros anteriores disponíveis antes deste jogo, Sanfrecce Hiroshima venceu 0, Nagoya Grampus venceu 2 e houve 0 empates. A média foi de 3,00 golos por jogo, com ambas as equipas a marcar em 100% deles. O resumo considera apenas estes encontros, que podem ser de épocas diferentes, e não todo o historial entre as equipas.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Sanfrecce Hiroshima vs Nagoya Grampus?

Sanfrecce Hiroshima marca uma média de 2,00 golos por jogo e Nagoya Grampus marca 1,50. A média de J1 League é de 3,05 golos, com Over 2.5 em 60% dos jogos. O BTTS ocorre em 50% dos jogos de Sanfrecce Hiroshima e em 75% dos de Nagoya Grampus.

Qual é a forma atual de Sanfrecce Hiroshima e Nagoya Grampus?

Nos últimos cinco jogos, Sanfrecce Hiroshima teve 2 vitórias, 2 empates e 0 derrotas (2,00 pontos por jogo). Nagoya Grampus teve 2 vitórias, 0 empates e 2 derrotas (1,50 pontos por jogo).

Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Sanfrecce Hiroshima vs Nagoya Grampus?

Use esta página para comparar os números de Sanfrecce Hiroshima vs Nagoya Grampus. Abra a app NoFluffPicks para consultar a análise, o prognóstico, a Value Bet e a respetiva explicação.