Japão - J1 LeagueDados atualizados em 21 de outubro de 2026

Sanfrecce Hiroshima - Shimizu S-Pulse: estatísticas do jogo

Fundamentação:

Análise completa e prognóstico na aplicação

Consulte a análise de apostas, o prognóstico, a Value Bet e a fundamentação completa deste jogo.

Ver análise e prognóstico

Sanfrecce Hiroshima vs Shimizu S-Pulse: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Sanfrecce Hiroshima defronta Shimizu S-Pulse em J1 League (Japão). O jogo está agendado para 24 de outubro de 2026.

Forma atual

Sanfrecce Hiroshima: 4-0-1, 2,40 pontos por jogo. Shimizu S-Pulse: 3-1-1, 2,00 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Sanfrecce Hiroshima marca 2,50 e sofre 0,60 golos por jogo. Shimizu S-Pulse marca 1,00 e sofre 1,10. Média da liga: 2,92 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Sanfrecce Hiroshima 40%, Shimizu S-Pulse 50%. Over 2.5: Sanfrecce Hiroshima 60%, Shimizu S-Pulse 40%. Nível da liga: BTTS 56%, Over 2.5 55%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Sanfrecce Hiroshima 2,28, Shimizu S-Pulse 1,27. Remates por jogo: Sanfrecce Hiroshima 20,2, Shimizu S-Pulse 10,9. Posse média: Sanfrecce Hiroshima 61%, Shimizu S-Pulse 41%.

Primeira e segunda parte

Sanfrecce Hiroshima: vantagem ao intervalo 40%, golos na segunda parte 1,70. Shimizu S-Pulse: vantagem ao intervalo 20%, golos na segunda parte 0,70.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 76-90+ (7) para Sanfrecce Hiroshima e 61-75 (4) para Shimizu S-Pulse. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

J1 League: 2,92 golos por jogo, BTTS 56%, Over 2.5 55%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 2 confrontos diretos anteriores: 0-2-0. Média de golos 1,00, BTTS 50%.

Antes do jogo

Odds 1X2

(-)
(-)
(-)

Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
2.5Golos marcados / jogo1
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.6Golos sofridos / jogo1.1
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
61%Posse média41%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
7.4Remates enquadrados / jogo3.6
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

20.2Remates por jogo10.9
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
7.4Remates enquadrados3.6
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
12.4%Conversão de remates9.2%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
61%Posse de bola41%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
2.28xG a favor1.27
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.9xG contra1.53
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Qualidade de remate

Sanfrecce Hiroshima: DominanteShimizu S-Pulse: Equilibrado
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
Precisão (remates enquadrados)37%33%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.110.12
Finalização (golos por remate enquadrado)0.340.28

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipas— quem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Sanfrecce Hiroshima é 20% melhor em forma nos últimos 5.

2.4 pontos / jogo - Sanfrecce Hiroshima · 2 pontos / jogo - Shimizu S-Pulse

Sanfrecce Hiroshima
LWWWW
Divisão dos resultados da época
70% W20% D10% L
Época (V-E-D)
7-2-1
2.30 pontos / jogo · diferença de golos +19
Últimos 5 (V-E-D)
4-0-1
2.40 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
4-1-0
Últimos 5 em casa
4-1-0
WDWWW
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 2.8Golos sofridos: 0.8xG: 2.44xG do adversário: 0.82BTTS: 40%Over 2.5: 60%
Shimizu S-Pulse
LWWWD
Divisão dos resultados da época
40% W20% D40% L
Época (V-E-D)
4-2-4
1.40 pontos / jogo · diferença de golos -1
Últimos 5 (V-E-D)
3-1-1
2.00 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
2-0-2
Últimos 5 fora
2-0-2
WLLW
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.6Golos sofridos: 1.4xG: 1.30xG do adversário: 1.35BTTS: 80%Over 2.5: 80%

Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Sanfrecce Hiroshima é 150% melhor em golos marcados por jogo.

2.5 golos / jogo - Sanfrecce Hiroshima · 1 golos / jogo - Shimizu S-Pulse

Sanfrecce Hiroshima é 83% melhor em golos sofridos por jogo.

0.6 golos / jogo - Sanfrecce Hiroshima · 1.1 golos / jogo - Shimizu S-Pulse

Perfil de golos de Sanfrecce Hiroshima: muito forte

Sanfrecce Hiroshima marca em 90% dos jogos (9 de 10 jogos), enquanto Shimizu S-Pulse mantém a baliza inviolada em 20% (2 de 10 jogos).

Perfil de golos de Shimizu S-Pulse: inconstante

Shimizu S-Pulse marca em 70% dos jogos (7 de 10 jogos), enquanto Sanfrecce Hiroshima mantém a baliza inviolada em 60% (6 de 10 jogos).

25Golos marcados (época)10
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
6Golos sofridos (época)11
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
3.1Média de golos no jogo2.1
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
14Golos marcados (últimos 5)8
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
4Golos sofridos (últimos 5)7
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Frequência com que marcam pelo menos...

90%1 golo70%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
70%2 golos30%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
50%3 golos0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
20%4 golos0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Frequência com que sofrem pelo menos...

40%1 golo80%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
10%2 golos20%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
10%3 golos10%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0%4 golos0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

20%BTTS ao intervalo0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
10%BTTS nas duas partes0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
40%Marcou nas duas partes0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

BTTS e número de golos

30%Mín. 3 golos e BTTS40%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
30%Mín. 3 golos sem BTTS0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
40%BTTS - últimos 580%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

Jogo completo - comparação entre equipas (Over)

1.ª parte

50%Mín. 1 golo antes do intervalo40%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
30%Mín. 2 golos antes do intervalo10%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
30%Mín. 3 golos antes do intervalo0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

2.ª parte

90%Mín. 1 golo depois do intervalo90%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
70%Mín. 2 golos depois do intervalo50%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
30%Mín. 3 golos depois do intervalo20%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Sanfrecce Hiroshima é 42% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

1.7 pontos / jogo - Sanfrecce Hiroshima · 1.2 pontos / jogo - Shimizu S-Pulse

Sanfrecce Hiroshima — situação ao intervalo
40% a vencer50% empatadas10% a perder
Shimizu S-Pulse — situação ao intervalo
20% a vencer60% empatadas20% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

1.7Pontos por jogo (1.ª parte)1.2
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.8Golos marcados (1.ª parte)0.3
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.3Golos sofridos (1.ª parte)0.2
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
1.1Média de golos (1.ª parte)0.5
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
80%Clean sheet antes do intervalo80%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
50%Sem golos antes do intervalo80%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Depois do intervalo (2.ª parte)

2.3Pontos por jogo (2.ª parte)1.1
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
1.7Golos marcados (2.ª parte)0.7
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.3Golos sofridos (2.ª parte)0.9
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
2Média de golos (2.ª parte)1.6
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
70%Clean sheet depois do intervalo30%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
20%Sem golos depois do intervalo50%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Sanfrecce Hiroshima — resultados da segunda parte

70% W20% D10% L
17
Pontos ao intervalo
8
Golos ao intervalo
+5
Diferença de golos (1.ª parte)
23
Pontos na segunda parte
+14
Diferença de golos (2.ª parte)
1.70
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem175%

Está em vantagem ao intervalo em 40% dos jogos e vence 70%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo0.0

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Shimizu S-Pulse — resultados da segunda parte

30% W20% D50% L
12
Pontos ao intervalo
3
Golos ao intervalo
+1
Diferença de golos (1.ª parte)
11
Pontos na segunda parte
-2
Diferença de golos (2.ª parte)
1.20
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem200%

Está em vantagem ao intervalo em 20% dos jogos e vence 40%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.7

Sofre mais 0.7 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Sanfrecce Hiroshima — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.202.60
Golos marcados / jogo0.82.0
Golos sofridos / jogo0.40.4
Média de golos no jogo1.22.4
1 golo40%100%
2 golos40%80%
3 golos40%40%
Clean sheet80%60%
Sem golos60%0%
Diferença de golos+2+8
Intervalo: 20% a vencer - 60% empatadas - 20% a perder
2.ª parte: 80% venceu - 20% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 20% - Total de golos ao intervalo: 4
Shimizu S-Pulse — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.001.80
Golos marcados / jogo0.41.2
Golos sofridos / jogo0.41.0
Média de golos no jogo0.82.2
1 golo60%100%
2 golos20%80%
3 golos0%40%
Clean sheet60%40%
Sem golos80%20%
Diferença de golos0+1
Intervalo: 20% a vencer - 40% empatadas - 40% a perder
2.ª parte: 60% venceu - 0% empatadas - 40% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 2

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minuto— quando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Sanfrecce Hiroshima
MarcouSofreu
2
1
0-15
3
2
16-30
3
0
31-45
5
2
46-60
5
0
61-75
7
1
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (7 goals). Sofre mais entre 16-30 (2). Balanço de golos tardios (76-90): +6 - vence nas fases finais.

Shimizu S-Pulse
MarcouSofreu
1
1
0-15
0
1
16-30
2
0
31-45
2
2
46-60
4
2
61-75
1
5
76-90

Mais perigosa nos minutos 61-75 (4 goals). Sofre mais entre 76-90 (5). Balanço de golos tardios (76-90): -4 - as fases finais são uma fraqueza.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

2.60
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
1.8 : 0.8
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
89%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
45%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-62%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
63%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
3%
Risco de 0:0
cerca de 1 em cada 33 jogos
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Sanfrecce Hiroshima

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+1.38
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.52
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-5.4 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+0.22
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.30
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
162%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
43%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
+0.10
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.9
Golos tardios
28% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 8% surgem nos primeiros 15 minutos.
28%

Shimizu S-Pulse

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.26
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.16
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+0.4 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.27
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.43
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
72%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
71%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
+0.60
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.4
Golos tardios
10% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 10% surgem nos primeiros 15 minutos.
10%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da J1 League.

Equipas vs liga

Sanfrecce HiroshimaLigaShimizu S-Pulse
Média de golos no jogo▲ 3.102.92▼ 2.10
Ambas marcaram▼ 40%56%▼ 50%
Mín. 3 golos (Over 2.5)▲ 60%55%▼ 40%
Balizas invioladas▲ 60%25%▼ 20%
Golo antes do intervalo▼ 50%67%▼ 40%
Golo depois do intervalo▲ 90%87%▲ 90%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.92
Média de golos por jogo
56%
Ambas marcaram
55%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
25%
Balizas invioladas
1.54
Golos em casa / jogo
1.38
Golos fora / jogo
+12%
Vantagem ofensiva em casa
+10%
Vantagem defensiva em casa
+9%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
67%
1 golo
36%
2 golos
12%
3 golos
1%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
87%
1 golo
50%
2 golos
25%
3 golos
9%
4 golos

Confronto direto

Confrontos recentes (2): Sanfrecce Hiroshima 0 - 2 - 0 Shimizu S-Pulse. Média de golos 1.00, ambas as equipas marcaram em 50% jogos.

Sanfrecce Hiroshima
0 : 0
Shimizu S-Pulse
Shimizu S-Pulse
1 : 1
Sanfrecce Hiroshima

Perguntas frequentes

Quando jogam Sanfrecce Hiroshima e Shimizu S-Pulse?

Sanfrecce Hiroshima defronta Shimizu S-Pulse em 24 de outubro de 2026, em J1 League. A hora exata de início no seu fuso horário aparece no topo da página do jogo.

Qual é o histórico entre Sanfrecce Hiroshima e Shimizu S-Pulse?

Nos 2 encontros anteriores disponíveis antes deste jogo, Sanfrecce Hiroshima venceu 0, Shimizu S-Pulse venceu 0 e houve 2 empates. A média foi de 1,00 golos por jogo, com ambas as equipas a marcar em 50% deles. O resumo considera apenas estes encontros, que podem ser de épocas diferentes, e não todo o historial entre as equipas.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Sanfrecce Hiroshima vs Shimizu S-Pulse?

Sanfrecce Hiroshima marca uma média de 2,50 golos por jogo e Shimizu S-Pulse marca 1,00. A média de J1 League é de 2,92 golos, com Over 2.5 em 55% dos jogos. O BTTS ocorre em 40% dos jogos de Sanfrecce Hiroshima e em 50% dos de Shimizu S-Pulse.

Qual é a forma atual de Sanfrecce Hiroshima e Shimizu S-Pulse?

Nos últimos cinco jogos, Sanfrecce Hiroshima teve 4 vitórias, 0 empates e 1 derrotas (2,40 pontos por jogo). Shimizu S-Pulse teve 3 vitórias, 1 empates e 1 derrotas (2,00 pontos por jogo).

Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Sanfrecce Hiroshima vs Shimizu S-Pulse?

Esta página explica o contexto estatístico: forma, histórico frente a frente, golos, BTTS e Over/Under. O prognóstico, a Value Bet e a fundamentação completa estão disponíveis na app NoFluffPicks.