Emblema de Shimizu S-Pulse

Shimizu S-Pulse

J1 LeagueÉpoca 2026/202712. lugarDados atualizados em 20 de setembro de 2026
Forma (jogos recentes)
LDLWW

Shimizu S-Pulse 2026/2027: a época em números

Perfil da equipa

Shimizu S-Pulse joga na J1 League (Japão) na época 2026/2027. Posição na liga: 12. Próximo jogo conhecido: Mito Hollyhock.

Forma e registo

Shimizu S-Pulse: 3-1-4, 1,25 pontos por jogo. Últimos cinco: LDLWW (1,40 pontos por jogo).

Golos e balizas invioladas

Shimizu S-Pulse marca 0,75 e sofre 1,00 golos por jogo. Balizas invioladas: 25%. Não marcou: 38%.

BTTS e Over/Under

BTTS: 38%. Over 2.5: 25%. Over 3.5: 13%. Média de golos nos jogos desta equipa: 1,75.

Padrões de golos

Over 2.5 e BTTS ocorreram em 25% dos jogos. A equipa marcou nas duas partes em 0% dos jogos. Últimos cinco: BTTS 60%, Over 2.5 40%.

Partes e minutos

Shimizu S-Pulse marca 0,13 golos na primeira parte e 0,63 na segunda. Intervalo com mais golos: 61-75 (3 golos).

xG e estilo de jogo

Shimizu S-Pulse produz 1,27 xG e permite 1,63 xGA por jogo. Remates: 10,9 no total, 3,4 enquadrados. Posse: 42%.

Principais indicadores estatísticos

Shimizu S-Pulse tem um xG líquido de -0,36 por jogo. O PPG dos últimos cinco menos o PPG da época é 0,15. Este é um contexto histórico da equipa, não uma previsão do próximo resultado.

Resumo da época

1.25Pontos por jogo10 pts
0.75Golos marcados / jogo
1.00Golos sofridos / jogo
25%Over 2.5 golos
38%Ambas as equipas marcaram
25%Clean sheets
38%Jogos sem marcar

Registo

Vitórias, empates e derrotas no total, divididos entre jogos em casa e fora.

Divisão dos resultados da época
38% W13% D50% L
-2
Diferença de golos
1.25
PPG (época)
1.40
PPG (últimos 5)

Golos

Produção ofensiva da equipa comparada com as médias da liga e a distribuição do número de golos.

Frequência com que marca pelo menos...

1 golo63%
2 golos13%
3 golos0%
4 golos0%

Frequência com que sofre pelo menos...

1 golo75%
2 golos13%
3 golos13%
4 golos0%

Linhas de golos (Over/Under)

Frequência com que os jogos desta equipa ultrapassam os limiares de golos, incluindo as partes e o contexto da liga.

Partes

Golo antes do intervalo38%Média da liga: 71%
Mín. 2 golos antes do intervalo0%Média da liga: 40%
Mín. 3 golos antes do intervalo0%Média da liga: 13%
Golo depois do intervalo88%Média da liga: 87%
Mín. 2 golos depois do intervalo38%Média da liga: 49%
Mín. 3 golos depois do intervalo13%Média da liga: 22%

Padrões de golos

Combinações de eventos de golo nos jogos desta equipa, além de médias detalhadas dos últimos cinco.

Combinações (época)

BTTS ao intervalo0%
BTTS nas duas partes0%
Marcou nas duas partes0%
Mín. 3 golos e BTTS25%
Mín. 3 golos sem BTTS0%

Partes do jogo

Pontos, golos, Clean sheets, estado ao intervalo e divisão dos últimos cinco por primeira e segunda parte.

Estado ao intervalo

13% W63% D25% L
a vencer / empatada / a perder

Resultados da segunda parte

25% W25% D50% L
8
Pontos ao intervalo
1.00
PPG (1.ª parte)
-1
Diferença de golos
8
Pontos na segunda parte
1.00
PPG (2.ª parte)

Golos e Clean sheets por parte

Marcou antes do intervalo0.13
Sofreu antes do intervalo0.25
Marcou depois do intervalo0.63
Sofreu depois do intervalo0.75
Clean sheet antes do intervalo75%
Clean sheet depois do intervalo38%
Sem golos antes do intervalo88%
Sem golos depois do intervalo50%
Últimos 5 jogos - detalhes
1.ª parte2.ª parte
PPG (época)0.601.40
Golos marcados / jogo0.01.0
Golos sofridos / jogo0.40.8
Média de golos no jogo0.41.8
Mín. 1 golo40%100%
Mín. 2 golos0%60%
Mín. 3 golos0%20%
Clean sheets60%40%
Jogos sem marcar100%20%
Diferença de golos-2+1
1.ª parte (Últimos 5): 0% a vencer - 60% empatada - 40% a perder - BTTS ao intervalo (últimos 5) 0%
2.ª parte (Últimos 5): 40% venceu - 20% empatada - 40% perdeu

Golos por minuto

Fases do jogo em que esta equipa marca e sofre golos com maior frequência.

Shimizu S-Pulse
ScoredConceded
0
1
0-15
0
1
16-30
1
0
31-45
2
1
46-60
3
2
61-75
0
3
76-90

Mais perigosa entre os minutos 61-75 (3 golos). Sofre mais entre os minutos 76-90 (3). Balanço de golos tardios (76-90): -3 - as fases finais são uma fraqueza.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Estatísticas avançadas

Remates, finalização, posse de bola e golos esperados (xG).

Perfil ofensivo

Estilo: Equilibrado
31%
Precisão dos remates
remates à baliza
0.12
Qualidade das oportunidades
xG por remate
0.22
Finalização
golos por remate à baliza

Um xG por remate próximo de 0,08 indica tentativas de longe; 0,15 ou mais indica normalmente oportunidades na área.

Principais indicadores estatísticos

Visão combinada de xG, eficiência, forma e padrões de jogo dos encontros concluídos.

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.36
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.11
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+1.4 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.52
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.63
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
51%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
68%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
+0.15
Gestão da vantagem
Está em vantagem ao intervalo em 13% dos jogos e vence 38%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
292%
Defesa depois do intervalo
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.5
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

* Todos os indicadores são calculados apenas a partir das estatísticas da época. Não são previsões do modelo NoFluffPicks.

Plantel

Jogadores com participações verificadas nesta época da competição.

Forma nos últimos 5, 6 e 10 jogos

Compare os jogos mais recentes da equipa em todas as competições. A janela de 5 jogos reage mais rapidamente à mudança, enquanto 10 jogos mostram a tendência geral.

Cantos

Veja quantos cantos a equipa conquista e concede e com que frequência ultrapassa as principais linhas de cantos totais.

Geral

8 jogos
5.1
Cantos a favor por jogo
6.3
Cantos contra por jogo
11.4
Total de cantos por jogo
75.0%
Mais de 8,5 cantos
62.5%
Mais de 9,5 cantos
62.5%
Mais de 10,5 cantos

Casa

5 jogos
4.6
Cantos a favor por jogo
4.4
Cantos contra por jogo
9.0
Total de cantos por jogo
60.0%
Mais de 8,5 cantos
40.0%
Mais de 9,5 cantos
40.0%
Mais de 10,5 cantos

Cartões e disciplina

Compare os cartões da equipa com os dos adversários, incluindo a frequência de expulsões.

Geral

8 jogos
1.8
Cartões da equipa por jogo
0.5
Cartões dos adversários por jogo
2.3
Total de cartões por jogo
25.0%
Over 3.5
12.5%
Over 4.5
25.0%
Cartões vermelhos

Casa

5 jogos
0.8
Cartões da equipa por jogo
0.2
Cartões dos adversários por jogo
1.0
Total de cartões por jogo
0.0%
Over 3.5
0.0%
Over 4.5
0.0%
Cartões vermelhos

Força dos adversários recentes

A forma recente é enquadrada através do rendimento no campeonato das equipas defrontadas.

1.38
PPG médio dos adversários
10.2
Posição média dos adversários
Dificuldade média

Nos últimos 6 jogos do Shimizu S-Pulse, os adversários somaram em média 1.38 pontos por partida e ocuparam a posição 10.2 entre 20 equipas. Face à média da liga, esta série foi Dificuldade média.

Jogos recentes

Próximos jogos

Jornada 9
Mito Hollyhock
Shimizu S-Pulse
Jornada 10
Shimizu S-Pulse
Gamba Osaka
Jornada 11
Shimizu S-Pulse
Machida Zelvia
Jornada 12
Sanfrecce Hiroshima
Shimizu S-Pulse
Jornada 13
Kyoto Sanga
Shimizu S-Pulse
Jornada 14
Shimizu S-Pulse
Tokyo Verdy
Jornada 15
Kashima Antlers
Shimizu S-Pulse
Jornada 16
Fagiano Okayama
Shimizu S-Pulse
Jornada 17
Shimizu S-Pulse
Urawa Reds
Jornada 18
V-Varen Nagasaki
Shimizu S-Pulse

Perguntas frequentes

Qual é a forma atual de Shimizu S-Pulse?

A forma recente de Shimizu S-Pulse é LDLWW, com o resultado mais recente primeiro. A equipa tem uma média de 1,25 pontos por jogo nesta época.

Em que posição está Shimizu S-Pulse na tabela?

Shimizu S-Pulse está em 12 na tabela de J1 League, com 10 pontos.

Quantos golos marca Shimizu S-Pulse por jogo?

Shimizu S-Pulse marca, em média, 0,75 golos e sofre 1,00 por jogo, oferecendo uma visão clara do seu ataque e defesa nesta época.

Com que frequência os jogos de Shimizu S-Pulse têm BTTS e Over 2.5?

Ambas as equipas marcam em 38% dos jogos de Shimizu S-Pulse e o Over 2.5 ocorre em 25%. A equipa mantém a baliza inviolada em 25% dos jogos.

Com quem joga Shimizu S-Pulse a seguir?

O próximo jogo de Shimizu S-Pulse é Mito Hollyhock vs Shimizu S-Pulse, em 11 de outubro de 2026. As estatísticas pré-jogo e o calendário completo estão mais abaixo nesta página.

Onde posso consultar as estatísticas e as apostas de Shimizu S-Pulse?

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