Seoul E-Land - Paju Citizen: estatísticas do jogo
Seoul E-Land vs Paju Citizen: forma, golos e estatísticas principais
O que é este jogo
Seoul E-Land defrontou Paju Citizen em K League 2 (Coreia do Sul). O jogo realizou-se em 23 de agosto de 2026. Estádio: Mokdong Stadium. Resultado final: 1:1.
Forma atual
Seoul E-Land: 3-2-0, 2,20 pontos por jogo. Paju Citizen: 2-1-2, 1,40 pontos por jogo.
Estatísticas de golos
Seoul E-Land marca 1,86 e sofre 1,24 golos por jogo. Paju Citizen marca 1,00 e sofre 1,24. Média da liga: 2,74 golos.
BTTS e Over/Under
BTTS: Seoul E-Land 67%, Paju Citizen 48%. Over 2.5: Seoul E-Land 76%, Paju Citizen 48%. Nível da liga: BTTS 62%, Over 2.5 54%.
xG, remates e posse de bola
xG por jogo: Seoul E-Land 1,62, Paju Citizen 1,29. Remates por jogo: Seoul E-Land 13,4, Paju Citizen 10,3. Posse média: Seoul E-Land 51%, Paju Citizen 44%.
Primeira e segunda parte
Seoul E-Land: vantagem ao intervalo 29%, golos na segunda parte 1,24. Paju Citizen: vantagem ao intervalo 24%, golos na segunda parte 0,52.
Golos por minuto
O intervalo histórico de maior frequência de golos é 76-90+ (11) para Seoul E-Land e 76-90+ (5) para Paju Citizen. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.
Contexto da liga
K League 2: 2,74 golos por jogo, BTTS 62%, Over 2.5 54%.
Histórico de confrontos diretos
Antes deste jogo, estavam disponíveis 1 confrontos diretos anteriores: 1-0-0. Média de golos 4,00, BTTS 100%.
Análise pré-jogo arquivada
Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.
Análise geral do jogo
O Seoul E-Land ocupa o 2.º lugar, enquanto o Paju Citizen está apenas em 10.º, e o balanço de toda a temporada dos anfitriões é de 12 vitórias em 21 jogos, contra 7 triunfos dos visitantes. A equipa da casa está invicta nos últimos cinco encontros, marcou 11 golos nesse período e somou, em média, 2,2 pontos por jogo, ao passo que o Paju marcou apenas 4 golos e sofreu 3 derrotas. Em casa, o Seoul E-Land marca, em média, 2,2 golos, com um xG de 1,66, enquanto o Paju, fora, regista uma média de 1,1 golos e não marca em 30% desses jogos. A superioridade dos anfitriões também é visível na criação de oportunidades: efetuam 13,4 remates e 5,8 à baliza por jogo, contra 10,6 e 3,7 do lado dos visitantes. Embora o Paju não sofra golos em 30% dos seus jogos fora, permite aos adversários um xG de 1,81, o que, aliado à eficácia ofensiva do Seoul E-Land, favorece claramente uma vitória da equipa da casa.
Ver a visão geral estatísticaBTTS — ambas as equipas marcam?
O sinal a favor de ambas as equipas marcarem é reforçado pela forma recente do Seoul E-Land: nos últimos 5 jogos, a equipa teve BTTS em 80% dos encontros, marcou 11 golos e sofreu 7. O Paju Citizen marcou apenas 0,8 golos por jogo nesse período, mas a equipa da casa sofreu uma média de 1,4 golos, enquanto o seu xGA era elevado, situando-se em 1,67. A equipa visitante cria, em média, 1,39 xG na época e regista 3,7 remates enquadrados por jogo, o que lhe dá uma possibilidade real de explorar os problemas defensivos do adversário. O Seoul E-Land também tem um potencial ofensivo evidente, uma vez que o Paju sofre, em média, 1,30 golos na época e 1,4 nos últimos 5 jogos. Ainda assim, o prognóstico BTTS é apenas moderadamente forte, já que a equipa da casa não marcou em 55% dos jogos da época, e a sua percentagem de BTTS em toda a época é de apenas 36%.
Ver estatísticas de BTTSOver/Under — análise de golos
O sinal mais forte é menos de 3.5 golos, uma vez que esse resultado ocorreu em 73% dos jogos do Seoul E-Land e em 80% dos encontros do Paju Citizen. Ambas as equipas marcam três golos muito raramente: os anfitriões fizeram-no em 9% dos jogos, enquanto os visitantes não o conseguiram nenhuma vez, o que limita o risco de um resultado elevado. O Seoul regista uma média de 1,20 xG, mas o Paju permite 1,81 xG, pelo que se prevê que os anfitriões marquem 1,35 golos. Os visitantes criam, em média, 1,39 xG, face aos 1,26 xG concedidos pelo Seoul, o que aponta para cerca de 1,18 golos do seu lado; ainda assim, a previsão total de 2,53 mantém-se claramente abaixo da linha de 3.5. Os últimos cinco jogos dos anfitriões foram mais abertos, com uma média de 2,2 golos marcados e 80% dos encontros acima de 2,5, mas os perfis de ambas as equipas ao longo da época apontam mais claramente contra pelo menos quatro golos.
Ver estatísticas de Over/UnderHT/FT — cenário ao intervalo e no final
O empate ao intervalo é o cenário mais provável para o jogo, uma vez que o Seoul E-Land estava empatado ao fim dos 45 minutos em 64% dos encontros, e o Paju Citizen em 60%; nos últimos cinco jogos, ambas as equipas registaram 80% desses resultados. As primeiras partes deverão ser cautelosas: os anfitriões marcam, em média, 0,45 golos e sofrem 0,27, enquanto os visitantes marcam 0,50 e sofrem 0,50 golos. Após o intervalo, a vantagem pende para o Seoul E-Land, que marcou, em média, 1,8 golos nas segundas partes dos seus últimos cinco jogos, enquanto o Paju Citizen sofreu então 1,2 golos. Os anfitriões estão também claramente em melhor forma recente, somando 2,2 pontos por jogo nas últimas cinco partidas, contra 1,2 do adversário, com 60% de vitórias e sem derrotas. Embora os resultados do Seoul E-Land ao longo de toda a época sejam mais fracos, a defesa do Paju Citizen permite, em média, um xG de 1,81, o que sustenta o cenário de empate ao intervalo e vitória dos anfitriões no apito final.
Ver estatísticas da primeira e segunda partePor partes
Estatísticas do jogo
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?
Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.
Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?
Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.
Qualidade de remate
| Seoul E-Land | Paju Citizen | |
|---|---|---|
| Precisão (remates enquadrados) | 40% | 36% |
| Qualidade das oportunidades (xG por remate) | 0.12 | 0.12 |
| Finalização (golos por remate enquadrado) | 0.35 | 0.27 |
Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.
* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.
Forma das equipas— quem está em melhor momento?
Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.
Seoul E-Land é 57% melhor em forma nos últimos 5.
2.2 pontos / jogo - Seoul E-Land · 1.4 pontos / jogo - Paju Citizen
Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?
Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.
Seoul E-Land é 86% melhor em golos marcados por jogo.
1.86 golos / jogo - Seoul E-Land · 1 golos / jogo - Paju Citizen
Seoul E-Land marca em 86% dos jogos (18 de 21 jogos), enquanto Paju Citizen mantém a baliza inviolada em 24% (5 de 21 jogos).
Paju Citizen marca em 57% dos jogos (12 de 21 jogos), enquanto Seoul E-Land mantém a baliza inviolada em 29% (6 de 21 jogos).
Frequência com que marcam pelo menos...
Frequência com que sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.
Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?
Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.
Padrões de golos
BTTS e número de golos
Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?
Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.
Jogo completo - comparação entre equipas (Over)
Over / Under - Seoul E-Land
Over / Under - Paju Citizen
1.ª parte
2.ª parte
Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?
Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.
Antes do intervalo (1.ª parte)
Depois do intervalo (2.ª parte)
Seoul E-Land — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 29% dos jogos e vence 57%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
Sofre mais 0.3 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.
Paju Citizen — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 24% dos jogos e vence 33%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
Sofre mais 0.5 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 0.80 | 2.60 |
| Golos marcados / jogo | 0.4 | 1.8 |
| Golos sofridos / jogo | 0.6 | 0.8 |
| Média de golos no jogo | 1.0 | 2.6 |
| 1 golo | 60% | 80% |
| 2 golos | 40% | 80% |
| 3 golos | 0% | 60% |
| Clean sheet | 40% | 40% |
| Sem golos | 60% | 20% |
| Diferença de golos | -1 | +5 |
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 0.80 | 1.40 |
| Golos marcados / jogo | 0.0 | 0.8 |
| Golos sofridos / jogo | 0.2 | 0.6 |
| Média de golos no jogo | 0.2 | 1.4 |
| 1 golo | 20% | 80% |
| 2 golos | 0% | 40% |
| 3 golos | 0% | 20% |
| Clean sheet | 80% | 40% |
| Sem golos | 100% | 60% |
| Diferença de golos | -1 | +1 |
* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.
Golos por minuto— quando surgem os golos?
Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.
Mais perigosa nos minutos 76-90 (11 goals). Sofre mais entre 76-90 (10). Balanço de golos tardios (76-90): +1 - vence nas fases finais.
Mais perigosa nos minutos 76-90 (5 goals). Sofre mais entre 76-90 (11). Balanço de golos tardios (76-90): -6 - as fases finais são uma fraqueza.
* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.
Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?
Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.
Perfil do jogo
Seoul E-Land
Paju Citizen
* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.
Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?
Como as duas equipas se comparam com as médias da K League 2.
Equipas vs liga
| Seoul E-Land | Liga | Paju Citizen | |
|---|---|---|---|
| Média de golos no jogo | ▲ 3.10 | 2.74 | ▼ 2.24 |
| Ambas marcaram | ▲ 67% | 62% | ▼ 48% |
| Mín. 3 golos (Over 2.5) | ▲ 76% | 54% | ▼ 48% |
| Balizas invioladas | ▲ 29% | 23% | • 24% |
| Golo antes do intervalo | ▲ 71% | 69% | ▼ 48% |
| Golo depois do intervalo | ▲ 86% | 78% | ▼ 76% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.
Alinhamentos e eventos dos jogadores
Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.
Equipa da casa
Onze inicial
Equipa visitante
Onze inicial
Suplentes
Cronologia do jogo
Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.
- Paju CitizenCartão amareloJune-Hyuk Ahn
Árbitro e treinadores
Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.
Confronto direto
Confronto anterior: Seoul E-Land 1 - 0 - 0 Paju Citizen. Média de golos 4.00, ambas as equipas marcaram em 100% jogos.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Seoul E-Land vs Paju Citizen?
O jogo de K League 2 terminou Seoul E-Land 1:1 Paju Citizen. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.
O que mostram as estatísticas de golos antes de Seoul E-Land vs Paju Citizen?
Seoul E-Land marca uma média de 1,86 golos por jogo e Paju Citizen marca 1,00. A média de K League 2 é de 2,74 golos, com Over 2.5 em 54% dos jogos. O BTTS ocorre em 67% dos jogos de Seoul E-Land e em 48% dos de Paju Citizen.
Qual é a forma atual de Seoul E-Land e Paju Citizen?
Nos últimos cinco jogos, Seoul E-Land teve 3 vitórias, 2 empates e 0 derrotas (2,20 pontos por jogo). Paju Citizen teve 2 vitórias, 1 empates e 2 derrotas (1,40 pontos por jogo).
Onde encontro o pick e a análise completa de Seoul E-Land vs Paju Citizen?
As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o pick recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.


