Coreia do Sul - K League 2Mokdong StadiumDados atualizados em 01 de setembro de 2026

Seoul E-Land - Paju Citizen: estatísticas do jogo

Emblema de Seoul E-Land
Seoul E-Land
1 : 1intervalo 0:0
Emblema de Paju Citizen
Paju Citizen

Seoul E-Land vs Paju Citizen: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Seoul E-Land defrontou Paju Citizen em K League 2 (Coreia do Sul). O jogo realizou-se em 23 de agosto de 2026. Estádio: Mokdong Stadium. Resultado final: 1:1.

Forma atual

Seoul E-Land: 3-2-0, 2,20 pontos por jogo. Paju Citizen: 2-1-2, 1,40 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Seoul E-Land marca 1,86 e sofre 1,24 golos por jogo. Paju Citizen marca 1,00 e sofre 1,24. Média da liga: 2,74 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Seoul E-Land 67%, Paju Citizen 48%. Over 2.5: Seoul E-Land 76%, Paju Citizen 48%. Nível da liga: BTTS 62%, Over 2.5 54%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Seoul E-Land 1,62, Paju Citizen 1,29. Remates por jogo: Seoul E-Land 13,4, Paju Citizen 10,3. Posse média: Seoul E-Land 51%, Paju Citizen 44%.

Primeira e segunda parte

Seoul E-Land: vantagem ao intervalo 29%, golos na segunda parte 1,24. Paju Citizen: vantagem ao intervalo 24%, golos na segunda parte 0,52.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 76-90+ (11) para Seoul E-Land e 76-90+ (5) para Paju Citizen. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

K League 2: 2,74 golos por jogo, BTTS 62%, Over 2.5 54%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 1 confrontos diretos anteriores: 1-0-0. Média de golos 4,00, BTTS 100%.

Análise pré-jogo arquivada

Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.

Análise geral do jogo

O Seoul E-Land ocupa o 2.º lugar, enquanto o Paju Citizen está apenas em 10.º, e o balanço de toda a temporada dos anfitriões é de 12 vitórias em 21 jogos, contra 7 triunfos dos visitantes. A equipa da casa está invicta nos últimos cinco encontros, marcou 11 golos nesse período e somou, em média, 2,2 pontos por jogo, ao passo que o Paju marcou apenas 4 golos e sofreu 3 derrotas. Em casa, o Seoul E-Land marca, em média, 2,2 golos, com um xG de 1,66, enquanto o Paju, fora, regista uma média de 1,1 golos e não marca em 30% desses jogos. A superioridade dos anfitriões também é visível na criação de oportunidades: efetuam 13,4 remates e 5,8 à baliza por jogo, contra 10,6 e 3,7 do lado dos visitantes. Embora o Paju não sofra golos em 30% dos seus jogos fora, permite aos adversários um xG de 1,81, o que, aliado à eficácia ofensiva do Seoul E-Land, favorece claramente uma vitória da equipa da casa.

Ver a visão geral estatística
BTTS — ambas as equipas marcam?

O sinal a favor de ambas as equipas marcarem é reforçado pela forma recente do Seoul E-Land: nos últimos 5 jogos, a equipa teve BTTS em 80% dos encontros, marcou 11 golos e sofreu 7. O Paju Citizen marcou apenas 0,8 golos por jogo nesse período, mas a equipa da casa sofreu uma média de 1,4 golos, enquanto o seu xGA era elevado, situando-se em 1,67. A equipa visitante cria, em média, 1,39 xG na época e regista 3,7 remates enquadrados por jogo, o que lhe dá uma possibilidade real de explorar os problemas defensivos do adversário. O Seoul E-Land também tem um potencial ofensivo evidente, uma vez que o Paju sofre, em média, 1,30 golos na época e 1,4 nos últimos 5 jogos. Ainda assim, o prognóstico BTTS é apenas moderadamente forte, já que a equipa da casa não marcou em 55% dos jogos da época, e a sua percentagem de BTTS em toda a época é de apenas 36%.

Ver estatísticas de BTTS
Over/Under — análise de golos

O sinal mais forte é menos de 3.5 golos, uma vez que esse resultado ocorreu em 73% dos jogos do Seoul E-Land e em 80% dos encontros do Paju Citizen. Ambas as equipas marcam três golos muito raramente: os anfitriões fizeram-no em 9% dos jogos, enquanto os visitantes não o conseguiram nenhuma vez, o que limita o risco de um resultado elevado. O Seoul regista uma média de 1,20 xG, mas o Paju permite 1,81 xG, pelo que se prevê que os anfitriões marquem 1,35 golos. Os visitantes criam, em média, 1,39 xG, face aos 1,26 xG concedidos pelo Seoul, o que aponta para cerca de 1,18 golos do seu lado; ainda assim, a previsão total de 2,53 mantém-se claramente abaixo da linha de 3.5. Os últimos cinco jogos dos anfitriões foram mais abertos, com uma média de 2,2 golos marcados e 80% dos encontros acima de 2,5, mas os perfis de ambas as equipas ao longo da época apontam mais claramente contra pelo menos quatro golos.

Ver estatísticas de Over/Under
HT/FT — cenário ao intervalo e no final

O empate ao intervalo é o cenário mais provável para o jogo, uma vez que o Seoul E-Land estava empatado ao fim dos 45 minutos em 64% dos encontros, e o Paju Citizen em 60%; nos últimos cinco jogos, ambas as equipas registaram 80% desses resultados. As primeiras partes deverão ser cautelosas: os anfitriões marcam, em média, 0,45 golos e sofrem 0,27, enquanto os visitantes marcam 0,50 e sofrem 0,50 golos. Após o intervalo, a vantagem pende para o Seoul E-Land, que marcou, em média, 1,8 golos nas segundas partes dos seus últimos cinco jogos, enquanto o Paju Citizen sofreu então 1,2 golos. Os anfitriões estão também claramente em melhor forma recente, somando 2,2 pontos por jogo nas últimas cinco partidas, contra 1,2 do adversário, com 60% de vitórias e sem derrotas. Embora os resultados do Seoul E-Land ao longo de toda a época sejam mais fracos, a defesa do Paju Citizen permite, em média, um xG de 1,81, o que sustenta o cenário de empate ao intervalo e vitória dos anfitriões no apito final.

Ver estatísticas da primeira e segunda parte

Por partes

0 : 0
1.ª parte
1 : 1
2.ª parte

Estatísticas do jogo

64Posse de bola (%)36
Seoul E-LandPaju Citizen
22Remates5
Seoul E-LandPaju Citizen
9Remates à baliza3
Seoul E-LandPaju Citizen
2.48xG0.83
Seoul E-LandPaju Citizen
12Cantos4
Seoul E-LandPaju Citizen
66Ataques perigosos41
Seoul E-LandPaju Citizen
11Faltas10
Seoul E-LandPaju Citizen
5Cartões2
Seoul E-LandPaju Citizen

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Seoul E-LandPaju Citizen
1.86Golos marcados / jogo1
Seoul E-LandPaju Citizen
1.24Golos sofridos / jogo1.24
Seoul E-LandPaju Citizen
51%Posse média44%
Seoul E-LandPaju Citizen
5.38Remates enquadrados / jogo3.67
Seoul E-LandPaju Citizen

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

13.38Remates por jogo10.33
Seoul E-LandPaju Citizen
5.38Remates enquadrados3.67
Seoul E-LandPaju Citizen
13.9%Conversão de remates9.7%
Seoul E-LandPaju Citizen
51%Posse de bola44%
Seoul E-LandPaju Citizen
1.62xG a favor1.29
Seoul E-LandPaju Citizen
1.28xG contra1.52
Seoul E-LandPaju Citizen

Qualidade de remate

Seoul E-Land: Finalização eficientePaju Citizen: Equilibrado
Seoul E-LandPaju Citizen
Precisão (remates enquadrados)40%36%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.120.12
Finalização (golos por remate enquadrado)0.350.27

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Seoul E-Land é 57% melhor em forma nos últimos 5.

2.2 pontos / jogo - Seoul E-Land · 1.4 pontos / jogo - Paju Citizen

Seoul E-Land
DWWDW
Invicta nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
57% W19% R24% P
Época (V-E-D)
12-4-5
1.90 pontos / jogo · diferença de golos +13
Últimos 5 (V-E-D)
3-2-0
2.20 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
6-1-3
Últimos 5 em casa
3-1-1
DWLWW
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 2.2Golos sofridos: 1.4xG: 1.61xG do adversário: 1.49BTTS: 80%Over 2.5: 80%
Paju Citizen
DLWLW
Divisão dos resultados da época
33% W14% R52% P
Época (V-E-D)
7-3-11
1.14 pontos / jogo · diferença de golos -5
Últimos 5 (V-E-D)
2-1-2
1.40 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
4-2-4
Últimos 5 fora
2-1-2
LLWDW
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 0.8Golos sofridos: 0.8xG: 1.35xG do adversário: 1.44BTTS: 40%Over 2.5: 40%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Seoul E-Land é 86% melhor em golos marcados por jogo.

1.86 golos / jogo - Seoul E-Land · 1 golos / jogo - Paju Citizen

Perfil de golos de Seoul E-Land: muito forte

Seoul E-Land marca em 86% dos jogos (18 de 21 jogos), enquanto Paju Citizen mantém a baliza inviolada em 24% (5 de 21 jogos).

Perfil de golos de Paju Citizen: forte

Paju Citizen marca em 57% dos jogos (12 de 21 jogos), enquanto Seoul E-Land mantém a baliza inviolada em 29% (6 de 21 jogos).

39Golos marcados (época)21
Seoul E-LandPaju Citizen
26Golos sofridos (época)26
Seoul E-LandPaju Citizen
3.1Média de golos no jogo2.24
Seoul E-LandPaju Citizen
11Golos marcados (últimos 5)4
Seoul E-LandPaju Citizen
7Golos sofridos (últimos 5)4
Seoul E-LandPaju Citizen

Frequência com que marcam pelo menos...

86%1 golo57%
Seoul E-LandPaju Citizen
62%2 golos38%
Seoul E-LandPaju Citizen
33%3 golos5%
Seoul E-LandPaju Citizen
5%4 golos0%
Seoul E-LandPaju Citizen

Frequência com que sofrem pelo menos...

71%1 golo76%
Seoul E-LandPaju Citizen
38%2 golos24%
Seoul E-LandPaju Citizen
14%3 golos19%
Seoul E-LandPaju Citizen
0%4 golos5%
Seoul E-LandPaju Citizen

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

29%BTTS ao intervalo24%
Seoul E-LandPaju Citizen
5%BTTS nas duas partes5%
Seoul E-LandPaju Citizen
38%Marcou nas duas partes19%
Seoul E-LandPaju Citizen

BTTS e número de golos

67%Mín. 3 golos e BTTS48%
Seoul E-LandPaju Citizen
10%Mín. 3 golos sem BTTS0%
Seoul E-LandPaju Citizen
80%BTTS - últimos 540%
Seoul E-LandPaju Citizen

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

71%Mín. 1 golo antes do intervalo48%
Seoul E-LandPaju Citizen
33%Mín. 2 golos antes do intervalo24%
Seoul E-LandPaju Citizen
5%Mín. 3 golos antes do intervalo14%
Seoul E-LandPaju Citizen

2.ª parte

86%Mín. 1 golo depois do intervalo76%
Seoul E-LandPaju Citizen
67%Mín. 2 golos depois do intervalo38%
Seoul E-LandPaju Citizen
29%Mín. 3 golos depois do intervalo19%
Seoul E-LandPaju Citizen

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Seoul E-Land — situação ao intervalo
29% a vencer52% empatadas19% a perder
Paju Citizen — situação ao intervalo
24% a vencer62% empatadas14% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

1.38Pontos por jogo (1.ª parte)1.33
Seoul E-LandPaju Citizen
0.62Golos marcados (1.ª parte)0.48
Seoul E-LandPaju Citizen
0.48Golos sofridos (1.ª parte)0.38
Seoul E-LandPaju Citizen
1.1Média de golos (1.ª parte)0.86
Seoul E-LandPaju Citizen
52%Clean sheet antes do intervalo67%
Seoul E-LandPaju Citizen
48%Sem golos antes do intervalo62%
Seoul E-LandPaju Citizen

Depois do intervalo (2.ª parte)

1.95Pontos por jogo (2.ª parte)1
Seoul E-LandPaju Citizen
1.24Golos marcados (2.ª parte)0.52
Seoul E-LandPaju Citizen
0.76Golos sofridos (2.ª parte)0.86
Seoul E-LandPaju Citizen
2Média de golos (2.ª parte)1.38
Seoul E-LandPaju Citizen
48%Clean sheet depois do intervalo38%
Seoul E-LandPaju Citizen
29%Sem golos depois do intervalo62%
Seoul E-LandPaju Citizen

Seoul E-Land — resultados da segunda parte

57% W24% R19% P
29
Pontos ao intervalo
13
Golos ao intervalo
+3
Diferença de golos (1.ª parte)
41
Pontos na segunda parte
+10
Diferença de golos (2.ª parte)
1.38
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem197%

Está em vantagem ao intervalo em 29% dos jogos e vence 57%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.3

Sofre mais 0.3 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Paju Citizen — resultados da segunda parte

24% W29% R48% P
28
Pontos ao intervalo
10
Golos ao intervalo
+2
Diferença de golos (1.ª parte)
21
Pontos na segunda parte
-7
Diferença de golos (2.ª parte)
1.33
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem138%

Está em vantagem ao intervalo em 24% dos jogos e vence 33%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.5

Sofre mais 0.5 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Seoul E-Land — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.802.60
Golos marcados / jogo0.41.8
Golos sofridos / jogo0.60.8
Média de golos no jogo1.02.6
1 golo60%80%
2 golos40%80%
3 golos0%60%
Clean sheet40%40%
Sem golos60%20%
Diferença de golos-1+5
Intervalo: 0% a vencer - 80% empatadas - 20% a perder
2.ª parte: 80% venceu - 20% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 40% - Total de golos ao intervalo: 2
Paju Citizen — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.801.40
Golos marcados / jogo0.00.8
Golos sofridos / jogo0.20.6
Média de golos no jogo0.21.4
1 golo20%80%
2 golos0%40%
3 golos0%20%
Clean sheet80%40%
Sem golos100%60%
Diferença de golos-1+1
Intervalo: 0% a vencer - 80% empatadas - 20% a perder
2.ª parte: 40% venceu - 20% empatadas - 40% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 0

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Seoul E-Land
MarcouSofreu
3
3
0-15
5
4
16-30
5
3
31-45
6
2
46-60
9
4
61-75
11
10
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (11 goals). Sofre mais entre 76-90 (10). Balanço de golos tardios (76-90): +1 - vence nas fases finais.

Paju Citizen
MarcouSofreu
3
3
0-15
4
1
16-30
3
4
31-45
3
2
46-60
3
5
61-75
5
11
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (5 goals). Sofre mais entre 76-90 (11). Balanço de golos tardios (76-90): -6 - as fases finais são uma fraqueza.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

2.67
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
1.6 : 1.1
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
97%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
58%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
+50%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
49%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
6%
Risco de 0:0
cerca de 1 em cada 17 jogos
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Seoul E-Land

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.34
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.28
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-3.6 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+0.24
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.04
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
131%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
94%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
+0.30
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.6
Golos tardios
28% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 8% surgem nos primeiros 15 minutos.
28%

Paju Citizen

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.23
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.01
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-0.9 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.29
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.28
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
76%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
87%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
+0.26
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.0
Golos tardios
24% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 14% surgem nos primeiros 15 minutos.
24%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da K League 2.

Equipas vs liga

Seoul E-LandLigaPaju Citizen
Média de golos no jogo 3.102.74 2.24
Ambas marcaram 67%62% 48%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 76%54% 48%
Balizas invioladas 29%23% 24%
Golo antes do intervalo 71%69% 48%
Golo depois do intervalo 86%78% 76%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.74
Média de golos por jogo
62%
Ambas marcaram
54%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
23%
Balizas invioladas
1.42
Golos em casa / jogo
1.32
Golos fora / jogo
+8%
Vantagem ofensiva em casa
+7%
Vantagem defensiva em casa
+3%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
69%
1 golo
31%
2 golos
11%
3 golos
2%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
78%
1 golo
52%
2 golos
25%
3 golos
7%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. Seoul E-LandCartão amareloSeo-Joon Bae
  2. Seoul E-LandSubstituiçãoEntrou: Hyeok-Chan SonSaiu: Seo-Joon Bae
  3. Paju CitizenGoloJea-Ho LeeAssistência: Borja González Tomás
  4. Seoul E-LandSubstituiçãoEntrou: Hyun KimSaiu: Joo-wan An
  5. Seoul E-LandGoloJae-Yong Park
  6. Paju CitizenSubstituiçãoEntrou: Taek-Geun LeeSaiu: Min-ki Lee
  7. Seoul E-LandSubstituiçãoEntrou: Joo-Hyuk LeeSaiu: Alan Lima Cariús
  8. Paju CitizenSubstituiçãoEntrou: Hyun-Tae KimSaiu: Borja González Tomás
  9. Paju CitizenSubstituiçãoEntrou: June-Hyuk AhnSaiu: Jae-jun You
  10. Seoul E-LandCartão amareloHyun Kim
  11. Paju CitizenCartão amareloJune-Hyuk Ahn
  12. Paju CitizenSubstituiçãoEntrou: Hyeon-Byung JeonSaiu: Min-Ho Kim
  13. Seoul E-LandCartão amareloJi-Ung Baek
  14. Seoul E-LandCartão amareloGabriel dos Santos Francisco
  15. Paju CitizenCartão amareloWon-Woo Ryu

Árbitro e treinadores

Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.

Confronto direto

Confronto anterior: Seoul E-Land 1 - 0 - 0 Paju Citizen. Média de golos 4.00, ambas as equipas marcaram em 100% jogos.

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Seoul E-Land vs Paju Citizen?

O jogo de K League 2 terminou Seoul E-Land 1:1 Paju Citizen. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Seoul E-Land vs Paju Citizen?

Seoul E-Land marca uma média de 1,86 golos por jogo e Paju Citizen marca 1,00. A média de K League 2 é de 2,74 golos, com Over 2.5 em 54% dos jogos. O BTTS ocorre em 67% dos jogos de Seoul E-Land e em 48% dos de Paju Citizen.

Qual é a forma atual de Seoul E-Land e Paju Citizen?

Nos últimos cinco jogos, Seoul E-Land teve 3 vitórias, 2 empates e 0 derrotas (2,20 pontos por jogo). Paju Citizen teve 2 vitórias, 1 empates e 2 derrotas (1,40 pontos por jogo).

Onde encontro o pick e a análise completa de Seoul E-Land vs Paju Citizen?

As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o pick recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.