Japão - J1 LeagueIwagin StadiumDados atualizados em 15 de outubro de 2026

Shimizu S-Pulse - Gamba Osaka: estatísticas do jogo

Fundamentação:

Análise completa e prognóstico na aplicação

Consulte a análise de apostas, o prognóstico, a Value Bet e a fundamentação completa deste jogo.

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Shimizu S-Pulse vs Gamba Osaka: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Shimizu S-Pulse defronta Gamba Osaka em J1 League (Japão). O jogo está agendado para 17 de outubro de 2026. Estádio: Iwagin Stadium.

Forma atual

Shimizu S-Pulse: 3-1-1, 2,00 pontos por jogo. Gamba Osaka: 0-1-4, 0,20 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Shimizu S-Pulse marca 0,89 e sofre 1,00 golos por jogo. Gamba Osaka marca 0,89 e sofre 1,78. Média da liga: 2,91 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Shimizu S-Pulse 44%, Gamba Osaka 44%. Over 2.5: Shimizu S-Pulse 33%, Gamba Osaka 33%. Nível da liga: BTTS 59%, Over 2.5 53%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Shimizu S-Pulse 1,24, Gamba Osaka 1,49. Remates por jogo: Shimizu S-Pulse 10,7, Gamba Osaka 13,9. Posse média: Shimizu S-Pulse 42%, Gamba Osaka 55%.

Primeira e segunda parte

Shimizu S-Pulse: vantagem ao intervalo 11%, golos na segunda parte 0,78. Gamba Osaka: vantagem ao intervalo 11%, golos na segunda parte 0,56.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 61-75 (4) para Shimizu S-Pulse e 76-90+ (4) para Gamba Osaka. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

J1 League: 2,91 golos por jogo, BTTS 59%, Over 2.5 53%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 2 confrontos diretos anteriores: 0-1-1. Média de golos 0,50, BTTS 0%.

Antes do jogo

Odds 1X2

(2.21)
(3.65)
(3.12)

Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Shimizu S-PulseGamba Osaka
0.89Golos marcados / jogo0.89
Shimizu S-PulseGamba Osaka
1Golos sofridos / jogo1.78
Shimizu S-PulseGamba Osaka
42%Posse média55%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
3.44Remates enquadrados / jogo4.11
Shimizu S-PulseGamba Osaka

Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

10.67Remates por jogo13.89
Shimizu S-PulseGamba Osaka
3.44Remates enquadrados4.11
Shimizu S-PulseGamba Osaka
8.3%Conversão de remates6.4%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
42%Posse de bola55%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
1.24xG a favor1.49
Shimizu S-PulseGamba Osaka
1.54xG contra1.87
Shimizu S-PulseGamba Osaka

Qualidade de remate

Shimizu S-Pulse: EquilibradoGamba Osaka: Equilibrado
Shimizu S-PulseGamba Osaka
Precisão (remates enquadrados)32%30%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.120.11
Finalização (golos por remate enquadrado)0.260.22

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipas— quem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Shimizu S-Pulse é 900% melhor em forma nos últimos 5.

2 pontos / jogo - Shimizu S-Pulse · 0.2 pontos / jogo - Gamba Osaka

Shimizu S-Pulse
DLWWW
Divisão dos resultados da época
44% W11% D44% L
Época (V-E-D)
4-1-4
1.44 pontos / jogo · diferença de golos -1
Últimos 5 (V-E-D)
3-1-1
2.00 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
2-1-2
Últimos 5 em casa
2-1-2
LLDWW
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.4Golos sofridos: 1.2xG: 1.23xG do adversário: 1.43BTTS: 80%Over 2.5: 60%
Gamba Osaka
DLLLL
Sem vencer nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
11% W33% D56% L
Época (V-E-D)
1-3-5
0.67 pontos / jogo · diferença de golos -8
Últimos 5 (V-E-D)
0-1-4
0.20 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
0-2-3
Últimos 5 fora
0-2-3
DLDLL
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 0.4Golos sofridos: 1.8xG: 1.52xG do adversário: 1.78BTTS: 20%Over 2.5: 20%

Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Shimizu S-Pulse é 78% melhor em golos sofridos por jogo.

1 golos / jogo - Shimizu S-Pulse · 1.78 golos / jogo - Gamba Osaka

Perfil de golos de Shimizu S-Pulse: muito forte

Shimizu S-Pulse marca em 67% dos jogos (6 de 9 jogos), enquanto Gamba Osaka mantém a baliza inviolada em 11% (1 de 9 jogos).

Perfil de golos de Gamba Osaka: inconstante

Gamba Osaka marca em 44% dos jogos (4 de 9 jogos), enquanto Shimizu S-Pulse mantém a baliza inviolada em 22% (2 de 9 jogos).

8Golos marcados (época)8
Shimizu S-PulseGamba Osaka
9Golos sofridos (época)16
Shimizu S-PulseGamba Osaka
1.89Média de golos no jogo2.67
Shimizu S-PulseGamba Osaka
7Golos marcados (últimos 5)2
Shimizu S-PulseGamba Osaka
6Golos sofridos (últimos 5)9
Shimizu S-PulseGamba Osaka

Frequência com que marcam pelo menos...

67%1 golo44%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
22%2 golos22%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
0%3 golos11%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
0%4 golos11%
Shimizu S-PulseGamba Osaka

Frequência com que sofrem pelo menos...

78%1 golo89%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
11%2 golos67%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
11%3 golos22%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
0%4 golos0%
Shimizu S-PulseGamba Osaka

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

0%BTTS ao intervalo22%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
0%BTTS nas duas partes11%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
0%Marcou nas duas partes11%
Shimizu S-PulseGamba Osaka

BTTS e número de golos

33%Mín. 3 golos e BTTS33%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
0%Mín. 3 golos sem BTTS0%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
80%BTTS - últimos 520%
Shimizu S-PulseGamba Osaka

Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

33%Mín. 1 golo antes do intervalo67%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
0%Mín. 2 golos antes do intervalo22%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
0%Mín. 3 golos antes do intervalo11%
Shimizu S-PulseGamba Osaka

2.ª parte

89%Mín. 1 golo depois do intervalo89%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
44%Mín. 2 golos depois do intervalo33%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
22%Mín. 3 golos depois do intervalo22%
Shimizu S-PulseGamba Osaka

Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Shimizu S-Pulse é 28% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

1 pontos / jogo - Shimizu S-Pulse · 0.78 pontos / jogo - Gamba Osaka

Shimizu S-Pulse — situação ao intervalo
11% a vencer67% empatadas22% a perder
Gamba Osaka — situação ao intervalo
11% a vencer44% empatadas44% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

1Pontos por jogo (1.ª parte)0.78
Shimizu S-PulseGamba Osaka
0.11Golos marcados (1.ª parte)0.33
Shimizu S-PulseGamba Osaka
0.22Golos sofridos (1.ª parte)0.67
Shimizu S-PulseGamba Osaka
0.33Média de golos (1.ª parte)1
Shimizu S-PulseGamba Osaka
78%Clean sheet antes do intervalo33%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
89%Sem golos antes do intervalo78%
Shimizu S-PulseGamba Osaka

Depois do intervalo (2.ª parte)

1.22Pontos por jogo (2.ª parte)0.67
Shimizu S-PulseGamba Osaka
0.78Golos marcados (2.ª parte)0.56
Shimizu S-PulseGamba Osaka
0.78Golos sofridos (2.ª parte)1.11
Shimizu S-PulseGamba Osaka
1.56Média de golos (2.ª parte)1.67
Shimizu S-PulseGamba Osaka
33%Clean sheet depois do intervalo22%
Shimizu S-PulseGamba Osaka
44%Sem golos depois do intervalo67%
Shimizu S-PulseGamba Osaka

Shimizu S-Pulse — resultados da segunda parte

33% W22% D44% L
9
Pontos ao intervalo
1
Golos ao intervalo
-1
Diferença de golos (1.ª parte)
11
Pontos na segunda parte
0
Diferença de golos (2.ª parte)
1.00
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem400%

Está em vantagem ao intervalo em 11% dos jogos e vence 44%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.6

Sofre mais 0.6 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Gamba Osaka — resultados da segunda parte

11% W33% D56% L
7
Pontos ao intervalo
3
Golos ao intervalo
-3
Diferença de golos (1.ª parte)
6
Pontos na segunda parte
-5
Diferença de golos (2.ª parte)
0.78
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem100%

Está em vantagem ao intervalo em 11% dos jogos e vence 11%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.4

Sofre mais 0.4 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Shimizu S-Pulse — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.602.00
Golos marcados / jogo0.01.4
Golos sofridos / jogo0.40.8
Média de golos no jogo0.42.2
1 golo40%100%
2 golos0%80%
3 golos0%40%
Clean sheet60%40%
Sem golos100%0%
Diferença de golos-2+3
Intervalo: 0% a vencer - 60% empatadas - 40% a perder
2.ª parte: 60% venceu - 20% empatadas - 20% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 0
Gamba Osaka — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.400.20
Golos marcados / jogo0.00.4
Golos sofridos / jogo0.61.2
Média de golos no jogo0.61.6
1 golo60%100%
2 golos0%20%
3 golos0%20%
Clean sheet40%0%
Sem golos100%80%
Diferença de golos-3-4
Intervalo: 0% a vencer - 40% empatadas - 60% a perder
2.ª parte: 0% venceu - 20% empatadas - 80% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 0

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minuto— quando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Shimizu S-Pulse
MarcouSofreu
0
1
0-15
0
1
16-30
1
0
31-45
2
2
46-60
4
2
61-75
1
3
76-90

Mais perigosa nos minutos 61-75 (4 goals). Sofre mais entre 76-90 (3). Balanço de golos tardios (76-90): -2 - as fases finais são uma fraqueza.

Gamba Osaka
MarcouSofreu
1
2
0-15
0
2
16-30
2
2
31-45
0
3
46-60
1
0
61-75
4
7
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (4 goals). Sofre mais entre 76-90 (7). Balanço de golos tardios (76-90): -3 - as fases finais são uma fraqueza.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

2.28
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
1.3 : 0.9
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
78%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
44%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-78%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
29%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
18%
Risco de 0:0
cerca de 1 em cada 6 jogos
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Shimizu S-Pulse

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.30
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.19
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+1.1 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.35
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.54
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
57%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
75%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
+0.56
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.7
Golos tardios
13% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
13%

Gamba Osaka

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.38
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.51
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+0.6 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.60
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.09
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
66%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
113%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
-0.47
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.2
Golos tardios
50% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 13% surgem nos primeiros 15 minutos.
50%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da J1 League.

Equipas vs liga

Shimizu S-PulseLigaGamba Osaka
Média de golos no jogo▼ 1.892.91▼ 2.67
Ambas marcaram▼ 44%59%▼ 44%
Mín. 3 golos (Over 2.5)▼ 33%53%▼ 33%
Balizas invioladas• 22%23%▼ 11%
Golo antes do intervalo▼ 33%68%• 67%
Golo depois do intervalo• 89%88%• 89%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.91
Média de golos por jogo
59%
Ambas marcaram
53%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
23%
Balizas invioladas
1.57
Golos em casa / jogo
1.34
Golos fora / jogo
+17%
Vantagem ofensiva em casa
+15%
Vantagem defensiva em casa
+13%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
68%
1 golo
36%
2 golos
11%
3 golos
1%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
88%
1 golo
49%
2 golos
23%
3 golos
10%
4 golos

Confronto direto

Confrontos recentes (2): Shimizu S-Pulse 0 - 1 - 1 Gamba Osaka. Média de golos 0.50, ambas as equipas marcaram em 0% jogos.

Shimizu S-Pulse
0 : 0
Gamba Osaka
Gamba Osaka
1 : 0
Shimizu S-Pulse

Perguntas frequentes

Quando jogam Shimizu S-Pulse e Gamba Osaka?

Shimizu S-Pulse defronta Gamba Osaka em 17 de outubro de 2026, em J1 League, no Iwagin Stadium. A hora exata de início no seu fuso horário aparece no topo da página do jogo.

Qual é o histórico entre Shimizu S-Pulse e Gamba Osaka?

Nos 2 encontros anteriores disponíveis antes deste jogo, Shimizu S-Pulse venceu 0, Gamba Osaka venceu 1 e houve 1 empates. A média foi de 0,50 golos por jogo, com ambas as equipas a marcar em 0% deles. O resumo considera apenas estes encontros, que podem ser de épocas diferentes, e não todo o historial entre as equipas.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Shimizu S-Pulse vs Gamba Osaka?

Shimizu S-Pulse marca uma média de 0,89 golos por jogo e Gamba Osaka marca 0,89. A média de J1 League é de 2,91 golos, com Over 2.5 em 53% dos jogos. O BTTS ocorre em 44% dos jogos de Shimizu S-Pulse e em 44% dos de Gamba Osaka.

Qual é a forma atual de Shimizu S-Pulse e Gamba Osaka?

Nos últimos cinco jogos, Shimizu S-Pulse teve 3 vitórias, 1 empates e 1 derrotas (2,00 pontos por jogo). Gamba Osaka teve 0 vitórias, 1 empates e 4 derrotas (0,20 pontos por jogo).

Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Shimizu S-Pulse vs Gamba Osaka?

As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o prognóstico recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.