Letónia - 1. LigaDados atualizados em 05 de agosto de 2026

Super Nova II - Mārupe: estatísticas do jogo

Emblema de Super Nova II
Super Nova II
0 : 1intervalo 0:0
Emblema de Mārupe
Mārupe

Super Nova II vs Mārupe: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Super Nova II defrontou Mārupe em 1. Liga (Letónia). O jogo realizou-se em 2 de maio de 2026. Resultado final: 0:1.

Forma atual

Super Nova II: 2-2-1, 1,60 pontos por jogo. Mārupe: 2-1-2, 1,40 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Super Nova II marca 1,80 e sofre 1,40 golos por jogo. Mārupe marca 2,20 e sofre 1,00. Média da liga: 3,62 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Super Nova II 100%, Mārupe 40%. Over 2.5: Super Nova II 60%, Mārupe 80%. Nível da liga: BTTS 62%, Over 2.5 73%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Super Nova II 1,28, Mārupe 1,78. Remates por jogo: Super Nova II 7,0, Mārupe 13,6. Posse média: Super Nova II 36%, Mārupe 53%.

Primeira e segunda parte

Super Nova II: vantagem ao intervalo 60%, golos na segunda parte 0,80. Mārupe: vantagem ao intervalo 40%, golos na segunda parte 1,80.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 46-60 (3) para Super Nova II e 76-90+ (4) para Mārupe. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

1. Liga: 3,62 golos por jogo, BTTS 62%, Over 2.5 73%.

Histórico de confrontos diretos

Não existe na base de dados uma amostra correspondente de confrontos diretos.

Por partes

0 : 0
1.ª parte
0 : 1
2.ª parte

Estatísticas do jogo

42Posse de bola (%)58
Super Nova IIMārupe
11Remates7
Super Nova IIMārupe
1Remates à baliza4
Super Nova IIMārupe
1.02xG1.11
Super Nova IIMārupe
2Cantos9
Super Nova IIMārupe
35Ataques perigosos51
Super Nova IIMārupe
-1Faltas-1
Super Nova IIMārupe
-1Cartões-1
Super Nova IIMārupe

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Super Nova IIMārupe
1.8Golos marcados / jogo2.2
Super Nova IIMārupe
1.4Golos sofridos / jogo1
Super Nova IIMārupe
36%Posse média53%
Super Nova IIMārupe
3.6Remates enquadrados / jogo5.6
Super Nova IIMārupe

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

7Remates por jogo13.6
Super Nova IIMārupe
3.6Remates enquadrados5.6
Super Nova IIMārupe
25.7%Conversão de remates16.2%
Super Nova IIMārupe
36%Posse de bola53%
Super Nova IIMārupe
1.28xG a favor1.78
Super Nova IIMārupe
1.76xG contra1.06
Super Nova IIMārupe

Qualidade de remate

Super Nova II: Contra-ataqueMārupe: Finalização eficiente
Super Nova IIMārupe
Precisão (remates enquadrados)51%41%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.180.13
Finalização (golos por remate enquadrado)0.500.39

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Super Nova II é 14% melhor em forma nos últimos 5.

1.6 pontos / jogo - Super Nova II · 1.4 pontos / jogo - Mārupe

Super Nova II
WDWDL
Divisão dos resultados da época
40% W40% R20% P
Época (V-E-D)
2-2-1
1.60 pontos / jogo · diferença de golos +2
Últimos 5 (V-E-D)
2-2-1
1.60 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
2-0-1
Últimos 5 em casa
2-0-1
WWL
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.8Golos sofridos: 1.4xG: 1.28xG do adversário: 1.76BTTS: 100%Over 2.5: 60%
Mārupe
WWDLL
Divisão dos resultados da época
40% W20% R40% P
Época (V-E-D)
2-1-2
1.40 pontos / jogo · diferença de golos +6
Últimos 5 (V-E-D)
2-1-2
1.40 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
0-1-1
Últimos 5 fora
0-1-1
DL
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 2.2Golos sofridos: 1.0xG: 1.78xG do adversário: 1.06BTTS: 40%Over 2.5: 80%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Mārupe é 22% melhor em golos marcados por jogo.

1.8 golos / jogo - Super Nova II · 2.2 golos / jogo - Mārupe

Mārupe é 40% melhor em golos sofridos por jogo.

1.4 golos / jogo - Super Nova II · 1 golos / jogo - Mārupe

Perfil de golos de Super Nova II: forte

Super Nova II marca em 100% dos jogos (5 de 5 jogos), enquanto Mārupe mantém a baliza inviolada em 60% (3 de 5 jogos).

Perfil de golos de Mārupe: muito forte

Mārupe marca em 80% dos jogos (4 de 5 jogos), enquanto Super Nova II mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 5 jogos).

9Golos marcados (época)11
Super Nova IIMārupe
7Golos sofridos (época)5
Super Nova IIMārupe
3.2Média de golos no jogo3.2
Super Nova IIMārupe
9Golos marcados (últimos 5)11
Super Nova IIMārupe
7Golos sofridos (últimos 5)5
Super Nova IIMārupe

Frequência com que marcam pelo menos...

100%1 golo80%
Super Nova IIMārupe
60%2 golos60%
Super Nova IIMārupe
20%3 golos40%
Super Nova IIMārupe
0%4 golos40%
Super Nova IIMārupe

Frequência com que sofrem pelo menos...

100%1 golo40%
Super Nova IIMārupe
20%2 golos40%
Super Nova IIMārupe
20%3 golos20%
Super Nova IIMārupe
0%4 golos0%
Super Nova IIMārupe

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

20%BTTS ao intervalo0%
Super Nova IIMārupe
0%BTTS nas duas partes0%
Super Nova IIMārupe
40%Marcou nas duas partes40%
Super Nova IIMārupe

BTTS e número de golos

60%Mín. 3 golos e BTTS40%
Super Nova IIMārupe
0%Mín. 3 golos sem BTTS40%
Super Nova IIMārupe
100%BTTS - últimos 540%
Super Nova IIMārupe

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

80%Mín. 1 golo antes do intervalo60%
Super Nova IIMārupe
20%Mín. 2 golos antes do intervalo0%
Super Nova IIMārupe
20%Mín. 3 golos antes do intervalo0%
Super Nova IIMārupe

2.ª parte

100%Mín. 1 golo depois do intervalo80%
Super Nova IIMārupe
60%Mín. 2 golos depois do intervalo80%
Super Nova IIMārupe
20%Mín. 3 golos depois do intervalo80%
Super Nova IIMārupe

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Super Nova II é 38% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

2.2 pontos / jogo - Super Nova II · 1.6 pontos / jogo - Mārupe

Super Nova II — situação ao intervalo
60% a vencer40% empatadas0% a perder
Mārupe — situação ao intervalo
40% a vencer40% empatadas20% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

2.2Pontos por jogo (1.ª parte)1.6
Super Nova IIMārupe
1Golos marcados (1.ª parte)0.4
Super Nova IIMārupe
0.4Golos sofridos (1.ª parte)0.2
Super Nova IIMārupe
1.4Média de golos (1.ª parte)0.6
Super Nova IIMārupe
80%Clean sheet antes do intervalo80%
Super Nova IIMārupe
20%Sem golos antes do intervalo60%
Super Nova IIMārupe

Depois do intervalo (2.ª parte)

1Pontos por jogo (2.ª parte)1.6
Super Nova IIMārupe
0.8Golos marcados (2.ª parte)1.8
Super Nova IIMārupe
1Golos sofridos (2.ª parte)0.8
Super Nova IIMārupe
1.8Média de golos (2.ª parte)2.6
Super Nova IIMārupe
0%Clean sheet depois do intervalo60%
Super Nova IIMārupe
40%Sem golos depois do intervalo20%
Super Nova IIMārupe

Super Nova II — resultados da segunda parte

20% W40% R40% P
11
Pontos ao intervalo
5
Golos ao intervalo
+3
Diferença de golos (1.ª parte)
5
Pontos na segunda parte
-1
Diferença de golos (2.ª parte)
2.20
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem67%

Está em vantagem ao intervalo em 60% dos jogos e vence 40%. Por vezes perde a vantagem depois do intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.6

Sofre mais 0.6 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Mārupe — resultados da segunda parte

40% W40% R20% P
8
Pontos ao intervalo
2
Golos ao intervalo
+1
Diferença de golos (1.ª parte)
8
Pontos na segunda parte
+5
Diferença de golos (2.ª parte)
1.60
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem100%

Está em vantagem ao intervalo em 40% dos jogos e vence 40%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.6

Sofre mais 0.6 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Super Nova II — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo2.201.00
Golos marcados / jogo1.00.8
Golos sofridos / jogo0.41.0
Média de golos no jogo1.41.8
1 golo80%100%
2 golos20%60%
3 golos20%20%
Clean sheet80%0%
Sem golos20%40%
Diferença de golos+3-1
Intervalo: 60% a vencer - 40% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 20% venceu - 40% empatadas - 40% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 20% - Total de golos ao intervalo: 5
Mārupe — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.601.60
Golos marcados / jogo0.41.8
Golos sofridos / jogo0.20.8
Média de golos no jogo0.62.6
1 golo60%80%
2 golos0%80%
3 golos0%80%
Clean sheet80%60%
Sem golos60%20%
Diferença de golos+1+5
Intervalo: 40% a vencer - 40% empatadas - 20% a perder
2.ª parte: 40% venceu - 40% empatadas - 20% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 2

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Super Nova II
MarcouSofreu
2
0
0-15
2
1
16-30
1
1
31-45
3
1
46-60
1
1
61-75
0
3
76-90

Mais perigosa nos minutos 46-60 (3 goli). Sofre mais entre 76-90 (3). Balanço de golos tardios (76-90): -3 - as fases finais são uma fraqueza.

Mārupe
MarcouSofreu
1
1
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
2
0
46-60
3
3
61-75
4
1
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (4 goli). Sofre mais entre 61-75 (3). Balanço de golos tardios (76-90): +3 - vence nas fases finais.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

3.20
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
1.4 : 1.8
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
88%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
70%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-100%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
80%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
0%
Risco de 0:0
praticamente nulo
2-3
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Super Nova II

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.48
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.88
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-1.3 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+0.52
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.36
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
88%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
89%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
-0.2
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 22% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

Mārupe

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.72
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.48
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-5.4 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+0.42
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.06
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
140%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
49%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+1.4
Golos tardios
36% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 9% surgem nos primeiros 15 minutos.
36%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da 1. Liga.

Equipas vs liga

Super Nova IILigaMārupe
Média de golos no jogo 3.203.62 3.20
Ambas marcaram 100%62% 40%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 60%73% 80%
Balizas invioladas 0%23% 60%
Golo antes do intervalo 80%76% 60%
Golo depois do intervalo 100%84% 80%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

3.62
Média de golos por jogo
62%
Ambas marcaram
73%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
23%
Balizas invioladas
2.05
Golos em casa / jogo
1.57
Golos fora / jogo
+31%
Vantagem ofensiva em casa
+23%
Vantagem defensiva em casa
+9%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
76%
1 golo
32%
2 golos
22%
3 golos
5%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
84%
1 golo
62%
2 golos
41%
3 golos
14%
4 golos

Árbitro e treinadores

Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Super Nova II vs Mārupe?

O jogo de 1. Liga terminou Super Nova II 0:1 Mārupe. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Super Nova II vs Mārupe?

Super Nova II marca uma média de 1,80 golos por jogo e Mārupe marca 2,20. A média de 1. Liga é de 3,62 golos, com Over 2.5 em 73% dos jogos. O BTTS ocorre em 100% dos jogos de Super Nova II e em 40% dos de Mārupe.

Qual é a forma atual de Super Nova II e Mārupe?

Nos últimos cinco jogos, Super Nova II teve 2 vitórias, 2 empates e 1 derrotas (1,60 pontos por jogo). Mārupe teve 2 vitórias, 1 empates e 2 derrotas (1,40 pontos por jogo).

Onde encontro o pick e a análise completa de Super Nova II vs Mārupe?

As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o pick recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.