Super Nova II - Mārupe: estatísticas do jogo
Super Nova II vs Mārupe: forma, golos e estatísticas principais
O que é este jogo
Super Nova II defrontou Mārupe em 1. Liga (Letónia). O jogo realizou-se em 2 de maio de 2026. Resultado final: 0:1.
Forma atual
Super Nova II: 2-2-1, 1,60 pontos por jogo. Mārupe: 2-1-2, 1,40 pontos por jogo.
Estatísticas de golos
Super Nova II marca 1,80 e sofre 1,40 golos por jogo. Mārupe marca 2,20 e sofre 1,00. Média da liga: 3,62 golos.
BTTS e Over/Under
BTTS: Super Nova II 100%, Mārupe 40%. Over 2.5: Super Nova II 60%, Mārupe 80%. Nível da liga: BTTS 62%, Over 2.5 73%.
xG, remates e posse de bola
xG por jogo: Super Nova II 1,28, Mārupe 1,78. Remates por jogo: Super Nova II 7,0, Mārupe 13,6. Posse média: Super Nova II 36%, Mārupe 53%.
Primeira e segunda parte
Super Nova II: vantagem ao intervalo 60%, golos na segunda parte 0,80. Mārupe: vantagem ao intervalo 40%, golos na segunda parte 1,80.
Golos por minuto
O intervalo histórico de maior frequência de golos é 46-60 (3) para Super Nova II e 76-90+ (4) para Mārupe. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.
Contexto da liga
1. Liga: 3,62 golos por jogo, BTTS 62%, Over 2.5 73%.
Histórico de confrontos diretos
Não existe na base de dados uma amostra correspondente de confrontos diretos.
Por partes
Estatísticas do jogo
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?
Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.
Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?
Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.
Qualidade de remate
| Super Nova II | Mārupe | |
|---|---|---|
| Precisão (remates enquadrados) | 51% | 41% |
| Qualidade das oportunidades (xG por remate) | 0.18 | 0.13 |
| Finalização (golos por remate enquadrado) | 0.50 | 0.39 |
Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.
* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.
Forma das equipas— quem está em melhor momento?
Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.
Super Nova II é 14% melhor em forma nos últimos 5.
1.6 pontos / jogo - Super Nova II · 1.4 pontos / jogo - Mārupe
Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?
Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.
Mārupe é 22% melhor em golos marcados por jogo.
1.8 golos / jogo - Super Nova II · 2.2 golos / jogo - Mārupe
Mārupe é 40% melhor em golos sofridos por jogo.
1.4 golos / jogo - Super Nova II · 1 golos / jogo - Mārupe
Super Nova II marca em 100% dos jogos (5 de 5 jogos), enquanto Mārupe mantém a baliza inviolada em 60% (3 de 5 jogos).
Mārupe marca em 80% dos jogos (4 de 5 jogos), enquanto Super Nova II mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 5 jogos).
Frequência com que marcam pelo menos...
Frequência com que sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.
Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?
Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.
Padrões de golos
BTTS e número de golos
Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?
Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.
Jogo completo - comparação entre equipas (Over)
Over / Under — Super Nova II
Over / Under — Mārupe
1.ª parte
2.ª parte
Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?
Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.
Super Nova II é 38% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).
2.2 pontos / jogo - Super Nova II · 1.6 pontos / jogo - Mārupe
Antes do intervalo (1.ª parte)
Depois do intervalo (2.ª parte)
Super Nova II — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 60% dos jogos e vence 40%. Por vezes perde a vantagem depois do intervalo.
Sofre mais 0.6 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.
Mārupe — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 40% dos jogos e vence 40%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
Sofre mais 0.6 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 2.20 | 1.00 |
| Golos marcados / jogo | 1.0 | 0.8 |
| Golos sofridos / jogo | 0.4 | 1.0 |
| Média de golos no jogo | 1.4 | 1.8 |
| 1 golo | 80% | 100% |
| 2 golos | 20% | 60% |
| 3 golos | 20% | 20% |
| Clean sheet | 80% | 0% |
| Sem golos | 20% | 40% |
| Diferença de golos | +3 | -1 |
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 1.60 | 1.60 |
| Golos marcados / jogo | 0.4 | 1.8 |
| Golos sofridos / jogo | 0.2 | 0.8 |
| Média de golos no jogo | 0.6 | 2.6 |
| 1 golo | 60% | 80% |
| 2 golos | 0% | 80% |
| 3 golos | 0% | 80% |
| Clean sheet | 80% | 60% |
| Sem golos | 60% | 20% |
| Diferença de golos | +1 | +5 |
* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.
Golos por minuto— quando surgem os golos?
Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.
Mais perigosa nos minutos 46-60 (3 goli). Sofre mais entre 76-90 (3). Balanço de golos tardios (76-90): -3 - as fases finais são uma fraqueza.
Mais perigosa nos minutos 76-90 (4 goli). Sofre mais entre 61-75 (3). Balanço de golos tardios (76-90): +3 - vence nas fases finais.
* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.
Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?
Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.
Perfil do jogo
Super Nova II
Mārupe
* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.
Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?
Como as duas equipas se comparam com as médias da 1. Liga.
Equipas vs liga
| Super Nova II | Liga | Mārupe | |
|---|---|---|---|
| Média de golos no jogo | ▼ 3.20 | 3.62 | ▼ 3.20 |
| Ambas marcaram | ▲ 100% | 62% | ▼ 40% |
| Mín. 3 golos (Over 2.5) | ▼ 60% | 73% | ▲ 80% |
| Balizas invioladas | ▼ 0% | 23% | ▲ 60% |
| Golo antes do intervalo | ▲ 80% | 76% | ▼ 60% |
| Golo depois do intervalo | ▲ 100% | 84% | ▼ 80% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.
Árbitro e treinadores
Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Super Nova II vs Mārupe?
O jogo de 1. Liga terminou Super Nova II 0:1 Mārupe. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.
O que mostram as estatísticas de golos antes de Super Nova II vs Mārupe?
Super Nova II marca uma média de 1,80 golos por jogo e Mārupe marca 2,20. A média de 1. Liga é de 3,62 golos, com Over 2.5 em 73% dos jogos. O BTTS ocorre em 100% dos jogos de Super Nova II e em 40% dos de Mārupe.
Qual é a forma atual de Super Nova II e Mārupe?
Nos últimos cinco jogos, Super Nova II teve 2 vitórias, 2 empates e 1 derrotas (1,60 pontos por jogo). Mārupe teve 2 vitórias, 1 empates e 2 derrotas (1,40 pontos por jogo).
Onde encontro o pick e a análise completa de Super Nova II vs Mārupe?
As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o pick recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.


