Japonia - J1 LeagueK's denki Stadium MitoDate actualizate la 15 octombrie 2026

Mito Hollyhock - Shimizu S-Pulse: statisticile meciului

Mito Hollyhock - Shimizu S-Pulse: formă, goluri și statistici importante

Informații esențiale despre meci

Mito Hollyhock a jucat împotriva Shimizu S-Pulse în J1 League (Japonia). Meciul s-a jucat la data de 11 octombrie 2026. Stadion: K's denki Stadium Mito. Scor final: 1:2.

Forma actuală

Mito Hollyhock: 1-2-2, 1.00 puncte/meci. Shimizu S-Pulse: 2-1-2, 1.40 puncte/meci.

Statistici goluri

Mito Hollyhock marchează 1.38 si primește 1.38 goluri pe meci. Shimizu S-Pulse marchează 0.75 si primește 1.00. Media ligii: 2.92 goluri.

BTTS / Over / Under

BTTS: Mito Hollyhock 75%, Shimizu S-Pulse 38%. Over 2.5: Mito Hollyhock 38%, Shimizu S-Pulse 25%. Nivel liga: BTTS 59%, Over 2.5 53%.

xG, șuturi și stil

Shimizu S-Pulse are xG mai mare: 1.27 față de 1.23. Mito Hollyhock: 11.9 șuturi pe meci, Shimizu S-Pulse: 10.9.

Reprizele meciului

Mito Hollyhock: conduce la pauză în 38%, goluri în repriza a doua 0.63. Shimizu S-Pulse: conduce la pauză în 13%, goluri în repriza a doua 0.63.

Goluri pe minute

Mito Hollyhock: 16-30 (4 goluri). Shimizu S-Pulse: 61-75 (3 goluri). Este distribuție istorică, nu predicție pentru minutul golului.

Context de ligă

J1 League: 2.92 goluri pe meci, BTTS 59%, Over 2.5 53%.

Meciuri directe

Nu există eșantion H2H aliniat în baza de date.

Analiză pre-meci arhivată

Această analiză a fost pregătită înainte de start. Concluziile se bazează exclusiv pe datele disponibile înaintea meciului și nu includ rezultatul final sau statisticile de după meci.

Analiza generală a meciului

Mito Hollyhock beneficiază de avantajul terenului propriu: marchează în medie 1,5 goluri pe meci acasă, în timp ce Shimizu S-Pulse înscrie doar 0,67 goluri în deplasare. Gazdele transformă mai eficient șuturile — 13% față de 5% pentru oaspeți — deși Shimizu își creează ocazii ceva mai bune, cu un xG de 1,40 în deplasare, comparativ cu 1,19 pentru Mito pe teren propriu. Totuși, ambele defensive le permit adversarilor să-și creeze numeroase ocazii: xG-ul mediu al adversarilor este de 1,95, respectiv 2,12. Oaspeții au de partea lor forma din ultimele cinci meciuri, în care au obținut 3 victorii, în timp ce Mito a câștigat o singură dată. Cu toate acestea, Shimizu a pierdut 67% dintre meciurile disputate în deplasare, astfel că gazdele rămân ușor favorite, deși procentajul de 50% de remize pe teren propriu al acestora impune să luăm în calcul și împărțirea punctelor.

Vezi prezentarea statistică
BTTS - vor marca ambele echipe?

În meciurile lui Mito, ambele echipe au marcat în 40% dintre cazuri, iar în cele ale lui Shimizu în 33%, procente semnificativ sub media ligii de 60%. Gazdele înscriu în medie 0,8 goluri pe meci, iar oaspeții 0,67; în plus, Mito nu a marcat în 40% dintre meciuri, iar Shimizu în 33%. Forma ofensivă recentă sporește șansele să se marcheze de ambele părți: în ultimele cinci meciuri, echipele au înscris în medie 1,6, respectiv 1,4 goluri, iar Shimizu a avut BTTS în 60% dintre aceste partide. În ciuda acestei îmbunătățiri, cifrele sezonului în materie de goluri și procentul scăzut de BTTS pentru ambele echipe susțin scenariul în care cel puțin una dintre ele nu va marca.

Vezi statisticile BTTS
Over/Under - analiza numărului de goluri

Cea mai solidă opțiune este Sub 3,5 goluri: acest rezultat s-a înregistrat în toate meciurile disputate acasă de Mito și în 67% dintre meciurile jucate în deplasare de Shimizu. Mito înscrie acasă în medie 0,8 goluri și primește tot atâtea, în timp ce Shimizu marchează în deplasare 0,67 goluri și încasează 1,33. Datele privind calitatea ocaziilor impun prudență, deoarece media xG a gazdelor este de 1,19, iar cea a oaspeților, de 1,40; în plus, Shimizu le permite adversarilor ocazii în valoare de 2,12 xG. Cu toate acestea, în ultimele cinci meciuri, pragul de 2,5 goluri a fost depășit în doar 20% dintre partidele lui Mito și în 40% dintre cele ale lui Shimizu, astfel că linia mai ridicată oferă o marjă de siguranță mai bună. La o prognoză de 2,2 goluri în total, estimez la 80% șansa ca meciul să se încheie cu Sub 3,5 goluri.

Vezi statisticile Over/Under
HT/FT - scenariul la pauză și la final

Remiza la pauză este cel mai probabilă, deoarece Mito a terminat la egalitate prima repriză în 4 din ultimele 5 meciuri disputate pe teren propriu și nu a marcat înainte de pauză în niciunul dintre acestea. Shimizu a intrat, de asemenea, la egalitate la pauză în 3 dintre ultimele 5 meciuri, ceea ce consolidează acest scenariu. După pauză, avantajul îl acord gazdelor: pe teren propriu, acestea înscriu în medie 0,8 goluri, în timp ce Shimizu primește în medie 1,0 gol în repriza a doua în deplasare și a pierdut 67% dintre aceste reprize. În favoarea victoriei lui Mito pledează și bilanțul lui Shimizu în deplasare, cu 67% înfrângeri, precum și xG-ul ridicat al adversarilor oaspeților, de 2,12, față de xG-ul de 1,19 produs de gazde. Un risc pentru pronosticul X/1 este forma generală bună a lui Shimizu: 3 victorii în ultimele 5 meciuri și o medie de 1,4 goluri marcate după pauză în această serie.

Vezi statisticile primei și celei de-a doua reprize

Pe reprize

0 : 0
Prima repriza
1 : 2
A doua repriza

Statisticile meciului

60Posesie (%)40
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
7Suturi9
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
2Suturi pe poarta4
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0.89xG1.07
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
7Cornere1
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
41Atacuri periculoase28
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
11Faulturi12
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
2Cartonase1
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Profil înainte de meci— ce spun datele sezonului?

Profil bazat pe date de sezon și formă. Statisticile de desfășurare a meciului apar doar după ce meciul se joacă.

Mito HollyhockShimizu S-Pulse
1.38Goluri marcate / meci0.75
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
1.38Goluri primite / meci1
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
43%Posesie medie42%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
3.75Șuturi pe poartă / meci3.38
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Statistici echipe— cine este mai eficient?

Comparație între atacul și apărarea ambelor echipe în sezonul curent.

11.88Șuturi pe meci10.88
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
3.75Șuturi pe poartă3.38
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
11.6%Conversia șuturilor6.9%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
43%Posesie42%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
1.23xG pentru1.27
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
1.73xG împotrivă1.63
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Calitatea șuturilor

Mito Hollyhock: EchilibratăShimizu S-Pulse: Echilibrată
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
Precizie (șuturi pe poartă)32%31%
Calitatea ocaziilor (xG pe șut)0.100.12
Finalizare (goluri pe șut pe poartă)0.370.22

Un xG pe șut în jur de 0.08 înseamnă de obicei încercări de la distanță; 0.15+ indică de regulă ocazii din careu. Eticheta de stil vine din posesie, volumul de șuturi și conversie.

* xG (goluri așteptate) spune câte goluri ar trebui să marcheze o echipă din ocaziile sale. Dacă golurile reale depășesc xG, finalizarea este peste medie; dacă rămân sub, ocaziile sunt ratate.

Forma echipelor— cine este în formă mai bună?

Ultimele cinci meciuri și bilanțul sezonului, total și împărțit acasă/deplasare.

Shimizu S-Pulse stă cu 40% mai bine la: forma ultimelor 5.

1 pct / meci - Mito Hollyhock · 1.4 pct / meci - Shimizu S-Pulse

Mito Hollyhock
DWDLL
Distribuția rezultatelor
25% V38% E38% I
Sezon (V-E-Î)
2-3-3
1.13 pct / meci · golaveraj 0
Ultimele 5 (V-E-Î)
1-2-2
1.00 pct / meci
Bilanț acasă (V-E-I)
1-2-1
Ultimele 5 acasă
1-2-1
DDWL
Ultimele 5 meciuri - medii
Goluri marcate: 1.2Goluri primite: 1.4xG: 1.02xG advers: 1.79BTTS: 60%Over 2.5: 20%
Shimizu S-Pulse
LDLWW
Distribuția rezultatelor
38% V13% E50% I
Sezon (V-E-Î)
3-1-4
1.25 pct / meci · golaveraj -2
Ultimele 5 (V-E-Î)
2-1-2
1.40 pct / meci
Bilanț în deplasare (V-E-I)
1-0-2
Ultimele 5 în deplasare
1-0-2
WLL
Ultimele 5 meciuri - medii
Goluri marcate: 1.0Goluri primite: 1.2xG: 1.16xG advers: 1.60BTTS: 60%Over 2.5: 40%

Goluri— cum marchează și primesc gol cele două echipe?

Câte goluri marchează și primesc echipele, plus cât de des păstrează poarta curată sau nu marchează.

Mito Hollyhock stă cu 84% mai bine la: goluri marcate pe meci.

1.38 goluri / meci - Mito Hollyhock · 0.75 goluri / meci - Shimizu S-Pulse

Shimizu S-Pulse stă cu 38% mai bine la: goluri primite pe meci.

1.38 goluri / meci - Mito Hollyhock · 1 goluri / meci - Shimizu S-Pulse

Profil ofensiv Mito Hollyhock: foarte solid

Mito Hollyhock marchează în 75% dintre meciuri (6 din 8 meciuri), iar Shimizu S-Pulse păstrează poarta curată în 25% (2 din 8 meciuri).

Profil ofensiv Shimizu S-Pulse: foarte solid

Shimizu S-Pulse marchează în 63% dintre meciuri (5 din 8 meciuri), iar Mito Hollyhock păstrează poarta curată în 0% (0 din 8 meciuri).

11Goluri marcate (sezon)6
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
11Goluri primite (sezon)8
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
2.75Media golurilor pe meci1.75
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
6Goluri marcate (ultimele 5)5
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
7Goluri primite (ultimele 5)6
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Cât de des marchează cel puțin...

75%1 gol63%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
25%2 goluri13%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
25%3 goluri0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
13%4 goluri0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Cât de des primește cel puțin...

100%1 gol75%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
38%2 goluri13%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0%3 goluri13%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0%4 goluri0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

* Statisticile includ meciurile de acasă și din deplasare ale ambelor echipe în sezonul curent.

Ambele echipe marchează (BTTS)— cât de des marchează ambele echipe?

Cât de des în meciurile celor două echipe marchează ambele părți, comparat cu media ligii.

59%
Media ligii

Tipare de goluri

13%BTTS la pauză0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0%BTTS în ambele reprize0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
25%Gol în ambele reprize0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

BTTS și numărul de goluri

38%Min. 3 goluri și BTTS25%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0%Min. 3 goluri fără BTTS0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
60%BTTS - ultimele 560%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Număr de goluri (Over/Under)— cât de des depășesc meciurile liniile de gol?

Cât de des meciurile acestor echipe depășesc pragurile de goluri în meci și în reprize.

Repriza 1

75%Min. 1 gol înainte de pauză38%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
50%Min. 2 goluri înainte de pauză0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0%Min. 3 goluri înainte de pauză0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Repriza 2

88%Min. 1 gol după pauză88%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
38%Min. 2 goluri după pauză38%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
13%Min. 3 goluri după pauză13%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Reprizele meciului— în ce repriză marchează mai des?

Cum împart echipele jocul între prima și a doua repriză: goluri, puncte, clean sheet și scor la pauză.

Mito Hollyhock stă cu 50% mai bine la: forma din repriza 1 (puncte la pauză).

1.5 pct / meci - Mito Hollyhock · 1 pct / meci - Shimizu S-Pulse

Mito Hollyhock - starea la pauză
38% conduce38% egal25% condusă
Shimizu S-Pulse - starea la pauză
13% conduce63% egal25% condusă

Înainte de pauză (repriza 1)

1.5Puncte pe meci (repriza 1)1
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0.75Goluri marcate (repriza 1)0.13
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0.5Goluri primite (repriza 1)0.25
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
1.25Media golurilor (repriza 1)0.38
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
63%Poartă intactă înainte de pauză75%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
50%Fără gol înainte de pauză88%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

După pauză (repriza 2)

0.88Puncte pe meci (repriza 2)1
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0.63Goluri marcate (repriza 2)0.63
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0.88Goluri primite (repriza 2)0.75
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
1.5Media golurilor (repriza 2)1.38
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
25%Poartă intactă după pauză38%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
50%Fără gol după pauză50%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Mito Hollyhock - rezultatele reprizei a 2-a

13% V50% E38% I
12
Puncte la pauză
6
Goluri la pauză
+2
Golaveraj (repriza 1)
7
Puncte în repriza a 2-a
-2
Golaveraj (repriza 2)
1.50
PPG înainte de pauză
Păstrarea avantajului66%

Conduce la pauză în 38% dintre meciuri și câștigă 25%. Uneori pierde avantajul după pauză.

Apărarea după pauză+0.4

Primește cu 0.4 goluri pe meci mai mult după pauză - nivelul defensiv scade în repriza a doua.

Shimizu S-Pulse - rezultatele reprizei a 2-a

25% V25% E50% I
8
Puncte la pauză
1
Goluri la pauză
-1
Golaveraj (repriza 1)
8
Puncte în repriza a 2-a
-1
Golaveraj (repriza 2)
1.00
PPG înainte de pauză
Păstrarea avantajului292%

Conduce la pauză în 13% dintre meciuri și câștigă 38%. Câștigă și meciuri fără avantaj la pauză.

Apărarea după pauză+0.5

Primește cu 0.5 goluri pe meci mai mult după pauză - nivelul defensiv scade în repriza a doua.

Mito Hollyhock - ultimele 5 meciuri pe reprize
Repriza 1Repriza 2
Puncte pe meci1.200.60
Goluri marcate / meci0.60.6
Goluri primite / meci0.41.0
Media golurilor pe meci1.01.6
1 gol60%80%
2 goluri40%40%
3 goluri0%20%
Poartă intactă60%20%
Fără gol60%60%
Golaveraj+1-2
Pauză: 20% conduce - 60% egal - 20% condusă
Repriza 2: 0% câștigată - 60% egal - 40% pierdută
BTTS la pauză (ult. 5): 20% - Total goluri la pauză: 3
Shimizu S-Pulse - ultimele 5 meciuri pe reprize
Repriza 1Repriza 2
Puncte pe meci0.601.40
Goluri marcate / meci0.01.0
Goluri primite / meci0.40.8
Media golurilor pe meci0.41.8
1 gol40%100%
2 goluri0%60%
3 goluri0%20%
Poartă intactă60%40%
Fără gol100%20%
Golaveraj-2+1
Pauză: 0% conduce - 60% egal - 40% condusă
Repriza 2: 40% câștigată - 20% egal - 40% pierdută
BTTS la pauză (ult. 5): 0% - Total goluri la pauză: 0

* Culorile din tabele arată frecvența: verde este frecvent, galben moderat, roșu rar. Este o frecvență, nu o notă pentru echipă.

Goluri pe minute— când apar golurile?

Fazele meciului în care echipele marchează și primesc cel mai des.

Mito Hollyhock
MarcatePrimite
1
2
0-15
4
0
16-30
1
2
31-45
2
3
46-60
2
1
61-75
1
3
76-90

Cea mai periculoasă în minutele 16-30 (4 goals). Primește cel mai mult în 46-60 (3). Bilanț final (76-90): -2 - finalurile de meci sunt un punct slab.

Shimizu S-Pulse
MarcatePrimite
0
1
0-15
0
1
16-30
1
0
31-45
2
1
46-60
3
2
61-75
0
3
76-90

Cea mai periculoasă în minutele 61-75 (3 goals). Primește cel mai mult în 76-90 (3). Bilanț final (76-90): -3 - finalurile de meci sunt un punct slab.

* Intervalele 31-45 și 76-90 includ golurile din prelungiri.

Indicatori suplimentari ai echipelor— ce arată xG, eficiența și forma?

O comparație a calității ocaziilor, rezultatelor și tendințelor pe baza meciurilor jucate în acest sezon.

Profilul meciului

2.25
Goluri estimate
atac vs apărarea adversă
1.2 : 1.1
Împărțirea estimată a golurilor
acasă : deplasare
77%
Ritm vs ligă
100% = media ligii
57%
Ambele echipe au marcat (BTTS)
media sezoanelor ambelor echipe
-100%
Efect de derby
Goluri H2H vs meciuri tipice
47%
Estimare BTTS
din frecvența de marcare a ambelor echipe
10%
Risc de 0:0
circa 1 din 10 meciuri
0-1
Cel mai frecvent interval de goluri
atac vs apărare de ambele părți

Mito Hollyhock

Bilanț xG net
Diferența dintre calitatea ocaziilor create și permise pe meci.
-0.50
Rezultate comparate cu xG
Diferența dintre bilanțul real al golurilor și bilanțul descris de xG.
+0.50
Puncte comparate cu bilanțul golurilor
Comparație între punctele obținute și cele sugerate de bilanțul golurilor echipei.
-3.0 pct
Eficiența finalizării
Transformă echipa ocaziile? Pozitiv înseamnă că marchează mai mult decât sugerează calitatea ocaziilor.
+0.15
Eficiența apărării
Apărarea sau portarul salvează echipa? Pozitiv înseamnă că primește mai puțin decât sugerează ocaziile permise.
+0.35
Atac vs ligă
Cât marchează echipa față de media ligii pentru acest rol. 120% înseamnă 20% peste medie.
86%
Apărare vs ligă
Cât primește echipa față de media ligii. 80% înseamnă cu 20% mai puține goluri primite.
105%
Tendința formei
Compară punctele din ultimele 5 meciuri cu media întregului sezon.
-0.13
Repriză secundă mai bună?
Cu câte goluri mai mult marchează echipa după pauză față de înainte.
-0.1
Goluri în final
9% din golurile acestei echipe vin în minutele 76-90. Prin comparație, 9% vin în primul sfert de oră.
9%

Shimizu S-Pulse

Bilanț xG net
Diferența dintre calitatea ocaziilor create și permise pe meci.
-0.36
Rezultate comparate cu xG
Diferența dintre bilanțul real al golurilor și bilanțul descris de xG.
+0.11
Puncte comparate cu bilanțul golurilor
Comparație între punctele obținute și cele sugerate de bilanțul golurilor echipei.
+1.4 pct
Eficiența finalizării
Transformă echipa ocaziile? Pozitiv înseamnă că marchează mai mult decât sugerează calitatea ocaziilor.
-0.52
Eficiența apărării
Apărarea sau portarul salvează echipa? Pozitiv înseamnă că primește mai puțin decât sugerează ocaziile permise.
+0.63
Atac vs ligă
Cât marchează echipa față de media ligii pentru acest rol. 120% înseamnă 20% peste medie.
57%
Apărare vs ligă
Cât primește echipa față de media ligii. 80% înseamnă cu 20% mai puține goluri primite.
63%
Tendința formei
Compară punctele din ultimele 5 meciuri cu media întregului sezon.
+0.15
Repriză secundă mai bună?
Cu câte goluri mai mult marchează echipa după pauză față de înainte.
+0.5
Goluri în final
0% din golurile acestei echipe vin în minutele 76-90. Prin comparație, 0% vin în primul sfert de oră.
0%

* Numărul și distribuția estimate ale golurilor, estimarea BTTS, riscul de 0:0 și intervalul de goluri sunt calculate din medii și frecvențe publice de sezon. Este un profil statistic, nu o predicție privată a modelului sau un pont. Ceilalți indicatori descriu meciurile deja jucate.

Context de ligă— este o ligă cu multe goluri?

Cum se compară ambele echipe cu mediile ligii (J1 League).

Echipele vs liga

Mito HollyhockLigaShimizu S-Pulse
Media golurilor pe meci▼ 2.752.92▼ 1.75
Ambele echipe au marcat▲ 75%59%▼ 38%
Min. 3 goluri (Over 2.5)▼ 38%53%▼ 25%
Meciuri fără gol primit▼ 0%23%▲ 25%
Gol înainte de pauză▲ 75%69%▼ 38%
Gol după pauză• 88%87%• 88%

^ verde = peste media ligii, ˇ roșu = sub media ligii. Arată direcția diferenței, nu o notă pentru echipă.

2.92
Media golurilor pe meci
59%
Ambele echipe au marcat
53%
Min. 3 goluri (Over 2.5)
23%
Meciuri fără gol primit
1.60
Goluri acasă / meci
1.32
Goluri în deplasare / meci
+21%
Avantajul gazdelor în atac
+18%
Avantajul gazdelor în apărare
+16%
Avantajul total al gazdelor
Goluri în repriza 1 (toată liga)
69%
1 gol
36%
2 goluri
11%
3 goluri
1%
4 goluri
Goluri în repriza 2 (toată liga)
87%
1 gol
48%
2 goluri
23%
3 goluri
10%
4 goluri

Echipe de start și evenimente

Titulari, rezerve și evenimente verificate pentru acest meci.

Cronologia meciului

Goluri, cartonașe și schimbări așezate în ordine cronologică.

  1. Mito HollyhockSchimbareIntră: Kotaro UchinoIese: Yoshiki Torikai
  2. Shimizu S-PulseCartonaș galbenSe-Hun Oh
  3. Mito HollyhockCartonaș galbenKotaro Uchino
  4. Mito HollyhockSchimbareIntră: Yu FunabashiIese: Hugo Leonardo Nunes Fernandes Santos
  5. Mito HollyhockGolChihiro KatoPasă decisivă: Kaito Taniguchi
  6. Shimizu S-PulseSchimbareIntră: Kosuke KinoshitaIese: Matsuzaki Kai
  7. Mito HollyhockCartonaș galbenTakumi Mase
  8. Shimizu S-PulseGolTomoya FujiiPasă decisivă: Yudai Shimamoto
  9. Shimizu S-PulseSchimbareIntră: Taiki HiratoIese: Jackson Diego Ibraim Fagundes
  10. Mito HollyhockSchimbareIntră: Hayata YamamotoIese: Chihiro Kato
  11. Shimizu S-PulseGolHidehiro SugaiPasă decisivă: Tomoya Fujii

Arbitrul și antrenorii

Deschide profilurile sezonului pentru a compara rezultatele, golurile și tendințele disciplinare.

Întrebări frecvente

Care a fost rezultatul Mito Hollyhock - Shimizu S-Pulse?

Meciul din J1 League s-a încheiat Mito Hollyhock 1:2 Shimizu S-Pulse. Statisticile complete, împărțirea pe reprize și meciurile directe sunt pe această pagină.

Ce arată statisticile golurilor înainte de Mito Hollyhock - Shimizu S-Pulse?

Mito Hollyhock marchează în medie 1,38 goluri pe meci, iar Shimizu S-Pulse 0,75. Media în J1 League este de 2,92 goluri, cu Over 2.5 în 53% dintre meciuri. Ambele echipe marchează în 75% din meciurile Mito Hollyhock și 38% din cele ale Shimizu S-Pulse.

În ce formă sunt Mito Hollyhock și Shimizu S-Pulse?

În ultimele 5 meciuri Mito Hollyhock are un bilanț de 1-2-2 (1,00 puncte pe meci), iar Shimizu S-Pulse 2-1-2 (1,40 puncte pe meci).

Unde găsesc pontul și analiza pentru Mito Hollyhock - Shimizu S-Pulse?

Fundalul statistic pentru Mito Hollyhock - Shimizu S-Pulse — formă, meciuri directe, goluri, BTTS și Over/Under — este pe această pagină. Pontul cu justificare și evaluare a valorii este în aplicația NoFluffPicks.