Seoul E-Land - Cheongju: matchstatistik
Seoul E-Land - Cheongju: form, mål och viktig statistik
Viktig matchinformation
Seoul E-Land mötte Cheongju i K League 2 (Sydkorea). Matchen spelades den 7 juni 2026. Arena: Mokdong Stadium. Slutresultat: 2:1.
Aktuell form
Seoul E-Land: 3-1-1, 2.00 poäng/match. Cheongju: 0-4-1, 0.80 poäng/match.
Målstatistik
Seoul E-Land gör 1.71 och släpper in 1.14 mål per match. Cheongju gör 1.15 och släpper in 1.54. Ligans snitt: 2.72 mål.
BTTS / Over / Under
BTTS: Seoul E-Land 57%, Cheongju 77%. Over 2.5: Seoul E-Land 71%, Cheongju 54%. Liganivå: BTTS 62%, Over 2.5 56%.
xG, skott och stil
Seoul E-Land har högre xG: 1.51 mot 1.45. Seoul E-Land: 12.4 skott per match, Cheongju: 11.8.
Matchhalvor
Seoul E-Land: leder i paus 36%, mål i andra halvlek 1.00. Cheongju: leder i paus 23%, mål i andra halvlek 0.62.
Mål per minut
Seoul E-Land: 76-90+ (8 mal). Cheongju: 46-60 (4 mal). Det är historisk fördelning, inte en prognos för målminut.
Ligakontext
K League 2: 2.72 mål per match, BTTS 62%, Over 2.5 56%.
Inbördes möten
Före den här matchen fanns 3 tidigare inbördes möten: 1-0-2. Målsnitt 2.33, BTTS 33%.
Arkiverad analys inför matchen
Analysen togs fram före avspark. Slutsatserna bygger enbart på den information som fanns tillgänglig före matchen och omfattar inte slutresultatet eller statistiken efter matchen.
Övergripande matchanalys
Seoul E-Land är favorit i detta möte: hemma gör de i genomsnitt 2.00 mål per match med ett genomsnittligt xG på 1.56 och har 57% vinster på hemmaplan (hemmaform 8-2-4 och målskillnad +5 hemma). Cheongju har ingen bortaseger (0 vinster, 10 oavgjorda, 3 förluster denna säsong), gör i snitt 1.33 mål per match med xG 1.27 och har totalt släppt in 20 mål denna säsong jämfört med Seouls 16 insläppta. Seoul skapar fler kvalitativa lägen — 5.43 träffade skott och 12.57 skott per match med en konvertering på 16% jämfört med bortornas 4.17 träffade och 10 skott med 13% konvertering — och på hemmaplan har de inte gått mållösa (0% matcher utan mål). Formkurvor talar också för hemmalaget: Seoul i sina senaste 5 matcher har 3 vinster, 1 oavgjort och 1 förlust (PPG 2.0), medan Cheongju i sina senaste 5 har 4 oavgjorda och 1 förlust (PPG 0.8). Därför förutspår jag en seger för Seoul E-Land, samtidigt är oavgjort (på grund av det stora antalet oavgjorda bland gästerna) ett realistiskt scenario.
Se den statistiska översiktenBTTS - gör båda lagen mål?
Jag förutser att BLGM (Båda lagen gör mål) är mer sannolikt med cirka 82% mot 18% för inget mål från båda. En avgörande signal är hemmalagets mycket höga säsongs-BLGM 86% och 67% för bortalaget jämfört med ligans snitt 62%, vilket indikerar en benägenhet för matcher med mål från båda. Dessutom har hemmalaget endast 14% hållit nollan mot 33% för bortalaget, och säsongsmässigt släpper de i genomsnitt in 1.71 mål per match (hemma) respektive 1.33 mål (borta), så båda lagen släpper regelbundet in mål. Offensivt har hemmalaget xG 1.60 med xG mot 1.21, och bortalaget xG 1.27 med xG mot 1.22; under de senaste 5 matcherna har båda lagen BLGM 60% och snittat 1.6 respektive 1.0 mål, vilket bekräftar att de skapar chanser. Dessutom indikerar likartat antal skott på mål (4.14 vs 4.17) och konvertering 8% vs 13% att trots fler totala skott från hemmalaget (13.29 vs 10.0) har båda lagen en reell möjlighet att göra mål.
Se BTTS-statistikOver/Under - analys av antalet mål
Modellen baserad på xG ger 1.41 förväntade mål för Seoul E-Land (xG anfall 1.60 vs xG försvar Cheongju 1.22) och 1.24 för Cheongju (xG anfall 1.27 vs xG försvar Seoul 1.21), alltså totalt 2.65 mål. Säsongsstatistik visar att Seoul hemma har 86% matcher över 1.5 mål, och Cheongju borta 67%; genomsnittet är cirka 77% och därför tilldelar jag 78% sannolikhet för Över 1.5. För linjen 2.5 är säsongsvärdena 43% (Seoul) och 67% (Cheongju), i genomsnitt 55%, men Seouls senaste 5 matcher visar 80% över 2.5 och den sammanlagda xG-modellen (2.65) ligger nära ligans medel 2.7, därför bedömer jag Över 2.5 till 58%. Linjen 3.5 ser svagare ut — säsongsvis 29% för Seoul och 67% för Cheongju, men frånvaro av konsekventa signaler i de senaste matcherna gör Över 3.5 mindre sannolikt (35%) och Under 3.5 säkrare (65%). Dessutom bekräftar den höga andelen matcher med mål från båda lagen (Seoul 86%, Cheongju 67%) samt relativt höga xG på båda sidor att den starkaste spelidén är Över 1.5.
Se Over/Under-statistikHT/FT - scenario i halvtid och vid full tid
Det mest sannolika HT/FT‑scenariot är oavgjort i halvtid och oavgjort vid full tid (X/X), vilket jag tilldelar 36% sannolikhet. Grunden är att Cheongju på bortaplan kryssar i 100% av matcherna (drawPercentage_away = 100.0), och Seoul E‑Land har 57% kryss hemma (drawPercentage_home = 57.0), vilket ökar sannolikheten för ett slutresultat i form av oavgjort. I halvtid har hemmalaget oavgjort i hela 71% av sina hemmamatcher (drawingAtHTPercentage_home = 71.0), och målgenomsnittet i halvtid är 1,14 för Seoul och 1,0 för Cheongju (AVGHT_home = 1.14, AVGHT_away = 1.0), så HT‑oavgjort är mycket sannolikt. Trots att xG gynnar Seoul (1.6 mot 1.27) och hemmalaget har bättre form i de senaste 5 matcherna (60% vinster för Seoul vs 0% för gästerna), släpper Seoul in många mål i slutskedet (7 insläppta mål i minuterna 76–90) och i andra halvlek släpper de i genomsnitt in 1,14 mål (conceded_2hg_avg_home = 1.14), därför favoriserar jag inte en klar hemmavinst. Av den anledningen är X/X den starkaste signalen, med öppning för scenarier med mål i andra halvlek (t.ex. X/2 = 5% och 2/2 = 11%) samt en måttlig chans för hemmaledning och bibehållen ledning (1/1 = 11%).
Se statistik för första och andra halvlekHalvlekar
Matchstatistik
Profil före match— vad säger säsongsdatan?
Detta är en lagprofil baserad på säsongsdata och form. Matchflödesstatistik visas först efter att matchen spelats.
Lagstatistik— vilket lag är mer effektivt?
Jämförelse av anfall och försvar för båda lagen under aktuell säsong.
Skottkvalitet
| Seoul E-Land | Cheongju | |
|---|---|---|
| Precision (skott på mål) | 41% | 35% |
| Chanskvalitet (xG per skott) | 0.12 | 0.12 |
| Avslut (mål per skott på mål) | 0.34 | 0.28 |
xG per skott runt 0.08 betyder oftast långskott; 0.15+ betyder oftast chanser i straffområdet. Stiletiketten kommer från bollinnehav, skottvolym och konvertering.
* xG (förväntade mål) säger hur många mål ett lag borde göra på sina chanser. Om de faktiska målen ligger över xG är avsluten över snittet; ligger de under missas chanser.
Lagform— vilket lag är i bättre form?
Senaste fem matcher och säsongsfacit, totalt samt uppdelat hemma/borta.
Seoul E-Land är 150% bättre på: form senaste 5.
2 p / match - Seoul E-Land · 0.8 p / match - Cheongju
Mål— hur gör och släpper lagen in mål?
Hur många mål lagen gör och släpper in, samt hur ofta de håller nollan eller blir utan mål.
Seoul E-Land är 49% bättre på: gjorda mål per match.
1.71 mål / match - Seoul E-Land · 1.15 mål / match - Cheongju
Seoul E-Land är 35% bättre på: insläppta mål per match.
1.14 mål / match - Seoul E-Land · 1.54 mål / match - Cheongju
Seoul E-Land gör mål i 86% av matcherna (12 av 14 matcher), medan Cheongju håller nollan i 23% (3 av 13 matcher).
Cheongju gör mål i 77% av matcherna (10 av 13 matcher), medan Seoul E-Land håller nollan i 36% (5 av 14 matcher).
Hur ofta gör laget minst...
Hur ofta släpper laget in minst...
* Statistiken omfattar båda lagens hemma- och bortamatcher under aktuell säsong.
Båda lagen gör mål (BTTS)— hur ofta gör båda lagen mål?
Hur ofta matcher med dessa lag har mål åt båda håll, jämfört med ligasnittet.
Målmönster
BTTS och antal mål
Antal mål (Over/Under)— hur ofta passerar matcherna mållinjerna?
Hur ofta dessa lags matcher går över olika mållinjer i hel match och i halvlekar.
Hela matchen - lagjämförelse (Over)
Over / Under - Seoul E-Land
Over / Under - Cheongju
1:a halvlek
2:a halvlek
Matchhalvor— i vilken halvlek gör lagen oftare mål?
Hur lagen fördelar spelet mellan första och andra halvlek: mål, poäng, hållna nollor och halvtidsläge.
Seoul E-Land är 22% bättre på: form i första halvlek (halvtidspoäng).
1.5 p / match - Seoul E-Land · 1.23 p / match - Cheongju
Före paus (1:a halvlek)
Efter paus (2:a halvlek)
Seoul E-Land - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 36% av matcherna och vinner 57%. Vinner även matcher utan halvtidsledning.
Släpper in 0.1 fler mål per match efter paus - försvarsnivån sjunker i andra halvlek.
Cheongju - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 23% av matcherna och vinner 0%. Tappar ibland ledningen efter paus.
Släpper in 0.5 fler mål per match efter paus - försvarsnivån sjunker i andra halvlek.
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 1.00 | 2.00 |
| Gjorda mål / match | 0.6 | 1.0 |
| Insläppta mål / match | 0.6 | 0.8 |
| Snittmål per match | 1.2 | 1.8 |
| 1 mål | 80% | 100% |
| 2 mål | 40% | 60% |
| 3 mål | 0% | 20% |
| Hållen nolla | 40% | 40% |
| Utan mål | 60% | 20% |
| Målskillnad | 0 | +1 |
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 1.80 | 0.40 |
| Gjorda mål / match | 0.6 | 0.4 |
| Insläppta mål / match | 0.2 | 1.0 |
| Snittmål per match | 0.8 | 1.4 |
| 1 mål | 60% | 60% |
| 2 mål | 20% | 40% |
| 3 mål | 0% | 40% |
| Hållen nolla | 80% | 40% |
| Utan mål | 40% | 60% |
| Målskillnad | +2 | -3 |
* Färgerna i tabellerna visar frekvens: grönt är vanligt, gult måttligt, rött sällsynt. Det är frekvens, inte ett lagbetyg.
Mål per minut— när kommer målen?
Matchfaser där lagen oftast gör och släpper in mål.
Farligast i minuterna 76-90 (8 goals). Släpper in mest i 16-30 (4). Slutfasbalans (76-90): +4 - vinner slutskedena.
Farligast i minuterna 46-60 (4 goals). Släpper in mest i 76-90 (8). Slutfasbalans (76-90): -5 - slutskedena är en svaghet.
* Intervallen 31-45 och 76-90 inkluderar mål på tilläggstid.
Ytterligare lagindikatorer— vad visar xG, effektivitet och form?
En jämförelse av chansvärde, resultat och trender baserad på spelade matcher den här säsongen.
Matchprofil
Seoul E-Land
Cheongju
* Uppskattat målantal och målfördelning, BTTS-uppskattning, 0:0-risk och målintervall beräknas från offentliga säsongsgenomsnitt och frekvenser för båda lagen. Det är en statistisk matchprofil, inte en privat modellprognos eller ett speltips. Övriga indikatorer beskriver spelade matcher.
Ligakontext— är det en målrik liga?
Hur båda lagen jämförs med ligans snitt (K League 2).
Lagen vs ligan
| Seoul E-Land | Liga | Cheongju | |
|---|---|---|---|
| Snittmål per match | ▲ 2.86 | 2.72 | • 2.69 |
| Båda lagen gjorde mål | ▼ 57% | 62% | ▲ 77% |
| Minst 3 mål (Over 2.5) | ▲ 71% | 56% | ▼ 54% |
| Hållna nollor | ▲ 36% | 24% | • 23% |
| Mål före paus | ▲ 79% | 72% | ▼ 69% |
| Mål efter paus | ▲ 86% | 75% | ▼ 69% |
^ grönt = över ligasnittet, ˇ rött = under ligasnittet. Detta visar riktningen på skillnaden, inte ett lagbetyg.
Laguppställningar och händelser
Verifierade startspelare, avbytare och spelarhändelser för matchen.
Hemmalag
Startelva
Bortalag
Startelva
Avbytare
Matchhändelser
Mål, kort och byten i kronologisk ordning.
Domare och tränare
Verifierade matchpersoner med länkar till deras säsongsprofiler.
Inbordes moten
Senaste moten (3): Seoul E-Land 1 - 0 - 2 Cheongju. Malgenomsnitt 2.33, bada lagen gjorde mal i 33% matcher.
Vanliga frågor
Vad blev resultatet i Seoul E-Land - Cheongju?
K League 2-matchen slutade Seoul E-Land 2:1 Cheongju. Fullständig matchstatistik, halvleksuppdelning och inbördes möten finns på den här sidan.
Hur ser inbördes möten mellan Seoul E-Land och Cheongju ut?
I de senaste 3 inbördes mötena vann Seoul E-Land 1, Cheongju 2 och 0 slutade oavgjort. Matcherna hade i snitt 2,33 mål, med båda lagen på mål i 33%.
Vad visar målstatistiken inför Seoul E-Land - Cheongju?
Seoul E-Land gör i snitt 1,71 mål per match och Cheongju 1,15. Snittet i K League 2 är 2,72 mål, med Over 2.5 i 56% av matcherna. Båda lagen gör mål i 57% av Seoul E-Lands matcher och 77% av Cheongjus.
I vilken form är Seoul E-Land och Cheongju?
De senaste 5 matcherna har Seoul E-Land facit 3-1-1 (2,00 poäng per match) och Cheongju 0-4-1 (0,80 poäng per match).
Var hittar jag speltips och analys för Seoul E-Land - Cheongju?
Den statistiska bakgrunden till Seoul E-Land - Cheongju — form, inbördes möten, mål, BTTS och Over/Under — finns på den här sidan. Tipset med motivering och value-bedömning finns i NoFluffPicks-appen.


