Tadamon Sour - Racing: matchstatistik
Tadamon Sour - Racing: form, mål och viktig statistik
Viktig matchinformation
Tadamon Sour mötte Racing i Lebanese Premier League (Libanon). Matchen spelades den 21 juli 2026. Arena: Sour Stadium. Slutresultat: 1:0.
Aktuell form
Tadamon Sour: 1-1-3, 0.80 poäng/match. Racing: 0-0-5, 0.00 poäng/match.
Målstatistik
Tadamon Sour gör 0.65 och släpper in 1.13 mål per match. Racing gör 0.23 och släpper in 3.00. Ligans snitt: 2.45 mål.
BTTS / Over / Under
BTTS: Tadamon Sour 30%, Racing 23%. Over 2.5: Tadamon Sour 30%, Racing 55%. Liganivå: BTTS 33%, Over 2.5 43%.
xG, skott och stil
Tadamon Sour har högre xG: 0.88 mot 0.60. Tadamon Sour: 4.7 skott per match, Racing: 3.4.
Matchhalvor
Tadamon Sour: leder i paus 17%, mål i andra halvlek 0.35. Racing: leder i paus 0%, mål i andra halvlek 0.14.
Mål per minut
Tadamon Sour: 16-30 (3 mal). Racing: 76-90+ (2 mal). Det är historisk fördelning, inte en prognos för målminut.
Ligakontext
Lebanese Premier League: 2.45 mål per match, BTTS 33%, Over 2.5 43%.
Inbördes möten
Före den här matchen fanns 3 tidigare inbördes möten: 3-0-0. Målsnitt 2.00, BTTS 33%.
Arkiverad analys inför matchen
Analysen togs fram före avspark. Slutsatserna bygger enbart på den information som fanns tillgänglig före matchen och omfattar inte slutresultatet eller statistiken efter matchen.
Övergripande matchanalys
Tadamon Sour har en klar numerisk övervikt: hemmalaget gör i genomsnitt 0.45 mål per match och släpper in 1.00, medan Racing på bortaplan endast gör 0.08 mål och släpper in i genomsnitt 2.67. Racing har under hela säsongen inte vunnit en enda match (0 vinster, 1 oavgjort, 21 förluster), står på endast 5 gjorda mål och 66 insläppta, och i de senaste 5 matcherna har bortalaget gjort 1 mål och släppt in 15 (3.0 per match). Tadamon skjuter mer hemma (i snitt 4 vs 3.64), har fler träffar på mål (1.9 vs 1.45) och betydligt bättre effektivitet (13% konvertering mot Racing 3%), vilket speglas i högre xG för hemmalaget (0.71 vs 0.61). Den defensiva skillnaden är markant: hemmalaget har 55% nollor hemma och ett motståndarnas xG på 1.11, medan Racing endast har 8% nollor på bortaplan och motståndarnas xG på 1.59, vilket ökar chansen för mål från Tadamon. Dessutom har Tadamon 0.8 poäng per match i de senaste 5 mötena jämfört med Racings 0 poäng, därför spelar jag på hemmaseger.
Se den statistiska översiktenBTTS - gör båda lagen mål?
Jag spelar BLGM "Nej" — ger 72% sannolikhet för "Nej" och 28% för "Ja". Racing har gjort endast 5 mål den här säsongen (0.08 i snitt) och 1 mål i de senaste 5 matcherna (0.2/m), med en skottkonvertering på 3%, vilket kraftigt begränsar motståndarens chans att göra mål. Tadamon släpper visserligen in många mål (3.4 per match i säsongen; 1.8 i de senaste 5) och har inga hållna nollor hemma (0%), men gör bara 0.4 mål i säsongen och 0.8 i de senaste 5, så garanterar inte ett tvåsidigt mål. xG visar viss målyta (xG_for 0.59 vs 0.61; xG_against 1.83 vs 1.59), men Racings låga konvertering (3%) och endast 1.45 skott på mål per match minskar det verkliga sannolikheten för BLGM. Dessutom har ligan 82% hållna nollor och i snitt 2.44 mål per match, och säsongens BLGM är 40% för Tadamon och 8% för Racing, vilket också favoriserar att båda lagen inte gör mål.
Se BTTS-statistikOver/Under - analys av antalet mål
Modell baserad på xG (hemma xG 0.59 och borta xG 0.61) samt xG emot (hemma släpper 1.83, borta 1.59) ger förväntade mål: hemmalag ≈1.09, bortalag ≈1.22, totalt 2.31 mål. Med detta förväntade utfall är sannolikheten för Över 1.5 cirka 67%, vilket stämmer överens med säsongsstatistiken — hemmalaget har Över 1.5 i 90% av matcherna, bortalaget i 83%. Chansen för Över 2.5 enligt modellen är ~41% (Under 59%), även om hemmalaget historiskt noterar Över 2.5 i 70% av matcherna och bortalaget endast i 42%, vilket sänker den totala potentialen för fler än 2 mål. Över 3.5 är mindre sannolikt (~20% chans, Under 80%), även om hemmalaget har säsongsandel 60% för Över 3.5, så antyder xG-fördelningen och det totala värdet 2.31 en lägre verklig sannolikhet. Med hänsyn till alla siffror (xG, säsongs-Över% och ligans snitt 2.44) är det starkaste och säkraste signalet Över 1.5, därför rekommenderar jag spel på sidan "Över" på linjen 1.5.
Se Over/Under-statistikHT/FT - scenario i halvtid och vid full tid
Tadamon Sour låg under i halvtid i 9 av 10 hemmamatcher (trailingAtHTPercentage_home = 90.0) och släppte i genomsnitt in 1,9 mål till halvtid (concededAVGHT_home = 1.9), vilket kraftigt ökar sannolikheten att Racing leder efter 45 minuter. Racing genererar xG på 0,61 per match (xg_for_avg_away = 0.61), medan Tadamon tillåter motståndarna 1,83 xG (xg_against_avg_home = 1.83), så bortalaget har reella möjligheter att omvandla chanser till mål både före och efter paus. Över hela matchen släpper Tadamon i snitt in 3,4 mål per match (seasonConcededAVG_home = 3.4) och släpper flest mål i minuterna 46–60 samt 61–75 (5 respektive 6 mål), vilket talar för att bortalagets ledning kan hållas eller ökas i andra halvlek. Trots att hemmalaget gör något fler mål (seasonScoredAVG_home = 0.4 jämfört med seasonScoredAVG_away = 0.08), pekar deras höga andel hemmamatcher förlorade (losePercentage_home = 100.0) och defensiva svagheter mot scenariot att Racing tar ledningen i halvtid och vinner matchen. Därför är det säkraste signalen HT/FT 2/2 (55%), med 2/X (12%) och 2/1 (10%) som realistiska alternativ.
Se statistik för första och andra halvlekHalvlekar
Matchstatistik
Profil före match— vad säger säsongsdatan?
Detta är en lagprofil baserad på säsongsdata och form. Matchflödesstatistik visas först efter att matchen spelats.
Lagstatistik— vilket lag är mer effektivt?
Jämförelse av anfall och försvar för båda lagen under aktuell säsong.
Skottkvalitet
| Tadamon Sour | Racing | |
|---|---|---|
| Precision (skott på mål) | 52% | 38% |
| Chanskvalitet (xG per skott) | 0.19 | 0.18 |
| Avslut (mål per skott på mål) | 0.27 | 0.18 |
xG per skott runt 0.08 betyder oftast långskott; 0.15+ betyder oftast chanser i straffområdet. Stiletiketten kommer från bollinnehav, skottvolym och konvertering.
* xG (förväntade mål) säger hur många mål ett lag borde göra på sina chanser. Om de faktiska målen ligger över xG är avsluten över snittet; ligger de under missas chanser.
Lagform— vilket lag är i bättre form?
Senaste fem matcher och säsongsfacit, totalt samt uppdelat hemma/borta.
Mål— hur gör och släpper lagen in mål?
Hur många mål lagen gör och släpper in, samt hur ofta de håller nollan eller blir utan mål.
Tadamon Sour är 183% bättre på: gjorda mål per match.
0.65 mål / match - Tadamon Sour · 0.23 mål / match - Racing
Tadamon Sour är 165% bättre på: insläppta mål per match.
1.13 mål / match - Tadamon Sour · 3 mål / match - Racing
Tadamon Sour gör mål i 48% av matcherna (11 av 23 matcher), medan Racing håller nollan i 5% (1 av 22 matcher).
Racing gör mål i 23% av matcherna (5 av 22 matcher), medan Tadamon Sour håller nollan i 43% (10 av 23 matcher).
Hur ofta gör laget minst...
Hur ofta släpper laget in minst...
* Statistiken omfattar båda lagens hemma- och bortamatcher under aktuell säsong.
Båda lagen gör mål (BTTS)— hur ofta gör båda lagen mål?
Hur ofta matcher med dessa lag har mål åt båda håll, jämfört med ligasnittet.
Målmönster
BTTS och antal mål
Antal mål (Over/Under)— hur ofta passerar matcherna mållinjerna?
Hur ofta dessa lags matcher går över olika mållinjer i hel match och i halvlekar.
Hela matchen - lagjämförelse (Over)
Over / Under - Tadamon Sour
Over / Under - Racing
1:a halvlek
2:a halvlek
Matchhalvor— i vilken halvlek gör lagen oftare mål?
Hur lagen fördelar spelet mellan första och andra halvlek: mål, poäng, hållna nollor och halvtidsläge.
Tadamon Sour är 478% bättre på: form i första halvlek (halvtidspoäng).
1.04 p / match - Tadamon Sour · 0.18 p / match - Racing
Före paus (1:a halvlek)
Efter paus (2:a halvlek)
Tadamon Sour - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 17% av matcherna och vinner 22%. Vinner även matcher utan halvtidsledning.
Försvaret håller stabil nivå genom hela matchen.
Racing - resultat andra halvlek
Släpper in 0.2 fler mål per match efter paus - försvarsnivån sjunker i andra halvlek.
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 1.00 | 1.00 |
| Gjorda mål / match | 0.4 | 0.4 |
| Insläppta mål / match | 0.6 | 1.2 |
| Snittmål per match | 1.0 | 1.6 |
| 1 mål | 60% | 60% |
| 2 mål | 20% | 40% |
| 3 mål | 20% | 20% |
| Hållen nolla | 40% | 60% |
| Utan mål | 80% | 60% |
| Målskillnad | -1 | -4 |
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 0.20 | 0.00 |
| Gjorda mål / match | 0.2 | 0.0 |
| Insläppta mål / match | 1.2 | 1.8 |
| Snittmål per match | 1.4 | 1.8 |
| 1 mål | 80% | 100% |
| 2 mål | 40% | 40% |
| 3 mål | 20% | 40% |
| Hållen nolla | 20% | 0% |
| Utan mål | 80% | 100% |
| Målskillnad | -5 | -9 |
* Färgerna i tabellerna visar frekvens: grönt är vanligt, gult måttligt, rött sällsynt. Det är frekvens, inte ett lagbetyg.
Mål per minut— när kommer målen?
Matchfaser där lagen oftast gör och släpper in mål.
Farligast i minuterna 16-30 (3 goals). Släpper in mest i 76-90 (9). Slutfasbalans (76-90): -6 - slutskedena är en svaghet.
Farligast i minuterna 76-90 (2 goals). Släpper in mest i 31-45 (16). Slutfasbalans (76-90): -8 - slutskedena är en svaghet.
* Intervallen 31-45 och 76-90 inkluderar mål på tilläggstid.
Ytterligare lagindikatorer— vad visar xG, effektivitet och form?
En jämförelse av chansvärde, resultat och trender baserad på spelade matcher den här säsongen.
Matchprofil
Tadamon Sour
Racing
* Uppskattat målantal och målfördelning, BTTS-uppskattning, 0:0-risk och målintervall beräknas från offentliga säsongsgenomsnitt och frekvenser för båda lagen. Det är en statistisk matchprofil, inte en privat modellprognos eller ett speltips. Övriga indikatorer beskriver spelade matcher.
Ligakontext— är det en målrik liga?
Hur båda lagen jämförs med ligans snitt (Lebanese Premier League).
Lagen vs ligan
| Tadamon Sour | Liga | Racing | |
|---|---|---|---|
| Snittmål per match | ▼ 1.78 | 2.45 | ▲ 3.23 |
| Båda lagen gjorde mål | ▼ 30% | 33% | ▼ 23% |
| Minst 3 mål (Over 2.5) | ▼ 30% | 43% | ▲ 55% |
| Hållna nollor | ▲ 43% | 39% | ▼ 5% |
| Mål före paus | ▼ 52% | 57% | ▲ 82% |
| Mål efter paus | ▼ 57% | 76% | ▲ 86% |
^ grönt = över ligasnittet, ˇ rött = under ligasnittet. Detta visar riktningen på skillnaden, inte ett lagbetyg.
Inbordes moten
Senaste moten (3): Tadamon Sour 3 - 0 - 0 Racing. Malgenomsnitt 2.00, bada lagen gjorde mal i 33% matcher.
Vanliga frågor
Vad blev resultatet i Tadamon Sour - Racing?
Lebanese Premier League-matchen slutade Tadamon Sour 1:0 Racing. Fullständig matchstatistik, halvleksuppdelning och inbördes möten finns på den här sidan.
Hur ser inbördes möten mellan Tadamon Sour och Racing ut?
I de senaste 3 inbördes mötena vann Tadamon Sour 3, Racing 0 och 0 slutade oavgjort. Matcherna hade i snitt 2,00 mål, med båda lagen på mål i 33%.
Vad visar målstatistiken inför Tadamon Sour - Racing?
Tadamon Sour gör i snitt 0,65 mål per match och Racing 0,23. Snittet i Lebanese Premier League är 2,45 mål, med Over 2.5 i 43% av matcherna. Båda lagen gör mål i 30% av Tadamon Sours matcher och 23% av Racings.
I vilken form är Tadamon Sour och Racing?
De senaste 5 matcherna har Tadamon Sour facit 1-1-3 (0,80 poäng per match) och Racing 0-0-5 (0,00 poäng per match).
Var hittar jag speltips och analys för Tadamon Sour - Racing?
Den här sidan visar hela den statistiska kontexten — form, inbördes möten, mål, BTTS och Over/Under. Tips, value-bedömning och fullständig motivering finns i NoFluffPicks-appen.


