Libanon - Lebanese Premier LeagueSour StadiumData uppdaterad 07 september 2026

Tadamon Sour - Racing: matchstatistik

Tadamon Sour crest
Tadamon Sour
1 : 0halvtid 0:0
Racing crest
Racing

Tadamon Sour - Racing: form, mål och viktig statistik

Viktig matchinformation

Tadamon Sour mötte Racing i Lebanese Premier League (Libanon). Matchen spelades den 21 juli 2026. Arena: Sour Stadium. Slutresultat: 1:0.

Aktuell form

Tadamon Sour: 1-1-3, 0.80 poäng/match. Racing: 0-0-5, 0.00 poäng/match.

Målstatistik

Tadamon Sour gör 0.65 och släpper in 1.13 mål per match. Racing gör 0.23 och släpper in 3.00. Ligans snitt: 2.45 mål.

BTTS / Over / Under

BTTS: Tadamon Sour 30%, Racing 23%. Over 2.5: Tadamon Sour 30%, Racing 55%. Liganivå: BTTS 33%, Over 2.5 43%.

xG, skott och stil

Tadamon Sour har högre xG: 0.88 mot 0.60. Tadamon Sour: 4.7 skott per match, Racing: 3.4.

Matchhalvor

Tadamon Sour: leder i paus 17%, mål i andra halvlek 0.35. Racing: leder i paus 0%, mål i andra halvlek 0.14.

Mål per minut

Tadamon Sour: 16-30 (3 mal). Racing: 76-90+ (2 mal). Det är historisk fördelning, inte en prognos för målminut.

Ligakontext

Lebanese Premier League: 2.45 mål per match, BTTS 33%, Over 2.5 43%.

Inbördes möten

Före den här matchen fanns 3 tidigare inbördes möten: 3-0-0. Målsnitt 2.00, BTTS 33%.

Arkiverad analys inför matchen

Analysen togs fram före avspark. Slutsatserna bygger enbart på den information som fanns tillgänglig före matchen och omfattar inte slutresultatet eller statistiken efter matchen.

Övergripande matchanalys

Tadamon Sour har en klar numerisk övervikt: hemmalaget gör i genomsnitt 0.45 mål per match och släpper in 1.00, medan Racing på bortaplan endast gör 0.08 mål och släpper in i genomsnitt 2.67. Racing har under hela säsongen inte vunnit en enda match (0 vinster, 1 oavgjort, 21 förluster), står på endast 5 gjorda mål och 66 insläppta, och i de senaste 5 matcherna har bortalaget gjort 1 mål och släppt in 15 (3.0 per match). Tadamon skjuter mer hemma (i snitt 4 vs 3.64), har fler träffar på mål (1.9 vs 1.45) och betydligt bättre effektivitet (13% konvertering mot Racing 3%), vilket speglas i högre xG för hemmalaget (0.71 vs 0.61). Den defensiva skillnaden är markant: hemmalaget har 55% nollor hemma och ett motståndarnas xG på 1.11, medan Racing endast har 8% nollor på bortaplan och motståndarnas xG på 1.59, vilket ökar chansen för mål från Tadamon. Dessutom har Tadamon 0.8 poäng per match i de senaste 5 mötena jämfört med Racings 0 poäng, därför spelar jag på hemmaseger.

Se den statistiska översikten
BTTS - gör båda lagen mål?

Jag spelar BLGM "Nej" — ger 72% sannolikhet för "Nej" och 28% för "Ja". Racing har gjort endast 5 mål den här säsongen (0.08 i snitt) och 1 mål i de senaste 5 matcherna (0.2/m), med en skottkonvertering på 3%, vilket kraftigt begränsar motståndarens chans att göra mål. Tadamon släpper visserligen in många mål (3.4 per match i säsongen; 1.8 i de senaste 5) och har inga hållna nollor hemma (0%), men gör bara 0.4 mål i säsongen och 0.8 i de senaste 5, så garanterar inte ett tvåsidigt mål. xG visar viss målyta (xG_for 0.59 vs 0.61; xG_against 1.83 vs 1.59), men Racings låga konvertering (3%) och endast 1.45 skott på mål per match minskar det verkliga sannolikheten för BLGM. Dessutom har ligan 82% hållna nollor och i snitt 2.44 mål per match, och säsongens BLGM är 40% för Tadamon och 8% för Racing, vilket också favoriserar att båda lagen inte gör mål.

Se BTTS-statistik
Over/Under - analys av antalet mål

Modell baserad på xG (hemma xG 0.59 och borta xG 0.61) samt xG emot (hemma släpper 1.83, borta 1.59) ger förväntade mål: hemmalag ≈1.09, bortalag ≈1.22, totalt 2.31 mål. Med detta förväntade utfall är sannolikheten för Över 1.5 cirka 67%, vilket stämmer överens med säsongsstatistiken — hemmalaget har Över 1.5 i 90% av matcherna, bortalaget i 83%. Chansen för Över 2.5 enligt modellen är ~41% (Under 59%), även om hemmalaget historiskt noterar Över 2.5 i 70% av matcherna och bortalaget endast i 42%, vilket sänker den totala potentialen för fler än 2 mål. Över 3.5 är mindre sannolikt (~20% chans, Under 80%), även om hemmalaget har säsongsandel 60% för Över 3.5, så antyder xG-fördelningen och det totala värdet 2.31 en lägre verklig sannolikhet. Med hänsyn till alla siffror (xG, säsongs-Över% och ligans snitt 2.44) är det starkaste och säkraste signalet Över 1.5, därför rekommenderar jag spel på sidan "Över" på linjen 1.5.

Se Over/Under-statistik
HT/FT - scenario i halvtid och vid full tid

Tadamon Sour låg under i halvtid i 9 av 10 hemmamatcher (trailingAtHTPercentage_home = 90.0) och släppte i genomsnitt in 1,9 mål till halvtid (concededAVGHT_home = 1.9), vilket kraftigt ökar sannolikheten att Racing leder efter 45 minuter. Racing genererar xG på 0,61 per match (xg_for_avg_away = 0.61), medan Tadamon tillåter motståndarna 1,83 xG (xg_against_avg_home = 1.83), så bortalaget har reella möjligheter att omvandla chanser till mål både före och efter paus. Över hela matchen släpper Tadamon i snitt in 3,4 mål per match (seasonConcededAVG_home = 3.4) och släpper flest mål i minuterna 46–60 samt 61–75 (5 respektive 6 mål), vilket talar för att bortalagets ledning kan hållas eller ökas i andra halvlek. Trots att hemmalaget gör något fler mål (seasonScoredAVG_home = 0.4 jämfört med seasonScoredAVG_away = 0.08), pekar deras höga andel hemmamatcher förlorade (losePercentage_home = 100.0) och defensiva svagheter mot scenariot att Racing tar ledningen i halvtid och vinner matchen. Därför är det säkraste signalen HT/FT 2/2 (55%), med 2/X (12%) och 2/1 (10%) som realistiska alternativ.

Se statistik för första och andra halvlek

Halvlekar

0 : 0
1:a halvlek
1 : 0
2:a halvlek

Matchstatistik

57Bollinnehav (%)43
Tadamon SourRacing
19Skott12
Tadamon SourRacing
12Skott pa mal5
Tadamon SourRacing
2.39xG1.39
Tadamon SourRacing
5Horner1
Tadamon SourRacing
49Farliga anfall39
Tadamon SourRacing
9Regelbrott8
Tadamon SourRacing
0Kort0
Tadamon SourRacing

Profil före matchvad säger säsongsdatan?

Detta är en lagprofil baserad på säsongsdata och form. Matchflödesstatistik visas först efter att matchen spelats.

0.65Gjorda mål / match0.23
Tadamon SourRacing
1.13Insläppta mål / match3
Tadamon SourRacing
42%Genomsnittligt bollinnehav40%
Tadamon SourRacing
2.43Skott på mål / match1.27
Tadamon SourRacing

Lagstatistikvilket lag är mer effektivt?

Jämförelse av anfall och försvar för båda lagen under aktuell säsong.

4.7Skott per match3.36
Tadamon SourRacing
2.43Skott på mål1.27
Tadamon SourRacing
13.9%Skottkonvertering6.8%
Tadamon SourRacing
42%Bollinnehav40%
Tadamon SourRacing
0.88xG för0.6
Tadamon SourRacing
1.18xG emot1.7
Tadamon SourRacing

Skottkvalitet

Tadamon Sour: KontringsstarktRacing: Balanserat
Tadamon SourRacing
Precision (skott på mål)52%38%
Chanskvalitet (xG per skott)0.190.18
Avslut (mål per skott på mål)0.270.18

xG per skott runt 0.08 betyder oftast långskott; 0.15+ betyder oftast chanser i straffområdet. Stiletiketten kommer från bollinnehav, skottvolym och konvertering.

* xG (förväntade mål) säger hur många mål ett lag borde göra på sina chanser. Om de faktiska målen ligger över xG är avsluten över snittet; ligger de under missas chanser.

Lagformvilket lag är i bättre form?

Senaste fem matcher och säsongsfacit, totalt samt uppdelat hemma/borta.

Tadamon Sour
LLLWD
Resultatfördelning
22% W35% R43% P
Säsong (V-O-F)
5-8-10
1.00 p / match · målskillnad -11
Senaste 5 (V-O-F)
1-1-3
0.80 p / match
Facit hemma (V-O-F)
2-5-4
Senaste 5 hemma
2-1-2
LWWLD
Senaste 5 matcher - snitt
Gjorda mål: 0.8Insläppta mål: 1.8xG: 1.05Motståndarens xG: 1.41BTTS: 40%Over 2.5: 60%
Racing
LLLLL
Utan seger i de senaste 5 matcherna
Resultatfördelning
0% W5% R95% P
Säsong (V-O-F)
0-1-21
0.05 p / match · målskillnad -61
Senaste 5 (V-O-F)
0-0-5
0.00 p / match
Facit borta (V-O-F)
0-1-11
Senaste 5 borta
0-0-5
LLLLL
Senaste 5 matcher - snitt
Gjorda mål: 0.2Insläppta mål: 3.0xG: 0.66Motståndarens xG: 1.75BTTS: 20%Over 2.5: 60%

Målhur gör och släpper lagen in mål?

Hur många mål lagen gör och släpper in, samt hur ofta de håller nollan eller blir utan mål.

Tadamon Sour är 183% bättre på: gjorda mål per match.

0.65 mål / match - Tadamon Sour · 0.23 mål / match - Racing

Tadamon Sour är 165% bättre på: insläppta mål per match.

1.13 mål / match - Tadamon Sour · 3 mål / match - Racing

Tadamon Sours målprofil: stark

Tadamon Sour gör mål i 48% av matcherna (11 av 23 matcher), medan Racing håller nollan i 5% (1 av 22 matcher).

Racings målprofil: mer krävande

Racing gör mål i 23% av matcherna (5 av 22 matcher), medan Tadamon Sour håller nollan i 43% (10 av 23 matcher).

15Gjorda mål (säsong)5
Tadamon SourRacing
26Insläppta mål (säsong)66
Tadamon SourRacing
1.78Snittmål per match3.23
Tadamon SourRacing
4Gjorda mål (senaste 5)1
Tadamon SourRacing
9Insläppta mål (senaste 5)15
Tadamon SourRacing

Hur ofta gör laget minst...

48%1 mål23%
Tadamon SourRacing
9%2 mål0%
Tadamon SourRacing
9%3 mål0%
Tadamon SourRacing
0%4 mål0%
Tadamon SourRacing

Hur ofta släpper laget in minst...

57%1 mål95%
Tadamon SourRacing
35%2 mål86%
Tadamon SourRacing
17%3 mål50%
Tadamon SourRacing
4%4 mål32%
Tadamon SourRacing

* Statistiken omfattar båda lagens hemma- och bortamatcher under aktuell säsong.

Båda lagen gör mål (BTTS)hur ofta gör båda lagen mål?

Hur ofta matcher med dessa lag har mål åt båda håll, jämfört med ligasnittet.

Målmönster

13%BTTS i halvtid9%
Tadamon SourRacing
0%BTTS i båda halvlekarna0%
Tadamon SourRacing
9%Mål i båda halvlekarna0%
Tadamon SourRacing

BTTS och antal mål

22%Minst 3 mål och BTTS23%
Tadamon SourRacing
9%Minst 3 mål utan BTTS32%
Tadamon SourRacing
40%BTTS - senaste 520%
Tadamon SourRacing

Antal mål (Over/Under)hur ofta passerar matcherna mållinjerna?

Hur ofta dessa lags matcher går över olika mållinjer i hel match och i halvlekar.

1:a halvlek

52%Minst 1 mål före paus82%
Tadamon SourRacing
22%Minst 2 mål före paus36%
Tadamon SourRacing
9%Minst 3 mål före paus23%
Tadamon SourRacing

2:a halvlek

57%Minst 1 mål efter paus86%
Tadamon SourRacing
26%Minst 2 mål efter paus55%
Tadamon SourRacing
4%Minst 3 mål efter paus27%
Tadamon SourRacing

Matchhalvori vilken halvlek gör lagen oftare mål?

Hur lagen fördelar spelet mellan första och andra halvlek: mål, poäng, hållna nollor och halvtidsläge.

Tadamon Sour är 478% bättre på: form i första halvlek (halvtidspoäng).

1.04 p / match - Tadamon Sour · 0.18 p / match - Racing

Tadamon Sour - läge i halvtid
17% leder52% oavgjort30% ligger under
Racing - läge i halvtid
0% leder18% oavgjort82% ligger under

Före paus (1:a halvlek)

1.04Poäng per match (1:a halvlek)0.18
Tadamon SourRacing
0.3Gjorda mål (1:a halvlek)0.09
Tadamon SourRacing
0.52Insläppta mål (1:a halvlek)1.41
Tadamon SourRacing
0.83Snittmål (1:a halvlek)1.5
Tadamon SourRacing
61%Hållen nolla före paus18%
Tadamon SourRacing
74%Utan mål före paus91%
Tadamon SourRacing

Efter paus (2:a halvlek)

1.04Poäng per match (2:a halvlek)0.18
Tadamon SourRacing
0.35Gjorda mål (2:a halvlek)0.14
Tadamon SourRacing
0.61Insläppta mål (2:a halvlek)1.59
Tadamon SourRacing
0.96Snittmål (2:a halvlek)1.73
Tadamon SourRacing
61%Hållen nolla efter paus14%
Tadamon SourRacing
70%Utan mål efter paus86%
Tadamon SourRacing

Tadamon Sour - resultat andra halvlek

17% W52% R30% P
24
Halvtidspoäng
7
Halvtidsmål
-5
Målskillnad (1:a halvlek)
24
Poäng andra halvlek
-6
Målskillnad (2:a halvlek)
1.04
PPG före paus
Håller ledningen129%

Leder i halvtid i 17% av matcherna och vinner 22%. Vinner även matcher utan halvtidsledning.

Försvar efter paus+0.1

Försvaret håller stabil nivå genom hela matchen.

Racing - resultat andra halvlek

0% W18% R82% P
4
Halvtidspoäng
2
Halvtidsmål
-29
Målskillnad (1:a halvlek)
4
Poäng andra halvlek
-32
Målskillnad (2:a halvlek)
0.18
PPG före paus
Försvar efter paus+0.2

Släpper in 0.2 fler mål per match efter paus - försvarsnivån sjunker i andra halvlek.

Tadamon Sour - senaste 5 matcher per halvlek
1:a halvlek2:a halvlek
Poäng per match1.001.00
Gjorda mål / match0.40.4
Insläppta mål / match0.61.2
Snittmål per match1.01.6
1 mål60%60%
2 mål20%40%
3 mål20%20%
Hållen nolla40%60%
Utan mål80%60%
Målskillnad-1-4
Halvtid: 20% leder - 40% oavgjort - 40% ligger under
2:a halvlek: 20% vunnen - 40% oavgjort - 40% förlorad
BTTS i halvtid (senaste 5): 20% - Totalt antal halvtidsmål: 2
Racing - senaste 5 matcher per halvlek
1:a halvlek2:a halvlek
Poäng per match0.200.00
Gjorda mål / match0.20.0
Insläppta mål / match1.21.8
Snittmål per match1.41.8
1 mål80%100%
2 mål40%40%
3 mål20%40%
Hållen nolla20%0%
Utan mål80%100%
Målskillnad-5-9
Halvtid: 0% leder - 20% oavgjort - 80% ligger under
2:a halvlek: 0% vunnen - 0% oavgjort - 100% förlorad
BTTS i halvtid (senaste 5): 20% - Totalt antal halvtidsmål: 1

* Färgerna i tabellerna visar frekvens: grönt är vanligt, gult måttligt, rött sällsynt. Det är frekvens, inte ett lagbetyg.

Mål per minutnär kommer målen?

Matchfaser där lagen oftast gör och släpper in mål.

Tadamon Sour
GjordaInsläppta
2
3
0-15
3
4
16-30
2
5
31-45
2
4
46-60
3
1
61-75
3
9
76-90

Farligast i minuterna 16-30 (3 goals). Släpper in mest i 76-90 (9). Slutfasbalans (76-90): -6 - slutskedena är en svaghet.

Racing
GjordaInsläppta
0
6
0-15
1
9
16-30
1
16
31-45
0
12
46-60
1
13
61-75
2
10
76-90

Farligast i minuterna 76-90 (2 goals). Släpper in mest i 31-45 (16). Slutfasbalans (76-90): -8 - slutskedena är en svaghet.

* Intervallen 31-45 och 76-90 inkluderar mål på tilläggstid.

Ytterligare lagindikatorervad visar xG, effektivitet och form?

En jämförelse av chansvärde, resultat och trender baserad på spelade matcher den här säsongen.

Matchprofil

2.50
Uppskattade mål
anfall vs motståndarens försvar
1.8 : 0.7
Uppskattad målfördelning
hemma : borta
102%
Tempo vs ligan
100% = ligasnittet
27%
Båda lagen gjorde mål (BTTS)
snitt från båda lagens säsonger
-20%
Derbyeffekt
H2H-mål vs typiska matcher
11%
BTTS-uppskattning
från båda lagens målfrekvens
40%
Risk för 0:0
ungefär 1 av 3 matcher
0-1
Vanligaste målintervallet
anfall vs försvar på båda sidor

Tadamon Sour

Netto-xG-balans
Skillnaden mellan kvaliteten på chanser som laget skapar och tillåter per match.
-0.30
Resultat jämfört med xG
Skillnaden mellan den faktiska målbalansen och den målbalans som xG beskriver.
-0.18
Poäng jämfört med målbalansen
Jämförelse mellan tagna poäng och de poäng som lagets målbalans antyder.
+5.8 p
Avslutseffektivitet
Förvaltar laget sina chanser? Positivt betyder att det gör fler mål än chanskvaliteten antyder.
-0.23
Försvarseffektivitet
Räddar försvaret eller målvakten laget? Positivt betyder att det släpper in färre mål än de tillåtna chanserna antyder.
+0.05
Anfall vs ligan
Hur mycket laget gör mål jämfört med ligasnittet för sin roll. 120% betyder 20% över snittet.
49%
Försvar vs ligan
Hur mycket laget släpper in jämfört med ligasnittet. 80% betyder 20% färre insläppta mål.
102%
Formtrend
Jämför poängen från de senaste 5 matcherna med säsongssnittet.
-0.20
Starkare andra halvlek?
Hur många fler mål laget gör efter paus jämfört med före.
+0.0
Sena mål
20% av lagets mål kommer i minuterna 76-90. Som jämförelse kommer 13% under den första kvarten.
20%

Racing

Netto-xG-balans
Skillnaden mellan kvaliteten på chanser som laget skapar och tillåter per match.
-1.10
Resultat jämfört med xG
Skillnaden mellan den faktiska målbalansen och den målbalans som xG beskriver.
-1.67
Poäng jämfört med målbalansen
Jämförelse mellan tagna poäng och de poäng som lagets målbalans antyder.
+0.6 p
Avslutseffektivitet
Förvaltar laget sina chanser? Positivt betyder att det gör fler mål än chanskvaliteten antyder.
-0.37
Försvarseffektivitet
Räddar försvaret eller målvakten laget? Positivt betyder att det släpper in färre mål än de tillåtna chanserna antyder.
-1.30
Anfall vs ligan
Hur mycket laget gör mål jämfört med ligasnittet för sin roll. 120% betyder 20% över snittet.
21%
Försvar vs ligan
Hur mycket laget släpper in jämfört med ligasnittet. 80% betyder 20% färre insläppta mål.
224%
Formtrend
Jämför poängen från de senaste 5 matcherna med säsongssnittet.
-0.05
Starkare andra halvlek?
Hur många fler mål laget gör efter paus jämfört med före.
+0.1
Sena mål
40% av lagets mål kommer i minuterna 76-90. Som jämförelse kommer 0% under den första kvarten.
40%

* Uppskattat målantal och målfördelning, BTTS-uppskattning, 0:0-risk och målintervall beräknas från offentliga säsongsgenomsnitt och frekvenser för båda lagen. Det är en statistisk matchprofil, inte en privat modellprognos eller ett speltips. Övriga indikatorer beskriver spelade matcher.

Ligakontextär det en målrik liga?

Hur båda lagen jämförs med ligans snitt (Lebanese Premier League).

Lagen vs ligan

Tadamon SourLigaRacing
Snittmål per match 1.782.45 3.23
Båda lagen gjorde mål 30%33% 23%
Minst 3 mål (Over 2.5) 30%43% 55%
Hållna nollor 43%39% 5%
Mål före paus 52%57% 82%
Mål efter paus 57%76% 86%

^ grönt = över ligasnittet, ˇ rött = under ligasnittet. Detta visar riktningen på skillnaden, inte ett lagbetyg.

2.45
Snittmål per match
33%
Båda lagen gjorde mål
43%
Minst 3 mål (Over 2.5)
39%
Hållna nollor
1.34
Hemmamål / match
1.11
Bortamål / match
+21%
Hemmafördel i anfall
+17%
Hemmafördel i försvar
+13%
Total hemmafördel
Mål i 1:a halvlek (hela ligan)
57%
1 mål
29%
2 mål
15%
3 mål
4%
4 mål
Mål i 2:a halvlek (hela ligan)
76%
1 mål
39%
2 mål
18%
3 mål
3%
4 mål

Inbordes moten

Senaste moten (3): Tadamon Sour 3 - 0 - 0 Racing. Malgenomsnitt 2.00, bada lagen gjorde mal i 33% matcher.

Vanliga frågor

Vad blev resultatet i Tadamon Sour - Racing?

Lebanese Premier League-matchen slutade Tadamon Sour 1:0 Racing. Fullständig matchstatistik, halvleksuppdelning och inbördes möten finns på den här sidan.

Hur ser inbördes möten mellan Tadamon Sour och Racing ut?

I de senaste 3 inbördes mötena vann Tadamon Sour 3, Racing 0 och 0 slutade oavgjort. Matcherna hade i snitt 2,00 mål, med båda lagen på mål i 33%.

Vad visar målstatistiken inför Tadamon Sour - Racing?

Tadamon Sour gör i snitt 0,65 mål per match och Racing 0,23. Snittet i Lebanese Premier League är 2,45 mål, med Over 2.5 i 43% av matcherna. Båda lagen gör mål i 30% av Tadamon Sours matcher och 23% av Racings.

I vilken form är Tadamon Sour och Racing?

De senaste 5 matcherna har Tadamon Sour facit 1-1-3 (0,80 poäng per match) och Racing 0-0-5 (0,00 poäng per match).

Var hittar jag speltips och analys för Tadamon Sour - Racing?

Den här sidan visar hela den statistiska kontexten — form, inbördes möten, mål, BTTS och Over/Under. Tips, value-bedömning och fullständig motivering finns i NoFluffPicks-appen.