Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare: matchstatistik
Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare: form, mål och viktig statistik
Viktig matchinformation
Tegevajaro Miyazaki mötte Shonan Bellmare i J2 League (Japan). Matchen spelades den 22 augusti 2026. Slutresultat: 0:0.
Aktuell form
Tegevajaro Miyazaki: 0-1-1, 0.50 poäng/match. Shonan Bellmare: 2-0-0, 3.00 poäng/match.
Målstatistik
Tegevajaro Miyazaki gör 0.50 och släpper in 1.00 mål per match. Shonan Bellmare gör 1.00 och släpper in 0.00. Ligans snitt: 2.50 mål.
BTTS / Over / Under
BTTS: Tegevajaro Miyazaki 50%, Shonan Bellmare 0%. Over 2.5: Tegevajaro Miyazaki 0%, Shonan Bellmare 0%. Liganivå: BTTS 33%, Over 2.5 42%.
xG, skott och stil
Tegevajaro Miyazaki har högre xG: 1.53 mot 1.50. Tegevajaro Miyazaki: 12.5 skott per match, Shonan Bellmare: 12.5.
Matchhalvor
Tegevajaro Miyazaki: leder i paus 0%, mål i andra halvlek 0.00. Shonan Bellmare: leder i paus 50%, mål i andra halvlek 0.50.
Mål per minut
Tegevajaro Miyazaki: 0-15 (1 mal). Shonan Bellmare: 31-45+ (1 mal). Det är historisk fördelning, inte en prognos för målminut.
Ligakontext
J2 League: 2.50 mål per match, BTTS 33%, Over 2.5 42%.
Inbördes möten
Det finns inget matchat H2H-underlag i databasen.
Arkiverad analys inför matchen
Analysen togs fram före avspark. Slutsatserna bygger enbart på den information som fanns tillgänglig före matchen och omfattar inte slutresultatet eller statistiken efter matchen.
Övergripande matchanalys
Shonan Bellmare har inlett säsongen med 2 segrar på 2 matcher och har ännu inte släppt in något mål, medan Tegevajaro Miyazaki står på 0 segrar och målskillnaden 1:2 efter två matcher. På bortaplan har gästerna hittills vunnit 100% av matcherna och hållit 100% rena burar, medan hemmalaget förlorade sin enda hemmamatch och inte gjorde mål. Bellmare skapar dessutom betydligt mer hot: laget avlossar i snitt 14 skott, varav 6 på mål, jämfört med Miyazakis 10 respektive 3. Skillnaden bekräftas av chansernas kvalitet, då gästernas genomsnittliga xG uppgår till 1,63 mot hemmalagets blygsamma 1,27, samtidigt som Miyazaki tillåter motståndarna ett xG på 2,04. Miyazaki hade 54% bollinnehav på hemmaplan, men lyckades inte omsätta det i effektivitet. Därför bör de välorganiserade gästerna tillskrivas de bättre vinstchanserna.
Se den statistiska översiktenBTTS - gör båda lagen mål?
Den starkaste signalen för Båda lagen gör mål (BLGM) – Nej kommer från säsongsinledningen: båda lagen höll nollan i 100% av matcherna, och den aktuella andelen matcher där båda lagen gjorde mål är 0%. Shonan gjorde i genomsnitt 1,0 mål, men mötte Miyazakis försvar, som hittills inte har släppt in något mål, medan Miyazaki också gjorde i genomsnitt 1,0 mål mot ett bortalag som likaledes höll nollan. De fem senaste matcherna är mindre entydiga, eftersom BLGM förekom i 60% av Miyazakis och 40% av Shonans matcher, samtidigt som båda lagen släppte in 1,2 mål per match under denna period. Shonan gjorde dessutom endast 0,8 mål per match under perioden, medan ligans genomsnitt för BLGM bara är 35%, vilket stärker scenariot där minst ett av lagen inte gör mål.
Se BTTS-statistikOver/Under - analys av antalet mål
Båda lagen kommer från matcher med exakt 1 mål, och i de hittills spelade matcherna har båda noterat Under 2,5 mål i 100 % av fallen, även om urvalet är mycket litet. De fem senaste matcherna visar på en måttlig målprofil: Miyazaki har gjort i genomsnitt 1,0 mål och släppt in 1,2, medan Shonan har gjort 0,8 mål och också släppt in 1,2. Det genomsnittliga xG-värdet över de fem matcherna, 1,38 för hemmalaget och 1,29 för bortalaget, tillsammans med motståndarnas xG på 1,59 respektive 1,49, talar för omkring 2,30 mål totalt. Endast 40 % av de fem senaste matcherna för båda lagen översteg linan på 2,5 mål, medan ligasnittet ligger på 2,3 mål. Det starkaste valet är Under 3,5, eftersom spelet först förloras vid minst 4 mål, medan formdata och förväntade värden tydligt stödjer en lägre målskörd.
Se Over/Under-statistikHT/FT - scenario i halvtid och vid full tid
Det starkaste scenariot är oavgjort i halvtid och seger för Shonan Bellmare efter matchen. Tegevajaro hade oavgjort i halvtid i 4 av de 5 senaste matcherna, och båda lagen noterade under denna period i genomsnitt endast 1,0 mål under de första 45 minuterna. Bortalaget har dock ett högre genomsnittligt xG, 1,63 jämfört med 1,37, och skapar betydligt fler farligheter: de avlossar i genomsnitt 14 skott, varav 6 på mål, jämfört med hemmalagets 11 respektive 3. Efter paus gjorde Shonan i genomsnitt 0,6 mål under de fem senaste matcherna, medan Miyazaki släppte in i genomsnitt 0,6 mål under denna del av matcherna, vilket stödjer ett senare avgörande till bortalagets fördel. Gästernas övertag är dock inte tillräckligt stort för att bortse från ett oavgjort slutresultat, eftersom båda lagen i de fem senaste matcherna i genomsnitt släppte in 1,2 mål per match.
Se statistik för första och andra halvlekHalvlekar
Matchstatistik
Profil före match— vad säger säsongsdatan?
Detta är en lagprofil baserad på säsongsdata och form. Matchflödesstatistik visas först efter att matchen spelats.
Lagstatistik— vilket lag är mer effektivt?
Jämförelse av anfall och försvar för båda lagen under aktuell säsong.
Skottkvalitet
| Tegevajaro Miyazaki | Shonan Bellmare | |
|---|---|---|
| Precision (skott på mål) | 24% | 36% |
| Chanskvalitet (xG per skott) | 0.12 | 0.12 |
| Avslut (mål per skott på mål) | 0.17 | 0.22 |
xG per skott runt 0.08 betyder oftast långskott; 0.15+ betyder oftast chanser i straffområdet. Stiletiketten kommer från bollinnehav, skottvolym och konvertering.
* xG (förväntade mål) säger hur många mål ett lag borde göra på sina chanser. Om de faktiska målen ligger över xG är avsluten över snittet; ligger de under missas chanser.
Lagform— vilket lag är i bättre form?
Senaste fem matcher och säsongsfacit, totalt samt uppdelat hemma/borta.
Shonan Bellmare är 500% bättre på: form senaste 5.
0.5 p / match - Tegevajaro Miyazaki · 3 p / match - Shonan Bellmare
Mål— hur gör och släpper lagen in mål?
Hur många mål lagen gör och släpper in, samt hur ofta de håller nollan eller blir utan mål.
Shonan Bellmare är 100% bättre på: gjorda mål per match.
0.5 mål / match - Tegevajaro Miyazaki · 1 mål / match - Shonan Bellmare
Tegevajaro Miyazaki gör mål i 50% av matcherna (1 av 2 matcher), medan Shonan Bellmare håller nollan i 100% (2 av 2 matcher).
Shonan Bellmare gör mål i 100% av matcherna (2 av 2 matcher), medan Tegevajaro Miyazaki håller nollan i 0% (0 av 2 matcher).
Hur ofta gör laget minst...
Hur ofta släpper laget in minst...
* Statistiken omfattar båda lagens hemma- och bortamatcher under aktuell säsong.
Båda lagen gör mål (BTTS)— hur ofta gör båda lagen mål?
Hur ofta matcher med dessa lag har mål åt båda håll, jämfört med ligasnittet.
Målmönster
BTTS och antal mål
Antal mål (Over/Under)— hur ofta passerar matcherna mållinjerna?
Hur ofta dessa lags matcher går över olika mållinjer i hel match och i halvlekar.
Hela matchen - lagjämförelse (Over)
Over / Under - Tegevajaro Miyazaki
Over / Under - Shonan Bellmare
1:a halvlek
2:a halvlek
Matchhalvor— i vilken halvlek gör lagen oftare mål?
Hur lagen fördelar spelet mellan första och andra halvlek: mål, poäng, hållna nollor och halvtidsläge.
Shonan Bellmare är 100% bättre på: form i första halvlek (halvtidspoäng).
1 p / match - Tegevajaro Miyazaki · 2 p / match - Shonan Bellmare
Före paus (1:a halvlek)
Efter paus (2:a halvlek)
Tegevajaro Miyazaki - resultat andra halvlek
Försvaret håller stabil nivå genom hela matchen.
Shonan Bellmare - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 50% av matcherna och vinner 100%. Vinner även matcher utan halvtidsledning.
Försvaret håller stabil nivå genom hela matchen.
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 1.00 | 0.50 |
| Gjorda mål / match | 0.5 | 0.0 |
| Insläppta mål / match | 0.5 | 0.5 |
| Snittmål per match | 1.0 | 0.5 |
| 1 mål | 50% | 50% |
| 2 mål | 50% | 0% |
| 3 mål | 0% | 0% |
| Hållen nolla | 50% | 50% |
| Utan mål | 50% | 100% |
| Målskillnad | 0 | -1 |
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 2.00 | 2.00 |
| Gjorda mål / match | 0.5 | 0.5 |
| Insläppta mål / match | 0.0 | 0.0 |
| Snittmål per match | 0.5 | 0.5 |
| 1 mål | 50% | 50% |
| 2 mål | 0% | 0% |
| 3 mål | 0% | 0% |
| Hållen nolla | 100% | 100% |
| Utan mål | 50% | 50% |
| Målskillnad | +1 | +1 |
* Färgerna i tabellerna visar frekvens: grönt är vanligt, gult måttligt, rött sällsynt. Det är frekvens, inte ett lagbetyg.
Mål per minut— när kommer målen?
Matchfaser där lagen oftast gör och släpper in mål.
Farligast i minuterna 0-15 (1 goal). Släpper in mest i 16-30 (1). Slutfasbalans (76-90): -1 - slutskedena är en svaghet.
Farligast i minuterna 31-45 (1 goal). Slutfasbalans (76-90): 0.
* Intervallen 31-45 och 76-90 inkluderar mål på tilläggstid.
Ytterligare lagindikatorer— vad visar xG, effektivitet och form?
En jämförelse av chansvärde, resultat och trender baserad på spelade matcher den här säsongen.
Matchprofil
Tegevajaro Miyazaki
Shonan Bellmare
* Uppskattat målantal och målfördelning, BTTS-uppskattning, 0:0-risk och målintervall beräknas från offentliga säsongsgenomsnitt och frekvenser för båda lagen. Det är en statistisk matchprofil, inte en privat modellprognos eller ett speltips. Övriga indikatorer beskriver spelade matcher.
Ligakontext— är det en målrik liga?
Hur båda lagen jämförs med ligans snitt (J2 League).
Lagen vs ligan
| Tegevajaro Miyazaki | Liga | Shonan Bellmare | |
|---|---|---|---|
| Snittmål per match | ▼ 1.50 | 2.50 | ▼ 1.00 |
| Båda lagen gjorde mål | ▲ 50% | 33% | ▼ 0% |
| Minst 3 mål (Over 2.5) | ▼ 0% | 42% | ▼ 0% |
| Hållna nollor | ▼ 0% | 38% | ▲ 100% |
| Mål före paus | ▼ 50% | 79% | ▼ 50% |
| Mål efter paus | ▼ 50% | 79% | ▼ 50% |
^ grönt = över ligasnittet, ˇ rött = under ligasnittet. Detta visar riktningen på skillnaden, inte ett lagbetyg.
Laguppställningar och händelser
Verifierade startspelare, avbytare och spelarhändelser för matchen.
Hemmalag
Startelva
Avbytare
Bortalag
Startelva
Matchhändelser
Mål, kort och byten i kronologisk ordning.
Domare och tränare
Verifierade matchpersoner med länkar till deras säsongsprofiler.
Vanliga frågor
Vad blev resultatet i Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare?
J2 League-matchen slutade Tegevajaro Miyazaki 0:0 Shonan Bellmare. Fullständig matchstatistik, halvleksuppdelning och inbördes möten finns på den här sidan.
Vad visar målstatistiken inför Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare?
Tegevajaro Miyazaki gör i snitt 0,50 mål per match och Shonan Bellmare 1,00. Snittet i J2 League är 2,50 mål, med Over 2.5 i 42% av matcherna. Båda lagen gör mål i 50% av Tegevajaro Miyazakis matcher och 0% av Shonan Bellmares.
I vilken form är Tegevajaro Miyazaki och Shonan Bellmare?
De senaste 5 matcherna har Tegevajaro Miyazaki facit 0-1-1 (0,50 poäng per match) och Shonan Bellmare 2-0-0 (3,00 poäng per match).
Var hittar jag speltips och analys för Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare?
Den statistiska bakgrunden till Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare — form, inbördes möten, mål, BTTS och Over/Under — finns på den här sidan. Tipset med motivering och value-bedömning finns i NoFluffPicks-appen.


