Racing - Tadamon Sour: Spielstatistiken
Racing - Tadamon Sour: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Racing spielte gegen Tadamon Sour in Lebanese Premier League (Libanon). Das Spiel wurde am 10. Juli 2026 ausgetragen. Spielort: Fouad Shehab Stadium. Endstand: 1:3.
Aktuelle Form
Racing: 0-0-5, 0.00 Punkte/Spiel. Tadamon Sour: 2-0-3, 1.20 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Racing erzielt 0.20 und kassiert 2.95 Tore pro Spiel. Tadamon Sour erzielt 0.57 und kassiert 1.19. Ligaschnitt: 2.45 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Racing 20%, Tadamon Sour 29%. Over 2.5: Racing 50%, Tadamon Sour 29%. Ligawert: BTTS 33%, Over 2.5 44%.
xG, Schüsse und Stil
Tadamon Sour hat höheres xG: 0.79 gegen 0.61. Racing: 3.4 Schüsse pro Spiel, Tadamon Sour: 4.0.
Spielhälften
Racing: Führung zur Pause 0%, Tore in Halbzeit zwei 0.15. Tadamon Sour: Führung zur Pause 14%, Tore in Halbzeit zwei 0.33.
Tore nach Minuten
Racing: 76-90+ (2 Tore). Tadamon Sour: 16-30 (3 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
Lebanese Premier League: 2.45 Tore pro Spiel, BTTS 33%, Over 2.5 44%.
Direkte Duelle
Vor diesem Spiel waren 2 frühere direkte Duelle verfügbar: 0-0-2. Torschnitt 1.00, BTTS 0%.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Ich prognostiziere einen Auswärtssieg (Tadamon Sour), da Racing zu Hause keinen Sieg hat (0 Siege, 1 Unentschieden, 19 Niederlagen) und im Schnitt 3,44 Gegentore pro Heimspiel kassiert. Die Gastgeber haben in den letzten 5 Spielen kein Tor erzielt (0 Tore, 5 Niederlagen), durchschnittlich 0,33 Tore pro Heimspiel und ein xG von 0,56, während Tadamon in den letzten 5 Spielen 3 Tore erzielt und 2 Siege eingefahren hat. In der offensiven Kreation schießt Racing zu Hause im Schnitt 3,75 Schüsse und 1,5 auf das Tor pro Spiel bei einer Konversionsrate von 7%, Tadamon kommt auswärts auf 5,5 Schüsse und 3 Torschüsse bei einer Konversionsrate von 13% und xG 0,91, was darauf hindeutet, dass die Gäste bessere Chancen kreieren. Defensiv ist der Unterschied noch deutlicher: Racing hat ein xG-against von 1,79 und 59 Gegentore in der Saison kassiert (Heim-Tordifferenz -28), Tadamon verliert auswärts 1,27 Tore pro Spiel und weist 36% Clean Sheets auf Auswärtsspiele auf. Unter Berücksichtigung von 0 Punkten für Racing in den letzten 5 Spielen (im Schnitt 0 Punkte pro Spiel) sowie der besseren Effizienz und Stabilität von Tadamon schätze ich die Siegchancen der Gäste auf 80%, das Unentschieden auf 15% und den Heimsieg auf 5%.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Beide Teams haben niedrige Tor‑Durchschnittswerte: Racing 0.5 Tore/Spiel, Tadamon 0.64, und die saisonalen BTTS‑Anteile betragen nur 30% (Racing) bzw. 27% (Tadamon) bei einem Ligenniveau von 33%, was auf eine eingeschränkte Wahrscheinlichkeit für Beide Teams treffen (BTT) hinweist. Racing hat in den letzten 5 Spielen kein einziges Tor erzielt (0 Tore) und 12 Gegentore erhalten, mit einem letzten 5‑Spiele xG_for = 0.44 sowie xG_against = 1.58, daher ist ihr Beitrag zu BTT minimal. Tadamon zeigt bessere Offensivkennzahlen (durchschnittlich 5.5 Schüsse, 3.0 aufs Ziel sowie saisonales xG_for = 0.91, last5 xG_for = 0.77) und wird voraussichtlich mindestens einmal treffen, doch das kompensiert nicht die fehlende Effektivität der Gastgeber. Zusätzlich bestätigt der hohe Anteil an Weißen Westen in der Liga (78%) sowie die saisonalen Weißen Westen von 50% für Racing und 36% für Tadamon, dass häufig mindestens eine Mannschaft ohne Tor bleibt. Aus diesen Gründen schätze ich das Szenario 'Nein' höher ein — 75% gegenüber 25% für 'Ja', da die Kombination aus 0 Toren von Racing in den letzten 5 Spielen, niedrigen saisonalen Durchschnitten (0.5 und 0.64) sowie niedrigen saisonalen BTTS (30% und 27%) eindeutig gegen beide Treffer spricht.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Die aus xG berechneten erwarteten Tore liegen bei etwa 0,96 für Racing (xG Offensiv 0,64 vs vom Gegner zugelassene xG 1,28 → Mittel 0,96) und 1,01 für Tadamon Sour (xG Offensiv 0,91 vs vom Gastgeber zugelassene xG 1,11 → 1,01), zusammen ~1,97 Tore. Die Summe 1,97 liegt unter dem Ligadurchschnitt von 2,45 und deutlich unter der Marke 2.5, was die Wahrscheinlichkeit für ein Spiel mit drei oder mehr Toren reduziert. Saisonstatistiken bestätigen dies zusätzlich: Über 2.5 tritt bei den Gastgebern in 30% und bei den Gästen in 27% der Spiele auf (im Schnitt ~28,5%), die Gastgeber haben im Schnitt 0,5 Tore pro Spiel und 0 Tore in den letzten 5 Begegnungen, die Gäste 0,64 im Schnitt und 3 Tore in den letzten 5. Die Anzahl der Torchancen ist begrenzt (im Schnitt 3,44 Schüsse und 1,56 Schüsse aufs Tor bei den Gastgebern sowie 5,5 und 3,0 bei den Gästen) bei niedriger Abschlussquote 16% vs 13%, was die Konversion von Chancen in Tore reduziert. Auf dieser Grundlage ist das stärkste Signal Under 2.5 (Empfehlung: Under auf der Linie 2.5) mit vorgeschlagener Wahrscheinlichkeit von ~71% für Under vs 29% für Over; der Vollständigkeit halber prognostiziere ich auch Over/Under 1.5 mit 56%/44% sowie 3.5 mit 14%/86%.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Das stärkste Signal ist Unentschieden zur Halbzeit und Unentschieden am Spielende (X/X): die Gastgeber standen in 60% der Begegnungen zur Halbzeit unentschieden, die Gäste in 45%, was durchschnittlich etwa 53% Wahrscheinlichkeit für ein Unentschieden zur Halbzeit ergibt. Beide Teams sind in den ersten 45 Minuten wenig effizient — die Gastgeber erzielen im Schnitt 0,1 Tore zur Halbzeit, die Gäste 0,36, und die durchschnittlichen Halbzeittore betragen 0,6 für die Gastgeber und 0,91 für die Gäste; daher erwarte ich ein niedriges Halbzeitergebnis (0:0 oder 0:1). Nach der Pause weisen die Gäste ein höheres xG auf (0,91 gegenüber 0,64 der Gastgeber) und mehr Schüsse aufs Tor (3,0 vs. 1,56), was die Wahrscheinlichkeit für Entscheidungen in der zweiten Halbzeit erhöht — daraus erklärt sich auch die ausgeprägte Wahrscheinlichkeit für das Szenario 2/2 von 19%. Andererseits haben die Gastgeber in der Saison häufiger zu-Null-Spiele (50% vs. 36%) und einen höheren Anteil ganzer Unentschieden (40% vs. 27% bei den Gästen), was das Gewicht eines Endstands-Unentschiedens verstärkt. Kombiniert man etwa 53% Chance auf ein Unentschieden zur Halbzeit mit einer bedingten Wahrscheinlichkeit, das Unentschieden nach der Pause zu halten, von rund 60%, ergibt sich für X/X ≈ 32% als stärkstes HT/ES-Szenario.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Racing | Tadamon Sour | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 38% | 50% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.18 | 0.20 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.15 | 0.28 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Tadamon Sour ist 185% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
0.2 Tore / Spiel - Racing · 0.57 Tore / Spiel - Tadamon Sour
Tadamon Sour ist 148% besser bei: Gegentore pro Spiel.
2.95 Tore / Spiel - Racing · 1.19 Tore / Spiel - Tadamon Sour
Racing trifft in 20% der Spiele (4 von 20 Spielen), während Tadamon Sour in 43% ohne Gegentor bleibt (9 von 21 Spielen).
Tadamon Sour trifft in 48% der Spiele (10 von 21 Spielen), während Racing in 5% ohne Gegentor bleibt (1 von 20 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Racing
Over / Under - Tadamon Sour
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Tadamon Sour ist 375% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
0.2 Pkt. / Spiel - Racing · 0.95 Pkt. / Spiel - Tadamon Sour
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Racing - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Kassiert nach der Pause 0.2 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Tadamon Sour - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 14% der Spiele und gewinnt 19%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.2 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.20 | 0.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 1.4 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 1.4 |
| 1 Tor | 80% | 100% |
| 2 Tore | 20% | 20% |
| 3 Tore | 0% | 20% |
| Zu null | 20% | 0% |
| Ohne Tor | 100% | 100% |
| Tordifferenz | -5 | -7 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.60 | 1.40 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.0 | 0.6 |
| Gegentore / Spiel | 0.4 | 1.2 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.4 | 1.8 |
| 1 Tor | 40% | 80% |
| 2 Tore | 0% | 40% |
| 3 Tore | 0% | 20% |
| Zu null | 60% | 60% |
| Ohne Tor | 100% | 40% |
| Tordifferenz | -2 | -3 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (2 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (14). Bilanz Schlussphase (76-90): -6 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 16-30 (3 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (9). Bilanz Schlussphase (76-90): -7 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Racing
Tadamon Sour
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Lebanese Premier League).
Teams vs Liga
| Racing | Liga | Tadamon Sour | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 3.15 | 2.45 | ▼ 1.76 |
| Beide Teams trafen | ▼ 20% | 33% | ▼ 29% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 50% | 44% | ▼ 29% |
| Zu null | ▼ 5% | 39% | ▲ 43% |
| Tor vor der Pause | ▲ 80% | 57% | ▼ 52% |
| Tor nach der Pause | ▲ 85% | 76% | ▼ 57% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Auswärtsteam
Weitere erfasste Spieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
- Tadamon SourVorlageMohamad Ghamlouch
- Tadamon SourTorHassan Fouani
Direkte Duelle
Letzte Duelle (2): Racing 0 - 0 - 2 Tadamon Sour. Torschnitt 1.00, beide Teams trafen in 0% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Racing - Tadamon Sour ausgegangen?
Das Lebanese Premier League-Spiel endete Racing 1:3 Tadamon Sour. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Racing und Tadamon Sour?
In den letzten 2 direkten Duellen gewann Racing 0, Tadamon Sour 2, 0 endeten remis. Im Schnitt fielen 1,00 Tore, in 0% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Racing - Tadamon Sour?
Racing erzielt im Schnitt 0,20 Tore pro Spiel, Tadamon Sour 0,57. Der Lebanese Premier League-Schnitt liegt bei 2,45 Toren, Over 2.5 trifft in 44% der Spiele. Beide Teams treffen in 20% der Spiele von Racing und 29% von Tadamon Sour.
In welcher Form sind Racing und Tadamon Sour?
In den letzten 5 Spielen hat Racing eine Bilanz von 0-0-5 (0,00 Punkte pro Spiel) und Tadamon Sour 2-0-3 (1,20 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Racing - Tadamon Sour?
Hier prüfst du die Zahlen vor Racing - Tadamon Sour: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.


