Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse: Spielstatistiken
Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Yokohama F. Marinos spielte gegen Shimizu S-Pulse (J-League Cup, Japan). Das Spiel wurde am 14. Oktober 2026 ausgetragen. Endstand: 2:1.
Aktuelle Form
Im letzten erfassten Spiel kommt Yokohama F. Marinos auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt Shimizu S-Pulse auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Yokohama F. Marinos erzielt im Schnitt 2,00 und kassiert 1,00 Tore pro Spiel. Bei Shimizu S-Pulse sind es 2,00 eigene Tore und 0,00 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,85 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Yokohama F. Marinos treffen beide Teams in 100% der Fälle; bei Shimizu S-Pulse sind es 0%. Mindestens drei Tore fallen in 100% beziehungsweise 0% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 44% BTTS und 54% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Yokohama F. Marinos hat den höheren xG-Wert: 2,17 gegenüber 2,03. Yokohama F. Marinos kommt auf 19,0 Schüsse pro Spiel, Shimizu S-Pulse auf 14,0.
Spielhälften
Yokohama F. Marinos führt in 100% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 1,00 Tore. Bei Shimizu S-Pulse sind es 0% Pausenführungen und 2,00 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Yokohama F. Marinos: 31-45+ (1 Tore). Shimizu S-Pulse: 46-60 (1 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
J-League Cup: Im Schnitt fallen 2,85 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 44% der Partien; 54% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Vor dieser Partie sind 3 frühere direkte Duelle erfasst. Die Bilanz lautet 2-0-1: Siege von Yokohama F. Marinos, Unentschieden und Siege von Shimizu S-Pulse, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 3,33 Tore; beide Teams trafen in 67% der Fälle.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Yokohama F. Marinos hat dank einer Serie von 4 Siegen und einem Unentschieden aus den letzten 5 Spielen einen leichten Vorteil, während Shimizu S-Pulse 4-mal gewann und 1 Niederlage hinnehmen musste. Die Gastgeber erzielten in diesem Zeitraum 9 Tore und kassierten 3, die Gäste trafen 8-mal und kassierten 5 Gegentore. Das spricht für die offensive Effizienz und die stabilere Defensive von Yokohama. Shimizu zeigte jedoch in seinem bislang einzigen Auswärtsspiel großes Offensivpotenzial: Das Team gab 14 Schüsse ab, davon 7 aufs Tor, und kam auf einen xG-Wert von 2,03. Trotz des 2:0-Siegs erspielten sich die Gegner der Gäste Chancen im Wert von 1,67 xG, sodass die weiße Weste nicht auf eine vollständige defensive Kontrolle schließen lässt. Da nur wenige Daten zu Yokohamas Heimauftritten vorliegen, fällt der Vorteil der Gastgeber moderat aus.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
In den letzten fünf Spielen trat Beide Teams treffen (BTT) in 60 % der Partien ein und damit häufiger als der Ligadurchschnitt von 45 %. Yokohama erzielte in diesem Zeitraum durchschnittlich 1,8 Tore und Shimizu 1,6; die xG-Werte lagen bei 1,54 beziehungsweise 1,43. Das deutet auf echte Torchancen auf beiden Seiten hin. Gegen diese Einschätzung spricht die solide Defensive Yokohamas, die durchschnittlich nur 0,6 Gegentore zuließ, während Shimizu 1,0 Gegentor pro Spiel kassierte. Dennoch sprechen die Effizienz beider Angriffsreihen und der identische BTT-Anteil von 60 % in den jüngsten Spielen leicht dafür, dass beide Teams treffen. BTT Nein bedeutet, dass mindestens eines der Teams kein Tor erzielt; es bedeutet nicht automatisch ein 0:0.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
In den letzten 5 Spielen erzielte Yokohama durchschnittlich 1,8 Tore, Shimizu kam auf 1,6. Damit schaffen beide Teams regelmäßig die Grundlage für ein Ergebnis mit mindestens zwei Toren. Ihre durchschnittlichen xG-Werte in diesem Zeitraum liegen bei 1,54 beziehungsweise 1,43, wobei Yokohama nur 0,6 Gegentore pro Spiel kassierte, gegenüber 1,0 bei Shimizu. In denselben fünf Partien wurde die Marke von 2,5 Toren in 40% der Spiele von Yokohama und in 60% der Spiele von Shimizu überschritten. Das liefert jedoch kein ebenso starkes Signal für eine höhere Linie. Die Prognose von 2,70 Toren spricht daher vor allem für Über 1,5; eine höhere Linie wäre weniger sicher. Die Pokaldaten der Gastgeber weisen trotz 2 erzielter Tore einen Durchschnitt von null aus. Deshalb gewichte ich ihre letzten 5 Spiele stärker.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Das stärkste Signal spricht für eine Halbzeitführung Yokohamas: Die Gastgeber lagen in 4 der letzten 5 Spiele zur Pause vorne, während Shimizu in diesem Zeitraum kein einziges Mal zur Halbzeit führte. In den ersten Halbzeiten dieser Spiele erzielte Yokohama durchschnittlich 0,8 Tore und kassierte 0,2, während Shimizu auf 0,2 erzielte und 0,6 kassierte. Dass Yokohama die Führung behauptet, ist realistisch: Das Team gewann 4 der letzten 5 Spiele und kassierte dabei durchschnittlich 0,6 Tore, verglichen mit 1,0 Gegentoren bei Shimizu. Die Gäste bleiben nach der Pause jedoch gefährlich: In den letzten 5 Partien erzielten sie in der zweiten Halbzeit durchschnittlich 1,4 Tore, sodass Szenarien, in denen sie ins Spiel zurückfinden, weiterhin eine beachtliche Chance haben. Die Pokaldaten sind dürftig — Shimizu hat dort bislang ein Spiel bestritten, für Yokohama gibt es keine entsprechende Stichprobe —, daher stützt sich der Tipp 1/1 vor allem auf den deutlichen Vorteil der Gastgeber in den jüngsten ersten Halbzeiten und nicht auf Pokaldurchschnittswerte von null.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Yokohama F. Marinos | Shimizu S-Pulse | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 42% | 50% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.11 | 0.14 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.25 | 0.29 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Yokohama F. Marinos trifft in 100% der Spiele (1 von 1 Spielen), während Shimizu S-Pulse in 100% ohne Gegentor bleibt (1 von 1 Spielen).
Shimizu S-Pulse trifft in 100% der Spiele (1 von 1 Spielen), während Yokohama F. Marinos in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 1 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Yokohama F. Marinos
Over / Under - Shimizu S-Pulse
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Yokohama F. Marinos ist 200% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
3 Pkt. / Spiel - Yokohama F. Marinos · 1 Pkt. / Spiel - Shimizu S-Pulse
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Yokohama F. Marinos - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 100% der Spiele und gewinnt 100%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 1.0 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Shimizu S-Pulse - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 3.00 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.0 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 1.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 2.0 |
| 1 Tor | 100% | 100% |
| 2 Tore | 0% | 100% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 100% | 0% |
| Ohne Tor | 0% | 0% |
| Tordifferenz | +1 | 0 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 3.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.0 | 2.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.0 | 2.0 |
| 1 Tor | 0% | 100% |
| 2 Tore | 0% | 100% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 100% | 100% |
| Ohne Tor | 100% | 0% |
| Tordifferenz | 0 | +2 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (1 goal). Kassiert am meisten in 76-90 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 46-60 (1 goal). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Yokohama F. Marinos
Shimizu S-Pulse
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J-League Cup).
Teams vs Liga
| Yokohama F. Marinos | Liga | Shimizu S-Pulse | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 3.00 | 2.85 | ▼ 2.00 |
| Beide Teams trafen | ▲ 100% | 44% | ▼ 0% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 100% | 54% | ▼ 0% |
| Zu null | ▼ 0% | 32% | ▲ 100% |
| Tor vor der Pause | ▲ 100% | 71% | ▼ 0% |
| Tor nach der Pause | ▲ 100% | 80% | ▲ 100% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Ersatzspieler
Auswärtsteam
Startelf
Ersatzspieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (3): Yokohama F. Marinos 2 - 0 - 1 Shimizu S-Pulse. Torschnitt 3.33, beide Teams trafen in 67% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse ausgegangen?
Das J-League Cup-Spiel endete Yokohama F. Marinos 2:1 Shimizu S-Pulse. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Yokohama F. Marinos und Shimizu S-Pulse?
In den letzten 3 direkten Duellen gewann Yokohama F. Marinos 2, Shimizu S-Pulse 1, 0 endeten remis. Im Schnitt fielen 3,33 Tore, in 67% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse?
Yokohama F. Marinos erzielt im Schnitt 2,00 Tore pro Spiel, Shimizu S-Pulse 2,00. Zum Vergleich (J-League Cup): Im Schnitt fallen 2,85 Tore pro Spiel; 54% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 100% der Spiele von Yokohama F. Marinos und 0% von Shimizu S-Pulse.
In welcher Form sind Yokohama F. Marinos und Shimizu S-Pulse?
Im letzten erfassten Spiel kommt Yokohama F. Marinos auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt Shimizu S-Pulse auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse?
Hier prüfst du die Zahlen vor Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.


